sábado, 30 de abril de 2011

Versão 0.09

Nota Importante: estou fazendo um experimento com redução de dano para leveis altos baseados na armadura, então nessa versão a armadura reduz em "%" o dano recebido, mas pode ser que eu ''não'' adote esse sistema...
também adicionei a capacidade de olhar invetário dos outros jogadores.
Lembrando que essas mudanças são apenas experimento, talves essas opções não voltem nas próximas versões.

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Adicionado redução de dano em % baseado na armadura
* Adicionado visão de equipamentos dos aliados
* Textos de contagem dos foram ageitados
* Colocado um pequen delay quando os duelos terminam
* Fixado scripts do comando -att
* Distância de ataque das fontes reduzido de 1400 para 1300
* Dano das fontes aumentado em +300
* Adicionado um Som quando o duelo individual é vencido
* Corrigido algumas traduções e textos de habilidades
* Aumentado o bonus de dano ganho por ponto primário de 0.4 por ponto para 0.6 por ponto
(2.2 de atributo primário ganho por level + 0.6 de dano = 1.32 bonus por level de dano)
* Adicionado piso na base do time Beta
* Adicionado um pequeno desvio no terreno do Duelo Cooperativo

#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Curva
Corrupição agora reduz 10 de armadura ao invés de 5
Buff reduzido de 4 para 3 segundos

* Espada Cortante
Corrupição agora reduz 25 de armadura ao invés de 10
Buff reduzido de 4 para 3 segundos


#### Mudanças nas Habilidades ####
* Espirito Feroz
Ajustado bug de imunidade mágica
Ajustado bug de efeitos (agora o efeito é apenas na ativação e logo desaparece)

* Rejuvenescer
trocado essa magia pela de nome "Atiradora de Elite"
Provém bonus de agilidade permanente 20/40/60 por level

* Escudo Aquático
--Remanejado suas propiedades--
Antes ele sugava o dano e o convertia em mana
Agora ele apenas suga a metade do dano sofrido e converte em perda de mana
é usado mana pra ativar e tem resfriamento consideravel
porem esse resfriamento e gasto de mana é reduzido conforme o level da habilidade

* Geada
Aumentado resfriamento de 25 para 30 segundos
Diminuido parcialmente a velocidade de movivento causada pela neve

* Rede de Busca
Agora ela causa 50 dano por segundo enquanto estiver puxando o alvo
Mudado resfriamento de 13 para 15 segundos

* Alta Voltagem
Mudado resfriamento de 14/13/12/11 para 14 segundos
Aumentado o dano de 120/240/360/480 para 150/300/450/600 dano
Aumentado o gasto de mana de 85/95/110/125 para 90/100/110/120

* Aura Vampirica
Diminuído o roubo de Hp de 10/15/20/25% para 5/10/15/20%

* Adaga Negra
Aumentado o gasto de mana de 90/95/100/110 para 90/100/110/120

*Dissipar Alma
Aumentado o dano causado de 600/1200/1800 para 700/1400/2100

* Nevasca
Aumentado o dano de 150/250/350/450 para 150/350/550/750
Aumentado o resfriamento de 12 para 16 segundos
Aumentado o gasto de mana de 110/120/135/150 para 100/120/140/160
Diminuido a area de efeito de 300 para 250

* Pantano dos Mortos
Aumentado dano causado de 200/400/600/800 para 200/450/700/950

* Tranquilidade
Diminuído duração de o tempo que quizer para 10 segundos
Diminuído area de efeito de 600 para 500
Aumentado Resfriamento de 50 para 70 segundos
Aumentado o gasto de Mana de 200/250/350 para 200/400/600

* Vespas Assassinas
Aumentado o valor recuperado pelo ataque das vespas em 50%
Aumentado o numero de vespas invocadas de 10/15/20/25 para 10/20/30/40
Aumentado o numero max de vespas atacando 1 unidade de 5/7/10/12 para 5/10/15/20
Aumentado o gasto da mana de 140/150/160/175 para 130/160/190/220
Aumentado a velocidade de movimento das vespas de 450 para o max (522)

* Aureola Santa
Diminuído a distância de auto cast diminuído de 700 para 500
Diminuído a distância de casta comun de 500 para 700

* Fúria
Diminuído a velocidade de movimento bonus de 20 para 10%

* Lança Envenenada
Aumentado o dano por segundo de 10/20/30/40 para 10/30/50/70
Diminuído o tempo de envenenamento de 5 para 3 segundos

* Mão Negras
Aumentado o gasto de mana de 150/200/250 para 150/300/450
Aumentado a distância de cast de 300 para 400

* Adagas Voadoras
Diminuído resfriamento de 8 para 7 segundos

* Apocalipse
Aumentado dano de 550/900/1550 para 1000/2000/3000
Aumentado o gasto de mana de 200/300/400 para 200/400/600
Adicionado concentração de 1 segundo pra pré cast

* Campo Magnético
Aumentado dano de 100/200/300/400 para 100/250/400/550

* Rei Elemental Aquático
Aumentado resfriamento de 75 para 120 segundos

* Armadura de Espinhos
Aumentado bonus de armadura de 1/2/3/4 para 4/8/12/16

* Ataque Curvo
Aumentado area de distribuição de dano de 200 para 300

* Dispersar Magia
Diminuído resfriamento de 50/30/10 para 30/10/0

* Rede Elétrica
Aumentado dano de 100/200/300/400 para 120/240/360/480

* Terror de Batalha
Aumentado redução da armadura do alvo de 10/20/30 para 10/30/50
Aumentado a mana de 40/55/70 para 100



Link: http://www.epicwar.com/maps/169914/

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