#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Adicionado nova Loading Screen
* Revisado alguns scripts de "Arena Opcional"
* Fixado bug no comando -auto que fazia o jogador poder usa-lo mais de uma vez
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Chefes
Heróis ao derrotarem boss (Pé Grande e Viúva Negra) ganharão 4 leveis, somente os que estiverem no boss.
#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Radioativa
Removido texto e fixados scripts que faziam Rei do Fogo não usar o item
* Novo Item
- Demolidora
+370 Dano, 45% de Ataque Expansivo (acerta inimigos próximo ao alvo)
1 Espada Orbital $14.100
2 Espada de Adamantium $16.000
1 Ultimatus $5.000
1 Receita $5.000
Custo total $40.100
#### Mudanças nos Heróis ####
### NOVO HERÓI ###
Nome: Nayra
Nome Heroico: Maga Arcana
Força : 17 + 2.3
Agil : 13 + 1.8
*Intel : 20 + 2.9
Distância de atq : 600
Veloci de Mov. : 290
* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Pressão Arcana
Causa dano em alvo e paralisa por 2.5 segundos
Causa 200/400/650/850/1100 dano
Resfriamento: 13 segundos
Custo de Mana: 90/110/135/155/180
2ª - Arcana
Causa dano em arena e reduz Vel de Ataque e Movimento em 35% por 5 segundos
Causa 150/300/450/600/750 dano
Resfriamento: 14 segundos
Custo de Mana: 80/90/100/110/120
3ª - Onda de Cura
Cura até 5 alvos heróis em 900 de área
Cura 150/450/800/1100/1500
Resfriamento: 13 segundos
Custo de Mana: 100/125/150/175/200
Ultimate - Explosão Magica
Causa dano em 650 de área ao redor, e paralisa o Movimento por 3 segundos
Causa 600/1200/1800 dano
Resfriamento: 90 segundos
Custo de Mana: 150/250/350
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* Duelista
Aumentado o ganho de Força de 2.2 para 2.7 por level
- Corte Profundo
Reduzido o resfrimaneto de 14 para 13 segundos
- Corte Duplo
Reajustado as propriedades da magia
Habilidade agora se chama "Corte Duplo Circular"
-- Efeito Antigo
Causava 200/350/500/650/800 de dano em 300 de área e paralisava os inimigos por 2.5 segundos
Custo de Mana: 95/115/125/155/175
Resfriamento: 11 segundos
-- Efeito Novo
Causa 2 golpes de 80/160/240/320/400 dano a cada 0.3 segundos em uma área de 300 ao redor,
Reduz 40% da Vel. de Ataque e Movimento durante 3 segundos
Custo de Mana: 90/105/120/135/150
Resfriamento: 10 Segundos
* Assassina
- Golpe Impulsivo
Habilidade agora provém +100 de Vel. de Ataque por 3 segundos
* Princesa da Lua
- Flecha de Fogo
Aumentado o dano bônus de 10/30/50/70/90 para 30/60/90/120/150
Aumentado o custo de mana de 2/4/6/8/10 para 3/6/9/12/15
- Pedestal Lunar
Aumentado o tempo de efeito de 7 para 10 segundos
Aumentado a área de efeito de 600 para 900
* Cavaleiro
Aumentado o ganho de Força de 2.5 para 2.8 por level
Aumentado o ganho de Agilidade de 1.6 para 1.8 por level
- Ataque Curvo
Aumentado a % do dano distribuído de 10/17/28/35/40 para 40/45/50/55/60
* Guerreiro Anão
Aumentado o ganho de Força de 2.3 para 2.8 por level
- Impulso
Reajustado a distância de uso de 500/600/700/800/900 para 900
- Explosão de Força
Reduzido o custo de mana de 100/120/140/160/180 para 100/115/130/145/160
* Paladino
Aumentado o ganho de Força de 2.3 para 2.5 level
Aumentado o ganho de Inteligência de 2.2 para 2.5 por level
- Punição Divina
Adicionado um mini stun de 0.5 segundos ao primeiro golpe
Aumentado o numero de golpes de 6 para 7
Aumentado a distância de uso de 700 para 900
Reduzido o resfriamento de 115 para 90
* Tartaruga Marinha
Aumentado o ganho de Força de 2.6 para 3.0 por level
Aumentado o ganho de Agilidade de 1.6 para 1.7
- Tartarugas Filhote
Tartarugas agora não mais são imune a magias
* Dragão de Gelo
- Ataque Gélido
Reajustado a lentidão de 3/6/9/12/15% para 15%
* Lobo Mutante
- Garras Afiadas
Reajustado o bônus de dano de 5/10/15/20/25% para 10/14/18/22/25
* Mestre da Lâmina
- Imagem Perfeita
Reajustado as propriedades da Magia
-- Efeito Antigo
Criava uma replica perfeita do Mestre que causava dano igual e recebia 150% de dano
Durava 5/6/7/8/9 segundos
-- Efeito Novo
Fúria de Berserk
Aumenta 70 na Vel. de Movimento
Aumenta 30/40/50/60/70 na Vel. de Ataque
Efeito dura 4 segundos
Custo de Mana 70/90/110/130/150
Resfriamento 14 segundos
* Arqueira Elfa
Aumentado o ganho de Agilidade de 1.9 para 2.6 por level
- Flecha de Gelo
Reduzido o custo de mana de 5/10/15/20/25 para 3/6/9/12/15
- Aura do Arqueiro
Aumentado o bônus de dano de 3/6/9/12/15% para 4/8/12/16/20%
- Atiradora de Elite
Aumentado o bônus de dano de 30/60/90 para 40/80/120
* Guerreira Naga
- Replicar
Reduzido o dano recebido pelas cópias de 350/300/250/200/150% para 250/225/200/175/150%
* Demônio Verde
- Cactus
Habilidade agora se chama "Espiral Espinhos"
- Expelir Veneno Mortal
Habilidade não mais acerta inimigos invulneráveis
Aumentado o dano de 200/400/600 para 250/500/750 por golpe
* Rei dos Vampiros
Aumentado o ganho de Força de 2.5 para 2.7 por level
Aumentado o ganho de Agilidade de 2.2 para 2.3 por level
Aumentado o ganho de Inteligência de 1.8 para 2.0 por level
- Enxame de Morcegos
Aumentado a distância de uso de 600 para 850
- Sede de Sangue
Aumentado o dano de 50/100/150/200/250 para 75/150/225/300/375
- Carnificina
Habilidade não mais afeta boss 2
Reduzido o tempo para causar o dano de 1 para 0.8 segundos
* Mestre do Ar
- Alta Voltagem
Reduzido o resfriamento do 14 para 12 segundos
Aumentado a distância de uso de 700 para 900
- Tempestade de Raios
Reduzido a área de efeito de 700 para 600
* Mago do Trovão
- Tempestade de Raios
Aumentado a duração do tempo de dano de 6 para 7 segundos
* Feiticeira Obscura
- Área Amaldiçoada
Reduzido o resfriamento de 20 para 14 segundos
* Morto-vivo
- Impregnar Organismo
Reduzido o resfriamento de 90 para 80 segundos
* Élfo Traidor
- Esquiva
Reajustado a chance de esquiva de 7/13/18/23/28% para 16/19/22/25/28%
* Rei da Cripta
- Espinho Subterrâneo
Adicionado efeitos
Após 0.4 segundos lança acima e abaixo da linha principal um nova onda causando o mesmo efeito
- Dissipar Alma
Reduzido o tempo que leva pra surtir efeito de 2.2 para 1.7 segundos
* Rei do Fogo
- Apocalipse
Reduzido o dano de 1000/2000/3000 para 800/1600/2400
* Rei Ogro
Aumentado o ganho de Força de 2.3 para 2.5 por level
Aumentado o ganho de Agilidade de 2.3 para 2.5 por level
Aumentado o ganho de Inteligência de 1.9 para 2.0 por level
- Grito de Guerra
Aumentado o dano bonus de 20/40/60/80/100 para 25/50/75/100/125
- Pele de Guerreiro
Aumentado o dano ignorado de 5/15/25/35/45 para 10/20/30/40/50
* Golem de Pedra
Aumentado o ganho de Agilidade de 1.9 para 2.2 por level
Aumentado o ganho de Inteligencia de 1.8 para 2.1 por level
- Essência da Terra
Aumentado a chance de acerto de 17% para 22%
* Golem de Fogo
Aumentado o ganho de Força de 2.0 para 2.5 por level
- Aura de Fogo
Aumentado o dano de 25/75/105/145/185 para 30/80/110/150/190
Aumentado a area de efeito de 375 para 550
Habilidade agora drena 3/6/9/12/15 mana por segundo quando ativada
* Cavaleiro Negro
- Área Impura
Reduzido a lentidão de 80% para 40%
Aumentado o tempo de efeito de 1.5 para 2 segundos
- Aura Profana
Reduzido o dano de 70/140/210/280/350 para 40/80/120/160/200
* Chefe Touro
Aumentado o ganho de Força de 2.5 para 2.7 por level
Aumentado o ganho de Inteligência de 1.8 para 2.1 por level
Diminuído a Agilidade inicial de 16 para 15
* Guerreira Naga
Aumentado o ganho de Agilidade de 2.6 para 2.9 por level
Aumentado o ganho de Inteligencia de 1.3 para 1.6 por level
* Morto-vivo
Aumentado o ganho de Força de 2.0 para 2.5 por level
* Panda
Aumentado o ganho de Força de 2.5 para 3.0 por level
* Dragão de Fogo
Aumentado o ganho de Força de 2.7 para 3.0 por level
Aumentado o ganho de Inteligência de 2.1 para 2.3 por level