sábado, 31 de dezembro de 2011

Versão 0.18a

Eu promeití na primeira semana, mas contudo na primeira semana de 2012 eu vou viajar e só Deus sabe quando vou voltar, então vou lançar logo a nova versão com os balanceamentos que eu queria fazer, e alguns pequenos ajustes que ajudarão mais ainda ao mapa, vlew a todos, ótimo fim de ano e um gande 2012 à todos...   :D
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Mudanças Gerais
* Simplificado o texto que mostra quem assassinou quem no Apocalipse
* Reajustado o tom de voz dos avisos de assassinatos em uma sequencia rapida

- Fixagens
* Fixado efeitos das "Poção Flamejante" pra acontecer apenas em inimigos vivos
* Fixado alguns movimentos de cameras em algumas arenas




#### Mudanças nos Itens ####
-> Laminus Finale
 Diminuído o preço da receita de 20.000 para 18.000
 Fixado preço na venda do item

-> Destroçadora, Espada Ceifeira, Sanguinária, Espada Radioativa
 Fixado preço na venda desses respectivos itens

-> Rapier
 Diminuído o preço da receita de 4.000 para 2.500
 "Ventania" também teve seu preço reduzido em questão desse componente





#### Mudanças nos Hostis ####
* Fixado script de posição de alguns hostis

-> Satyr Caçador [lv 3]
 Unidade agora ataca corporal

-> Troll Negro Armador [lv 3]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 350

-> Aranha Venenosa [lv 4]
 Unidade agora ataca corporal
 Removido habilidade "Arma Envenenada"

-> Troll Negro Caçador [lv 4]
 Reduzido a distância de ataque da unidade de 500 para 350

-> Ogro Mago [lv 6]
 Removido habilidade "Esucudo de Gelo"
 Adicionado habilidade "Grito de Guerra"





#### Mudanças nos Heróis ####
-> Assassina
- Adaga Envenenada
 Fixado scripts e textos

-> Feiticeira Obscura
- Descarga do Trovão
 Aumentado o dano de 200/300/400/500/600 para 200/350/500/650/800
 Diminuído o resfriamento de 7 para 6.5 segundos

- Impulso Explosivo
 Adicionado um texto que aparece sobre a feiticeira assim que ela usa a habilidade
 Texto mostra o bonus de dano adicionado pela inteligeência dela

-> Golem de Pedra
- Implosão Terrestre
 Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 120/270/420/570/720
 Diminuído o resfriamento de 13 para 11 segundos

-> Rei Ogro
- Explosão de Fogo
 Aumentado o dano por explosão de 150 para 200

-> Mestre da Lâmina
- Golpe Furtivo
 Aumentado o dano de 450/950/1350 para 500/1100/1650
 Removido o tempo de trasição pra invisibilidade de 1 para 0.25 segundos

-> Lobo Mutante
- Espirito Feroz
 Reajustado a duração da habilidade de 4/7/10 para 7 segundos
 Reajustado o dano bonus ganhado de 70 para 40/75/110
 Aumentado o gasto de mana de 125/155/210 para 150/200/250

-> Sumo Sacerdote
- Aureola Santa
 Diminuído o resfriamento de 12 para 7.5 segundos

-> Mago Orc
- Stalagmites
 Diminuído o resfriamento de 11 para 10 segundos

- Golpe Negro
 Reduzido o resfriamento de 6/5/4/3/2 para 0
 Reescalado o dano bonus de 200 para 30/60/90/120/150
 Reescalado o gasto de mana de 150 para 10/30/50/70/90

-> Fantasma Negro
- Bola Negra
 Reduzido resfriamento de 14 para 12 segundos

-> Dragão Vermelho
- Chuva de Fogo
 Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 150/350/550/750/950
 Aumentado o gasto de mana de 100/125/150/175/200 para 110/140/170/200/230
 Aumentado o resfriamento de 10 para 11 segundos
 Reescalado um pouco os efeitos da magia

- Sopro de Fogo
 Aumentado o dano/seg de 25/50/75/100/125 para 40/70/100/130/160
 Aumentado o gasto de mana de 100/130/160/190/220 para 110/140/170/200/230

- Chamas do Dragão
 Aumentado o dano de impacto de 400/800/1200 para 500/1000/1500
 Aumentado o dano por segundo de 50/100/150 para 80/130/180
 Aumentado o gasto de mana de 150/350/550 para 225/425/625

-> Guerreiro Élfo
- Reajustado e remasterizado as propiedades do Ultimate
- Mudado Icone
- Antes a magia se chamava "Visão Verdadeira"
 Provia +10 em todos os atributos e detectava inimigos invisiveis em 400/500/600 de area ao redor
- Agora a magia se chama "Arcanum"
 Causa dano baseado na for[incluindo bonus] + int[incluindo bonus] + 400/600/900 bonus em todos os inimigos em 400 de área ao redor
 Inimigos afetados ficam com a velocidade de movimento completamente reduzidos por 2 segundos
 Dano causado é mostrado em cima do héroi em vermelho
 Obs: o heroi para automaticamente por 0,4 seg durante os efeitos.

-> Mago do Trovão
- Corrente Elétrica
 Aumentado o dano de 130/260/390/520/650 para 140/280/420/560/700

- Tempestade de Raios
 Aumentado o dano por segundo de 150/250/400 para 180/280/430


 -> Download Aqui <- ( Epicwar )
-> Download Aqui <- ( Hivework )

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Versão 0.18 Corrigida

Só estou relançando a versão 0.18 pra fixar um script de kiter do time beta... é só mandar copiar pelo atual... até mais...




Versão 0.18

Então... Como esse fim de ano me sobrou um tempinho, resolvi fazer um especial de natal... espero que gostemn, ou se é que ainda jogam isso.. uahuheauheuahe... flws a todos e um ótimo ano novo pra todos...

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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado o Local aonde são enviado os jogadores na Arena 1 vs 1 Aleatório

- Fixagens
* Fixado script de jogadores kiters para colocar itens dele na base dos aliado


- Add-on
* Adicionado a opção "Sem Apocalipse" para o hosteador, selecione para nao ter apocalipse no game
* Adicionado Nova Loading Screen



#### Mudanças nos Itens ####
=== 1 Novo Item Final ===
-> Espada Ceifeira
 +245 Dano, +20 Armadura, -50 corrupção (orb, passivo)

=== 1 Novo Item Final ===
-> Sanquinária
 +240 dano, 20% Vampirismo (orb, passivo)

=== 1 Novo Item Final ===
-> Destroçadora
 +270 dano, 19% pra 2.5x de dano fisico






#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Alduin
Nome Heróico: Dragão de Gelo
Força  : 17 + 2.4
Agil   : 14 + 1.8
*Intel : 19 + 2.8
Distâcia de atq : 600
Veloci de Move  : 310

*atributo primário

== Habilidades ==
*1ª - Sopro de Gelo
 Causa dano inicial nos inimigos proximo ao ponto selecionado e um menor em seguida
 Dano: 100/250/400/650/800
 dano/seg: 25/50/75/100/125
 Gasto de mana: 100/150/200/250/300
 Resfriamento: 12 segundos

*2º - Ataque Gélido
 Imbui os ataques com propiedade de gelo, dano bonus de dano e lentidão nos inimigos
 Dano bonus: 100/200/300/400/500
 Atq e Mov reduzido: 5/9/13/17/21%
 Gasto de Mana: 5/10/15/20/25
 Resfriamento: 0 segundos
 EFEITO ORB

*3ª - Proteção de Gelo
 Protege com propiedade gelo, tendo 20% de chance de expelir um golpe de gelo no inimigo
 Causa dano e reduz 20% velocidade de ataque e 40% velocidade de movimento por 1 segundo
 Dano: 50/100/150/200/250

*Ultimate - Implosão de Gelo
 Lança uma poderosa explosão no lugar escohido, 400 de areas
 Causa um dano forte inicial e um menor durante 7 segundos
 Dano Inicial: 400/800/1200
 Dano por Seg:  50/100/150
 Custo de Mana: 150/350/550
 Resfriamento: 90 segundos



-> Dragão Vermelho
- Chamas do Dragão
 Fixado script que causava dano em aliados

-> Cavaleiro Morto
- Explosão da Alma
 Fixado alguns script de efeitos

- Ladrão de Almas
 Reduzido o tempo de atordoamento de 3 para 2 segundos

- Aura Profana
 Fixado texto e um pequeno bug de bonus de movimento nos leveis da habilidade

-> Assassina
- Adagas Voadoras
 Fixado texto

-> Soldado
- Comando Militar
 Fixado texto

-> Elemental Vento e Água
- Rei Elemental Áquatico
 Fixado texto e adicionado novos códigos

-> Rei dos Vampiros
- Aura Vampirica
 Fixado pequenos scripts que saucavam conflito com a segunda habilidade, fazendo ela nao funcionar
 Fixado texto

-> Lobo Mutante
 Reajustado alguns scripts de ataque
 Mudado o tipo de voz

-> Demônio Verde
- Espinhos de ácido
 Adicionado um texto nos inimigos mostrando quanto de dano a habilidade causou