sábado, 25 de dezembro de 2010

Versão 0.06

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Retirado um grande numero de variaveis nao usada no mapa, isso inflige menos lag e bugs
-> Adicionado Recompensa por assassinatos em sequencia
-> Fixado para que o tempo do jogo seje sempre dia
-> Fixado alguns cripts de inicialização dos hostis

==== NOVO HEROI ====
Nome: Inferno
Nome Heroico: Golem de Fogo

Força: 19 + 2.5
Agil : 16 + 2.3
Intel: 15 + 2.2
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 300

*1ª - Erupição [W]
Lança uma explosão que acerta unidades em uma pequena area
120/240/360/480 dano
11 seg resfriamento
90/100/110/120 Mana usado

*2º - Aura de Fogo
Cria uma aura que queima unidade próximas com dano a cada 1.5 segundos
15/40/70/100 dano

*3ª - Golpe Flamejante
tem pra cada golpe 20% de chance de causar bonus de dano e desconcentrar o inimigo por 0.3 segundos
100/200/300/400 bonus de dano

*Ultimate - Meteoritos
Chama meteoros do céu que acerta a todas unidades inimigas ao redor
600/1200/1800 dano
100 seg resfriamento
150/225/300 Mana

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
-> Colocado todos os niveis da habilidade "Hex" com resfriamento de 14 segundos
-> Diminuído o custo do item "Livro do Poder" de 1500 para 1000
-> Itens Acumulaveis (os vendidos no cavalo) tem sangue infinito (não podem ser destruídos)
-> Traduzido o texto do item "Amuleto do Vento"
-> Adicionado novo item "Eclipse Lunar"
* Torna o dia em noite por 20 segundos, fazendo os hostis dormirem

#### Mudanças nas Habilidades ####
-> Mudado as propiedades da habilidade "Geada"
* Antes ela acertava varias unidades e as deixava lenta
* Agora ela acerta apenas uma e deixa as próximas a ela (400 de area) lentas também
* Você também pode controlar a neva agora por 6 segundos
* Aumentado resfriamento de 17 para 22 segundos
-> Adicionado um mini efeito na habilidade "Golpe Traumatico" para indicar que o golpe foi efetuado
-> Trocado a magia "Aura Maléfica" pela nova "Area Amaldiçoada"
* Essa nova magia conjura uma area de 400, cria explosões nergas que se tiver unidades
* dentro dela elas recebem dano, explode 5 vezes e cada explosão causa 40/80/120/140 pelo respectivo level
-> Retirado Invunerabilidade dos Demonios invocados pela habilidade "Invocar Escravos"
* colocado 100 de ouro de recompensa por mata-los
* Cada demonio fraco tem 700 Hp
* Cada demonio forte tem 1400 Hp
* Os demonios tem invulnerailidade Magica (apenas golpes fisicos acertam eles)



Link http://www.epicwar.com/maps/157451/

Nenhum comentário:

Postar um comentário