Estava um pouco ansioso pra arrumar certos bugs, então resolvi lançar a proxima versão logo, opitei mais por dar remake em 2 heróis, o Rei dos Vampiros e o Jailor, não tenho mais previsões, mas as ideias ainda estão na mente, se tiverem mais sugestões estareia ouvidos, então aí vai a chang:
=====================================================================- Reajustes e Aprimoramentos
* Diminuído o dano ganho por atributo primário de 0.6 para 0.5 por ponto
* Reajustado o texto do primeiro assassinato
- Fixagens
* Fixado script na arena 1 v 1 aleatório para deixar o jogador que ganha o duelo voltar para o local de seleção invulneravel
* Fixado um bug que deixava certos herois com colisão 0, fazendo eles andarem livremente pela arena
* Fixado texto de jogadores que abandonam a partida
* Fixado script que manda herois que morriam pra arena apocalipse durante a pré-contagem do apocalipse
- Add-on
* Adicionado um novo comando que possibilita a escolha do tempo para reviver creeps
* Adicionado un script que desbuga o chefe caso ele saia de sua área
* Aumentado o ouro ganho pelo primeiro assassinato de 200 para 300
* Aumentado o ouro ganho por jogadores que abandonam a partida de 2000 para 3000
* Aumentado o tempo para sequencias de assassinatos de 15 para 20 segundos
- Remoções
* Removido Script que possibilita a troca de ouro entre alidos
#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Gélida, Espada Orbital
Fixado textos
== Novo Item ==
* Espada de Adamantium
+70 dano
Indestrutivel
== Novo Item ==
* Maça de Guerra
+100 dano [+35 por level]
10% de tontear o inimigo por 1 seg e causar 100 bonus de dano [+100 bonus por level]
pode aprimorar 3 leveis
== Novo Item ==
* Essência Mágica
+40 Força
+30 Dano
+10 Armadura
Proteção Mágica [dá imunidade mágica por 6 segundos]
== Novo Item ==
* Espada Radioativa
+150 dano
Radioatividade [70 dano por segundo, 600 de área]
* Frostmourne
Fixado efeitos e retirado efeito na arma
* Globo Elétrico
Diminuído o custo da receita de 5000 para 4000
* Rapier
Diminuido o curto do item de 6000 para 4000
Fixado txt
#### Mudanças nos hostis ####
* Urso Shaman [lv 3]
Unidade agora ataca corporal
* Troll Negro Curandeiro [lv 1]
Diminuido a distância de ataque de 600 para 400
* Centauro Arqueiro [lv 2]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
* Sucubus Joven [lv 3]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
* Satyr Caçador
Diminuido a distância de ataque de 600 para 450
* Dragão Cinza Filhote [lv 3]
* Dragão Verde Filhote [lv 3]
Diminuído a distância de ataque de 600 para 450
* Assassino [Lv 4]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
* Troll egrop Sacerdote [lv 6]
Diminuído a distância de ataque de 600 para 450
* Centauro Caçador [lv 6]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
* Dragão Cinza Adulto [lv 6]
Fixado unidade para o Lv 7
* Troll Negro Lorde, Mestra da Dor e Largato Trovão [lv 7]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
* Centauro Feiticeiro, Urso Shaman Lider
Diminuido a distância de ataque de 600 para 450
#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Larodar
Nome Heróico: Druida
Força: 15 + 2.1
Agil : 15 + 2.0
*Intel: 20 + 2.9
Distâcia de atq : 550
Vel de Move : 290
*1ª - Raiz de Espinhos
Prende o alvo por 3 segundo e causa danos
Dano: 65/135/200/285/335
Gasto de mana: 100/135/170/205/240
14 segundos resfriamento
*2º - Energia Pura
Lança no alvo uma energia que causa dano nele e em mais 5 alvos
Dano: 150/300/450/650/750
Gasto de Mana: 100/120/140/160/180
11 segundos resfriamento
*3ª - Rosas Mortais
Cria na area varias rosas cobertas de espinhos que causa danos baseado no Hp Max do alvo, dura 3 seg
3/4/5/6/7% de dano baseado no Hp max dos inimigos
Gasto de Mana: 110/160/210/260/310
Resfriamento: 17 segundos
*Ultimate - Aura da Natureza
Regenera o Hp e Mana durante 10 segundos
1000/2000/3000 Hp
200/300/400 Mana
60 segundos de resfriamento
200/400/600 Custo de Mana
-> Elemental Vento e Água
- Geada
Fixado icone na seleção da fumaça de gelo quando o jogador à controla
Adicionado seleção da fumaça gélida para o jogador assim que ela nasce
- Rei Elemental Áquatico
Adicionado Golpe Critico para os elementais
-> Paladino
Fixado txt da seleção do heroi na taverna
- Devoção
Reajustado o modelo da Aura
Fixado txt
- Poder Divino
Habilidade agora reduz velocidade de ataque também
-> Troll
- Fúria
Fixado bug com bonus de velocidade de ataque ganho em todos os leveis da habilidade
Aumentado o gasto de mana de 50/150/250 para 100/200/300
-> Feiticeira Obscura
- Invocar Escravos
Demônios não mais causam tonteamento
Aumentado a velocidade base dos demonios fortes de 350 para 400, demônios fracos tem 350 de movimento
-> Tartaruga Marinha
- Invocar Tartaruga Filhote
Tartarugas filhotes não mais causam tonteamento, no lugar da skil foi colocado golpe critico
Tartarugas filhotes agora são invuneraveis a mágias
Fixado velocidade de movimento das tartarugas para 350
-> Guerreiro Anão
- Impulso
Aumentado a velocidade do impulso e fixado alguns script da habilidade
-> Morto Vivo
- Tentaculo Morto-vivo
Aumentado Hp de 500 para 1000
Aumentado o tempo de tonteamento da habilidade de 1 para 2 segundos
- Ligação Macabra
Efeito paraliza o alvo por 3.5 e o Morto Vivo por 2 segundos
-> Especialista Anti-mago
Mudado seu nome para Guerreiro Élfo
Reajustado seu atributo Primário para Força
- Escudo Mágico
Removido habilidade e resjustado suas propiedades
Seu nome agora é "Dispersar Magia"
Agora habilidade retira buffs em area de alidos e inimigos e causa danos
250/500/750/1000/1250 em heróis
125/250/375/500/625 em não heróis
- Queimar Mana
Removido habilidade e resjustado suas propiedades
Seu nome agora é "Aura Élfica"
provem bonus na velocidade de ataque e movimento
5/10/15/20/25% bonus de velocidade de ataque
2/4/6/8/10% bonus de velocidade de movimento
- Dispersar Magia
Removido habilidade e reajustado suas propiedades
habilidade agora se chama "Visão Verdadeira"
provem +10/20/30 de bonus me todos os atributos
e pode enxergar inimigos invisiveis em até 300/40/500 de distância
-> Rei dos Vampiros
- Elo Mortal
Removido habilidade e reajustado suas propiedades
Seu nome agora é "Sede de Sangue"
Tem 20% de chance em cada ataque de causar dano e abosrver Hp
100/170/240/310/380 dano por level, recupera Hp na mesma proporção
- Aura Vampirica
Mudado icone
Download Aqui, ou no guia de link ao lado
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