quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Versão 0.22a


#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts de textos de jogadores kiters
* Fixado scripts de textos das arenas
* Fixado scripts finais de 'loading'
* Aumentado o fator de Vel. de ataque de heróis que atacam à distância em 0.6 segundos
* Aumentado o fator de Vel. de ataque de heróis que atacam corporal em 1.0 segundos



domingo, 24 de fevereiro de 2013

Versão 0.22


#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado Nova Loading
* Adicionado recompensa de +300/400/500/600/700/800/900 de ouro por heróis que matam outros heróis
 com sequencia de assasstinatos
* Adicionado um portão nas duas bases que impossibilita os jogadores de sairem da base durante a escolha de herói (120 segundos)
 quando modo de jogo foi escolhido para "Pegar Herói Escolhendo"
* Adicionado o comando -vai para hosteador, que libera as portas das bases quando o mesmo decidir


- Fixagens
* Fixado scripts final de jogo
* Fixado scripts de animção final
* Fixado para que no tempo de apocalipse heróis mortos continuem ressucitando na base
* Fixado comando "-debug" do hosteador para contagem de arenas


- Reajustes Gerais
* Reajustado para que ouro/seg se inicie depois de 2 minutos no "Modo Normal"
* Reajustado levemente as posições das árvores nos chefes
* Reajustado o ganho de todas as arenas
 Time vencedor ganha 700 de ouro e time perdedor ganha 400 de ouro
 Exceto para "Duelo Individual" onde o ganhador ganha 500 e o perdedor ganha 200
 Exceto para "Arena Opicional" on o time que ganha por W.O recebe as duas recompensas (+1100 de ouro)
* Reajustado o texto de todas as arenas e adicionado a cor amarela na quantia de ouro ganho
* Reajustado o texto de jogadores em sequncias de assassinatos, para melhor visualização

* Reduzido tempo de heróis mortos no apocalipse de 3 para 1.5 segundos
* Reduzido a porcentagem de Hp reduzido dos hostis no "Modo Facil" de 30% para 20%
* Reduzido a porcentagem de Xp bonus no "Modo Facil" de 60% para 40%
* Reduzido o ouro/seg no modo "Normal" de 10 para 8
* Reduzido o ouro/seg no modo "Facil" de 8 para 6





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#### Mudanças nos Itens ####
## Geral ##
* Adicionado script que vende itens proibidos por certos heróis e reembolsa o dinheiro total gasto
* Itens agora são indestrutiveis
* Simplificado os textos de todos os itens


## Livros e Poções ##
* Livro da Sabedoria +1
 REMOVIDO ITEM DO JOGO

* Poção Flamejante lv 1,2, e 3
 Fixado scripts de level requerido pelas poções

* Poção Flamejante lv 1
 Diminuído o preço de 200 para 150

* Poção Flamejante lv 2
 Diminuído o preço de 480 para 400

* Poção Flamejante lv 3
 Diminuído o preço de 800 para 700

* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +1
 Reduzido o valor base em 25 de ouro

* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +2
 Reduzido o aumento do valor dos livros com base nos anteriores de 70% para 60%

* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +3
 Reajustado o valor do livro para ser +120% mais caro com base no livro +1, ao inves de +60% com base no livro +2
- Valores Atualizados
Livro da Força +1 = 125
Livro da Força +2 = 200
Livro da Força +3 = 275
Livro da Agili +1 = 100
Livro da Agili +2 = 160
Livro da Agili +3 = 220
Livro da Intel +1 = 75
Livro da Intel +2 = 120
Livro da Intel +3 = 165

* Livro da Sabedoria +3
 Diminuído o preço do item de 868 para 528

* Livro do Poder
 Aumentado o resfriamento de 5 para 10 segundos


## Itens Quest ##
* Novo Item Final
- Espada Maldita
 1 Espada Maligna  $18.750
 1 Ariel           $6.300
 1 Esp. Adamantium $8.000
 1 Receita         $5.000
 Custo Total       $38.050
 +110 Força, +250 Dano, +15 Hp/seg
 Lentidão 3 (passivo)
  30% de chance em golpes fisicos para reduzir 45% a Vel. de Ataque e Movimento do alvo


* Espada Radioativa
 Item agora pode ser usado pelo Rei do Fogo
 Reduzido o dps em area de 70/140/210 para 40/80/120
 Fixado item para nao ser usado pelo Golem de Fogo nos leveis 1 e 2 do item

* Cordão da Sabedoria
 Reajustado a regeneração de mana do item de +100% para +2/seg

* Aero
 Aumentado o dano de 200/400/600 para 300/600/900
 Reajustado a distância de uso de 600/800/1000 para 900

* Arumadura Completa
 Reajustado a regeneração de mana bonus de 200% para 5/seg

* Bastão Shaman
 Diminuído o resfriamento de 14 para 10 segundos

* Cetro Avançado
 Diminuído o resfriamento de 14 para 11 segundos

* Cetro Mistico
 Diminuído o resfriamento de 14 para 12 segundos

* Botas Angelicais
 Diminuído o resfriamento de 40 para 20 segundos
 Aumentado a area de efeito de 700 para 1200

* Elmo Nobre
 Aumentado o Custo da receita de 3000 para 3500
 Aumentado o dano das cópias de 30% para 40%
 Diminuído o dano recebido das cópias de 300% para 250%

* Espada Negra e Espada Maligna
 Aumentado a chance de acerto de 25% para 30%

* Espada Negra
 Diminuído a lentidão causada de 30% para 25%
 Aumentado o tempo da lentidão de 2 para 3 segundos

* Espada Maligna
 Diminuído a lentidão causada de 40% para 35%
 Aumentado o tempo da lentidão de 2 para 3 segundos

* Runa Magica
 Diminuído a resistência mágica de 25% para 15%

* Capuz Arcano
 Reduzido a resistência mágica de 35% para 20%

* Essência Arcana
 Aumentado a área de cura de 600 para 900
 Diminuído o resfriamento de 60 para 45 segundos
 Diminuído a resistência mágica de 45% para 25%

* Maça de Guerra
 Item não mais pode ser usado pelo Golem de Pedra

* Espada de Mitrhyl
 Aumentado a chance de acerto critico de 15% para 19%

* Machado Leve
 Aumentado a chance de acerto critico de 17% para 19%

* Essência Mágica
 Reformulado sua receita
 1 Escudo da Legião - $ 1.850
 1 Excalibur - $ 2.500 (Adicionado)
 1 Ariel - $ 6.300 (Trocado com Machado Arcano)
 1 Receita - $ 5.000
 Custo Total Anterior = 10.150
 Custo Total Atual = 15.650
- Bonus Anterior
 +35 Força, +30 Dano, +10 Armadura
- Bonus Atual
 +40 Força, +100 Dano, +10 Armadura

* Globo Elétrico
 Aumentado a distância de uso de 700 para 900
 Aumentado o dano de 300/600/900 para 400/800/1200
 Reduzido resfriamento de 14 para 12 segundos
 Reajustado o gasto de mana de 120 para 90/110/130

* Laminus Finale
 Adicionado "Espada de Adamantium" na receita do item

* Ventania
 Reduzido a chance de esquiva de 30% para 25%

* Crucifixo da Vida
 Reduzido o custo da receita de 10000 para 7500

* Coração Imortal
 Reduzido o custo da receita de 15000 para 12000




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#### Mudanças nos Heróis ####
## Novo Herói ##
Nome: Wedingo
Nome Heroico: Neily
*Força  : 22 + 3.0
Agil    : 16 + 1.7
Intel   : 12 + 2.3
Distâcia de atq : Corporal
Veloci de Move  : 300

* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Cubo de Gelo
 Lança um cubo de gelo no alvo causando dano e paralizando ele por 2 segundos
 Causa 200/400/600/800/1000 dano
 Resfriamento: 11 segundos
 Custo de Mana: 80/95/110/125/140

2ª - Rugido Supremo
 Reduz 50% do dano de inimigos em ate 900 de area
 Dura 1/1.5/2/2.5/3 segundos
 Resfriamento: 5/6/7/8/9
 Custo de Mana: 50/70/90/110/130

3ª - Golpe Polar
 Cada golpe tem 25% de causar um forte pulso de gelo no inimigo e alvos bem próximos
 Reduzindo velocidade de ataque e movimento por 1 segundo
 Dano Alvo 110/190/270/350/430
 Dano proximo 70/150/230/310/390


Ultimate - Implosão de Gelo
 Implode em sí causando danos em 600 de área, Imobiliza alvo por 3 segunos,
 depois reduz 25% vel. de ataque e 40% vel. de movimento por 3 segundos
 Causa 600/1000/1500 dano
 Resfriamento: 90 segundos
 Custo de Mana: 150/350/550




## Mudanças nas Habilidades ##
-> Lobo Mutante
- Espirito Feroz
 Aumentado dano bonus de 40/75/110 para 50/100/150
 Aumentado o gasto de mana de 150/200/250 para 100/200/300
 Fixado resfriamento da habilidade

-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
 Reajustado efeitos da habilidade para ter menos fogo sobre os inimigos
 Aumentado o dano por segundo de 15/45/75/100/130 para 20/60/100/140/180

-> Druida da Floresta
- Benção da Natureza
 Diminuído resfriamento de 40 para 30 segundos

-> Golem de Pedra
- Amedontrar
 Aumentado a área de efeito de 600 para 900

- Essência da Terra
 Fixado textos da habilidade
 Diminuído o dano causado de 200/400/600 para 200/300/400

-> Mago Negro
- Nevasca
 Fixado alguns scripts que causavam possiveis 'crash error'
 Adicionado mesmo efeito de cubos de neve para todos os niveis da habilidade
 Diminuído o resfriamento de 12/13/14/15/16 para 10/11/12/13/14

-> Elemental vento e Agua
- Geada
 Fixado scripts
 Habilidade não mais cria fumaça gélida
 Diminuído o custo de mana de 110/150/170/190/230 para 100/130/160/190/210
 Diminuído o resfriamento de 22 para 15 segundos

-> Rei dos Vampíros
- Carnificina
 Fixado texto
 Diminuído resfriamento de 90 para 60 segundos

-> Caçador Sombrío
- Predador
 Habilidade reseta resfriamento se o alvo morrer com o dano da habilidade

-> Rei do Fogo
- Pele Flamejante
 Reajustado os efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Bola de Fogo"
 Causa 170/340/510/680/850 dano em linha
 Resfriamento: 11 segudos
 Custo de Mana: 90/110/130/150/170

- Sangue Fervoroso
 Aumentado a distância de uso de 600 para 900

-> Arqueira Élfa
- Flecha de Gelo
 Habilidade agora causa 10/25/40/55/70 bonus de dano

- Correr ao Vento
 Habilidade agora causa 200/400/600/800/1000 de dano
 Aumentado o tempo de invisibilidade de 4 para 5 segundos
 Diminuído o resfriamento de 25/21/18/16/13 para 15 segundos

-> Dragão de Gelo
- Implosão de Gelo
 Reajustado os efeitos da Habilidade
 Habilidade agora se chama "Sopro Ártico"
 Habilidade causa dano em linha e imobiliza inimigos afetados por 3 segundos
 Causa 250/500/750 dano a cada 0.5 segundos por onde passar
 Resfriamento: 90 segundos
 Custo de Mana 200/350/500

-> Tartaruga Marinha
- Redemoinho Aquatico
 Aumentado o efeito de lentidão de 25% para 30%
 Aumentado o tempo de lentidão de 6 para 9 segundos
 Diminuído o resfriamento de 100 para 80 segundos

-> Invocador Obscuro
- Lobos Malditos
 Aumentado o Hp bonus nos lv 4 e 5 de +400 para +800
 Aumentado a armadura bonus nos lv 4 e 5 de +7 para +15
 Aumentado o dano bonus nos lv 4 e 5 de +30/40 para +60/80
 Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos

- Agua Negra
 Aumentado o hp bonus/level de +200 para +500
 Aumentado a armadura bonus/level +4 para +8
 Aumentado o dano bonus/level de +20 para +40
 Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos

- Golem Obscuro
 Aumentado o Hp bonus nos lv 3 e 5 de +500 para +1000
 Aumentado a armadura bonus nos lv 3 e 5 de +20 para +50
 Aumentado o ganho de armadura nos lv 3 e 5 de +5/+10 para +15/+15
 Pele Flamejante:
 Aumentado a area de efeito de 220 para 350
 Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos

-> Fantasma Negro
- Bola Negra
 Aumentado a area de efeito de 200 para 225
 Diminuido o resfriamento de 12 para 7 segundos

- Sacrificio da Dor
 Aumetado o dano de 60/110/160/210/260 para 80/150/220/290/360
 Diminuído o resfriamento de 13 para 11 segundos

- Teia Negra
 Aumentado a distância de uso de 1100 para 1200
 Reduzido o resfriamento de 3/5/7/9/11 para 4/5/6/7/8
 Reduzido o custo de mana de 60/80/100/120/140 para 60/70/80/90/100

- Chamado dos Mortos
 Aumentado a area de efeito de 600 para 900
 Aumentado o dano de 600/1200/1800 para 700/1400/2100
 Aumentado o custo de Mana de 200/300/400 para 200/350/500

-> Troll Lanceiro
 Mudado o nome heróico de "Troll Lanceiro" para "Troll Caçador"
- Vigor
 Reajustado os efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Lança Corrosiva"
 Causa 25/60/95/125/170 dano a cada 0.5 segundos durante 3 segundos
 Resfriamento: 9
 Custo de Mana: 70/90/110/130/150

-> Guerreira Naga
- Replicas
 Reduzido o dano recebido pelas cópias de 600/500/400/300/200% para 350/300/250/200/150%
 Reduzido o resfriamento de 30 para 25 segundos

- Rede de Busca
 Habilidade não é mais concentrada

- Maldição
 Habilidade agora se chama "Cegar"
 Reduzido a chance do inimigo errar de 20/40/60% para 30/40/50%
 Reduzido a duração de 10 para 8 segundos
 Reduzido o resfriamento de 40 para 20 segundos
 Aumentado a distância de uso de 400 para 900

-> Cavaleiro
- Explosão Arcana
 Reduzido o resfriamento de 90 para 70 segundos

-> Mestre da Lâmina
- Furia da Lâmina
 Aumentado o dano de 100/200/300/400/500 para 150/300/450/600/750
 Reduzido o resfriamento de 14 para 12 segundos

- Imagem Perfeita
 Imagens agora causam 100% do dano
 Imagens agora recebem 150% do dano
 Reduzido o tempo das imagens de 7/9/11/13/15 3/4/5/6/7 segundos
 Reduzido o resfriamento de 14/16/18/20/22 para 10/12/14/16/18

- Golpe Mortal
 Aumentado a chance de acerto de 23% para 25%

- Golpe Furtivo
 Aumentado o dano de 700/1400/2100 para 1000/2000/3000
 Aumentado o gasto de mana de 150/250/350 para 200/300/400

-> Soldado
- Pisada de Guerra
 Aumentado o dano de 200/300/400/500/600 para 200/350/500/650/800

- Terror de Batalha
 Aumentado a distância de uso de 400 para 900
 Aumentado o gasto de mana de 100 para 100/150/200
 Diminuído o tempo de efeito de 30 segundos para 15 segundos
 Diminuído o resfriamento de 60 para 30 segundos