* Fixado alguns scripts de texto, sons e hostis...
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terça-feira, 18 de janeiro de 2011
sexta-feira, 14 de janeiro de 2011
Versão 0.07
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado bug de ponts pra vencer (tdas as ecolhas estavam em 30 pontos)
* Adicionado novos comandos de cameras
[-cam 1] (para camera normal)
[-cam 2]
[-cam 3]
[-cam 4]
* Tabela de Pontos
Reorganizado alguns textos e bug de quando um jogador abandona a partida
* Texto de Magia Usada
Refeito o scrip para que quando um jogador use uma habilidade ela apareça com a cor do jogador
==== NOVO HEROI ====
Nome: Lich
Nome Heroico: Rei Morto-vivo
Força: 16 + 2.2
Agil : 14 + 2.1
Intel: 20 + 2.7
Distâcia de atq : 600
Vel de Move : 295
*1ª - Impulso de Gelo
Lança um impulso de gelo no alvo selecionado causando um intenso dano nele e nas unidades inimigas próximas a ele,
todos são afetados com lentidão
- Causa 200/400/600/800 de dano no alvo primario
- Causa 100/200/300/400 de dano nos alvs secundarios
- Resfriamento: 7
- Custo Mana: 110/130/150/170
*2º - Armadura de Gelo
Cria uma forte proteção de gelo que proporciona bonus de armadura
deixa unidades que te atacarem com ataque fisico lentas por 1.5 segundos, dura 30 segundos.
- Provem 10/20/30/40 de armnadura
- Resfriamento 10
- Custo de Mana 75
*3ª - Presença do Rei Lich
Nomeado Rei Lich, ele fica com a velocidade de movimento maior que a dos outros
- Provem 5/7/10/13 % bonus de velocidade de movimento
*Ultimate - Explosão de Gelo
Lança na area selecionada fortes explosões de gelo que causam dano as unidades e as congelam
deixando com velocidade de movimento drasticamente reduzida
explosões duram 4 segundos e fica congelado por 3 segundos
- Causa 180/360/540 dano por segundos
- Resfriamento: 100
- Custo Mana: 200/300/400
==== NOVO HEROI ====
Nome: Alakazam
Nome Heroico: Mago Orc
Força: 16 + 2.2
Agil : 11 + 1.6
Intel: 23 + 3.2
Distâcia de atq : 600
Vel de Move : 290
*1ª - Stalagmite
Cria a partir do chão um stalagmite que acerta o alvo e outros 3 próximos a ele
- Causa 200/350/500/650 de dano
- Resfriamento 11
- Custo de Mana 110/120/130/140
*2º - Poliforma
Lança um feitiço no alvo transformando ele em uma inofensiva ovelha por um curto periodo de tempo
- Dura 1.5/2/2.75/3.5
- Resfriameno 15/14/13/12
- Custo de Mana 100/120/140/160
*3ª - Golpe Negro
Cria no cajado uma esscência negra que adiciona 200 de dano para o próximo ataque.
- Resfriamento 10/8/6/4
- Custo de Mana 100
*Ultimate - Destruidor de Almas
Destrói completamente o interior do alvo com um poderoso raio maliguino
- Causa 700/1400/2100 de dano
- Resfriamento 90/80/70
- Custo de Mana 100/175/250
#### Mudanças nos Itens ####
* Bastão Orc, Cetro Avançado e Cetro Mistico:
Reduzido o tempo da habilidade Hex deles de 1.5/2.5/3.5 para 1/1.75/2.5 respectivamente
Fixado o gasto de Mana de 70/50/30 para 100 para os 3
* Runas
Fixado o nascimento das runas e fixado o tempo q elas aparece para (a cada 120 segundos)
Runas nascem agora, na fonte central e na base dos dois chefes
#### Mudanças nas Habilidades ####
* Reorganizados todas as habilidades para que usem com as teclas de atalhos 1ª(W) 2ª(E) 3ª(R) 4ª(T)
* Fixado alguns textos nao atualizados
* Meteoritos
Fixado bug nos levels 2 e 3
* Geada
Adicionado efeto de lentidão nas unidades afetadas pela geada, reduz em 50% unidades dentro da area da nevoa
* Missel Teleguiado
Aumentado a distância de uso de 1200 para 1500
* Pisada de Guerra
Aumentado o tempo de tonteamento de 1.5 para 2.5 segundos
Aumentado o dano de 100/200/300/400 para 200/300/400/500
* Flecha de Gelo
Reduzido o resfriamento de todos os levels para 0
Retirado bonus de dano de todos os levels
* Correr ao Vento
Reduzido o tempo de transição para invisibilidade para instantaneo
Reduzido resfriamento de 30/25/20/15 para 25/21/18/15
* Ataque Frontal
Mudado o resfriamento de 7/8/10/11 para 10
* Explosão de Força
Aumentado o dano de 100/200/300/400 para 150/300/450/600
* Maldição
Aumentado a chance de o alvo infectado errar de 20/30/40 para 20/40/60
* Ataque Curvo
Aumentado a area de efeito de 150 para 200
* Invocar Escravos
Diminuido a Mana gasta de 150/200/250/300 para 100/150/200/250
* Empreguinar Organismo
Fixado bug dos lv 2 e 3
* Adaga Negra
Aumentado o dano da habilidade de 150/300/450/600 para 250/400/550/700
* Mão Negra
Efeito deixa o alvo com a velocidade de movimento 25% reduzida
Aumentado o custo de Mana de 100/125/150 para 100/150/200
* Espinho Subterraneo
Aumentado o dano causado de 100/200/300/400 para 120/240/360/480
* Vespas Assassinas
Aumentado a area de efeito do ataque das vespas de 1000 para 1200
Aumentado o numero total de vespas invocadas de 10/14/17/22 para 10/15/20/25
* Cactus
Aumentado o dano causado pela habilidade de 150/300/450/600 para 200/400/600/800
Mudado o resfriamento de todos os leveis para 8 segundos
* Fúria
Aumentado a velocidade de ataque de 30/50/80 para 40/70/100
Aumentado o custo de Mana de 50/80/110 para 50/100/150
Diminuido o resfriamento de 50 para 40 segundos
Diminuido a duração do efeito de 20 para 15 segundos
* Toque de Cura
Aumentado o valor da cura de 100/200/300/400 para 200/300/400/500
Aumentado o gasto de Mana de 30/40/50/60 para 70/80/90/100
Aumentado a distância de uso de 400 para 650
Diminuido o resfriamento de 1 para 0.7 segundos
* Escudo Divino
Aumentado o tempo de proteção de 1/2/3/4 para 2/3/4/5
* Tranquilidade
Efeito agora dura o tempo que o usuário quizer
Aumentado o valor da cura de 50/150/300 para 100/200/300
Link: http://www.epicwar.com/maps/159313/
* Fixado bug de ponts pra vencer (tdas as ecolhas estavam em 30 pontos)
* Adicionado novos comandos de cameras
[-cam 1] (para camera normal)
[-cam 2]
[-cam 3]
[-cam 4]
* Tabela de Pontos
Reorganizado alguns textos e bug de quando um jogador abandona a partida
* Texto de Magia Usada
Refeito o scrip para que quando um jogador use uma habilidade ela apareça com a cor do jogador
==== NOVO HEROI ====
Nome: Lich
Nome Heroico: Rei Morto-vivo
Força: 16 + 2.2
Agil : 14 + 2.1
Intel: 20 + 2.7
Distâcia de atq : 600
Vel de Move : 295
*1ª - Impulso de Gelo
Lança um impulso de gelo no alvo selecionado causando um intenso dano nele e nas unidades inimigas próximas a ele,
todos são afetados com lentidão
- Causa 200/400/600/800 de dano no alvo primario
- Causa 100/200/300/400 de dano nos alvs secundarios
- Resfriamento: 7
- Custo Mana: 110/130/150/170
*2º - Armadura de Gelo
Cria uma forte proteção de gelo que proporciona bonus de armadura
deixa unidades que te atacarem com ataque fisico lentas por 1.5 segundos, dura 30 segundos.
- Provem 10/20/30/40 de armnadura
- Resfriamento 10
- Custo de Mana 75
*3ª - Presença do Rei Lich
Nomeado Rei Lich, ele fica com a velocidade de movimento maior que a dos outros
- Provem 5/7/10/13 % bonus de velocidade de movimento
*Ultimate - Explosão de Gelo
Lança na area selecionada fortes explosões de gelo que causam dano as unidades e as congelam
deixando com velocidade de movimento drasticamente reduzida
explosões duram 4 segundos e fica congelado por 3 segundos
- Causa 180/360/540 dano por segundos
- Resfriamento: 100
- Custo Mana: 200/300/400
==== NOVO HEROI ====
Nome: Alakazam
Nome Heroico: Mago Orc
Força: 16 + 2.2
Agil : 11 + 1.6
Intel: 23 + 3.2
Distâcia de atq : 600
Vel de Move : 290
*1ª - Stalagmite
Cria a partir do chão um stalagmite que acerta o alvo e outros 3 próximos a ele
- Causa 200/350/500/650 de dano
- Resfriamento 11
- Custo de Mana 110/120/130/140
*2º - Poliforma
Lança um feitiço no alvo transformando ele em uma inofensiva ovelha por um curto periodo de tempo
- Dura 1.5/2/2.75/3.5
- Resfriameno 15/14/13/12
- Custo de Mana 100/120/140/160
*3ª - Golpe Negro
Cria no cajado uma esscência negra que adiciona 200 de dano para o próximo ataque.
- Resfriamento 10/8/6/4
- Custo de Mana 100
*Ultimate - Destruidor de Almas
Destrói completamente o interior do alvo com um poderoso raio maliguino
- Causa 700/1400/2100 de dano
- Resfriamento 90/80/70
- Custo de Mana 100/175/250
#### Mudanças nos Itens ####
* Bastão Orc, Cetro Avançado e Cetro Mistico:
Reduzido o tempo da habilidade Hex deles de 1.5/2.5/3.5 para 1/1.75/2.5 respectivamente
Fixado o gasto de Mana de 70/50/30 para 100 para os 3
* Runas
Fixado o nascimento das runas e fixado o tempo q elas aparece para (a cada 120 segundos)
Runas nascem agora, na fonte central e na base dos dois chefes
#### Mudanças nas Habilidades ####
* Reorganizados todas as habilidades para que usem com as teclas de atalhos 1ª(W) 2ª(E) 3ª(R) 4ª(T)
* Fixado alguns textos nao atualizados
* Meteoritos
Fixado bug nos levels 2 e 3
* Geada
Adicionado efeto de lentidão nas unidades afetadas pela geada, reduz em 50% unidades dentro da area da nevoa
* Missel Teleguiado
Aumentado a distância de uso de 1200 para 1500
* Pisada de Guerra
Aumentado o tempo de tonteamento de 1.5 para 2.5 segundos
Aumentado o dano de 100/200/300/400 para 200/300/400/500
* Flecha de Gelo
Reduzido o resfriamento de todos os levels para 0
Retirado bonus de dano de todos os levels
* Correr ao Vento
Reduzido o tempo de transição para invisibilidade para instantaneo
Reduzido resfriamento de 30/25/20/15 para 25/21/18/15
* Ataque Frontal
Mudado o resfriamento de 7/8/10/11 para 10
* Explosão de Força
Aumentado o dano de 100/200/300/400 para 150/300/450/600
* Maldição
Aumentado a chance de o alvo infectado errar de 20/30/40 para 20/40/60
* Ataque Curvo
Aumentado a area de efeito de 150 para 200
* Invocar Escravos
Diminuido a Mana gasta de 150/200/250/300 para 100/150/200/250
* Empreguinar Organismo
Fixado bug dos lv 2 e 3
* Adaga Negra
Aumentado o dano da habilidade de 150/300/450/600 para 250/400/550/700
* Mão Negra
Efeito deixa o alvo com a velocidade de movimento 25% reduzida
Aumentado o custo de Mana de 100/125/150 para 100/150/200
* Espinho Subterraneo
Aumentado o dano causado de 100/200/300/400 para 120/240/360/480
* Vespas Assassinas
Aumentado a area de efeito do ataque das vespas de 1000 para 1200
Aumentado o numero total de vespas invocadas de 10/14/17/22 para 10/15/20/25
* Cactus
Aumentado o dano causado pela habilidade de 150/300/450/600 para 200/400/600/800
Mudado o resfriamento de todos os leveis para 8 segundos
* Fúria
Aumentado a velocidade de ataque de 30/50/80 para 40/70/100
Aumentado o custo de Mana de 50/80/110 para 50/100/150
Diminuido o resfriamento de 50 para 40 segundos
Diminuido a duração do efeito de 20 para 15 segundos
* Toque de Cura
Aumentado o valor da cura de 100/200/300/400 para 200/300/400/500
Aumentado o gasto de Mana de 30/40/50/60 para 70/80/90/100
Aumentado a distância de uso de 400 para 650
Diminuido o resfriamento de 1 para 0.7 segundos
* Escudo Divino
Aumentado o tempo de proteção de 1/2/3/4 para 2/3/4/5
* Tranquilidade
Efeito agora dura o tempo que o usuário quizer
Aumentado o valor da cura de 50/150/300 para 100/200/300
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