#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado nova Loading
* Adicionado um novo comando -debug [apenas para hoteador]
comando remove todos os herois das arenas e os teleporta para a base
ainda da opção do hosteador reescolher do duelo que parou ou outro possivel
* Adicionado um pequeno efeito de névoa sobre o mapa
* Suicidio agora remove [10xlevel do herói] de ouro
- Fixagens
* Fixados alguns pequenos scripts que causavam "crash error" no warcraft
* Fixado texto dos chefes quando eles são derrotados
- Reajustes Gerais
* Aumentado o tempo de ping que mostra que o seu respectivo chefe nasceu de 3 para 5 segundos
* Aumento o tempo para reviver no apocalipse de 2 para 3 segundos
* Diminuído o tempo para reviver os heróis de 0.5 para 0.3 segundos
* Removido a caixa de escoolha do hosteador de escolher tempo para reviver hostis entre 9/12/15
hostis agora sempre renascem após 10 segundos
* Removido efeito de chuva sobre o mapa
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#### Mudanças nos Itens ####
* Removido TODAS as poção de cura de hp do mapa
* Removido o item "Eclipse Lunar" do mapa
-> Bola de Cristal, Essência de Azune, Ventania
Itens não mais podem ser usados pelo "Caçador Sombrio"
-> Poção Flamejantes lv 1/2/3
* Reduzido o level requerido para usar os itens de 5/23/41 para 1/20/40
* Comprar poções mais fortes sem ter o level necessário não mais as derruba
e sim as remove do inventário e devolve o ouro gasto
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#### Mudanças nos Hostis ####
-> Centauro Arqueiro [Lv 2]
Diminuído a distância de ataque de 400 para 300
-> Succubus Jovem [Lv 3]
- Sienciar
Diminuído a duração do silenciamento de 2 para 1 segundo
Diminuído a area de efeito de 350 para 200
-> Troll Negro Lorde [Lv 7]
Unidade agora ataca corporal
-> Largato Tempestade [Lv 9]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
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#### Mudanças nos Heróis ####
====== Novo Herói =======
Nome: Eziel
Nome Heróico: Invocador Obscuro
Força : 16 + 2.3
Agil : 12 + 1.7
*Intel : 22 + 3.0
Distâcia de atq : 600
Veloci de Move : 295
*atributo primário
== Habilidades ==
*1ª - Lobos Malditos
Ivonca 1/2/3/3/3 lobos para lutarem por você durante 15 segundos
Lobos ficam mais forte conforme level da habilidade
Gasto de mana: 80/140/200/240/300
Resfriamento: 20 segundos
*2º - Água Negra
Invoca um elemtal de água para lutar por você durante 15 segundos
Elemental fica mais forte conforme level da habilidade
Gasto de Mana: 75/150/225/300/375
Resfriamento: 20 segundos
*3ª - Golem Obscuro
Invoca um golem obscuro para lutar ao seu lado por 15 segundos
Golens ficam mais fortes conforme o level da habilidade
Gasto de Mana: 100/150/200/250/300
Resfriamento: 20 segundos
*Ultimate - Rapere Scietia
Lança no inimigo (Acerta Héroi Apenas) uma maldição que causa dano por segundo durante 3.5 segundos
ao mesmo tempo deixa ele silenciado
Gasto de Mana: 200/450/700
Resfriamento: 60 segundos
==== Reajustes de Habilidades ====
-> Fixados vários textos e escritas nas habilidades
-> Aumentado o limite de leveis da habilidade "Atributo Bonus" de 25 para 30
-> Caçador Sombrío
- Desabilitação Maldita
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Sentido Sobrenatural"
Tem 22% de chance de desferir 1.25/1.5/1.75/2/2.25 x mais de dano fisico
Tem 10/12/14/17/20 % de chance de se esquivar dos ataques fisico dos inimigos
- Sentido Sobrenatural
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Predador"
Se teletransporta para o alvo causando 800/1600/2400 dano e fica invuneravel por 1 segundo
1200 de distância de uso
Resfriamento 90/75/60, Custo de Mana 150/250/350
-> Rei dos Vampiros
- Carnificina
Fixado scripts da habilidades que faziam com que ela acertasse bonus de ouro lv2
-> Chefe Touro
- Onda de Choque
Habilidade agora se chama "Impulso da Terra"
Diminuído o resfriamento de 11 para 9.5 segundos
- Stalagmites de Pedra
Adicionado mais efeitos à habilidade e aumentado o raio de efeito de 350 para 400
Reajustado resfriamento de 90 para 100/90/80
-> Paladino
- Curar
Reduzido o resfriamento de 9/8/7/6/5 para 8/7/6/5/4
- Devoção
Reduzido o bonus de armadura de 5/10/15/20/25 para 4/8/12/16/20
-> Lobo Mutante
- Mordida Feroz
Aumentado o dano inicial de 150/250/350/450/550 para 175/300/450/625/825
- Golpe Critico
Reajustado as porcentagem de acerto de 7/14/21/28/35 % para 30%
Reajustado o valor de golpe critico de 2x para 1.25/1.5/1.75/2/2.25
-> Feiticeira Obscura
- Area Amaldiçoada
Reduzido o intervalo das explosões de 1 para 0.5 segundos
-> Dragão Vermelho
Mudado atributo primário de "Força" para "Inteligência"
Atributos ganhos por level continuam os mesmo
-> Elemental Vento e Água
- Descarga do Trovão
Diminuído resfriamento de 7 para 4 segundos
- Geada
Diminuído o resfriamento da habilidade de 30 para 22 segundos
- Rei Elemental Aquático
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Tsunami"
lança uma devastadora onde de água na linha selecionada
causa 750/1500/2250 dano
Resfriamento: 90/80/70
Gasto de Mana: 200/350/500
-> Dragão de Gelo
Atributo Primário reajustado de Inteligência pra Força
Reajustado Força/lv de [17 +2.4] para [19 +2.8]
Reajustado Inteligência/lv de [19 +2.8] para [17 +2.4]
Diminuído a distância de ataque de 600 para 500
Aumentado a velocidade de movimento inicial de 310 para 315