sexta-feira, 24 de junho de 2011

Versão 0.16c

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Fixado Script das arenas
- Fixado script dos bonus de ouro
- Fixado algumas hotkeys
- Fixado alguns txtx na seleção de heróis




Download Aqui

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Versão 0.16b

Obs: reupei com o link do map corrigido, desculpas pelo up errado... 
após fazer o download mandem subistituir o map na sua pasta

 Optei por lançar logo e versão "B" pra quem quer treinar sem duelos, lancei um novo comando que desabilita os mesmo (somente para o hosteador, para saber qual é veja abaixo na chang), serve muito pra quem quer treinar builds, estrategias e tals, pretendo agora trabalhar na versão 0.17, e nao tenho data de previsão, se tiverem algumas sugetões de heróis, itens ou melhorias para o mapa ficaria muito agradecido, se tiverem criticas e obejoções também serao bem vindos... então, até a próxima...
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado o tempo para renascer o bonus de ouro para 1 segundo após a morte
* Reajustado tempo com o apocalipse
* Reajustado o relógio principal para correr assim que inicia a partida (independente do modo de jogo)
* Reajustado ouro por segundo para que se inicie assim que a partida começa (independente do modo de jogo)
* Reajustado o local onde jogadores são mandados no Duelo Central
* Reajustado o local onde jogadores são mandados na arena 1 vs 1 aleatório
* Reajustado o local da arena apocalipse e as arvores nela
* Reajustado um pequeno script de final de game, para colocar apenas heróis na seção de vencedores eperdedores
* Reajustado o script de itens que aparecem em mercados quando é vendido

- Fixagens
* Fixado level dos chefes para ser de 10 em 10 até o ultimo
* Fixado a camera dos times quando são levados pra arena 1 vs 1 aleatório
* Fixado um pequeno bug de tempo quando heróis morrem juntos na arena 1 vs 1 alatório

- Add-on
* Adicionado dois novos comandos (apenas para o hosteador/jogador azul)
[-duoff] (desabilita o sistema de duelos) so pode ser usado na contagem do duelo individual
[-duon]  (reabilita os duelos) reinicia a contagem do duelo individual
* Adicionado um sistema que derruba todos os itens do herói casso o jogador decida pelo comando -ress




#### Mudanças nos Itens ####
-> Essência Arcana
 Fixado txt nos diferentes leveis

-> Aero
 Mudado Icone
 Reduzido 2 leveis do item
 Reajustado os danos de 150/300/450/600/750 para 200/400/600
 Reajustado a distância de teletransporte de 600/700/800/900/1000 para 600/800/1000

=== Novo Item ===
-> Adaga do Vento
 +40 Força
 +40 Agilidade
 +50 Velocidade de Ataque
 [Golpe Furtivo]
 Fica invisivel por 5 segundos, capaz de dar 200 de dano surpresa
 120 Gasto de Mana, 11 Segundos de Resfriamento





#### Mudanças nos Heróis ####
-> Guerreiro Élfo
- Dispersar Magia
 Fixado um bug no script dos efeitos
 Fixado hotkey

-> Guerreiro Anão
- Impulso
 Habilidade não mais causa tonteamento e sim paraliza o alvo até o anão encostar no alvo
 Habilidade para qualquer unidade que esteja conjurando alguma magia

-> Rei dos Vampiros
- Sede de Sangue
 Reduzido o Hp sugado de 100/170/240/310/380 para 50/100/150/200/250
 Fixado bug no lv 5
- Aura Vampirica
 Reduzido o roubo de hp de 5/8/11/15/18 para 2/4/6/8/10%

-> Fantasma Negro
- Chamado dos Mortos
 Fixado o hp recuperado quanto à unidade de inimigos ao redor (calculo = nº de inimigos ao redor x 100)
 Fixado para a habilidade regenerar o mesmo valor indepente dos inimigos ao redor serem heróis ou não

-> Chefe Touro
- Pulverizar
 Fixado códigos da habilidade
 Fixado txt

-> Guerreiro ÉLfo
 Fixado textos na seleção do heroi

-> Arqueira Élfa
- Flecha de Gelo
 Fixado icone do buff

-> Plug Engenharia
 Fixado textos na seleção do heroi

-> Mago Negro
- Nevasca
 Fixado alguns bugs referentes ao dano da magia
 Adicionado um efeito durante o efeito de lentidão
 Fixado txt da habilidade
 Diminuído o dano causado por pulsos de 200 para 175
 Ajustado a lentidão de ataque e movimento causados pela habilidade
 Aumentado o resfriamento de 13 para 12/13/14/15/16



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quinta-feira, 16 de junho de 2011

Versão 0.16

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado Hp dos bonus de ouro iniciais até os finais
 Os primeiros agora tem menos Hp que os da sequência
* Reajustado bonus de ouro para que sejam influenciados pelo modo de jogo escolhido facil/normal/dificil
* Reajustado a escolha do tempo de reviver hostis de 16/10/4 para 15/12/9
* Reajustado o terreno da arena 1v1 Aleatório
* Reajustado o Terreno no centro da arena
* Reajustado o comando -att (que atualiza os pontos) para o botão ESC do teclado
* Rajustado Hotkey da habilidade "Atributo Bonus" de T para F

- Fixagens
* Fixado script que desbuga chefes
* Fixado scripts de contagem de tempo das arenas e eventos

- Add-on
* Adicionado 10 segundos de resfriamento para um novo bonus de ouro nascer
* Adicionado um efeito quando os bonus de ouro morrem
* Adicionado um efeito quando os bonus de ouro renascem
* Adicionaod um teletrasporte que leva ao centro da arena, caminho que leva a ela foi eliminado
* Adicionado uma nova arena
 Ela consiste em madar pra duelar apenas jogadores que aceitarem.

- Remoções
* Reduzido a experiencia ganha no modo facil em 20%
* Diminuído levemente a velocidade em que o texto que mostra as habilidades sobe





#### Mudanças nos Itens ####
== Novo Item ==
* Aero
 Causa 150/250/350/450/550 dano (por level)
 Pode ser arimorada até o lv 5
 Habilidade Aero, se teleporta imediatamento para o inimigo causando danos e atacando ele
 100/130/160/190/220 gasto de mana
 20 segundos de resfriamento para todos os leveis
 600/700/800/900/1000 distância de ataque

* Essência de Aszune, Emblema Oficial
 Fixado txt

* Maça de Guerra
 Diminuído o dano bonus ganho por level do item de 100/200/300 para 100/150/200
 Aumentado a chance de tonteamento de 10 para 15%

* Essência Arcana
 Reajustado efeitos

* Botas Angelicais
 Fixado txt
 Adicionado habilidade ao item
 Velocidade Anejlical
 proporciona velocidade máxima a todos ao redor em area de 700 por 3 segundos
 Refriamento: 40 segundos
 Custo de Mana: 150

* Globo Elétrico
 Diminuído o dano causado pela habilidade de 500/1000/1500 para 300/600/900





#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Taur Stonebull
Nome Heróico: Chefe Touro
*Força: 21 + 2.5
Agil  : 16 + 2.2
Intel : 14 + 1.8
Distâcia de atq : Corporal
Veloci de Move  : 295

*atributo primário

== Habilidades ==
*1ª - Onda de Choque
 Lança uma onde de choque na linha selecionada causando dano a todos os inimigos
 Dano: 120/240/360/480/600
 Gasto de mana: 80/100/120/140/160
 11 segundos resfriamento

*2º - Pulverizar
 Tem 20% de chance em cada ataque fisico de causar dano em area
 80/160/240/320/400 dano

*3ª - Armadura da Terra
 Tem 23% de chance de causar dano nos inimigos que atacam o Touro fisicamente
 80/160/240/320/400 dano

*Ultimate - Stalagmites de Pedra
 Cira envolta do Touro fortes stalagmites de pedra que causam danos e paraliza os inimigos por 2.5 segundos
 500/1000/1500 dano
 90 segundos de resfriamento
 150/300/450 gasto de mana




-> Guerreiro Anão
- Impulso
 Aumentado a distância de uso de 400/500/600/700/800 para 500/600/700/800/900
 Fixado scripts e bug com o herói quando ele morre
 Habilidade não mais acerta inimigos invuneraveis

-> Guerreira Naga
- Réplicas
 Reajustado o dano causado pelas réplicas em todos os niveis de 30/40/50/60/70 para 45%

-> Plug Engenharia
- Campo Magnetico
 Mudado nome para "Globo Energizado"
 Mudado Icone
- Rede Elétrica
 Mudado Icone
- Missel Teleguiado
 Aumentado a velocidade do missel de 400 para 600
 Mudado Icone
 Aumentado o tempo de tonteamento de 2 para 2.5 segundos
- Mecanismo Acelerado
 Removido habilidade e reajustado seus efeitos
 Habilidade agora causa dano inicial seguido de um menos
 200/400/600/800/100 de dano total
 13 segundos de resfriamento
 100/130/160/190/210 custo de mana

-> Tartatura Marinha
- Poder Aquático
 Diminuído o dano causado de 250/500/750/1000/1250 para 150/300/450/600/750
 Diminuído o gasto de mana de 100/140/160/200/240 para 100/120/140/160/180
 Fixado icone do buff
- Tartarugas Filhotes
 Fixado textos
-Pulso D'água
 Aumentado a distância de ataque de 750 para 1000

-> Druida da Floresta
- Rosas Mortais
 Fixado txt
 Habilidade não mais pode ser usada próximas à chefes e bonus de ouro
- Energia Pura
 Fixado hotkey

-> Arqueira Élfa
 Mudado o modelo do héroi e a voz de comando
- Flechas de Gelo
 Mudado Icone
 Reajutado a diminuíção de velocidade de ataque e movimento de 20/30/40/50/60 para 15/20/25/30/35
 Reduzido o gasto de mana de 5/15/25/35/45 para 5/10/15/20/25
- Correr ao Vento
 Mudado Icone
- Aura do Arqueiro
 Mudado Icone

-> Demônio Verde
 Reajustado levemente o modo de andar do herói

-> Rei dos Vampiros
- Sede de Sangue
 Reajustado efeito da habilidade
 Fixado texto
- Carnificina
 Mudado icone
 Diminuido resfriamwento de 90 para 40 segundos

-> Mestre do Ar
- Area Elétrica
 Mudado Icone
 Fixado scripts e efeitos
- Alta Voltagem
 Mudado Icone
- Ira de Zeus
 Diminuído o tempo da habilidade de 10 ara 6 segundos

-> Cavaleiro Morto
- Vacuo
 Reajustado efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Ladão de Almas"
 Posição da Habilidade agora é em hotkey Q
 Lança no alvo mãos maliguinas que rouba a alma do alvo, o alvo fica paralizado durante o efeito
 Causa o mesmo dano que a habilidade anterior
 Aumentado o gasto de Mana de 100/130/160/190/210 para 100/140/180/220/260
 Aumentado o Resfriamento de 12 para 14 segundos
- Alma Impura
 Reajustado efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Area Impura"
 Posição da habilidade agora é na hotkey W
 Lança uma explosão nos inimigos ao redor causando fortes danos e reduzindo completamente a
velodidade de movimento por 1.5 segundos
 100/300/500/700/900 dano
 100/140/160/220/260 gasto de mana
 12 segundos de resfriamento
- Presença do Rei Lich
 Mudado nome da habilidade para "Aura Profana"
 Bonus de velocidade de movimento reduzido de 2/4/6/8/10% para 1/2/3/4/5%
 Efeito agora acerta em aliados
- Explosão da Alma
 Mudado icone
 Reduzido o dano causado no alvo primário de 800/1800/2800 para 700/1400/2100
 Reduzido o dano causado nos alvos secundarios de 400/700/1000 para 300/600/900
 Aumetado o gasto de Mana de 275/385/575 para 275/475/675

-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
 Habilidade agora pode ser ativada e desativada
 Habilidade é automaticamente desligada quando o Golem morre

-> Mago Orc
- Poliforma
 Fixado txt
 Aumentado o gasto de mana de 100/120/140/160/180 para 100/150/200/250/300

-> Elfo Traídor
- Mão Negrsa
 Mudado icone

-> Lobo Branco
 Reajustado e mudado o modelo do herói
 Mudado seu nome de 'Lobo Branco" para "Lobo Mutante"
- Mordida Feroz
 Mudado Icone
- Garras de Lobo
 Mudado nome para "Garras Afiadas"
 Mudado Icone
- Golpe Critico
 Mudado Icone
- Espirito Feroz
 Mudado Icone

-> Mago do Trovão
 Corrente Elétrica
 Mudado Icone

-> Rei Ogro
- Explosão de Fogo
 Fixado icone de buff
 Mudado Icone
- Grito de Guerra
 Mudado Icone
- Pele de Guerreiro
 Mudado Icone
- Instinto de Batalha
 Mudado Icone
 Habildade agora provem 5% bonus de velocidade de movimento

-> Troll Lanceiro
- Rede de Caça
 Mudado nome para "Armadilha de Espinhos"
 Mudado Icone
- Lança Envenenada
 Mudado Icone

-> Mago Negro
- Nevasca
 Mudado Icone
 Reajustado as propiedades da Magia
 Agora ela causa pulsos de neve conforme o level
 1/2/3/4/5 pulos de Neve, 200 de dano cada pulso
 Aumentado a distância de uso de 600 para 800
 Aumentado a area de efeito de 250 para 325
 Inimigos afetados ou próximos aos pulsos ficam com velocidade de ataque e movimento
 reduzidos em 50% durante o efeito
 Aumetado o gasto de Mana de 100/120/140/160/180 para 100/140/180/220/260


Download Aqui, ou na guia de links

sexta-feira, 10 de junho de 2011

Versão 0.15a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####

* Fxado scripts finais 


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Versão 0.15

Estava um pouco ansioso pra arrumar certos bugs, então resolvi lançar a proxima versão logo, opitei mais por dar remake em 2 heróis, o Rei dos Vampiros e o Jailor, não tenho mais previsões, mas as ideias ainda estão na mente, se tiverem mais sugestões estareia ouvidos, então aí vai a chang:
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Diminuído o dano ganho por atributo primário de 0.6 para 0.5 por ponto
* Reajustado o texto do primeiro assassinato

- Fixagens
* Fixado script na arena 1 v 1 aleatório para deixar o jogador que ganha o duelo voltar para o local de seleção invulneravel
* Fixado um bug que deixava certos herois com colisão 0, fazendo eles andarem livremente pela arena
* Fixado texto de jogadores que abandonam a partida
* Fixado script que manda herois que morriam pra arena apocalipse durante a pré-contagem do apocalipse

- Add-on
* Adicionado um novo comando que possibilita a escolha do tempo para reviver creeps
* Adicionado un script que desbuga o chefe caso ele saia de sua área
* Aumentado o ouro ganho pelo primeiro assassinato de 200 para 300
* Aumentado o ouro ganho por jogadores que abandonam a partida de 2000 para 3000
* Aumentado o tempo para sequencias de assassinatos de 15 para 20 segundos

- Remoções
* Removido Script que possibilita a troca de ouro entre alidos




#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Gélida, Espada Orbital
 Fixado textos

== Novo Item ==
* Espada de Adamantium
 +70 dano
 Indestrutivel

== Novo Item ==
* Maça de Guerra
 +100 dano [+35 por level]
 10% de tontear o inimigo por 1 seg e causar 100 bonus de dano [+100 bonus por level]
 pode aprimorar 3 leveis

== Novo Item ==
* Essência Mágica
 +40 Força
 +30 Dano
 +10 Armadura
 Proteção Mágica [dá imunidade mágica por 6 segundos]

== Novo Item ==
* Espada Radioativa
 +150 dano
 Radioatividade [70 dano por segundo, 600 de área]

* Frostmourne
 Fixado efeitos e retirado efeito na arma

* Globo Elétrico
 Diminuído o custo da receita de 5000 para 4000

* Rapier
 Diminuido o curto do item de 6000 para 4000
 Fixado txt



#### Mudanças nos hostis ####
* Urso Shaman [lv 3]
 Unidade agora ataca corporal

* Troll Negro Curandeiro [lv 1]
 Diminuido a distância de ataque de 600 para 400

* Centauro Arqueiro [lv 2]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Sucubus Joven [lv 3]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Satyr Caçador
 Diminuido a distância de ataque de 600 para 450

* Dragão Cinza Filhote [lv 3]
* Dragão Verde Filhote [lv 3]
 Diminuído a distância de ataque de 600 para 450

* Assassino [Lv 4]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Troll egrop Sacerdote [lv 6]
 Diminuído a distância de ataque de 600 para 450

* Centauro Caçador [lv 6]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Dragão Cinza Adulto [lv 6]
 Fixado unidade para o Lv 7

* Troll Negro Lorde, Mestra da Dor e Largato Trovão [lv 7]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Centauro Feiticeiro, Urso Shaman Lider
 Diminuido a distância de ataque de 600 para 450



#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Larodar
Nome Heróico: Druida
Força: 15 + 2.1
Agil : 15 + 2.0
*Intel: 20 + 2.9
Distâcia de atq : 550
Vel de Move : 290

*1ª - Raiz de Espinhos
 Prende o alvo por 3 segundo e causa danos
 Dano: 65/135/200/285/335
 Gasto de mana: 100/135/170/205/240
 14 segundos resfriamento

*2º - Energia Pura
 Lança no alvo uma energia que causa dano nele e em mais 5 alvos
 Dano: 150/300/450/650/750
 Gasto de Mana: 100/120/140/160/180
 11 segundos resfriamento

*3ª - Rosas Mortais
 Cria na area varias rosas cobertas de espinhos que causa danos baseado no Hp Max do alvo, dura 3 seg
 3/4/5/6/7% de dano baseado no Hp max dos inimigos
 Gasto de Mana: 110/160/210/260/310
 Resfriamento: 17 segundos

*Ultimate - Aura da Natureza
 Regenera o Hp e Mana durante 10 segundos
 1000/2000/3000 Hp
 200/300/400 Mana
 60 segundos de resfriamento
 200/400/600 Custo de Mana


-> Elemental Vento e Água
- Geada
 Fixado icone na seleção da fumaça de gelo quando o jogador à controla
 Adicionado seleção da fumaça gélida para o jogador assim que ela nasce
- Rei Elemental Áquatico
 Adicionado Golpe Critico para os elementais

-> Paladino
 Fixado txt da seleção do heroi na taverna
- Devoção
 Reajustado o modelo da Aura
 Fixado txt
- Poder Divino
 Habilidade agora reduz velocidade de ataque também

-> Troll
- Fúria
 Fixado bug com bonus de velocidade de ataque ganho em todos os leveis da habilidade
 Aumentado o gasto de mana de 50/150/250 para 100/200/300

-> Feiticeira Obscura
- Invocar Escravos
 Demônios não mais causam tonteamento
 Aumentado a velocidade base dos demonios fortes de 350 para 400, demônios fracos tem 350 de movimento

-> Tartaruga Marinha
- Invocar Tartaruga Filhote
 Tartarugas filhotes não mais causam tonteamento, no lugar da skil foi colocado golpe critico
 Tartarugas filhotes agora são invuneraveis a mágias
 Fixado velocidade de movimento das tartarugas para 350

-> Guerreiro Anão
- Impulso
 Aumentado a velocidade do impulso e fixado alguns script da habilidade

-> Morto Vivo
- Tentaculo Morto-vivo
 Aumentado Hp de 500 para 1000
 Aumentado o tempo de tonteamento da habilidade de 1 para 2 segundos
- Ligação Macabra
 Efeito paraliza o alvo por 3.5 e o Morto Vivo por 2 segundos

-> Especialista Anti-mago
 Mudado seu nome para Guerreiro Élfo
 Reajustado seu atributo Primário para Força
- Escudo Mágico
 Removido habilidade e resjustado suas propiedades
 Seu nome agora é "Dispersar Magia"
 Agora habilidade retira buffs em area de alidos e inimigos e causa danos
 250/500/750/1000/1250 em heróis
 125/250/375/500/625 em não heróis
- Queimar Mana
 Removido habilidade e resjustado suas propiedades
 Seu nome agora é "Aura Élfica"
 provem bonus na velocidade de ataque e movimento
 5/10/15/20/25% bonus de velocidade de ataque
 2/4/6/8/10% bonus de velocidade de movimento
- Dispersar Magia
 Removido habilidade e reajustado suas propiedades
 habilidade agora se chama "Visão Verdadeira"
 provem +10/20/30 de bonus me todos os atributos
 e pode enxergar inimigos invisiveis em até 300/40/500 de distância

-> Rei dos Vampiros
- Elo Mortal
 Removido habilidade e reajustado suas propiedades
 Seu nome agora é "Sede de Sangue"
 Tem 20% de chance em cada ataque de causar dano e abosrver Hp
 100/170/240/310/380 dano por level, recupera Hp na mesma proporção
- Aura Vampirica
 Mudado icone






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domingo, 5 de junho de 2011

Versão 0.14g

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado scripts finais



Download -> AQUI <- ou no guia de links ao lado



@edit: os possiveis bugs ja estão resolvidos, tem uns menores que vou resolver e trabalhar na proxima versão, até lá, reportem o que acharem nessa... vlew a todos...  :D

Versão 0.14f

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Reajustes e Aprimoramentos
- Diminuido o espaço na Arena Cubo
- Aumentado a escala de tamanho de todos os mercadores em 0.3

* Fixagens
- Fixado tempo para Arena Central
- Fixado seleção de heróis que são levados à base após qualquer arena ou duelo

* Add-on
- Adicionado um cor de a texto que mostra o time vencedor nas arenas
- Adicionado um som na seleção do Mercador Itens Usaveis


#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Curva e Espada Maliguina
- Fixado icone de buff


#### Mudanças nos Heróis ####
-> Paladino
- Poder Divino
 Fixado textos

-> Golem de Fogo
- Erupição
 Fixado textos


Download -> AQUI <- ou na guia de links ao lado

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Versão 0.14e

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Removido tranferencia de ouro entre aliados do mapa
 isso causava certos confitos com tempo no relógio principal do mapa
* Reajustados mais scripts com as arenas e duelos
* Fixado alguns buff de habilidades no lv 5
* Fixado txt na descrição de alguns heróis


Download versão 0.14e  -> AQUI <-  ou na guia de downloads ao lado

Versão 0.14d

 #### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Mudado o nome da Arena Cooperativa Livre para Arena A vs B
* Mudado o nome da Arena individual aleatória para 1 vs 1 Aleatório
* Fixado scripts gerais nas arenas
* Fixado scripts gerais dos chefes (alguns reviviam lv errado)
* Reajustado a tranferencia de ouro para 50 por clique (esquerdo) 250 por Ctrl+clique (esquerdo)



#### Mudanças nos Herois ####
* Rei Lich
- Armadura de Gelo
 Fixado bug de duração no lv 5 da habilidade

* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Fixado habilidade contra todos os bonus de ouro

* Müd
- Essência da Terra
 Fixado scripts
 Aumentado o tempo de tonteamento de 0.5 para 1 segundo
- Amedrontar
 Aumentado a defesa diminuída de 3/6/9/12/15 para 6/12/18/24/30



Download => Aqui <=  ou na guia ao lado

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Versão 0.14c

### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado bug com cubos magicos no time Beta
* Adicionado a função de tranferencia de gold para aliados
* Reajustado terreno na arena individual
* Reajustado um bug de terreno alto invisivel na arena cooperativa livre
* Reajustado a musica de batalha contra o chefe



#### Mudanças nos Itens ####
* Bastão Shaman
 Fixado script da receita

* Essência de Azune
 Diminuído a porcentagem da evasão de 25 para 20%

* Espada Gélida
 Fixado txt



#### Mudanças nos Herois ####
* Sumo Sacerdote
- Benção
 fixado txt

* Cavaleiro Morto
- Explosão da Alma
 Efeitos não mais causam danos no alvo principal se o Cavaleiro morrer antes do efeito

* Rei do Fogo
- Apocalipse
 Fixado efeitos e momento certo de alvos receberem danos
 Fixado txt
 Inimigos à 150 de distância das chamas também são afetados pela redução de velocidade de ataque



Download Aqui ou no guia na borda ao lado

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Versão 0.14b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado a cor de todos os cubos mágicos para a cor de seus respectivos donos
* Reajustado minimamente a versão da musica na Arena Cooperativa Mista
* Reajustado o tempo para que a visão dos jogadores no mapa se inicie de 3 para 1 segundo
* Reajustado o ouro ganho nas dificuldades facil/normal/dificil de 10/7/4 para 10/8/6

- Fixagens
* Fixado todos os leveis e bugs com bonus de ouro para os dois times
* Fixado um possivel bug no apocalipse de herois invulneraveis
* Fixado script de final de game
 não mais aparece o texto "'jogador!!!' morreu pra chefe, '-x' ouro pra ele."
 não mais o jogo se auto-descria e manda jogadores pra tela de pontuação
* Fixado bonus de ouro em todos os leveis quando se escolhe a dificuldade de jogo

- Add-on
* Adicionado um ping no minimapa quando boss do Time Beta renasce

- Remoções
* Removido o modo "Muito Facil" dos comandos




#### Mudanças nos Itens ####
* Fixado um bug de texto que aparecia no lugar de "arraste para vender item" e "botão esquerdo para usar"

* Elmo Composto
- Removido permanentemente o item do mapa
 Não ha nenhum item ou receita que necessite dele por isso a remoção

* Escudo de Caveira
 Fixado txt e preços
 Reduzido o preço da receita de 3000 para 2500

* Elmo Nobre
- Fixado txt

* Novo Item
- Espada Gélida
 +80 dano
 Ataque Gélido

* Novo Item
- Frostmourne
 +180 dano
Ataque Gélido

* Bastão Shaman
 retirado o item "Anel da Regeneração" da receita
 retirado o efeito de 3 hp/seg do item

* Gema da Visão Verdadeira
 Mudado o nome do item para "Gema da Visão Pura"
 Item agora pode ser vendido


#### Mudanças nos Heróis ####
* Guerreiro Anão
- Avatar
 Diminuído a duração da habilidade de 10 para 7 segundos

* Rei do Fogo
- Apocalipse
 Reajustado para que o efeito nao apareça caso o heroi seja interrompido durante o tempo de concentração
 E possivel agora parar o efeito da habilidade com a tecla "S"

* Tartaruga Marinha
- Tartaruga Filhote
 Diminuído a chance de atordoamento por ataque de 10 para 7%

* Sumo Sacerdote
-> Aumentado um pouco a escala de tamanho dele
- Restaurar Vitalidade
 Fixado efeitos
- Benção
 Aumentado a area de efeito de 350 para 400

* Mestre da Lâmina
- Golpe Furtivo
 Diminuido o tempo de transição para invisibilidade da habilidade de 1.5 apra 1 segundo

* Merlim
- Chamas
 Fixado efeitos da habilidade no inimigo quando ele morre ou o inimigo morre
 Aumentado a duração da habilidade de 4 para 5 segundos

* Rei da Cripta
- Invocar Familiar
 Aumentado o numero de gargulas invocados de 1/2/3/4/5 para 1/3/5/7/9
 Aumentado o numero maximo de gargulas por alvo de 1/2/3/4/5 para 1/3/5/7/9

* Golem de Pedra
- Essência da Terra
 Aumentado a chance de acerto de 10 para 13%



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