domingo, 28 de julho de 2013

Versão 0.24b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Aumentado o tempo da primeira linha de escolha do apocalipse de 35 para 40 minutos (agora fica 40/50/65/80 minutos)



#### Mudanças nos Itens ####
* Poção Flamejante 1/2/3/4/5
 Diminuído o resfriamento de 20 para 17
 Reajustado o custo de mana de  50/100/150/150/150 para 40/80/120/160/200
 Fixado scripts pra remover item em todas arenas (exento arena central)

* Essência do Ar
 Aumentado o custo da receita de 2000 para 3000
 Limitado o numero desse item no inventario para 1

* Semblante do Vento
 Limitado o numero desse item no inventario para 1





Versão 0.24a Corrigida

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Fixado scripts finais de tabela
- Fixado scripts finais de kiters





sexta-feira, 26 de julho de 2013

Versão 0.24

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Adicionado Nova Loading
* Adicionado um script que termina o jogo em 30 segundos caso não haja jogadores inimigos
 Adicionado comando "-con" e "-coff" que desabilita esse script
* Adicionado dificuldade "Difícil" (Ganha experiência 5% menos que o modo normal antes do aumento de 15%)

* Aumentado a experiência ganha no modo fácil em +30%
* Aumentado a experiência ganha no modo Normal de +15%

* Reduzido o tempo de contagem para iniciar a arena apocalipse de 60 para 55 segundos
* Reduzido o ouro ganho/segundo nos modos Normal, Fácil e Difícil de 8/6/4 para 6/5/4

* Reajustado, Fixado e Adicionado scripts da tabela (tabela também foi reduzida de tamanho)
* Reajustado textos de kiters e -kick para funcionar com nova tabela
* Reajustado o texto de habilidade usada dos hostis para a cor Branca

* Fixado comando -kick pra funcionar apenas em slots com jogadores



#### Mudanças nos Item ####
### NOVO ITEM ###
* Essência do Ar
- Provem:
 +100 de Vel. de Ataque

- Receita:
 1 Semblante do Vento - $2.000
 1 Receita Essência do Ar - $2.000


* Essência de Aszune
 Reajustado as propriedades do item
 Mudado o o local de compra de Itens Passivo 1 para Itens Ativáveis
- Receita Antiga Provia
 40 Força, 40 Dano, 20% Esquiva, 80 Vel. de Movimento

 1 Ariel $6.300
 1 Botas do Vento $2.400
 1 Bola de Cristal $1.500
 1 Receita $3.000
 Total = $ 13.200

- Receita Nova Provem
 100 dano, 20% Esquiva, 80 Vel. de Movimento, Revelar (ativável) revela o local por 5 segundos, detecta inimigos invisíveis

 1 Espada de Adamantium $8.000
 1 Botas do Vento $2.400
 1 Bola de Cristal $1.500
 1 Receita $3.000
 Total = $14.900

* Ventania
 Adicionado Bola de Cristal à receita (+$1.500 de custo)
 Reduzido o custo da receita de 10.000 para 8.000



#### Mudanças nos Heróis ####
### NOVO HERÓI ###
Nome: Panda
Nome Heroico: Mojo
*Força  : 24 + 2.9
Agil    : 13 + 1.8
Intel   : 13 + 1.8
Distância de atq : 500
Veloci de Mov.  : 315
* atributo primário

== Habilidades ==
1ª - Estrondo
 Causa dano ao redor em 300 de área e paralisa os inimigos por 2 segundos
 Causa 150/300/450/600/750 de dano
 Resfriamento: 12 segundos
 Custo de Mana: 80/100/120/140/160

2ª - Sopro Encantado
 Causa dano/segundo nos inimigos afetados durante 5 segundos
 Causa 35/70/105/140/175
 Resfriamento: 13
 Custo de Mana: 80/90/100/110/120

3ª - Essência Ancestral
 Provem 15% de esquiva contra golpes físicos
 20% pra 1.2/1.35/1.5/1.65/1.8x de dano critico e 20/40/60/80/100 bônus de dano


Ultimate - Uma Garrafa de Rum?
 Da ao alvo cerveja, muita cerveja fazendo ele errar 100% de seus ataques durante 3/4/5 segundos
 Reduz 50% da Vel. de Movimento durante o efeito
 Resfriamento: 30 segundos
 Custo de Mana: 100/150/200


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* Atributo Bônus
 Habilidade agora é mostrada na interface de ícones

* Morto-vivo
- Ligação Macabra
 Adicionado efeitos
 Ligação não mais paralisa o morto-vivo
 Aumentado o dano de 0 para 75/150/225/300/375
 Aumentado o resfriamento de 18/16/14/13/11 para 15
 Aumentado o gasto de mana de 100 para 100/120/140/160/180

* Sumo Sacerdote
- Benção
 Tipo de dano agora é Puro
 Aumentado o resfriamento de 11 para 12

- Aureola Santa
 Reduzido o resfriamento de 7.5 para 1

- Restaurar Vitalidade
 Adicionado efeitos
 Aumentado o a regeneração do Hp de 100/200/300 para 100/250/400 por segundo
 Aumentado a área de efeito de 500 para 600

* Mestre do Ar
- Explosão Elétrica
 Habilidade agora se chama "Tempestade de Raios"
 Adicionado efeitos

* Mago Orc
- Golpe Negro
 Reduzido o gasto de mana de  10/30/50/70/90 para 4/8/12/16/20

* Cavaleiro Morto
- Área Impura
 Aumentado a área de efeito de 300 para 350
 Reduzido o gasto de mana  de 100/140/180/220/260 para 100/120/140/160/180

- Aura Profana
 Reduzido a área de efeito de Global para 900
 Habilidade agora tem 23% de chance de refletir 70/140/210/280/350 de dano

- Explosão da Alma
 Aumentado a área de efeito de 500 para 700

* Maquina de Cerco
- Tiro de Plasma
 Levemente aumentado a velocidade do projetil
 Reduzido o resfriamento de 4.5 para 4

- Bombardeio
 Aumentado o tamanho da torre

- Explosão Concentrada
 Aumentado o dano de 600/1200/1800 para 700/1400/2100
 Reduzido o resfriamento de 90 para 80

* Feiticeira Obscura
- Impulso Explosivo
 Fixado área de efeito do dano causado na linha selecionada
 Aumentado a distância de efeito de 600 para 900

* Mago Negro
 Reajustado nome heroico de "Mago Negro" para "Feiticeiro"
- Prisão
 Reajustado as propriedades da magia
 Habilidade agora se chama "Choque do Trovão"
 Causa 200/400/600/800/1000 de dano em 225 de área
 Resfriamento: 13
 Custo de Mana: 80/100/120/140/160

* Golem de Pedra
- Implosão Terrestre
 Habilidade agora é Ultimate
 Adicionado efeitos
 Aumentado a área de efeito de 400 para 450
 Aumentado o tempo de efeito de 4 para 6 segundos
 Aumentado o dano de 120/270/420/570/720 para 800/1600/2400
 Aumentado o resfriamento de 11 para 90

- Essência da Terra
 Habilidade agora é a Terceira
 Habilidade não mais provem bônus de armadura
 Aumentado a chance de acerto de 15 para 17%
 Reduzido o dano bônus de 200/300/400 para 20/40/60/80/100

* Guerreira Naga
- Réplicas
 Habilidade agora se chama "Replicar"
 Reduzido o tempo de resfriamento de 30 para 25 segundos

- Golpe Traumático
 Aumentado a chance de acerto de 30 para 40%
 Aumentado o ministun de .2 para .35 segundos
 Reajustado o dano de 20/35/45/60/80 para 20/35/50/65/80

* Rei do Fogo
- Sangue Fervoroso
 Aumentado o bônus de Vel. de Ataque de 5/10/15/20/25% para 15/20/25/30/35%
 Reduzido o resfriamento de 10 para 5 segundos
 Reduzido o custo de mana de 80/140/160/200/240 para 80/100/120/140/160

* Dragão de Fogo
- Sopro de Fogo
 Reduzido o dano inicial de 100/200/300/400/500 para 50/125/225/300/425
 Reduzido o custo de mana de 110/140/170/200/230 para 90/110/130/150/170

* Invocador Obscuro
- Lobos Malditos
 Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos

- Água Negra
 Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos

- Golem Obscuro
 Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos





terça-feira, 25 de junho de 2013

Versão 0.23c

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts finais de texto na tabela para jogadores kiters
* Fixado script de "Arena Opicional" que fazia o baú ser teletrasportado para o centro da base caso jogador escolhesse desistir de participar da arena
* Fixado um bug que causava crash erro em algum momento de compra de livros de status


* Adcionado um script que automaticamente termina a partida se tdos os inimigos kitarem



#### Mudanças nos Item ####
* Adicionado Poção Flamejante Lv 4
 Causa 700 dano em 600 de area
 Tem a mesma restrição das poções flamejantes lv 1/2/3
 Requer level de herói 56 para poder usar

* Adicionado Poção Flamejante Lv 5
 Causa 900 dano em 600 de area
 Tem a mesma restrição das poções flamejantes lv 1/2/3/4
 Requer level de herói 74 para poder usar

* Poção Flamejante Lv 1/2/3/4/5
 Reduzido o resfriamento de 20 para 16
 Reduzido o custo de mana de 50/100/150/200/250 para 40/80/120/160/200

* Espada Obscura
 Dano bonus causado agora é Puro


#### Mudanças nos Heróis ####
* Atributo Bonus
 Aumentado o level maximo de 20 para 30


-> Rei do Fogo
- Ciclone Flamejante
 Habilidade agora se chama "Centelha"
 Reajustado econe
 Reajustado efeitos
 Aumentado a area de efeito entre inimigos afetados de 200 para 500
 Reduzido o numero maximo de alvos de 16 para 9
 Reduzido o dano de 200/400/600/800/1000 para 150/300/450/600/750
 Reduzido o resfriamento de 13 para 11
 Reduzido o custo de mana de 120/150/180/210/240 para 80/100/120/140/160

- Apocalipse
 Reajustado efeitos
 Removido delay de 0.25 segundos para causar dano apos inicio de efeitos
 Aumentado a area de dano de 400 para 510

-> Golem de Fogo
- Meteoritos
 Habilidade agora se chama "Meteoro"
 Reajustado icone
 Reajustado efeitos
 Cria uma fumaça que faz inimigos nela terem 50% de chance de errar golpes fisicos
 Aumentado o dano de 500/1000/1500 para 700/1400/2100
 Reduzido a area de efeito da habilidade de 600 para 400

-> Elemental Água e Vento
- Escudo Áquatico
 Reajustado efeitos
 Habilidade agora reduz parte do dano recebido por 5 segundos
 Reduz 15/20/25/30/35% de qualquer dano recebido
 Aumentado o gasto de mana de 0 para 100/130/160/190/220
 Reduzido o resfriamento de 60/50/40/30/20 para 15

-> Guerreira Naga
- Rede de Busca
 Reajustado efeitos
 Habilidade agora se chama "Tarrafa"
 Habilidade não mais puxa o alvo, apenas o prende na rede
 Reajustado o dano de 50 para 50/100/150/200/250
 Reduzido a distância de uso de 500/600/700/800/900 para 650
 Dura 3 segundos

-> Mago Negro
- Incendiar
 Reajustado Efeitos
 Fixado um bug que fazia a habilidade dar "crash erro" quando usada no mesmo instante com algumas outras
 Aumentado a area de efeito de 300 para 350

-> Maga do Trovão
- Corrente Elétrica
 Aumentado o numero maximo de alvos de 6 para 8
 Aumentado o dano de 140/280/420/560/700 para 150/300/450/600/750
 Reduzido o gasto de mana de 115/130/145/170/190 para 90/100/110/120/130

- Raio
 Aumentado o tempo de teonteamento de 1 para 1.5 segundos

- Choque Paralizante
 Reduzido resfriamento de 10 para 3/4/5/6/7

-> Troll Caçador
- Fúria
 Reduzido o tempo de efeito da habilidade de 4/5/6 para 3/4/5

-> Assassina
- Golpe Impulsivo
 Reajustado e adicionado efeitos
 Removido um pequeno delay da habilidade na hora de teleportar para o alvo

-> Princesa da Lua
- Flechas de Fogo
 Reduzido o custo de mana de 5/10/15/20/25 para 2/4/6/8/10




sexta-feira, 31 de maio de 2013

Versão 0.23b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Reajustado cor de texto quando herói usa habilidades
 Se for herói do Time A a habilidade aparece em "vermelho"
 Se for herói do Time B a habilidade aparece em "Verde"
* Reajustado o texto na tabela quando jogadores kitam
* Reajustado os scripts do comando -kick pra funcionar como se um jogador kitasse
* Reajustado scripts de carregamento de arenas
* Reajustado efeitos da fonte da base
* Reajustado a forma de saída do local de escolha dos heróis


* Adicionado um numero na frente no nick do jogador para ajudar host no comando -kick
* Adicionado um script que envia jogadores para base caso nao aceitem duelar na arena opicional
* Aumentado levemente a distância de regeneração de Hp/Mana da fonte da base




#### Mudanças nos Item ####
* Fixado alguns textos
* Reajustado o modelo da casa que vende "Itens Finais"



#### Mudanças nos Heróis ####
-> Rei do Fogo
- Bola de Fogo
 Fixado scripts da habilidade nos leveis 4 e 5

-> Princesa da Lua
- Flecha de Fogo
 Fixado level requerido da habilidade

- Pulso da Lua
 Fixado textos da habilidade
 Fixado level requerido da habilidade
 Reduzido o resfriamento de 11 para 10 segundos

- Maldição da Lua
 Aumentado a area de efeito de 300 para 375
 Reduzido o resfriamnto de 13 para 6/7/8/9/10
 Reduzido o cuto de mana de 30/50/70/90/110 para 30/40/50/60/70

-> Rei Lich
- Armadura de Gelo
 Fixado textos
 Reduzido o bonus de armadura de 10/20/30/40/50 para 4/8/12/16/20
 Reduzido o resfriamento de 10 para 1 segundo

- Explosão de Gelo
 Reajustado os efeitos do herói durante o uso da habilidade




domingo, 19 de maio de 2013

Versão 0.23a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Removido e Fixado variaveis de arquivos mortos
- Fixado scripts finais de itens novos
- Fixado scripts finais de novas habilidades


sábado, 18 de maio de 2013

Versão 0.23


#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts de sequencia de assassinatos
* Fixado scripts finais de modos de jogo
* Fixado script finais de animação após apocalipse
* Fixado comando -debug para reativar script de comando -suicidio


* Reajustado texto que informa os modos de jogo escolhidos
* Reajustado os textos que infomam quais heróis os jogadores escolheram
* Reajustado o modelo da fonte da base
* Reajustado o efeito do projétil da fonte da base


* Reduzido os tempos de apocalipse de 45/60/75/90 para 35/50/65/80


* Aumentado experiência ganha nos modos "Normal" e "Facil em +10%
* Adicionado nova loading screen




#### Mudanças nos Itens ####
* Reduzido o tempo de resfriamento da criação das runas de 120 para 60 segundos
* Runa de Vel. de Ataque
 Reduzido o tempo de bonus de 15 para 7 segundos

* Novo ITEM
-> Adaga Venenosa
 +15 Int, +35 Dano, +15 Vel. de Ataq
 Ataque Venenoso: causa 30 de dps durante 3 segundos e reduz 8% da Vel. de Movimento

* Novo ITEM
-> Foice Tóxica
 +60 Int, +80 Dano, +60 Vel. de Ataq
 Ataque Venenoso: causa 60 de dps durante 3 segundos e reduz 10% da Vel. de Movimento

* Novo ITEM
-> Cajado Envenenado
 +110 Int, +210 Dano, +70 Vel. de Ataq
 Ataque Venenoso: causa 120 de dps durante 3 segundos e reduz 12% da Vel. de Movimento

* Poção Flamejante lv 1/2/3
 Item agora é de graça
 Item agora é restrito em arenas
 Item não mais pode ser usado por heróis que tenham qualquer habilidade de dano em area (inclusive apenas ultimates)
 Reduzido o level requerido de 5/23/41 para 2/20/38
 Reduzido o Custo de Mana de 100/150/200 para 50/100/150

* Essência Magica
 Adicionado texto que informa o resfriamento do item
 Reduzido o resfriamento de 45 para 40 segundos

* Espada Radioativa
 Reduzido a area de efeito de 750 para 550





#### Mudanças nos Heróis ####
### NOVO HERÓI ###
Nome: G77
Nome Heroico: Maquina de Cerco
*Força  : 24 + 2.9
Agil    : 13 + 1.8
Intel   : 13 + 1.8
Distâcia de atq : 500
Veloci de Mov.  : 315

* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Tiro de Plasma
 Lança um tiro de plasma que percorre a linha selecionada em ate 1300 de distância
 Causa 100/225/350/475/600 de dano
 Resfriamento: 4.5 segundos
 Custo de Mana: 50/70/90/110/130

2ª - Bombardeio
 Causa dano em 250 de area e paralisa os alvos por 2 segundos
 Causa 150/300/450/600/750
 Resfriamento: 12
 Custo de Mana: 80/100/120/140/160

3ª - Blindagem
 Reduz 20% do dano corporal fisico recebido e ganha bonus de armadura
 Bonus de 4/8/12/16/20 de armadura


Ultimate - Explosão Concentrada
 Causa dano na area e reduz 45% da Vel. de Ataque e Movimento por 2 segundos
 Causa 600/200/1800 de dano
 Resfriamento: 90 segundos
 Custo de Mana: 150/300/450


### NOVO HERÓI ###
Nome: Anara
Nome Heroico: Princesa da Lua
*Força  : 16 + 2.3
Agil    : 18 + 2.6
Intel   : 16 + 2.1
Distâcia de atq : 550
Veloci de Mov.  : 310

* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Flecha de Fogo
 Imbui a flecha com fogo para causar bonus de dano
 Causa 10/30/50/70/90 de dano
 Resfriamento: 0 segundo
 Custo de Mana: 5/10/15/20/25

2ª - Pulsar da Lua
 Causa danos e reduz 30% da Vel. de Ataque e 60% da Vel. de Movimento dos inimigos por 3 seg, 200 area
 Causa 150/300/450/600/750
 Resfriamento: 11
 Custo de Mana: 90/105/120/135/150

3ª - Maldição da Lua
 Impede de inimigos atacarem fisicamente, mas não os impedem de usarem habilidades
 Dura 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundos

Ultimate - Pedestal Lunar
 Cria um pedestal élfico no local que ordena cair estrela nos inimigos causando dano em até 600 de area, dura 7 segundos
 Causa 100/200/300 de dano por estrela caída
 Resfriamento: 80 segundos
 Custo de Mana: 150/300/450



-> Mestre do Ar
- Ira de Zeus
 Reajustado as propiedades da habilidade
 Habilidade agora se chama "Explosão Elétrica"
 Causa 1 explosão de raio por segundo por 5 vezes nos inimigos em 700 de area próximo do heroi
 130/260/390 dano por Golpe
 Gasto de Mana: 150/250/350
 Resfriamento: 90 segundos

-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
 Aumentado a area de efeito de 325 para 375
 Aumentado o dano de 20/60/100/140/180 para 25/65/105/145/185

-> Feiticeira Obscura
- Descarga do Trovão
 Reduzido o resfriamento de 6.5 para 5.5 segundos

- Invocar Escravos
 Reduzido o resfriamto de 35 para 25 segundos

-> Mort-vivo
- Ligação Macabra
 Habilidade agora acerta qualquer inimigo
 Reduzido o tempo de liberação do herói de 2 para 1.5
 Reduzido o resfriamento de 20/19/17/16/14 18/16/14/13/11

- Tentaculo Morto-vivo
 Aumentado a distância de ataque de 180 para 220
 Aumentado a Vel. de Ataque de 1 a cada 1 segundo para 1 a cada 0.7 segundos
 Aumentado o dano de 80~100 para 100~120
 Aumentado a defesa base de 0 para 10
 Aumentado o gasto de mana de 70/80/90/100/110 para 70/100/130/160/190
 Reduzido o resfriamento de 30 para 20 segundos

- Empreguinar Organismo
 Aumentado a distância de uso de 650 para 900
 Aumentado o dano de 600/1400/2200 para 800/1600/2400
 Aumentado a area de efeito dos pulsos de lentidão de 250 para 400
 Aumentado o gasto de mana de 150/225/300 para 150/250/350
 Reduzido o intervalo de ondulações de 2.3 para 2.1 segundos
 Reduzido o resfriamento de 100 para 90 segundos

-> Caçador Sombrío
- Predador
 Fixado scripts
 Reduzido o dano de 800/1600/2400 para 600/1200/1800

-> Demônio Verde
- Cactus
 Aumentado o numero de alvos de 1 para 3 em até 500 de área do alvo inicial e subsequente
 Aumentado a distância de uso de 700 para 900

- Espinhos de Ácido
 Levemente reduzido a velocidade em que o texto do dano sobe
 Adicionado um efeito junto ao ja existente

- Veneno Mortal
 Habilidade agora reduz 8% da Vel. de Movimento do alvo

-> Elfo Traidor
- Adaga Negra
 Reduzido o resfriamento de 11 para 9 segundos

- Mão Negra
 Habilidade agora cria 2 "Imagem Negra"
 Habilidade agora causa 300/600/900[+agilidade+bonus] de dano
 Aumentado a distância de uso de 400 para 500
 Aumentado o resfriamento de 45 para 60 segundos

-> Rei da Cripta
- Espinho Subterrâneo
 Levemente aumentado a velocidade que o espinho percorre a terra
 Aumentado a distância total de distância afetada de 600 para 700

- Invocar Familiar
 Aumentado a area de limite em que os gargulas atacam de 700 para 900
 Aumetnado o numero de gargulas invocados de 1/3/5/7/9 para 2/4/6/8/10

-> Chefe Touro
- Pulverizar
 Reduzido a area de dano de 300 para 200

- Estalagmites de Pedra
 Reduzido o tempo de tonteamento dos inimigos de 2.5 para 2 segundos

-> Cavaleiro
- Ataque Frontal
 Reduzido o resfriamento de 10 para 6/7/8/9/10

-> Wedingo
- Cubo de Gelo
 Fixado scripts

- Golpe Polar
 Fixado scripts

- Rugido Supremo
 Aumentado o tempo de efeito de 1/1.5/2/2.5/3 para 2/2.5/3/3.5/4

-> Mago Orc
- Stalagmites
 Aumentado o numero max de alvos de 4 para 7

-> Druida da Floresta
- Raiz de Espinhos
 Reduzido o resfriamento de 14 para 13
 Reduzido o gasto de mana de 100/135/170/205/240 para 100/130/160/190/210

- Rosas Mortais
 Reduzido o resfriamento de 15 para 14 segundos

-> Fantasma Negro
 Reajustado o modelo do projetil de ataque físico

-> Sumo Sacerdote
- Proteção Divina
 Remodelado o efeito da habilidade
 Reduzido o tempo de duração de 2/3/4/5/6 para 2/2.5/3/3.5/4
 Reduzido o tempo de resfriamento de 20 para 8/10/12/14/16

-> Soldado
 Reajustado o nome heroico de "Soldado" para "Duelista"
 Reajustado o modelo do herói
 Reajustado o ícone de interface do herói
- Pisada de Guerra
 Habilidade agora se chama "Corte Duplo"
 Reajustado ícone da habilidade

- Armadura de Espinhos
 Reajustado as propriedades da habilidade
 Habilidade agora se chama "Corte Profundo"
 Causa 250/500/750/1000/1250 de dano em distância corporal
 Resfriamento: 14 segundos
 Custo de Mana: 100/120/140/160/180




terça-feira, 7 de maio de 2013

Atualização ?

Estou pretendendo fazer uma atualização, tenho algumas coisas em mente, mas queria saber se ainda tem alguém que joga isso ?  '-'

terça-feira, 19 de março de 2013

Versão 0.22b

Vou dar um tempo nas atualizações, mas espero que continuem enviando sugestões (exceto para colocar AI) a não ser que vc saiba mexer e quer me ajudar, no mais, bom jogo a todos ^^


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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts do comando -debug
 Adicionado pausa no jogo quando hosteador for escolher a contagem da arena
* Fixado texto de inicio de jogo quando host escolhe modos de jogo


* Reajustado texto de jogadores que terminam sequencias de assassinatos de outros jogadores
* Reajustado o texto de "creeps lv9" "creeps especiais"
* Reajustado um pouco do terreno da arena do apocalipse
* Reajustado local de teletransporte para o centro da arena para a base
* Reajustado terreno da Arena Opicional
* Reajustado modelo das caixas que carregam itens do herói na base na sua ausência
* Reajustado as posições dos vendedores "Itens Passivos 1" "Itens Passivos 2" "Itens Orb" nas duas bases


* Reduzido o tamanho da arena central
* Reduzido a distância entre os teletransportes dos hostis
* Reduzido texto que mostra level sugerido nas areas de hostis


* Aumentado o fator de perda de ouro pra hostil de (Lvl Herói x 6) para (Lvl Herói x 10)
* Aumentado a recompensa por assassinato de (Lvl Herói x 5) para (Lvl Herói x 8)
* Adicionado texto que informa a variavel de ouro ganha por hostil em sua respectiva entrada
* Adicionado comando -kick para hosteador (substitua x por um numero correspondente ao jogador que quer kikar)
* Adicionado uma leve expansão no território de invulnerabilidade no chefe 2





#### Mudanças nos Itens ####
* Removido Runa do centro da arena
* Removido "Runa de Vel. de Movimento" do Mapa

* Runa da Ilusão
 Aumentado o dano das copias de 20% para 40%
 Reduzido o dano recebido pelas cópias de 300% para 250%

* Bola de Cristal
 Mudado item para "Itens Ativaveis"
 Adicionado habilidade "Revelar"
 Item agora pode ser usado para revelar local escolhido por 5 segundos, revela inimigos invisiveis.





#### Mudanças nos Hostis ####
* Aumentado o lv dos hostis de lv9 para lv15
* Reduzido o dano base dos hostis
         Min/Max Atual
Level 1: -1/-3   (1~5)
Level 2: -4/-15  (7~18)
Level 3: -5/-20  (13~24)
Level 4: -10/-26 (28~39)
Level 5: -14/-30 (43~60)
Level 6: -14/-31 (80~107)
Level 7: -14/-23 (120~162)
Level 8: -16/-26 (143~205)
Level 9: Não reajustado

* Reajustado/Aumentado o ouro ganho por alguns hostis
Level 1: de 2~4 para 1~5
Level 2: permanece de 5~12
Level 3: permanece de 11~18
Level 4: permanece de 18~26
Level 5: permanece de 25~36
Level 6: de 26~40 para 34~45
Level 7: permanece de 51~77
Level 8: de 70~85 para 80~98
Level 9: permanece 99~129





#### Mudanças nos Heróis ####
* Reduzido a Defesa base de todos os heróis para 0

-> Atributo Bonus
 Reduzido o level maximo de 40 para 20
 Aumentado o ganho de atributos por level de +1 para +2
 Aumentado o level requerido por nivel de habilidade de 0 em para 2 em 2

-> Tartaruga Marinha
- Poder Áquatico
 Reduzido resfriamento de 14 para 11 segundos

- Tartaruga Filhote
 Reduzido resfriamento de 36 para 20 segundos
 Aumentado Hp das tartarugas de 1200 para 1400
 Aumentado a Vel. de Ataque das tartarugas em 20%
 Aumentado a armadura das tartarugas de 8 para 12

-> Elemental Vento e Água
 Fixado efeitos de animação de ataque

-> Fantasma Negro
- Sacraficio da Dor
 Reajustado efeitos da habilidade
 Reduzido o tempo de dano de 5 para 4 segundos

-> Mago Negro
 Aumentado levemente o tamanho do herói
- Chamas
 Aumentado o dano da habilidade de 50/90/140/200/260 para 80/150/220/290/360

- Prisão
 Habilidade agora reduz Vel. de Ataque em 60%
 Reduzido a redução de Vel. de Movmento de 80% para 60%
 Reduzido o resfriamento de 12 para 4.5/6/7.5/9/10.5
 Aumentado o efeito da habilidade de 1/1.5/2/2.5/3 para 1.5/2/2.5/3/3.5

-> Rei Ogro
- Grito de Guerra
 Aumentado a area de efeito de 700 para 1200
 Reduzido o resfriamento de 50 para 35 segundos
 Reduzido o custo de mana de 70/100/130/160/180 para 50/70/90/110/130

-> Assassina
- Adagas Voadoras
 Reduzido o resfriamento de 8 para 7 segundos

- Adaga Envenenada
 Aumentado o dano de impacto de 200/500/800 para 300/600/900
 Aumentado o dano por segundos de 100/200/300 para 200/300/400
 Aumentado a distância de uso de 550 para 900
 Aumentado a redução de Vel. de Movimento de 20% para 50%
 Reduzido o resfrimento de 100 para 60 segundos

-> Druida da Floresta
- Energia Pura
 Reduzido o resfriamento de 11 para 7 segundos

- Rosas Mortais
 Aumentado o dano de 3/4/5/6/7% para 5/6/7/8/9%
 Aumetnado a area de efeito de 300 para 450
 Reduzido o resfriamento de 17 para 15 segundos




quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013

Versão 0.22a


#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts de textos de jogadores kiters
* Fixado scripts de textos das arenas
* Fixado scripts finais de 'loading'
* Aumentado o fator de Vel. de ataque de heróis que atacam à distância em 0.6 segundos
* Aumentado o fator de Vel. de ataque de heróis que atacam corporal em 1.0 segundos



domingo, 24 de fevereiro de 2013

Versão 0.22


#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado Nova Loading
* Adicionado recompensa de +300/400/500/600/700/800/900 de ouro por heróis que matam outros heróis
 com sequencia de assasstinatos
* Adicionado um portão nas duas bases que impossibilita os jogadores de sairem da base durante a escolha de herói (120 segundos)
 quando modo de jogo foi escolhido para "Pegar Herói Escolhendo"
* Adicionado o comando -vai para hosteador, que libera as portas das bases quando o mesmo decidir


- Fixagens
* Fixado scripts final de jogo
* Fixado scripts de animção final
* Fixado para que no tempo de apocalipse heróis mortos continuem ressucitando na base
* Fixado comando "-debug" do hosteador para contagem de arenas


- Reajustes Gerais
* Reajustado para que ouro/seg se inicie depois de 2 minutos no "Modo Normal"
* Reajustado levemente as posições das árvores nos chefes
* Reajustado o ganho de todas as arenas
 Time vencedor ganha 700 de ouro e time perdedor ganha 400 de ouro
 Exceto para "Duelo Individual" onde o ganhador ganha 500 e o perdedor ganha 200
 Exceto para "Arena Opicional" on o time que ganha por W.O recebe as duas recompensas (+1100 de ouro)
* Reajustado o texto de todas as arenas e adicionado a cor amarela na quantia de ouro ganho
* Reajustado o texto de jogadores em sequncias de assassinatos, para melhor visualização

* Reduzido tempo de heróis mortos no apocalipse de 3 para 1.5 segundos
* Reduzido a porcentagem de Hp reduzido dos hostis no "Modo Facil" de 30% para 20%
* Reduzido a porcentagem de Xp bonus no "Modo Facil" de 60% para 40%
* Reduzido o ouro/seg no modo "Normal" de 10 para 8
* Reduzido o ouro/seg no modo "Facil" de 8 para 6





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#### Mudanças nos Itens ####
## Geral ##
* Adicionado script que vende itens proibidos por certos heróis e reembolsa o dinheiro total gasto
* Itens agora são indestrutiveis
* Simplificado os textos de todos os itens


## Livros e Poções ##
* Livro da Sabedoria +1
 REMOVIDO ITEM DO JOGO

* Poção Flamejante lv 1,2, e 3
 Fixado scripts de level requerido pelas poções

* Poção Flamejante lv 1
 Diminuído o preço de 200 para 150

* Poção Flamejante lv 2
 Diminuído o preço de 480 para 400

* Poção Flamejante lv 3
 Diminuído o preço de 800 para 700

* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +1
 Reduzido o valor base em 25 de ouro

* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +2
 Reduzido o aumento do valor dos livros com base nos anteriores de 70% para 60%

* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +3
 Reajustado o valor do livro para ser +120% mais caro com base no livro +1, ao inves de +60% com base no livro +2
- Valores Atualizados
Livro da Força +1 = 125
Livro da Força +2 = 200
Livro da Força +3 = 275
Livro da Agili +1 = 100
Livro da Agili +2 = 160
Livro da Agili +3 = 220
Livro da Intel +1 = 75
Livro da Intel +2 = 120
Livro da Intel +3 = 165

* Livro da Sabedoria +3
 Diminuído o preço do item de 868 para 528

* Livro do Poder
 Aumentado o resfriamento de 5 para 10 segundos


## Itens Quest ##
* Novo Item Final
- Espada Maldita
 1 Espada Maligna  $18.750
 1 Ariel           $6.300
 1 Esp. Adamantium $8.000
 1 Receita         $5.000
 Custo Total       $38.050
 +110 Força, +250 Dano, +15 Hp/seg
 Lentidão 3 (passivo)
  30% de chance em golpes fisicos para reduzir 45% a Vel. de Ataque e Movimento do alvo


* Espada Radioativa
 Item agora pode ser usado pelo Rei do Fogo
 Reduzido o dps em area de 70/140/210 para 40/80/120
 Fixado item para nao ser usado pelo Golem de Fogo nos leveis 1 e 2 do item

* Cordão da Sabedoria
 Reajustado a regeneração de mana do item de +100% para +2/seg

* Aero
 Aumentado o dano de 200/400/600 para 300/600/900
 Reajustado a distância de uso de 600/800/1000 para 900

* Arumadura Completa
 Reajustado a regeneração de mana bonus de 200% para 5/seg

* Bastão Shaman
 Diminuído o resfriamento de 14 para 10 segundos

* Cetro Avançado
 Diminuído o resfriamento de 14 para 11 segundos

* Cetro Mistico
 Diminuído o resfriamento de 14 para 12 segundos

* Botas Angelicais
 Diminuído o resfriamento de 40 para 20 segundos
 Aumentado a area de efeito de 700 para 1200

* Elmo Nobre
 Aumentado o Custo da receita de 3000 para 3500
 Aumentado o dano das cópias de 30% para 40%
 Diminuído o dano recebido das cópias de 300% para 250%

* Espada Negra e Espada Maligna
 Aumentado a chance de acerto de 25% para 30%

* Espada Negra
 Diminuído a lentidão causada de 30% para 25%
 Aumentado o tempo da lentidão de 2 para 3 segundos

* Espada Maligna
 Diminuído a lentidão causada de 40% para 35%
 Aumentado o tempo da lentidão de 2 para 3 segundos

* Runa Magica
 Diminuído a resistência mágica de 25% para 15%

* Capuz Arcano
 Reduzido a resistência mágica de 35% para 20%

* Essência Arcana
 Aumentado a área de cura de 600 para 900
 Diminuído o resfriamento de 60 para 45 segundos
 Diminuído a resistência mágica de 45% para 25%

* Maça de Guerra
 Item não mais pode ser usado pelo Golem de Pedra

* Espada de Mitrhyl
 Aumentado a chance de acerto critico de 15% para 19%

* Machado Leve
 Aumentado a chance de acerto critico de 17% para 19%

* Essência Mágica
 Reformulado sua receita
 1 Escudo da Legião - $ 1.850
 1 Excalibur - $ 2.500 (Adicionado)
 1 Ariel - $ 6.300 (Trocado com Machado Arcano)
 1 Receita - $ 5.000
 Custo Total Anterior = 10.150
 Custo Total Atual = 15.650
- Bonus Anterior
 +35 Força, +30 Dano, +10 Armadura
- Bonus Atual
 +40 Força, +100 Dano, +10 Armadura

* Globo Elétrico
 Aumentado a distância de uso de 700 para 900
 Aumentado o dano de 300/600/900 para 400/800/1200
 Reduzido resfriamento de 14 para 12 segundos
 Reajustado o gasto de mana de 120 para 90/110/130

* Laminus Finale
 Adicionado "Espada de Adamantium" na receita do item

* Ventania
 Reduzido a chance de esquiva de 30% para 25%

* Crucifixo da Vida
 Reduzido o custo da receita de 10000 para 7500

* Coração Imortal
 Reduzido o custo da receita de 15000 para 12000




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#### Mudanças nos Heróis ####
## Novo Herói ##
Nome: Wedingo
Nome Heroico: Neily
*Força  : 22 + 3.0
Agil    : 16 + 1.7
Intel   : 12 + 2.3
Distâcia de atq : Corporal
Veloci de Move  : 300

* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Cubo de Gelo
 Lança um cubo de gelo no alvo causando dano e paralizando ele por 2 segundos
 Causa 200/400/600/800/1000 dano
 Resfriamento: 11 segundos
 Custo de Mana: 80/95/110/125/140

2ª - Rugido Supremo
 Reduz 50% do dano de inimigos em ate 900 de area
 Dura 1/1.5/2/2.5/3 segundos
 Resfriamento: 5/6/7/8/9
 Custo de Mana: 50/70/90/110/130

3ª - Golpe Polar
 Cada golpe tem 25% de causar um forte pulso de gelo no inimigo e alvos bem próximos
 Reduzindo velocidade de ataque e movimento por 1 segundo
 Dano Alvo 110/190/270/350/430
 Dano proximo 70/150/230/310/390


Ultimate - Implosão de Gelo
 Implode em sí causando danos em 600 de área, Imobiliza alvo por 3 segunos,
 depois reduz 25% vel. de ataque e 40% vel. de movimento por 3 segundos
 Causa 600/1000/1500 dano
 Resfriamento: 90 segundos
 Custo de Mana: 150/350/550




## Mudanças nas Habilidades ##
-> Lobo Mutante
- Espirito Feroz
 Aumentado dano bonus de 40/75/110 para 50/100/150
 Aumentado o gasto de mana de 150/200/250 para 100/200/300
 Fixado resfriamento da habilidade

-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
 Reajustado efeitos da habilidade para ter menos fogo sobre os inimigos
 Aumentado o dano por segundo de 15/45/75/100/130 para 20/60/100/140/180

-> Druida da Floresta
- Benção da Natureza
 Diminuído resfriamento de 40 para 30 segundos

-> Golem de Pedra
- Amedontrar
 Aumentado a área de efeito de 600 para 900

- Essência da Terra
 Fixado textos da habilidade
 Diminuído o dano causado de 200/400/600 para 200/300/400

-> Mago Negro
- Nevasca
 Fixado alguns scripts que causavam possiveis 'crash error'
 Adicionado mesmo efeito de cubos de neve para todos os niveis da habilidade
 Diminuído o resfriamento de 12/13/14/15/16 para 10/11/12/13/14

-> Elemental vento e Agua
- Geada
 Fixado scripts
 Habilidade não mais cria fumaça gélida
 Diminuído o custo de mana de 110/150/170/190/230 para 100/130/160/190/210
 Diminuído o resfriamento de 22 para 15 segundos

-> Rei dos Vampíros
- Carnificina
 Fixado texto
 Diminuído resfriamento de 90 para 60 segundos

-> Caçador Sombrío
- Predador
 Habilidade reseta resfriamento se o alvo morrer com o dano da habilidade

-> Rei do Fogo
- Pele Flamejante
 Reajustado os efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Bola de Fogo"
 Causa 170/340/510/680/850 dano em linha
 Resfriamento: 11 segudos
 Custo de Mana: 90/110/130/150/170

- Sangue Fervoroso
 Aumentado a distância de uso de 600 para 900

-> Arqueira Élfa
- Flecha de Gelo
 Habilidade agora causa 10/25/40/55/70 bonus de dano

- Correr ao Vento
 Habilidade agora causa 200/400/600/800/1000 de dano
 Aumentado o tempo de invisibilidade de 4 para 5 segundos
 Diminuído o resfriamento de 25/21/18/16/13 para 15 segundos

-> Dragão de Gelo
- Implosão de Gelo
 Reajustado os efeitos da Habilidade
 Habilidade agora se chama "Sopro Ártico"
 Habilidade causa dano em linha e imobiliza inimigos afetados por 3 segundos
 Causa 250/500/750 dano a cada 0.5 segundos por onde passar
 Resfriamento: 90 segundos
 Custo de Mana 200/350/500

-> Tartaruga Marinha
- Redemoinho Aquatico
 Aumentado o efeito de lentidão de 25% para 30%
 Aumentado o tempo de lentidão de 6 para 9 segundos
 Diminuído o resfriamento de 100 para 80 segundos

-> Invocador Obscuro
- Lobos Malditos
 Aumentado o Hp bonus nos lv 4 e 5 de +400 para +800
 Aumentado a armadura bonus nos lv 4 e 5 de +7 para +15
 Aumentado o dano bonus nos lv 4 e 5 de +30/40 para +60/80
 Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos

- Agua Negra
 Aumentado o hp bonus/level de +200 para +500
 Aumentado a armadura bonus/level +4 para +8
 Aumentado o dano bonus/level de +20 para +40
 Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos

- Golem Obscuro
 Aumentado o Hp bonus nos lv 3 e 5 de +500 para +1000
 Aumentado a armadura bonus nos lv 3 e 5 de +20 para +50
 Aumentado o ganho de armadura nos lv 3 e 5 de +5/+10 para +15/+15
 Pele Flamejante:
 Aumentado a area de efeito de 220 para 350
 Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos

-> Fantasma Negro
- Bola Negra
 Aumentado a area de efeito de 200 para 225
 Diminuido o resfriamento de 12 para 7 segundos

- Sacrificio da Dor
 Aumetado o dano de 60/110/160/210/260 para 80/150/220/290/360
 Diminuído o resfriamento de 13 para 11 segundos

- Teia Negra
 Aumentado a distância de uso de 1100 para 1200
 Reduzido o resfriamento de 3/5/7/9/11 para 4/5/6/7/8
 Reduzido o custo de mana de 60/80/100/120/140 para 60/70/80/90/100

- Chamado dos Mortos
 Aumentado a area de efeito de 600 para 900
 Aumentado o dano de 600/1200/1800 para 700/1400/2100
 Aumentado o custo de Mana de 200/300/400 para 200/350/500

-> Troll Lanceiro
 Mudado o nome heróico de "Troll Lanceiro" para "Troll Caçador"
- Vigor
 Reajustado os efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Lança Corrosiva"
 Causa 25/60/95/125/170 dano a cada 0.5 segundos durante 3 segundos
 Resfriamento: 9
 Custo de Mana: 70/90/110/130/150

-> Guerreira Naga
- Replicas
 Reduzido o dano recebido pelas cópias de 600/500/400/300/200% para 350/300/250/200/150%
 Reduzido o resfriamento de 30 para 25 segundos

- Rede de Busca
 Habilidade não é mais concentrada

- Maldição
 Habilidade agora se chama "Cegar"
 Reduzido a chance do inimigo errar de 20/40/60% para 30/40/50%
 Reduzido a duração de 10 para 8 segundos
 Reduzido o resfriamento de 40 para 20 segundos
 Aumentado a distância de uso de 400 para 900

-> Cavaleiro
- Explosão Arcana
 Reduzido o resfriamento de 90 para 70 segundos

-> Mestre da Lâmina
- Furia da Lâmina
 Aumentado o dano de 100/200/300/400/500 para 150/300/450/600/750
 Reduzido o resfriamento de 14 para 12 segundos

- Imagem Perfeita
 Imagens agora causam 100% do dano
 Imagens agora recebem 150% do dano
 Reduzido o tempo das imagens de 7/9/11/13/15 3/4/5/6/7 segundos
 Reduzido o resfriamento de 14/16/18/20/22 para 10/12/14/16/18

- Golpe Mortal
 Aumentado a chance de acerto de 23% para 25%

- Golpe Furtivo
 Aumentado o dano de 700/1400/2100 para 1000/2000/3000
 Aumentado o gasto de mana de 150/250/350 para 200/300/400

-> Soldado
- Pisada de Guerra
 Aumentado o dano de 200/300/400/500/600 para 200/350/500/650/800

- Terror de Batalha
 Aumentado a distância de uso de 400 para 900
 Aumentado o gasto de mana de 100 para 100/150/200
 Diminuído o tempo de efeito de 30 segundos para 15 segundos
 Diminuído o resfriamento de 60 para 30 segundos



segunda-feira, 28 de janeiro de 2013

Nova Versão

Estou preparando algumas coisas novas para melhorar a jogabilidade do mapa, quanto também alguns fix e balanceamentos de skills, então estou a ouvidos, ja adianto que a nova loading é a do fundo do blog...
sugestões e opiniões sao bem vindas... abrss.. Zeet.