#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Refeito alguns scripts de traduções
-> Fixado script da arena cooperativa
-> Fixado scripts de Morte pra, Chefe, Jogadores e Hostis
-> Refeitos o script da tabela e adicionado um novo texto informando o nivel de dificuldade escolhido
-> Refeito os script de sons para assassinatos em sequencia
-> Retirado as Dificuldades Muito Dificil e Insano da Tabela
#### Mudanças nos Itens ####
-> Nada Feito
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Fixado bug na habilidade "Erupição"
-> Fixcado a habilidade "Ligação Macabra" para que acerte apenas heróis inimigos
-> Fixado efeitos da habilidade "Pantano dos Mortos" para criar efeito apenas em unidades inimigas vivas
-> Fixado distância de uso das habilidades "Tentaclo Moto-vivo" e " Ligação Macabra" para 500
-> A habilidade "Armadilha Explosiva" agora não retorna ao ponto inicial
-> Mudado as propiedades da habilidade "Drenar Vida"
* Agora ela se chama "Elo Mortal"
* rouba inerrupitamente a vida do alvo (até que ele morra ou você faça alguma ação)
* rouba 100/150/200/250 de dano por segundo
* o elo se quebra se o alvo se separar muito de você
-> Diminuido o dano causado pela habilidade "Golpe Flamekante" de 100/200/300/400 para 70/120/170/220
* Mudado as chances de acerto de 22% para 17%
-> Diminuido o intervalo de danos da habilidade "Aura De Fogo" de 1.50 para 1.33 segundos
-> Diminuido o resfriamento da habilidade "Curar" de 9/8/7/6 para 8/7/6/5
* Colocado o uso de Mana de 100/95/90/85 para 100
-> Diminuido a Mana usada pela habilidade "Correr ao Vento" de 100 para 75
-> Diminuido o tempo de tonteamento da habilidade "Golpe Impulsionado" de 0.4/0.7/1.1/1.5 para 0.3/0.6/0.9/1.2
-> Diminuido o resfriamento da habilidade "Rei Elemental Áquantico" de 80 para 75 segundos
-> Diminuído o resfriamento da habilidade "Escudo Aquatico" de 25 para 1 segundo
-> Diminuido a Mana usada pela habilidade "Pantano dos Mortos" de 150/200/250/300 para 100/140/180/220
-> Aumentado o dano da habilidade "Aura de Fogo" de 15/40/70/100 para 30/60/90/120 a cada 1.33 segundos
-> Aumentado a defesa bonus da habilidade "Força e Honra" de 30/60/90 para 40/80/120
-> Aumentado o dano da habilidade "Golpe Certeiro" de 20/40/55/70 para 40/60/80/100
* Mudado as chances de acerto de 5/10/15/20% para 20%
-> Aumentado o dano da habilidade "Pilar de Fogo" de 150/300/450/600 para 200/400/600/800
-> Aumentado o dano da habilidade "Punição Divina" de 115/170/290 para 170/270/370 por golpe (6 golpes)
-> Aumentado a distância da habilidade "Rede de Busca" de 400/500/600/700 para 500/600/700/800
-> Aumentado o dano da habilidade "Armadilha Explosiva" de 150/300/450/600 para 200/350/500/650
-> Aumentado o dano da habilidade "Golpe Impulsionado" de 35 para 70
-> Aumentado a armadura diminuída pela habilidade "Terror de Batalha" de 6/12/18 para 10/20/30
-> Aumentado o dano da habilidade "Raio" de 150/300/450/600 para 200/400/600/800
* Aumentado o tonteamento de 0.5 para 1 segundo
Link: http://www.epicwar.com/maps/157857/
Criação e adaptação por Zeet_Br, contato Skype: tgo088 ou facebook.com/tgo088 | Sugestões Sempre serão Bem Vindas !
quarta-feira, 29 de dezembro de 2010
segunda-feira, 27 de dezembro de 2010
Versão 0.06a
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Fixado alguns bug das arenas
Link: http://www.epicwar.com/maps/157634/
-> Fixado alguns bug das arenas
Link: http://www.epicwar.com/maps/157634/
sábado, 25 de dezembro de 2010
Versão 0.06
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Retirado um grande numero de variaveis nao usada no mapa, isso inflige menos lag e bugs
-> Adicionado Recompensa por assassinatos em sequencia
-> Fixado para que o tempo do jogo seje sempre dia
-> Fixado alguns cripts de inicialização dos hostis
==== NOVO HEROI ====
Nome: Inferno
Nome Heroico: Golem de Fogo
Força: 19 + 2.5
Agil : 16 + 2.3
Intel: 15 + 2.2
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 300
*1ª - Erupição [W]
Lança uma explosão que acerta unidades em uma pequena area
120/240/360/480 dano
11 seg resfriamento
90/100/110/120 Mana usado
*2º - Aura de Fogo
Cria uma aura que queima unidade próximas com dano a cada 1.5 segundos
15/40/70/100 dano
*3ª - Golpe Flamejante
tem pra cada golpe 20% de chance de causar bonus de dano e desconcentrar o inimigo por 0.3 segundos
100/200/300/400 bonus de dano
*Ultimate - Meteoritos
Chama meteoros do céu que acerta a todas unidades inimigas ao redor
600/1200/1800 dano
100 seg resfriamento
150/225/300 Mana
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Colocado todos os niveis da habilidade "Hex" com resfriamento de 14 segundos
-> Diminuído o custo do item "Livro do Poder" de 1500 para 1000
-> Itens Acumulaveis (os vendidos no cavalo) tem sangue infinito (não podem ser destruídos)
-> Traduzido o texto do item "Amuleto do Vento"
-> Adicionado novo item "Eclipse Lunar"
* Torna o dia em noite por 20 segundos, fazendo os hostis dormirem
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Mudado as propiedades da habilidade "Geada"
* Antes ela acertava varias unidades e as deixava lenta
* Agora ela acerta apenas uma e deixa as próximas a ela (400 de area) lentas também
* Você também pode controlar a neva agora por 6 segundos
* Aumentado resfriamento de 17 para 22 segundos
-> Adicionado um mini efeito na habilidade "Golpe Traumatico" para indicar que o golpe foi efetuado
-> Trocado a magia "Aura Maléfica" pela nova "Area Amaldiçoada"
* Essa nova magia conjura uma area de 400, cria explosões nergas que se tiver unidades
* dentro dela elas recebem dano, explode 5 vezes e cada explosão causa 40/80/120/140 pelo respectivo level
-> Retirado Invunerabilidade dos Demonios invocados pela habilidade "Invocar Escravos"
* colocado 100 de ouro de recompensa por mata-los
* Cada demonio fraco tem 700 Hp
* Cada demonio forte tem 1400 Hp
* Os demonios tem invulnerailidade Magica (apenas golpes fisicos acertam eles)
Link http://www.epicwar.com/maps/157451/
-> Retirado um grande numero de variaveis nao usada no mapa, isso inflige menos lag e bugs
-> Adicionado Recompensa por assassinatos em sequencia
-> Fixado para que o tempo do jogo seje sempre dia
-> Fixado alguns cripts de inicialização dos hostis
==== NOVO HEROI ====
Nome: Inferno
Nome Heroico: Golem de Fogo
Força: 19 + 2.5
Agil : 16 + 2.3
Intel: 15 + 2.2
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 300
*1ª - Erupição [W]
Lança uma explosão que acerta unidades em uma pequena area
120/240/360/480 dano
11 seg resfriamento
90/100/110/120 Mana usado
*2º - Aura de Fogo
Cria uma aura que queima unidade próximas com dano a cada 1.5 segundos
15/40/70/100 dano
*3ª - Golpe Flamejante
tem pra cada golpe 20% de chance de causar bonus de dano e desconcentrar o inimigo por 0.3 segundos
100/200/300/400 bonus de dano
*Ultimate - Meteoritos
Chama meteoros do céu que acerta a todas unidades inimigas ao redor
600/1200/1800 dano
100 seg resfriamento
150/225/300 Mana
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Colocado todos os niveis da habilidade "Hex" com resfriamento de 14 segundos
-> Diminuído o custo do item "Livro do Poder" de 1500 para 1000
-> Itens Acumulaveis (os vendidos no cavalo) tem sangue infinito (não podem ser destruídos)
-> Traduzido o texto do item "Amuleto do Vento"
-> Adicionado novo item "Eclipse Lunar"
* Torna o dia em noite por 20 segundos, fazendo os hostis dormirem
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Mudado as propiedades da habilidade "Geada"
* Antes ela acertava varias unidades e as deixava lenta
* Agora ela acerta apenas uma e deixa as próximas a ela (400 de area) lentas também
* Você também pode controlar a neva agora por 6 segundos
* Aumentado resfriamento de 17 para 22 segundos
-> Adicionado um mini efeito na habilidade "Golpe Traumatico" para indicar que o golpe foi efetuado
-> Trocado a magia "Aura Maléfica" pela nova "Area Amaldiçoada"
* Essa nova magia conjura uma area de 400, cria explosões nergas que se tiver unidades
* dentro dela elas recebem dano, explode 5 vezes e cada explosão causa 40/80/120/140 pelo respectivo level
-> Retirado Invunerabilidade dos Demonios invocados pela habilidade "Invocar Escravos"
* colocado 100 de ouro de recompensa por mata-los
* Cada demonio fraco tem 700 Hp
* Cada demonio forte tem 1400 Hp
* Os demonios tem invulnerailidade Magica (apenas golpes fisicos acertam eles)
Link http://www.epicwar.com/maps/157451/
quinta-feira, 23 de dezembro de 2010
Versão 0.05a
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Fixado alguns scripts de inicialização do mapa
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Fixado o lv requerido dos herois
-> Aumentado a mana queimada da por golpe da habilidade "Queimar Mana" de 25/50/75/100 para 50/100/150/200
-> Aumentado o Hp total recuperado pela habilidade "Rejuvenescer" de 500/1000/1500 para 1000/2000/3000
Link: http://www.epicwar.com/maps/157198/
-> Fixado alguns scripts de inicialização do mapa
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Fixado o lv requerido dos herois
-> Aumentado a mana queimada da por golpe da habilidade "Queimar Mana" de 25/50/75/100 para 50/100/150/200
-> Aumentado o Hp total recuperado pela habilidade "Rejuvenescer" de 500/1000/1500 para 1000/2000/3000
Link: http://www.epicwar.com/maps/157198/
quarta-feira, 22 de dezembro de 2010
Versão 0.05
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Mudado as posições das tavernas dos heróis e colocado cores nelas
-> Fixado bug nos scripts dos heróis
* Quando se jogava no time beta só se pegava alguns tipos de heróis, se digitasse o coimando -auto
-> Fixado bug de morte pra hostis
* Se criaturas suas morressem o script reconhecia que você havia morrido, retirando seu ouro
-> Adicionado um script que manda apenas heróis para as arenas, mesmo que vc esteje upando com unidades
* Apenas duelo central leva você e todas suas unidades para lutar
-> Reduzido a força dos hostis de lv40 acima
==== NOVO HEROI ====
Nome: Praga
Nome Heroico: Morto-vivo
Força: 20 + 2.5
Agil : 14 + 2.4
Intel: 16 + 2.1
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 300
*1ª - Ligação Macabra [W]
Se liga no alvo selecionado fazendo seus orgãos pararem completamente,
tanto o alvo quanto você ficam paralisados completamente por 3.5 segundos, só acerta heróis
Dura 3.5 segundos e gasta 100 de Mana
*2º - Pantano Dos Mortos [E]
Concentra por 1 segundo para criar uma area morta em um raio de 650,
qualquer unidade dentro dessa área tem sua alma destruída
Causa 200/400/600/800 dano
*3ª - Tentaculo Morto-vivo
Chama do chão a ultima esscência dos mortos criando um tentaculo que acerta as unidades próximas a ele,
dura 10 segundos
*Ultimate - Empreguinar Organismo
Empreguina o alvo e o ambiente próximo a ele causando 3 ondulações que os deixa lentos,
cada ondulação de terreno tem uma força de lentidão mais forte do que a anterior,
todas as unidades afetadas ficam lentas por 1.6 segundos e as pausas entre as ondulações é de 2.3 segundos,
ao final da terceira ondulação o alvo empreguinado recebe dano
causa 600/1400/2200 de dano
#### Mudanças nos Itens ####
-> Diminuido a chance de golpe critico do item "Machado Arcano" de 20% para 17%
-> Aumentado o Hp recuperado pelo item "Esscência Arcana" de 450/700/1000/1500 para 500/1100/1700/2500
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Diminuido o level requerido pelas habilidades de 01/21/41/61 para 1/19/37/55
-> Diminuido o level geral dos ultimates de 20/55/90 para 15/40/65
-> Diminuido a Mana da habilidade "Corrente Elétrica" de 120/160/200/240 para 115/130/145/170
-> Diminuido o Resfriamento da Habilidade "Descarga do Trovão" de 7 para 6 segundos
* Diminuido a Mana usada de 90/120/150/180 para 90/100/110/120
-> Aumentado o dano da habilidade "Alma Impura" de 100/200/300/400 para 200/400/600/800
* Mudado a Mana usada de 125 para 100/110/120/130
-> Aumentado o dano da habilidade "Cactus" de 100/200/300/400 para 150/300/450/600
-> Aumentado o dano da habilidade "Esscência Elétrica" de 50/100/150/200 para 80/160/240/320
-> Aumentado o dano da habilidade "Explosão da Alma" no alvo de 600/1000/1500 para 800/1800/2800
* Aumentado o dano nas unidades ao redor de 200/300/500 para 400/700/1000
* Aumentado o Resfriamento de 100 para 120 segundos
-> Aumentado as chaces da habilidade "Imagen Negra" de criar cópias de 8/12/19/25 para 10/17/24/31 por ataque
Link: http://www.epicwar.com/maps/157119/
-> Mudado as posições das tavernas dos heróis e colocado cores nelas
-> Fixado bug nos scripts dos heróis
* Quando se jogava no time beta só se pegava alguns tipos de heróis, se digitasse o coimando -auto
-> Fixado bug de morte pra hostis
* Se criaturas suas morressem o script reconhecia que você havia morrido, retirando seu ouro
-> Adicionado um script que manda apenas heróis para as arenas, mesmo que vc esteje upando com unidades
* Apenas duelo central leva você e todas suas unidades para lutar
-> Reduzido a força dos hostis de lv40 acima
==== NOVO HEROI ====
Nome: Praga
Nome Heroico: Morto-vivo
Força: 20 + 2.5
Agil : 14 + 2.4
Intel: 16 + 2.1
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 300
*1ª - Ligação Macabra [W]
Se liga no alvo selecionado fazendo seus orgãos pararem completamente,
tanto o alvo quanto você ficam paralisados completamente por 3.5 segundos, só acerta heróis
Dura 3.5 segundos e gasta 100 de Mana
*2º - Pantano Dos Mortos [E]
Concentra por 1 segundo para criar uma area morta em um raio de 650,
qualquer unidade dentro dessa área tem sua alma destruída
Causa 200/400/600/800 dano
*3ª - Tentaculo Morto-vivo
Chama do chão a ultima esscência dos mortos criando um tentaculo que acerta as unidades próximas a ele,
dura 10 segundos
*Ultimate - Empreguinar Organismo
Empreguina o alvo e o ambiente próximo a ele causando 3 ondulações que os deixa lentos,
cada ondulação de terreno tem uma força de lentidão mais forte do que a anterior,
todas as unidades afetadas ficam lentas por 1.6 segundos e as pausas entre as ondulações é de 2.3 segundos,
ao final da terceira ondulação o alvo empreguinado recebe dano
causa 600/1400/2200 de dano
#### Mudanças nos Itens ####
-> Diminuido a chance de golpe critico do item "Machado Arcano" de 20% para 17%
-> Aumentado o Hp recuperado pelo item "Esscência Arcana" de 450/700/1000/1500 para 500/1100/1700/2500
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Diminuido o level requerido pelas habilidades de 01/21/41/61 para 1/19/37/55
-> Diminuido o level geral dos ultimates de 20/55/90 para 15/40/65
-> Diminuido a Mana da habilidade "Corrente Elétrica" de 120/160/200/240 para 115/130/145/170
-> Diminuido o Resfriamento da Habilidade "Descarga do Trovão" de 7 para 6 segundos
* Diminuido a Mana usada de 90/120/150/180 para 90/100/110/120
-> Aumentado o dano da habilidade "Alma Impura" de 100/200/300/400 para 200/400/600/800
* Mudado a Mana usada de 125 para 100/110/120/130
-> Aumentado o dano da habilidade "Cactus" de 100/200/300/400 para 150/300/450/600
-> Aumentado o dano da habilidade "Esscência Elétrica" de 50/100/150/200 para 80/160/240/320
-> Aumentado o dano da habilidade "Explosão da Alma" no alvo de 600/1000/1500 para 800/1800/2800
* Aumentado o dano nas unidades ao redor de 200/300/500 para 400/700/1000
* Aumentado o Resfriamento de 100 para 120 segundos
-> Aumentado as chaces da habilidade "Imagen Negra" de criar cópias de 8/12/19/25 para 10/17/24/31 por ataque
Link: http://www.epicwar.com/maps/157119/
sábado, 18 de dezembro de 2010
Versão 0.04e
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Fixado bug gerais de fonte, e chefes
-> Fixado arenas e script de final de jogo
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Mudado as propiedades de Cura da Habilidade "Curar"
* Antes era Lv do Heroi + Força (incluindo bonus) + Inteligência (incluindo bonus)
* Agora é Força (incluindo bonus) + Inteligência (incluindo bonus) +200/300/400/500 por level
Prox Vers 0.05 lançarei novo herói, Aguardem...
Link: http://www.epicwar.com/maps/156793/
-> Fixado bug gerais de fonte, e chefes
-> Fixado arenas e script de final de jogo
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Mudado as propiedades de Cura da Habilidade "Curar"
* Antes era Lv do Heroi + Força (incluindo bonus) + Inteligência (incluindo bonus)
* Agora é Força (incluindo bonus) + Inteligência (incluindo bonus) +200/300/400/500 por level
Prox Vers 0.05 lançarei novo herói, Aguardem...
Link: http://www.epicwar.com/maps/156793/
Versão 0.04d
Percebí que nas ultimas versões a um bug de disconect que não tem sido resolvido
tentei refazer os script de jogadores pra ver se o bug melhora.
se não tentarei trabalhar pra melhorar na prox versao...
Link: http://www.epicwar.com/maps/156786/
tentei refazer os script de jogadores pra ver se o bug melhora.
se não tentarei trabalhar pra melhorar na prox versao...
Link: http://www.epicwar.com/maps/156786/
sexta-feira, 17 de dezembro de 2010
Versão 0.04b
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Mudado texto que mostra assassinato
* Antes era: "Nome do Jogador Assassino" matou "Nome do Jogador Assasinado" e recebe "Quantia de Ouro recebida" de ouro
* Agora é: "Nome do Jogador Assasino" recebe "quantia de ouro" por assassinar "Nome do jogador assassinado"
-> Fixado texto ao morrer para Hostis, Jogadores e Chefes
-> Adicionado sistema de perda de ouro para chefe, o valor perdido é calculado como (Level do Herói x 10)
-> Morrer pra fonte inimiga não da ponto ao adversário, mas heróis inimigos próximos de sua morte recebem xp
-> Fixado Scripts de jogadores que abandonam a partida
-> Fixado algumas cameras de arena
-> Fixado Animação no final da arena
-> Fixado alguns caminhos de creeps
-> Retirado alguns scripts da arena (causava mal funcionamento das habilidades)
-> Mudado posições nos jogadores da arena cubo
-> Adicionado som e contagem regressiva para iniciar as arenas
#### Mudanças nas Habilidade ####
-> Fixado bug de Efeitos da habilidade "Explosão"
* Fixado o tempo de tonteamento da habilidade
-> Aumentado os pontos ganhados pela habilidade "Instinto de Guerra"
* mudou de 10/20/30 For e 5/10/15 agi para 20/30/40 For e 10/15/20 Agi
Link: http://www.epicwar.com/maps/156775/
-> Mudado texto que mostra assassinato
* Antes era: "Nome do Jogador Assassino" matou "Nome do Jogador Assasinado" e recebe "Quantia de Ouro recebida" de ouro
* Agora é: "Nome do Jogador Assasino" recebe "quantia de ouro" por assassinar "Nome do jogador assassinado"
-> Fixado texto ao morrer para Hostis, Jogadores e Chefes
-> Adicionado sistema de perda de ouro para chefe, o valor perdido é calculado como (Level do Herói x 10)
-> Morrer pra fonte inimiga não da ponto ao adversário, mas heróis inimigos próximos de sua morte recebem xp
-> Fixado Scripts de jogadores que abandonam a partida
-> Fixado algumas cameras de arena
-> Fixado Animação no final da arena
-> Fixado alguns caminhos de creeps
-> Retirado alguns scripts da arena (causava mal funcionamento das habilidades)
-> Mudado posições nos jogadores da arena cubo
-> Adicionado som e contagem regressiva para iniciar as arenas
#### Mudanças nas Habilidade ####
-> Fixado bug de Efeitos da habilidade "Explosão"
* Fixado o tempo de tonteamento da habilidade
-> Aumentado os pontos ganhados pela habilidade "Instinto de Guerra"
* mudou de 10/20/30 For e 5/10/15 agi para 20/30/40 For e 10/15/20 Agi
Link: http://www.epicwar.com/maps/156775/
quinta-feira, 16 de dezembro de 2010
Versão 0.04a
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Fixado bugs da Tabela de Informação
-> Fixado alguns bugs de incompatibilidade de habilidades
-> Retirado dinheiro repartido de jogador que abandona a partida
Link: http://www.epicwar.com/maps/156668/
-> Fixado bugs da Tabela de Informação
-> Fixado alguns bugs de incompatibilidade de habilidades
-> Retirado dinheiro repartido de jogador que abandona a partida
Link: http://www.epicwar.com/maps/156668/
Versão 0.04
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Diminuido o ganho de xp recebidos por heróis, agora ele é minimo
-> Aumentado o ganho de Hp por ponto de Força de 17 pra 21
-> Aumentado o ganho de Armadura por Agilidade de 10 pontos pra +1 para 5 pontos pra +1
-> Retirado corpos de hostis que morrem e continuam no lugar
-> Fonte da Base agora é Invuneravel
-> Fixado Bug da tabela e Organizado os jogadores
-> Mudado as caixas de escolha de pontuação total do time pra ganhar de 40/80/120/160 para 30/60/90/120
-> Fixado cores dos assassinatos em sequencia
-> Fixados textos dos assassinatos em sequencia
-> Fixados textos e funções de jogadores que abandonam a partida
-> Novo Herói (Taverna 2)
Nome:
Nome Heróico: Sumo Sacerdote
Atributo Primário: Inteligência
Força: 15 + 2.1
Agili: 14 + 1.9
Intel: 21 + 3.0
Dis. de Ataq: 600
Vel. de Move: 275
Habilidades:
1ª - Toque de Cura [W]
Lança no alvo um toque de cura que regenera uma pequena porção de Hp.
lv 1 - 100 por toque
lv 2 - 200 por toque
lv 3 - 300 por toque
lv 4 - 400 por toque
2ª - Aureola Santa [E]
Cria sobre o alvo uma aureola mágica que proporciona bonus no dano e armadura por 30 segundos
lv 1 - 10% dano, 10 armadura
lv 2 - 15% dano, 20 armadura
lv 3 - 20% dano, 30 armadura
lv 4 - 25% dano, 40 armadura
3ª - Proteção Divina [R]
Cria um impenetravel escudo sobre o corpo ficando invuneravel a qualquer ataque ou magia por um pequeno periodo de tempo
lv 1 - 1 segundo
lv 2 - 2 segundos
lv 3 - 3 segundos
lv 4 - 4 segundos
Ultimate - Tranquilidade [T]
Causa uma chuva tranquilizante que faz regenerar rapidamente o Hp perdido das unidades ao redor por 10 segundos
lv 1 - Recupera 50 Hp/seg
lv 2 - Recupera 150 Hp/seg
lv 3 - Recupera 300 Hp/seg e fica invulneravel|
#### Mudanças nos itens ####
-> Fixado bug do item "Ultimatus"
-> Reduzido o custo do Item "Livro do Poder" de 2000 para 1500
* Reduzido o resfriamento dele de 10 para 5 segundos
-> Adicionado novo item "Crucifixo da Vida"
* Ele da +2000 de Hp
-> Adicionado novo item "Coração Imortal"
* Ele da +5000 DE hP E +30 Armadura
#### Mudanças nas Habilidade ####
-> Aumentado a Força do "Rei Elemental Aquatico"
* Hp de 2000 para 4000
* Dano Base de 86 ~ 96 para 105 ~ 143
* Armadura de 6 para 20
* Velocidade Base de 330 para 340
-> Fixado bug da magia "Essência da Vida" e mudado seus valores
* Mudado Hp roubado de 200/300/400/500 para 200/350/500/650
* Mudado Mana roubado de 100/250/300/350 para 100/200/300/400
-> Mudado o dano da habilidade "Cactus" de 100/200/300/400 para 200/400/500/700
-> Mudado o efeito visual da habilidade "Explosão Arcana"
-> Mudado o nome da habilidade "Canibalismo" para "Expelir Veneno Mortal" (mudados suas propiedades)
* Antes ela regenerava 50/150/300 de Hp por corpo ao chão
* Agora ela paraliza unidades inimigas em um raio de 650 unidades por 2 segundos
* causa 3 golpes de 200/400/600 nesse intervalo de 2 segundos
-> Mudado o nome da habilidade "Reanimar Morto" para "Invocar Escravos"
* Agorea ela invoca escravos demonios sem precisar de corpos ao chão
-> Mudado o dano da habilidade "Parasita" de 15/25/35/45 para 70/110/135/160
* Mudado o tempo de duração de 15 para 5 segudos
* Mudado o resfriamento de 25 para 20 segundos
-> Mudado os valores da habilidade "Réplicas"
* Antes criava 1/2/3/4 réplicas, agora cria 3 para todos os leveis
* Antes causava 40% dano e recebia 6x mais danos para todos os leveis
* Agora causa 30/40/50/60% de dano e recebe 6/5/4/3x de dano
-> Aumentado o tempo entre choques da habilidade "Area Elétrica" de 1 para 1.5 segundos
* Reduzido o paralizamento de 0.5 para 0.4 segundos
-> Reduzido o dano da habilidade "Ira de Thor" de 150/250/350 por raio para 100/200/300 por raio
* Diminuído a área de efeito de 750 para 675
* Aumentado o tempo que cada raio cai de 0.4 para 0.5 segundos
Link: http://www.epicwar.com/maps/156365/
-> Diminuido o ganho de xp recebidos por heróis, agora ele é minimo
-> Aumentado o ganho de Hp por ponto de Força de 17 pra 21
-> Aumentado o ganho de Armadura por Agilidade de 10 pontos pra +1 para 5 pontos pra +1
-> Retirado corpos de hostis que morrem e continuam no lugar
-> Fonte da Base agora é Invuneravel
-> Fixado Bug da tabela e Organizado os jogadores
-> Mudado as caixas de escolha de pontuação total do time pra ganhar de 40/80/120/160 para 30/60/90/120
-> Fixado cores dos assassinatos em sequencia
-> Fixados textos dos assassinatos em sequencia
-> Fixados textos e funções de jogadores que abandonam a partida
-> Novo Herói (Taverna 2)
Nome:
Nome Heróico: Sumo Sacerdote
Atributo Primário: Inteligência
Força: 15 + 2.1
Agili: 14 + 1.9
Intel: 21 + 3.0
Dis. de Ataq: 600
Vel. de Move: 275
Habilidades:
1ª - Toque de Cura [W]
Lança no alvo um toque de cura que regenera uma pequena porção de Hp.
lv 1 - 100 por toque
lv 2 - 200 por toque
lv 3 - 300 por toque
lv 4 - 400 por toque
2ª - Aureola Santa [E]
Cria sobre o alvo uma aureola mágica que proporciona bonus no dano e armadura por 30 segundos
lv 1 - 10% dano, 10 armadura
lv 2 - 15% dano, 20 armadura
lv 3 - 20% dano, 30 armadura
lv 4 - 25% dano, 40 armadura
3ª - Proteção Divina [R]
Cria um impenetravel escudo sobre o corpo ficando invuneravel a qualquer ataque ou magia por um pequeno periodo de tempo
lv 1 - 1 segundo
lv 2 - 2 segundos
lv 3 - 3 segundos
lv 4 - 4 segundos
Ultimate - Tranquilidade [T]
Causa uma chuva tranquilizante que faz regenerar rapidamente o Hp perdido das unidades ao redor por 10 segundos
lv 1 - Recupera 50 Hp/seg
lv 2 - Recupera 150 Hp/seg
lv 3 - Recupera 300 Hp/seg e fica invulneravel|
#### Mudanças nos itens ####
-> Fixado bug do item "Ultimatus"
-> Reduzido o custo do Item "Livro do Poder" de 2000 para 1500
* Reduzido o resfriamento dele de 10 para 5 segundos
-> Adicionado novo item "Crucifixo da Vida"
* Ele da +2000 de Hp
-> Adicionado novo item "Coração Imortal"
* Ele da +5000 DE hP E +30 Armadura
#### Mudanças nas Habilidade ####
-> Aumentado a Força do "Rei Elemental Aquatico"
* Hp de 2000 para 4000
* Dano Base de 86 ~ 96 para 105 ~ 143
* Armadura de 6 para 20
* Velocidade Base de 330 para 340
-> Fixado bug da magia "Essência da Vida" e mudado seus valores
* Mudado Hp roubado de 200/300/400/500 para 200/350/500/650
* Mudado Mana roubado de 100/250/300/350 para 100/200/300/400
-> Mudado o dano da habilidade "Cactus" de 100/200/300/400 para 200/400/500/700
-> Mudado o efeito visual da habilidade "Explosão Arcana"
-> Mudado o nome da habilidade "Canibalismo" para "Expelir Veneno Mortal" (mudados suas propiedades)
* Antes ela regenerava 50/150/300 de Hp por corpo ao chão
* Agora ela paraliza unidades inimigas em um raio de 650 unidades por 2 segundos
* causa 3 golpes de 200/400/600 nesse intervalo de 2 segundos
-> Mudado o nome da habilidade "Reanimar Morto" para "Invocar Escravos"
* Agorea ela invoca escravos demonios sem precisar de corpos ao chão
-> Mudado o dano da habilidade "Parasita" de 15/25/35/45 para 70/110/135/160
* Mudado o tempo de duração de 15 para 5 segudos
* Mudado o resfriamento de 25 para 20 segundos
-> Mudado os valores da habilidade "Réplicas"
* Antes criava 1/2/3/4 réplicas, agora cria 3 para todos os leveis
* Antes causava 40% dano e recebia 6x mais danos para todos os leveis
* Agora causa 30/40/50/60% de dano e recebe 6/5/4/3x de dano
-> Aumentado o tempo entre choques da habilidade "Area Elétrica" de 1 para 1.5 segundos
* Reduzido o paralizamento de 0.5 para 0.4 segundos
-> Reduzido o dano da habilidade "Ira de Thor" de 150/250/350 por raio para 100/200/300 por raio
* Diminuído a área de efeito de 750 para 675
* Aumentado o tempo que cada raio cai de 0.4 para 0.5 segundos
Link: http://www.epicwar.com/maps/156365/
domingo, 12 de dezembro de 2010
Versão 0.03a
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Fixado Bug final dos Chefes
Link: http://www.epicwar.com/maps/156365/
-> Fixado Bug final dos Chefes
Link: http://www.epicwar.com/maps/156365/
Versão 0.03
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Novo Herói (Taverna 2)
Nome: Mestre do Ar
Nome Heróico: Thunder
Atributo Primário: Agilidade
Força: 17 + 2.3
Agili: 18 + 2.6
Intel: 15 + 2.1
Dis. de Ataq: 500
Vel. de Move: 305
Habilidades:
1ª - Área Elétrica [E]
Cria uma forte eletricidade no local desejado, unidades próximas recebem dano por 3 vezes se continuarem proximas
ao efeito e são paralizadas completamente por 0,5 segundos na hora do choque.
lv 1 - 70 dano por choque
lv 2 - 115 dano por choque
lv 3 - 185 dano por choque
lv 4 - 235 dano por choque
2ª - Alta Voltagem [R]
Lança no alvo selecionado uma forte onda de eletrecidade causando dano e empurrando ele para tras
lv 1 - 120 dano
lv 2 - 240 dano
lv 3 - 360 dano
lv 4 - 480 dano
3ª - Esscência Elétrica
Cria pequenas particulas elétricas que dão 23% de chance de explodir no inimigo ao receber dano fisico
lv 1 - 50 dano
lv 2 - 100 dano
lv 3 - 150 dano
lv 4 - 200 dano
Ultimate - Ira de Thor [T]
Concentra todas as artes do ar para liberar a ira de Thor e criar uma vasta tempestade de raios no local,
os raios caem em um intervalo de 0.4 segundos e acertam em locais aleatórios,
se uma unidade próxima for acertada ela recebe dano, perde efeitos positivos e é paralizada por 1 segundo,
os raios duram por 10 segundos
lv 1 - 150 por raio
lv 2 - 250 por raio
lv 3 - 350 por raio
-> Adicionado Sons para quando o jogador matar em sequencia
* 2x Double Kill
* 3x Mult Kill
* 4x Ultra Kill
* 5x Ludecross Kill
-> Retirado algumas variaveis e scripts que não estavam em uso
=============================================================
#### Mudanças dos Itens ####
-> Adicionado novo item "Ultimatus"
* Concede +48 dano
-> Adicionado novo item "Multiladora"
* Ela da +110 dano e 15% Vampirismo
=============================================================
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Fixado bug da habilidade "Espinhos de ácido"
-> Mudado o dano da habilidade "Explosão Arcana" de 450/850/1250 para 600/1200/1800
Link: http://www.epicwar.com/maps/156340/
-> Novo Herói (Taverna 2)
Nome: Mestre do Ar
Nome Heróico: Thunder
Atributo Primário: Agilidade
Força: 17 + 2.3
Agili: 18 + 2.6
Intel: 15 + 2.1
Dis. de Ataq: 500
Vel. de Move: 305
Habilidades:
1ª - Área Elétrica [E]
Cria uma forte eletricidade no local desejado, unidades próximas recebem dano por 3 vezes se continuarem proximas
ao efeito e são paralizadas completamente por 0,5 segundos na hora do choque.
lv 1 - 70 dano por choque
lv 2 - 115 dano por choque
lv 3 - 185 dano por choque
lv 4 - 235 dano por choque
2ª - Alta Voltagem [R]
Lança no alvo selecionado uma forte onda de eletrecidade causando dano e empurrando ele para tras
lv 1 - 120 dano
lv 2 - 240 dano
lv 3 - 360 dano
lv 4 - 480 dano
3ª - Esscência Elétrica
Cria pequenas particulas elétricas que dão 23% de chance de explodir no inimigo ao receber dano fisico
lv 1 - 50 dano
lv 2 - 100 dano
lv 3 - 150 dano
lv 4 - 200 dano
Ultimate - Ira de Thor [T]
Concentra todas as artes do ar para liberar a ira de Thor e criar uma vasta tempestade de raios no local,
os raios caem em um intervalo de 0.4 segundos e acertam em locais aleatórios,
se uma unidade próxima for acertada ela recebe dano, perde efeitos positivos e é paralizada por 1 segundo,
os raios duram por 10 segundos
lv 1 - 150 por raio
lv 2 - 250 por raio
lv 3 - 350 por raio
-> Adicionado Sons para quando o jogador matar em sequencia
* 2x Double Kill
* 3x Mult Kill
* 4x Ultra Kill
* 5x Ludecross Kill
-> Retirado algumas variaveis e scripts que não estavam em uso
=============================================================
#### Mudanças dos Itens ####
-> Adicionado novo item "Ultimatus"
* Concede +48 dano
-> Adicionado novo item "Multiladora"
* Ela da +110 dano e 15% Vampirismo
=============================================================
#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Fixado bug da habilidade "Espinhos de ácido"
-> Mudado o dano da habilidade "Explosão Arcana" de 450/850/1250 para 600/1200/1800
Link: http://www.epicwar.com/maps/156340/
terça-feira, 7 de dezembro de 2010
Versão 0.02c
Mudanças no Mapa e Afins:
-> Fixado alguns pequenos bugs
-> Acertado error de texto ao matar chefe
-> Reajustado a Mana dos Chefes pra 400 e regeneração de 10/seg
Mudanças dos Itens:
-> Fixado bugs de receitas
-> Concertado texto da "Espada Obscura"
-> Mudado Resfriamento das Poções Vermelha e Rosa de 1 para 7 segundos
-> Fixado bug da "Poção Vermelha" lv 3
* Mudado a recuperação de 100/400/800 para 250/700/1400
-> Mudado a recuperação da "Poção Rosa" lv 1/2/3 de 50/200/400 para 150/300/500
Mudanças nas Habilidades:
-> Fixado alguns pequenos bugs
-> Fixado bugs de efeitos
-> Fixado efeitos pra pararem se a unidade que recebeu a magia estiver morta no meio do processo
-> Mudado o dano da habilidade "Parasita" de 10/14/20/30 para 15/25/35/45 por segundo
-> Mudado o limite de alvos da habilidade "Corrente Elétrica" de 4 para 6
-> Mudado o uso de Mana da habilidade "Rede de Busca" de 100/85/70/55 para 100
-> Mudado a chance da habilidade "Imagen Negra" de criar uma réplica de 8/12/19/25 para 10/15/20/25
* Mudado o dano que a imagem causa de 30% para 40%
* Mudado o dano que a imagem recebe de 4x para 3x
-> Mudado a defesa aumentada da habilidade "Força de Honra" de 15/30/60 para 30/60/90
-> Mudado o dano aumentado pela habilidade "Espirito Feroz" de 100 para 75
-> Mudado as propiedade da Habilidade "Mordida Feroz"
* Antes ela causava 200/300/400/500 de dano
* Agora ela causa 100/150/200/250 de dano seguidos de 25/50/75/100 de dano por 4 segundos
-> Mudado o tempo de duração do tonteamento da habilidade "Explosão" de 1 para 2 segundos
* Mudado suas propiedades
* Antes ela causava 100/200/300/400 dano e tonteava
* Agora ela causa 150 de dano pra todos os leveis, e golpeia com mais explosões conforme o level
* se a habilidade estiver level 1, ela acerta 1 vez com 150 de dano
* se a habilidade estiver level 2, ela acerta 2 vezes com 150 de dano cada
* e assim sucessivamente ate o lv 4
* Obs: os efeitos das explosões a partir do lv 2 duram por 2 segundos
-> Mudado o dano da habilidade "Punição Divina" de 115/250/400 para 120/210/290 por 6 golpes
Link: http://www.epicwar.com/maps/155998/
-> Fixado alguns pequenos bugs
-> Acertado error de texto ao matar chefe
-> Reajustado a Mana dos Chefes pra 400 e regeneração de 10/seg
Mudanças dos Itens:
-> Fixado bugs de receitas
-> Concertado texto da "Espada Obscura"
-> Mudado Resfriamento das Poções Vermelha e Rosa de 1 para 7 segundos
-> Fixado bug da "Poção Vermelha" lv 3
* Mudado a recuperação de 100/400/800 para 250/700/1400
-> Mudado a recuperação da "Poção Rosa" lv 1/2/3 de 50/200/400 para 150/300/500
Mudanças nas Habilidades:
-> Fixado alguns pequenos bugs
-> Fixado bugs de efeitos
-> Fixado efeitos pra pararem se a unidade que recebeu a magia estiver morta no meio do processo
-> Mudado o dano da habilidade "Parasita" de 10/14/20/30 para 15/25/35/45 por segundo
-> Mudado o limite de alvos da habilidade "Corrente Elétrica" de 4 para 6
-> Mudado o uso de Mana da habilidade "Rede de Busca" de 100/85/70/55 para 100
-> Mudado a chance da habilidade "Imagen Negra" de criar uma réplica de 8/12/19/25 para 10/15/20/25
* Mudado o dano que a imagem causa de 30% para 40%
* Mudado o dano que a imagem recebe de 4x para 3x
-> Mudado a defesa aumentada da habilidade "Força de Honra" de 15/30/60 para 30/60/90
-> Mudado o dano aumentado pela habilidade "Espirito Feroz" de 100 para 75
-> Mudado as propiedade da Habilidade "Mordida Feroz"
* Antes ela causava 200/300/400/500 de dano
* Agora ela causa 100/150/200/250 de dano seguidos de 25/50/75/100 de dano por 4 segundos
-> Mudado o tempo de duração do tonteamento da habilidade "Explosão" de 1 para 2 segundos
* Mudado suas propiedades
* Antes ela causava 100/200/300/400 dano e tonteava
* Agora ela causa 150 de dano pra todos os leveis, e golpeia com mais explosões conforme o level
* se a habilidade estiver level 1, ela acerta 1 vez com 150 de dano
* se a habilidade estiver level 2, ela acerta 2 vezes com 150 de dano cada
* e assim sucessivamente ate o lv 4
* Obs: os efeitos das explosões a partir do lv 2 duram por 2 segundos
-> Mudado o dano da habilidade "Punição Divina" de 115/250/400 para 120/210/290 por 6 golpes
Link: http://www.epicwar.com/maps/155998/
segunda-feira, 6 de dezembro de 2010
Versão 0.02b
Mudanças no Mapa e Afins:
-> Retirado a Colisão dos Hostis, Agora eles passam por entre outros hostis e herois
(isso retira uma parte do bug que fazia eles renascerem no meio do map)
-> Fixado o bug dos Chefes e adicionado o numero de vezes que ele ressucita de 6 pra 10 vezes, ficando mais forte conforme ressucita
-> Diminuído o tempo entre duelos de 5 para 4 minutos
-> Fixado um bug da arena de times, time beta não teletransportado aleatoriamente entes de começar o duelo
-> Adicionado um Som quando um Chefe morto ressucita
-> Nova tabela de recompensa de Chefes
Lv1 - 1.000 de Ouro
Lv2 - 2.000 de Ouro
Lv3 - 4.000 de Ouro
Lv4 - 6.000 de Ouro
Lv5 - 9.000 de Ouro
Lv6 - 12.000 de Ouro
Lv7 - 15.000 de Ouro
Lv8 - 18.000 de Ouro
Lv9 - 22.000 de Ouro
Lv Final - 25.000 de Ouro
* Essa recompensa se aplica aos dois Chefes
-> Diminuído a força dos hostis em cerca de 30%
Mudanças dos Itens:
-> Corrigido alguns textos de itens e suas receitas
-> Concertado bug do "Cetro Mistico"
-> Aumentado o bonus de dano da "Espada Obscura" de 1% para 2% do Hp max
-> Adicionado novo item "Machado Arcano"
* Ele da 20% de causar 2.5x dano fisico, +130 dano
-> Adicionado novo item "Espada Cortante"
* Ele causa corrupção de -10 armadura por 4 seg, +135 dano, +10 armadura
Mudanças nas Habilidades:
-> Mudado o Dano da habilidade "Dissipar Alma" de 680/1050/1700 para 600/1200/1800
* Mudado o custo da Mana de 210/295/355 para 150/200/250
Link: http://www.epicwar.com/maps/155893/
-> Retirado a Colisão dos Hostis, Agora eles passam por entre outros hostis e herois
(isso retira uma parte do bug que fazia eles renascerem no meio do map)
-> Fixado o bug dos Chefes e adicionado o numero de vezes que ele ressucita de 6 pra 10 vezes, ficando mais forte conforme ressucita
-> Diminuído o tempo entre duelos de 5 para 4 minutos
-> Fixado um bug da arena de times, time beta não teletransportado aleatoriamente entes de começar o duelo
-> Adicionado um Som quando um Chefe morto ressucita
-> Nova tabela de recompensa de Chefes
Lv1 - 1.000 de Ouro
Lv2 - 2.000 de Ouro
Lv3 - 4.000 de Ouro
Lv4 - 6.000 de Ouro
Lv5 - 9.000 de Ouro
Lv6 - 12.000 de Ouro
Lv7 - 15.000 de Ouro
Lv8 - 18.000 de Ouro
Lv9 - 22.000 de Ouro
Lv Final - 25.000 de Ouro
* Essa recompensa se aplica aos dois Chefes
-> Diminuído a força dos hostis em cerca de 30%
Mudanças dos Itens:
-> Corrigido alguns textos de itens e suas receitas
-> Concertado bug do "Cetro Mistico"
-> Aumentado o bonus de dano da "Espada Obscura" de 1% para 2% do Hp max
-> Adicionado novo item "Machado Arcano"
* Ele da 20% de causar 2.5x dano fisico, +130 dano
-> Adicionado novo item "Espada Cortante"
* Ele causa corrupção de -10 armadura por 4 seg, +135 dano, +10 armadura
Mudanças nas Habilidades:
-> Mudado o Dano da habilidade "Dissipar Alma" de 680/1050/1700 para 600/1200/1800
* Mudado o custo da Mana de 210/295/355 para 150/200/250
Link: http://www.epicwar.com/maps/155893/
sábado, 4 de dezembro de 2010
Versão 0.02a
Mudanças no Mapa e Afins:
-> Retirado mais efeitos e partes cinematograficas no mapa (reduzindo o lag de loading screen)
-> Abreto um caminho para a Arena Central, também é possivel se chegar nos inimigos sem ter que epserar o duelo central
-> Mudado alguns textos de algumas habilidades para um melhor entendimento na hora da leitura das mesmas
Mudanças nas Habilidades:
-> Mudado algumas teclas de atalho das habilidades para um melhor comando
-> Mudado dano da habilidade "Armadilha" de 100/200/300/400 para 150/250/350/450
-> Mudado o nome da habilidade "Escudo de Fogo" para "Pele Flamejante"
* Mudado resfriamento da mesma de 15 para 1
* Mudado o custo de Mana/seg de 10/15/20/25 para 7/12/16/20
-> Mudado o custo de mana da habilidade "Apocalipse" de 210/343/485 para 200/300/400
-> Mudado o nome da habilidade "Pisada de Guerra" para "Terror da Guerra"
* Mudado o dano causado de 150/250/350/450 para 100/200/300/400
* Mudado o custo de mana de 75/85/90/100 para 70/85/100/115
* Mudado o efeito da desconcentração de 0.1 para 0.5
* Mudado o icone da habilidade
-> Mudado Icone da habilidade "Geada"
* Mudado o dano causado pela habilidade de 50/100/150/200 para 40/70/100/130
-> Mudado o nome da habilidade "Luz Divina" para "Curar"
* Mudado o custo da mana de 140/130/120/110 para 130/120/110/100
* Mudado o resfriamento de 10/9/8/7 para 9/8/7/6
-> Mudado o custo de mana da habilidade "Rejuvenescer" de 150/200/250 para 100/125/150
* Mudado o resfriamento de 60 para 40
-> Mudado o nome da habilidade "Tempesdade Elétrica" para "Tempestade de Raios"
* Mudado o dano de 200/500/900 para 150/250/400 por segundo
* Mudado o tempo que causa danos de 5 pra 6 segundos
-> Mudado o dano da habilidade "Carnificina" de 10/20/30% para 20/30/40% do Hp max do alvo
-> Mudado o dano da habilidade "Nevasca" de 200/300/400/500 para 150/250/350/450
-> Mudado o nome da Habilidade "Vulcão de Napalm" para "Incendiar"
* Mudado o dano de 800/1600/2400 para 700/1200/1800
-> Mudado a duração da habilidade "Mão Negra" de 5/8/11 para 8/11/15
-> Mudado o resfriamento da habilidade "Vespas Assassinas" de 80 para 40 segundos
Link: http://www.epicwar.com/maps/155621/
-> Retirado mais efeitos e partes cinematograficas no mapa (reduzindo o lag de loading screen)
-> Abreto um caminho para a Arena Central, também é possivel se chegar nos inimigos sem ter que epserar o duelo central
-> Mudado alguns textos de algumas habilidades para um melhor entendimento na hora da leitura das mesmas
Mudanças nas Habilidades:
-> Mudado algumas teclas de atalho das habilidades para um melhor comando
-> Mudado dano da habilidade "Armadilha" de 100/200/300/400 para 150/250/350/450
-> Mudado o nome da habilidade "Escudo de Fogo" para "Pele Flamejante"
* Mudado resfriamento da mesma de 15 para 1
* Mudado o custo de Mana/seg de 10/15/20/25 para 7/12/16/20
-> Mudado o custo de mana da habilidade "Apocalipse" de 210/343/485 para 200/300/400
-> Mudado o nome da habilidade "Pisada de Guerra" para "Terror da Guerra"
* Mudado o dano causado de 150/250/350/450 para 100/200/300/400
* Mudado o custo de mana de 75/85/90/100 para 70/85/100/115
* Mudado o efeito da desconcentração de 0.1 para 0.5
* Mudado o icone da habilidade
-> Mudado Icone da habilidade "Geada"
* Mudado o dano causado pela habilidade de 50/100/150/200 para 40/70/100/130
-> Mudado o nome da habilidade "Luz Divina" para "Curar"
* Mudado o custo da mana de 140/130/120/110 para 130/120/110/100
* Mudado o resfriamento de 10/9/8/7 para 9/8/7/6
-> Mudado o custo de mana da habilidade "Rejuvenescer" de 150/200/250 para 100/125/150
* Mudado o resfriamento de 60 para 40
-> Mudado o nome da habilidade "Tempesdade Elétrica" para "Tempestade de Raios"
* Mudado o dano de 200/500/900 para 150/250/400 por segundo
* Mudado o tempo que causa danos de 5 pra 6 segundos
-> Mudado o dano da habilidade "Carnificina" de 10/20/30% para 20/30/40% do Hp max do alvo
-> Mudado o dano da habilidade "Nevasca" de 200/300/400/500 para 150/250/350/450
-> Mudado o nome da Habilidade "Vulcão de Napalm" para "Incendiar"
* Mudado o dano de 800/1600/2400 para 700/1200/1800
-> Mudado a duração da habilidade "Mão Negra" de 5/8/11 para 8/11/15
-> Mudado o resfriamento da habilidade "Vespas Assassinas" de 80 para 40 segundos
Link: http://www.epicwar.com/maps/155621/
sexta-feira, 3 de dezembro de 2010
Versão 0.02
Mudanças:
-> Arrumado inumeros bugs de scripts
-> Mudado cenário que separa os hostis, agora sao montanhas ao invés de arvores
-> Balançeado algumas habilidades (nada que precise ser explanado)
-> Aumentado o ganho de hp por força de 17 pra 19 por ponto
-> Concertado erro de alguns itens e suas receitas
-> Fixado ultimos bug da arenas, agora elas funcionam melhor
-> Fixado alguns bugs dos hostis
Por motivos próprios o map agora só será upado no Epicwar e não mais no 4Shared
espero que entendam...
Link => http://www.epicwar.com/maps/155530/
-> Arrumado inumeros bugs de scripts
-> Mudado cenário que separa os hostis, agora sao montanhas ao invés de arvores
-> Balançeado algumas habilidades (nada que precise ser explanado)
-> Aumentado o ganho de hp por força de 17 pra 19 por ponto
-> Concertado erro de alguns itens e suas receitas
-> Fixado ultimos bug da arenas, agora elas funcionam melhor
-> Fixado alguns bugs dos hostis
Por motivos próprios o map agora só será upado no Epicwar e não mais no 4Shared
espero que entendam...
Link => http://www.epicwar.com/maps/155530/
quinta-feira, 30 de setembro de 2010
Versão 0.01b
Mudanças:
-> Arrumado do novos bug de exp
-> Fixado alguns bugs de interface e mapa
-> Arrumado alguns bugs de efeitos de habilidades
-> Balanceado algumas habilidades
Links:
-> Epicwar: http://www.epicwar.com/maps/150353/
-> 4Shared: http://www.4shared.com/file/0VCbtSh_/Arena_Brasil_v001b.html
-> Arrumado do novos bug de exp
-> Fixado alguns bugs de interface e mapa
-> Arrumado alguns bugs de efeitos de habilidades
-> Balanceado algumas habilidades
Links:
-> Epicwar: http://www.epicwar.com/maps/150353/
-> 4Shared: http://www.4shared.com/file/0VCbtSh_/Arena_Brasil_v001b.html
quinta-feira, 22 de julho de 2010
Versão 0.01a
--> Mudanças:
-> Retirado bug de jogadores que ficam invuneraveis na hora de começar o duelo individual
-> Concertado "erro" de jogadores que abandonam o jogo
-> Fixado bug de Arena Central (alguns jogadores não eram teletransportados)
-> Fixado sistema de tabela de "Próximo Xp", agora é nesseçário mais xp pra upar...
-> Mudado alguns textos (melhorando entendimento de itens e habilidades).
--> Links:
Epicwar: http://www.epicwar.com/maps/142020/
4shared: http://www.4shared.com/file/3nJorlAV/Arena_Brasil_v001a.html
-> Retirado bug de jogadores que ficam invuneraveis na hora de começar o duelo individual
-> Concertado "erro" de jogadores que abandonam o jogo
-> Fixado bug de Arena Central (alguns jogadores não eram teletransportados)
-> Fixado sistema de tabela de "Próximo Xp", agora é nesseçário mais xp pra upar...
-> Mudado alguns textos (melhorando entendimento de itens e habilidades).
--> Links:
Epicwar: http://www.epicwar.com/maps/142020/
4shared: http://www.4shared.com/file/3nJorlAV/Arena_Brasil_v001a.html
terça-feira, 20 de julho de 2010
FAQ e Apresentação
Devido à pedidos de amigos e pessoas que iniciam no map vou fazer aqui uma breve apresentação e um guia pratico do mapa:
O meu objetivo não criar um super map, com renome em todo mundo, quero apenas entreter meu amigos e pessoas que de certa forma enjuaram ou querem um variado.
-> Cosiste em ser pratico e objetivo, é preciso ter no minimo 1x1 para todas as funções do mapa funcionatem corretamente, e o jogador Azul é quem comanda os modos de jogo.
-> Inicialmente todos pegam seus respectivos herois e vão upar em areas especificas de hostis (creeps), cada area tem seus creeps de forças maiores, indo do 1 ao 9
-> O mapa consiste em ter varios tipos de arenas PVP (Player Versus Player) ou TVT (Time Versus Time) que ocorre a cada 4 minutos, as contagens das arenas só se iniciam assim que uma outra se termina
-> Existe também os chamados boss (chefes) que cada time tem, quando um chefe morre ele renasce depois de um certo tempo mais forte, os chefes vão até o Nº 10 e se, um time matar o Nº 10 se consagra vencedor da arena
-> Um time também só vence se atingir a pontuação escolhida pelo jogador azul, que varia de 30 à 120
-> Existe um tempo que se denomina Apocalipse, esse tempo (também escolhido pelo jogador azul) varia de 40 a 100 minutos, quando esse modo é adicionado e atinge o tempo especifico, todos os herois sao mandados a uma arena e são obrigados a se matarem até atingirem a pontuação escolhida.
-> Existe um sistema de quest itens, conhecido muito no dota e em mapa Hero Defence, ah uma boa variedade de itens, que vai de itens de regeneração, danos e atributos.
-> Itens, Balanceamentos de Heróis e Aprimoramentos nas arenas vem conforme as atualizações que eu faço, se você tiver um boa ideia de item, heroi ou quer reportar um Bug, fiquei a inteira disposição de ouvi-lo
-> Para contato, adicione Skype (tgo088), Msn (tgo088@hotmail.com)
-> se tiverem sugestões para colocar aki no FAQ também será bem vinda
À todos um bom game...
--> Links: (Esses links são a primeira versão, à Oficial, porém não é o melhor de se jogar... :D)
Epicwar -> http://www.epicwar.com/maps/141845/
4shared -> http://www.4shared.com/file/TvgoAZQX/Arena_Brasil_v001.html
--> Bem Vindos:
Olá, pra quem não sabe me chamo Tiago, Zeet_Br no Garena e vim aqui divulgar o meu map de war3 chamado "Arena Brasil".O meu objetivo não criar um super map, com renome em todo mundo, quero apenas entreter meu amigos e pessoas que de certa forma enjuaram ou querem um variado.
--> Sobre o Mapa:
-> Cosiste em ser pratico e objetivo, é preciso ter no minimo 1x1 para todas as funções do mapa funcionatem corretamente, e o jogador Azul é quem comanda os modos de jogo.
-> Inicialmente todos pegam seus respectivos herois e vão upar em areas especificas de hostis (creeps), cada area tem seus creeps de forças maiores, indo do 1 ao 9
-> O mapa consiste em ter varios tipos de arenas PVP (Player Versus Player) ou TVT (Time Versus Time) que ocorre a cada 4 minutos, as contagens das arenas só se iniciam assim que uma outra se termina
-> Existe também os chamados boss (chefes) que cada time tem, quando um chefe morre ele renasce depois de um certo tempo mais forte, os chefes vão até o Nº 10 e se, um time matar o Nº 10 se consagra vencedor da arena
-> Um time também só vence se atingir a pontuação escolhida pelo jogador azul, que varia de 30 à 120
-> Existe um tempo que se denomina Apocalipse, esse tempo (também escolhido pelo jogador azul) varia de 40 a 100 minutos, quando esse modo é adicionado e atinge o tempo especifico, todos os herois sao mandados a uma arena e são obrigados a se matarem até atingirem a pontuação escolhida.
-> Existe um sistema de quest itens, conhecido muito no dota e em mapa Hero Defence, ah uma boa variedade de itens, que vai de itens de regeneração, danos e atributos.
-> Itens, Balanceamentos de Heróis e Aprimoramentos nas arenas vem conforme as atualizações que eu faço, se você tiver um boa ideia de item, heroi ou quer reportar um Bug, fiquei a inteira disposição de ouvi-lo
-> Para contato, adicione Skype (tgo088), Msn (tgo088@hotmail.com)
-> se tiverem sugestões para colocar aki no FAQ também será bem vinda
À todos um bom game...
--> Links: (Esses links são a primeira versão, à Oficial, porém não é o melhor de se jogar... :D)
Epicwar -> http://www.epicwar.com/maps/141845/
4shared -> http://www.4shared.com/file/TvgoAZQX/Arena_Brasil_v001.html
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