sábado, 7 de novembro de 2015

Versão 0.25c

SHAZAM CARAI!!! EUHAUHAUHE
Uma possível 0.25d, e, f, g, h.. e simultâneos podem aparecer sucessivamente para corrigir possíveis bugs nesses novo estilo de up, vlw flw :D
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Reajustado o sistema de Ganho de Xp
 Agora nenhuma propriedade ou assassinato no jogo provem Xp (Creeps, Boss, Heróis)
 Heróis ganharão Lv conforme o tempo, mais rapido para dificuldade fácil e mais demorado para mais difíceis
 Fácil: 1 Level a cada 17 segundos
 Normal: 1 Level a cada 20 segundos
 Dificil: 1 Level a cada 24 segundos
 Esses Leveis começarão a ser aplicado a partir da contagem da primeira arena
 O Bonus de 4 leveis para quem estiver no local do boss 1 quando ele morrer ainda se aplica

* Adicionado um efeito na base que remove qualquer atributo negativo de seu herói ao toca-lo (Somente Heróis)


* Semblante do Vento
 Adicionado txt que informa no qual só se pode carregar 1 desse item

* Poção Flamejante (todos os Lv)
 Adicionado a Maga Arcana a lista de heróis que não podem usar o item
 Adicionado um texto no shop informando o gasto de mana de cada uma
 Aumentado o dano de 100/300/500/700/900 para 150/350/550/750/950

* Adicionado novo item
 Fruta Flamejante - Lv 6
 Mesmos critérios das "Poção Flamejante"
 Necessita Lv 90 para usar
 Causa 1200 dano
 Gasta 240 mana


#### Mudanças nos Heróis ####
* Wedingo
- Reajustado algumas animações ao usar magias
- Golpe Polar
 Reduzido a chance de acerto de 25% para 22%
 Removido dano bonus de 110/190/270/350/430 em alvo primário
 Habilidade agora causa 70/140/210/280/350 dano bonus no alvo primario e nos inimigos em 200 de distância

* Golem de Fogo
- Meteoro
 Reduzido o dano de 700/1400/2100 para 600/1200/1800
 Reduzido a chance de errar ataques fisicos de 50% para 20%
 Reduzido o resfriamento de 100 para 90 segundos

* Arqueira Elfa
- Flecha de Gelo
 Aumentado bonus de dano de 10/25/40/55/70 para 15/30/45/60/75

* Trol Caçador
- Fúria
 Reduzido o tempo da habilidade de 3/4/5 para 2.5/3.5/4.5 segundos
 Reduzido o resfriamento de 25 para 22 segundos

* Maquina de Cerco
- Bombardeio
 Reduzido o resfriamento de 12 para 11 segundos

* Rei dos Vampiros
- Enxame de Morcegos
 Reduzido o resfiamento de 10 para 9 segundos

- Canificina
 Reduzido o resfriamento de 60 para 40 segundos

* Princesa da Lua
- Maldição da Lua
 Aumentado a area de efeito de 375 para 425
 Aumentado o tempo de efeito de 1.5/1.75/2/2.25/2.5 para 2/2.25/2.5/2.75/3 segundos
 Reajustado o resfriamento de 6/7/8/9/10 para 10 segundos

* Plug Engenharia
- Globo Energizado
 Reduzido o resfriamento de 11 para 9 segundos






terça-feira, 20 de outubro de 2015

Versão 0.25b

Olá.. tão bem? kkkk.. esse mes estou de férias, não sei se ainda jogam isso, mas fiz uma pequena att.. qualquer coisa chamem nos coments.. abrasss !!

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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Revisado alguns scripts de arenas
* Revisado alguns scripts de texto
* A xp ganha por um herói agora é dividida por todos os heróis no mapa
 (não se aplica aos leveis ganho por heróis que estão na área do boss 1 quando ele morre)
* A xp recebida por um hostil agora não mais é reduzida conforme seu herói sobe de level
 (hostis davam menos xp conforme seu herói ia subindo de level)
* Teletransporte do boss2 agora leva os jogadores para area invulnerável da região dele
* Adicionado alguns efeitos de visual no boss 2 e arena individual aleatória

* Poção Flamejante Lv 1
 Agora não exige level minimo para carregar
* Amuleto do vento
 Aumentado o tempo de efeito de 3 para 5 segundos
 Efeito agora atinge aliados em qualquer parte do mapa


#### Mudanças nos Heróis ####
* Panda
- Estrondo Arcano
 Aumentado a area de efeito de 300 para 400
 Reduzido o resfriamento de 12 para 10 segundos

- Essência Ancestral
 Fixado scripts de nome
 Aumentado a chance de esquiva de 15 para 17%

- Uma Garrafa de Rum?
 Reajustado o tempo de efeito de 3/4/5 para 5 segundos
 Reajustado o resfriamento de 30 para 30/25/20 segundos

* Morto-vivo
- Pântano dos Mortos
 Reduzido o dano de 200/450/700/950/1150 para 200/400/600/800/1000

* Fantasma Negro
- Teia Negra
 Reajustado o tempo de efeito de 1/1.75/2.5/3.25/4 para 3.5 segundos
 Reajustado o resfriamento de 4/5/6/7/8 para 11/10/9/8/7

* Feiticeira Obscura
- Descarga Elétrica
 Reajustado as propriedades da magia
 Habilidade agora se chama "Luz Profana"
 Adicionado novo efeito
 Agora causa 200/400/600/800/1000 dano e paraliza por 1.6 segundos
 Resfriamento 11
 Custo de Mana 100/120/140/160/180





sábado, 21 de fevereiro de 2015

v0.25a

O Meu tempo está completamente escasso, mas aproveitei esse feriadão pra mexer nesses pequenos bugs...
Se ainda jogam ou não, não sei.. mas taí... até mais... ou não... kkkkkkkkkk

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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Revisado alguns scripts de Livros de upgrade que causavam error
* Revisado alguns scripts que causavam error na inicialização do mapa



#### Mudanças nos Heróis ####
* Paladino
- Punição Divina
 Fixado scripts da habilidade no lvl 3

* Feiticeira Obscura
- Impulso Explosivo
 Fixado script da habilidade em todos os leveis

* Maga Arcana
- Pressão Arcana
 Reduzido o tempo de atordoamento de 2.5 para 1.5 segundos