#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Aumentado o tempo da primeira linha de escolha do apocalipse de 35 para 40 minutos (agora fica 40/50/65/80 minutos)
#### Mudanças nos Itens ####
* Poção Flamejante 1/2/3/4/5
Diminuído o resfriamento de 20 para 17
Reajustado o custo de mana de 50/100/150/150/150 para 40/80/120/160/200
Fixado scripts pra remover item em todas arenas (exento arena central)
* Essência do Ar
Aumentado o custo da receita de 2000 para 3000
Limitado o numero desse item no inventario para 1
* Semblante do Vento
Limitado o numero desse item no inventario para 1
Criação e adaptação por Zeet_Br, contato Skype: tgo088 ou facebook.com/tgo088 | Sugestões Sempre serão Bem Vindas !
domingo, 28 de julho de 2013
Versão 0.24a Corrigida
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Fixado scripts finais de tabela
- Fixado scripts finais de kiters
- Fixado scripts finais de tabela
- Fixado scripts finais de kiters
sexta-feira, 26 de julho de 2013
Versão 0.24
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Adicionado Nova Loading
* Adicionado um script que termina o jogo em 30 segundos caso não haja jogadores inimigos
Adicionado comando "-con" e "-coff" que desabilita esse script
* Adicionado dificuldade "Difícil" (Ganha experiência 5% menos que o modo normal antes do aumento de 15%)
* Aumentado a experiência ganha no modo fácil em +30%
* Aumentado a experiência ganha no modo Normal de +15%
* Reduzido o tempo de contagem para iniciar a arena apocalipse de 60 para 55 segundos
* Reduzido o ouro ganho/segundo nos modos Normal, Fácil e Difícil de 8/6/4 para 6/5/4
* Reajustado, Fixado e Adicionado scripts da tabela (tabela também foi reduzida de tamanho)
* Reajustado textos de kiters e -kick para funcionar com nova tabela
* Reajustado o texto de habilidade usada dos hostis para a cor Branca
* Fixado comando -kick pra funcionar apenas em slots com jogadores
#### Mudanças nos Item ####
### NOVO ITEM ###
* Essência do Ar
- Provem:
+100 de Vel. de Ataque
- Receita:
1 Semblante do Vento - $2.000
1 Receita Essência do Ar - $2.000
* Essência de Aszune
Reajustado as propriedades do item
Mudado o o local de compra de Itens Passivo 1 para Itens Ativáveis
- Receita Antiga Provia
40 Força, 40 Dano, 20% Esquiva, 80 Vel. de Movimento
1 Ariel $6.300
1 Botas do Vento $2.400
1 Bola de Cristal $1.500
1 Receita $3.000
Total = $ 13.200
- Receita Nova Provem
100 dano, 20% Esquiva, 80 Vel. de Movimento, Revelar (ativável) revela o local por 5 segundos, detecta inimigos invisíveis
1 Espada de Adamantium $8.000
1 Botas do Vento $2.400
1 Bola de Cristal $1.500
1 Receita $3.000
Total = $14.900
* Ventania
Adicionado Bola de Cristal à receita (+$1.500 de custo)
Reduzido o custo da receita de 10.000 para 8.000
#### Mudanças nos Heróis ####
### NOVO HERÓI ###
Nome: Panda
Nome Heroico: Mojo
*Força : 24 + 2.9
Agil : 13 + 1.8
Intel : 13 + 1.8
Distância de atq : 500
Veloci de Mov. : 315
* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Estrondo
Causa dano ao redor em 300 de área e paralisa os inimigos por 2 segundos
Causa 150/300/450/600/750 de dano
Resfriamento: 12 segundos
Custo de Mana: 80/100/120/140/160
2ª - Sopro Encantado
Causa dano/segundo nos inimigos afetados durante 5 segundos
Causa 35/70/105/140/175
Resfriamento: 13
Custo de Mana: 80/90/100/110/120
3ª - Essência Ancestral
Provem 15% de esquiva contra golpes físicos
20% pra 1.2/1.35/1.5/1.65/1.8x de dano critico e 20/40/60/80/100 bônus de dano
Ultimate - Uma Garrafa de Rum?
Da ao alvo cerveja, muita cerveja fazendo ele errar 100% de seus ataques durante 3/4/5 segundos
Reduz 50% da Vel. de Movimento durante o efeito
Resfriamento: 30 segundos
Custo de Mana: 100/150/200
-----
* Atributo Bônus
Habilidade agora é mostrada na interface de ícones
* Morto-vivo
- Ligação Macabra
Adicionado efeitos
Ligação não mais paralisa o morto-vivo
Aumentado o dano de 0 para 75/150/225/300/375
Aumentado o resfriamento de 18/16/14/13/11 para 15
Aumentado o gasto de mana de 100 para 100/120/140/160/180
* Sumo Sacerdote
- Benção
Tipo de dano agora é Puro
Aumentado o resfriamento de 11 para 12
- Aureola Santa
Reduzido o resfriamento de 7.5 para 1
- Restaurar Vitalidade
Adicionado efeitos
Aumentado o a regeneração do Hp de 100/200/300 para 100/250/400 por segundo
Aumentado a área de efeito de 500 para 600
* Mestre do Ar
- Explosão Elétrica
Habilidade agora se chama "Tempestade de Raios"
Adicionado efeitos
* Mago Orc
- Golpe Negro
Reduzido o gasto de mana de 10/30/50/70/90 para 4/8/12/16/20
* Cavaleiro Morto
- Área Impura
Aumentado a área de efeito de 300 para 350
Reduzido o gasto de mana de 100/140/180/220/260 para 100/120/140/160/180
- Aura Profana
Reduzido a área de efeito de Global para 900
Habilidade agora tem 23% de chance de refletir 70/140/210/280/350 de dano
- Explosão da Alma
Aumentado a área de efeito de 500 para 700
* Maquina de Cerco
- Tiro de Plasma
Levemente aumentado a velocidade do projetil
Reduzido o resfriamento de 4.5 para 4
- Bombardeio
Aumentado o tamanho da torre
- Explosão Concentrada
Aumentado o dano de 600/1200/1800 para 700/1400/2100
Reduzido o resfriamento de 90 para 80
* Feiticeira Obscura
- Impulso Explosivo
Fixado área de efeito do dano causado na linha selecionada
Aumentado a distância de efeito de 600 para 900
* Mago Negro
Reajustado nome heroico de "Mago Negro" para "Feiticeiro"
- Prisão
Reajustado as propriedades da magia
Habilidade agora se chama "Choque do Trovão"
Causa 200/400/600/800/1000 de dano em 225 de área
Resfriamento: 13
Custo de Mana: 80/100/120/140/160
* Golem de Pedra
- Implosão Terrestre
Habilidade agora é Ultimate
Adicionado efeitos
Aumentado a área de efeito de 400 para 450
Aumentado o tempo de efeito de 4 para 6 segundos
Aumentado o dano de 120/270/420/570/720 para 800/1600/2400
Aumentado o resfriamento de 11 para 90
- Essência da Terra
Habilidade agora é a Terceira
Habilidade não mais provem bônus de armadura
Aumentado a chance de acerto de 15 para 17%
Reduzido o dano bônus de 200/300/400 para 20/40/60/80/100
* Guerreira Naga
- Réplicas
Habilidade agora se chama "Replicar"
Reduzido o tempo de resfriamento de 30 para 25 segundos
- Golpe Traumático
Aumentado a chance de acerto de 30 para 40%
Aumentado o ministun de .2 para .35 segundos
Reajustado o dano de 20/35/45/60/80 para 20/35/50/65/80
* Rei do Fogo
- Sangue Fervoroso
Aumentado o bônus de Vel. de Ataque de 5/10/15/20/25% para 15/20/25/30/35%
Reduzido o resfriamento de 10 para 5 segundos
Reduzido o custo de mana de 80/140/160/200/240 para 80/100/120/140/160
* Dragão de Fogo
- Sopro de Fogo
Reduzido o dano inicial de 100/200/300/400/500 para 50/125/225/300/425
Reduzido o custo de mana de 110/140/170/200/230 para 90/110/130/150/170
* Invocador Obscuro
- Lobos Malditos
Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos
- Água Negra
Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos
- Golem Obscuro
Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos
- Reajustes Gerais
* Adicionado Nova Loading
* Adicionado um script que termina o jogo em 30 segundos caso não haja jogadores inimigos
Adicionado comando "-con" e "-coff" que desabilita esse script
* Adicionado dificuldade "Difícil" (Ganha experiência 5% menos que o modo normal antes do aumento de 15%)
* Aumentado a experiência ganha no modo fácil em +30%
* Aumentado a experiência ganha no modo Normal de +15%
* Reduzido o tempo de contagem para iniciar a arena apocalipse de 60 para 55 segundos
* Reduzido o ouro ganho/segundo nos modos Normal, Fácil e Difícil de 8/6/4 para 6/5/4
* Reajustado, Fixado e Adicionado scripts da tabela (tabela também foi reduzida de tamanho)
* Reajustado textos de kiters e -kick para funcionar com nova tabela
* Reajustado o texto de habilidade usada dos hostis para a cor Branca
* Fixado comando -kick pra funcionar apenas em slots com jogadores
#### Mudanças nos Item ####
### NOVO ITEM ###
* Essência do Ar
- Provem:
+100 de Vel. de Ataque
- Receita:
1 Semblante do Vento - $2.000
1 Receita Essência do Ar - $2.000
* Essência de Aszune
Reajustado as propriedades do item
Mudado o o local de compra de Itens Passivo 1 para Itens Ativáveis
- Receita Antiga Provia
40 Força, 40 Dano, 20% Esquiva, 80 Vel. de Movimento
1 Ariel $6.300
1 Botas do Vento $2.400
1 Bola de Cristal $1.500
1 Receita $3.000
Total = $ 13.200
- Receita Nova Provem
100 dano, 20% Esquiva, 80 Vel. de Movimento, Revelar (ativável) revela o local por 5 segundos, detecta inimigos invisíveis
1 Espada de Adamantium $8.000
1 Botas do Vento $2.400
1 Bola de Cristal $1.500
1 Receita $3.000
Total = $14.900
* Ventania
Adicionado Bola de Cristal à receita (+$1.500 de custo)
Reduzido o custo da receita de 10.000 para 8.000
#### Mudanças nos Heróis ####
### NOVO HERÓI ###
Nome: Panda
Nome Heroico: Mojo
*Força : 24 + 2.9
Agil : 13 + 1.8
Intel : 13 + 1.8
Distância de atq : 500
Veloci de Mov. : 315
* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Estrondo
Causa dano ao redor em 300 de área e paralisa os inimigos por 2 segundos
Causa 150/300/450/600/750 de dano
Resfriamento: 12 segundos
Custo de Mana: 80/100/120/140/160
2ª - Sopro Encantado
Causa dano/segundo nos inimigos afetados durante 5 segundos
Causa 35/70/105/140/175
Resfriamento: 13
Custo de Mana: 80/90/100/110/120
3ª - Essência Ancestral
Provem 15% de esquiva contra golpes físicos
20% pra 1.2/1.35/1.5/1.65/1.8x de dano critico e 20/40/60/80/100 bônus de dano
Ultimate - Uma Garrafa de Rum?
Da ao alvo cerveja, muita cerveja fazendo ele errar 100% de seus ataques durante 3/4/5 segundos
Reduz 50% da Vel. de Movimento durante o efeito
Resfriamento: 30 segundos
Custo de Mana: 100/150/200
-----
* Atributo Bônus
Habilidade agora é mostrada na interface de ícones
* Morto-vivo
- Ligação Macabra
Adicionado efeitos
Ligação não mais paralisa o morto-vivo
Aumentado o dano de 0 para 75/150/225/300/375
Aumentado o resfriamento de 18/16/14/13/11 para 15
Aumentado o gasto de mana de 100 para 100/120/140/160/180
* Sumo Sacerdote
- Benção
Tipo de dano agora é Puro
Aumentado o resfriamento de 11 para 12
- Aureola Santa
Reduzido o resfriamento de 7.5 para 1
- Restaurar Vitalidade
Adicionado efeitos
Aumentado o a regeneração do Hp de 100/200/300 para 100/250/400 por segundo
Aumentado a área de efeito de 500 para 600
* Mestre do Ar
- Explosão Elétrica
Habilidade agora se chama "Tempestade de Raios"
Adicionado efeitos
* Mago Orc
- Golpe Negro
Reduzido o gasto de mana de 10/30/50/70/90 para 4/8/12/16/20
* Cavaleiro Morto
- Área Impura
Aumentado a área de efeito de 300 para 350
Reduzido o gasto de mana de 100/140/180/220/260 para 100/120/140/160/180
- Aura Profana
Reduzido a área de efeito de Global para 900
Habilidade agora tem 23% de chance de refletir 70/140/210/280/350 de dano
- Explosão da Alma
Aumentado a área de efeito de 500 para 700
* Maquina de Cerco
- Tiro de Plasma
Levemente aumentado a velocidade do projetil
Reduzido o resfriamento de 4.5 para 4
- Bombardeio
Aumentado o tamanho da torre
- Explosão Concentrada
Aumentado o dano de 600/1200/1800 para 700/1400/2100
Reduzido o resfriamento de 90 para 80
* Feiticeira Obscura
- Impulso Explosivo
Fixado área de efeito do dano causado na linha selecionada
Aumentado a distância de efeito de 600 para 900
* Mago Negro
Reajustado nome heroico de "Mago Negro" para "Feiticeiro"
- Prisão
Reajustado as propriedades da magia
Habilidade agora se chama "Choque do Trovão"
Causa 200/400/600/800/1000 de dano em 225 de área
Resfriamento: 13
Custo de Mana: 80/100/120/140/160
* Golem de Pedra
- Implosão Terrestre
Habilidade agora é Ultimate
Adicionado efeitos
Aumentado a área de efeito de 400 para 450
Aumentado o tempo de efeito de 4 para 6 segundos
Aumentado o dano de 120/270/420/570/720 para 800/1600/2400
Aumentado o resfriamento de 11 para 90
- Essência da Terra
Habilidade agora é a Terceira
Habilidade não mais provem bônus de armadura
Aumentado a chance de acerto de 15 para 17%
Reduzido o dano bônus de 200/300/400 para 20/40/60/80/100
* Guerreira Naga
- Réplicas
Habilidade agora se chama "Replicar"
Reduzido o tempo de resfriamento de 30 para 25 segundos
- Golpe Traumático
Aumentado a chance de acerto de 30 para 40%
Aumentado o ministun de .2 para .35 segundos
Reajustado o dano de 20/35/45/60/80 para 20/35/50/65/80
* Rei do Fogo
- Sangue Fervoroso
Aumentado o bônus de Vel. de Ataque de 5/10/15/20/25% para 15/20/25/30/35%
Reduzido o resfriamento de 10 para 5 segundos
Reduzido o custo de mana de 80/140/160/200/240 para 80/100/120/140/160
* Dragão de Fogo
- Sopro de Fogo
Reduzido o dano inicial de 100/200/300/400/500 para 50/125/225/300/425
Reduzido o custo de mana de 110/140/170/200/230 para 90/110/130/150/170
* Invocador Obscuro
- Lobos Malditos
Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos
- Água Negra
Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos
- Golem Obscuro
Aumentado o resfriamento de 15 para 21 segundos
terça-feira, 25 de junho de 2013
Versão 0.23c
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts finais de texto na tabela para jogadores kiters
* Fixado script de "Arena Opicional" que fazia o baú ser teletrasportado para o centro da base caso jogador escolhesse desistir de participar da arena
* Fixado um bug que causava crash erro em algum momento de compra de livros de status
* Adcionado um script que automaticamente termina a partida se tdos os inimigos kitarem
#### Mudanças nos Item ####
* Adicionado Poção Flamejante Lv 4
Causa 700 dano em 600 de area
Tem a mesma restrição das poções flamejantes lv 1/2/3
Requer level de herói 56 para poder usar
* Adicionado Poção Flamejante Lv 5
Causa 900 dano em 600 de area
Tem a mesma restrição das poções flamejantes lv 1/2/3/4
Requer level de herói 74 para poder usar
* Poção Flamejante Lv 1/2/3/4/5
Reduzido o resfriamento de 20 para 16
Reduzido o custo de mana de 50/100/150/200/250 para 40/80/120/160/200
* Espada Obscura
Dano bonus causado agora é Puro
#### Mudanças nos Heróis ####
* Atributo Bonus
Aumentado o level maximo de 20 para 30
-> Rei do Fogo
- Ciclone Flamejante
Habilidade agora se chama "Centelha"
Reajustado econe
Reajustado efeitos
Aumentado a area de efeito entre inimigos afetados de 200 para 500
Reduzido o numero maximo de alvos de 16 para 9
Reduzido o dano de 200/400/600/800/1000 para 150/300/450/600/750
Reduzido o resfriamento de 13 para 11
Reduzido o custo de mana de 120/150/180/210/240 para 80/100/120/140/160
- Apocalipse
Reajustado efeitos
Removido delay de 0.25 segundos para causar dano apos inicio de efeitos
Aumentado a area de dano de 400 para 510
-> Golem de Fogo
- Meteoritos
Habilidade agora se chama "Meteoro"
Reajustado icone
Reajustado efeitos
Cria uma fumaça que faz inimigos nela terem 50% de chance de errar golpes fisicos
Aumentado o dano de 500/1000/1500 para 700/1400/2100
Reduzido a area de efeito da habilidade de 600 para 400
-> Elemental Água e Vento
- Escudo Áquatico
Reajustado efeitos
Habilidade agora reduz parte do dano recebido por 5 segundos
Reduz 15/20/25/30/35% de qualquer dano recebido
Aumentado o gasto de mana de 0 para 100/130/160/190/220
Reduzido o resfriamento de 60/50/40/30/20 para 15
-> Guerreira Naga
- Rede de Busca
Reajustado efeitos
Habilidade agora se chama "Tarrafa"
Habilidade não mais puxa o alvo, apenas o prende na rede
Reajustado o dano de 50 para 50/100/150/200/250
Reduzido a distância de uso de 500/600/700/800/900 para 650
Dura 3 segundos
-> Mago Negro
- Incendiar
Reajustado Efeitos
Fixado um bug que fazia a habilidade dar "crash erro" quando usada no mesmo instante com algumas outras
Aumentado a area de efeito de 300 para 350
-> Maga do Trovão
- Corrente Elétrica
Aumentado o numero maximo de alvos de 6 para 8
Aumentado o dano de 140/280/420/560/700 para 150/300/450/600/750
Reduzido o gasto de mana de 115/130/145/170/190 para 90/100/110/120/130
- Raio
Aumentado o tempo de teonteamento de 1 para 1.5 segundos
- Choque Paralizante
Reduzido resfriamento de 10 para 3/4/5/6/7
-> Troll Caçador
- Fúria
Reduzido o tempo de efeito da habilidade de 4/5/6 para 3/4/5
-> Assassina
- Golpe Impulsivo
Reajustado e adicionado efeitos
Removido um pequeno delay da habilidade na hora de teleportar para o alvo
-> Princesa da Lua
- Flechas de Fogo
Reduzido o custo de mana de 5/10/15/20/25 para 2/4/6/8/10
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts finais de texto na tabela para jogadores kiters
* Fixado script de "Arena Opicional" que fazia o baú ser teletrasportado para o centro da base caso jogador escolhesse desistir de participar da arena
* Fixado um bug que causava crash erro em algum momento de compra de livros de status
* Adcionado um script que automaticamente termina a partida se tdos os inimigos kitarem
#### Mudanças nos Item ####
* Adicionado Poção Flamejante Lv 4
Causa 700 dano em 600 de area
Tem a mesma restrição das poções flamejantes lv 1/2/3
Requer level de herói 56 para poder usar
* Adicionado Poção Flamejante Lv 5
Causa 900 dano em 600 de area
Tem a mesma restrição das poções flamejantes lv 1/2/3/4
Requer level de herói 74 para poder usar
* Poção Flamejante Lv 1/2/3/4/5
Reduzido o resfriamento de 20 para 16
Reduzido o custo de mana de 50/100/150/200/250 para 40/80/120/160/200
* Espada Obscura
Dano bonus causado agora é Puro
#### Mudanças nos Heróis ####
* Atributo Bonus
Aumentado o level maximo de 20 para 30
-> Rei do Fogo
- Ciclone Flamejante
Habilidade agora se chama "Centelha"
Reajustado econe
Reajustado efeitos
Aumentado a area de efeito entre inimigos afetados de 200 para 500
Reduzido o numero maximo de alvos de 16 para 9
Reduzido o dano de 200/400/600/800/1000 para 150/300/450/600/750
Reduzido o resfriamento de 13 para 11
Reduzido o custo de mana de 120/150/180/210/240 para 80/100/120/140/160
- Apocalipse
Reajustado efeitos
Removido delay de 0.25 segundos para causar dano apos inicio de efeitos
Aumentado a area de dano de 400 para 510
-> Golem de Fogo
- Meteoritos
Habilidade agora se chama "Meteoro"
Reajustado icone
Reajustado efeitos
Cria uma fumaça que faz inimigos nela terem 50% de chance de errar golpes fisicos
Aumentado o dano de 500/1000/1500 para 700/1400/2100
Reduzido a area de efeito da habilidade de 600 para 400
-> Elemental Água e Vento
- Escudo Áquatico
Reajustado efeitos
Habilidade agora reduz parte do dano recebido por 5 segundos
Reduz 15/20/25/30/35% de qualquer dano recebido
Aumentado o gasto de mana de 0 para 100/130/160/190/220
Reduzido o resfriamento de 60/50/40/30/20 para 15
-> Guerreira Naga
- Rede de Busca
Reajustado efeitos
Habilidade agora se chama "Tarrafa"
Habilidade não mais puxa o alvo, apenas o prende na rede
Reajustado o dano de 50 para 50/100/150/200/250
Reduzido a distância de uso de 500/600/700/800/900 para 650
Dura 3 segundos
-> Mago Negro
- Incendiar
Reajustado Efeitos
Fixado um bug que fazia a habilidade dar "crash erro" quando usada no mesmo instante com algumas outras
Aumentado a area de efeito de 300 para 350
-> Maga do Trovão
- Corrente Elétrica
Aumentado o numero maximo de alvos de 6 para 8
Aumentado o dano de 140/280/420/560/700 para 150/300/450/600/750
Reduzido o gasto de mana de 115/130/145/170/190 para 90/100/110/120/130
- Raio
Aumentado o tempo de teonteamento de 1 para 1.5 segundos
- Choque Paralizante
Reduzido resfriamento de 10 para 3/4/5/6/7
-> Troll Caçador
- Fúria
Reduzido o tempo de efeito da habilidade de 4/5/6 para 3/4/5
-> Assassina
- Golpe Impulsivo
Reajustado e adicionado efeitos
Removido um pequeno delay da habilidade na hora de teleportar para o alvo
-> Princesa da Lua
- Flechas de Fogo
Reduzido o custo de mana de 5/10/15/20/25 para 2/4/6/8/10
sexta-feira, 31 de maio de 2013
Versão 0.23b
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Reajustado cor de texto quando herói usa habilidades
Se for herói do Time A a habilidade aparece em "vermelho"
Se for herói do Time B a habilidade aparece em "Verde"
* Reajustado o texto na tabela quando jogadores kitam
* Reajustado os scripts do comando -kick pra funcionar como se um jogador kitasse
* Reajustado scripts de carregamento de arenas
* Reajustado efeitos da fonte da base
* Reajustado a forma de saída do local de escolha dos heróis
* Adicionado um numero na frente no nick do jogador para ajudar host no comando -kick
* Adicionado um script que envia jogadores para base caso nao aceitem duelar na arena opicional
* Aumentado levemente a distância de regeneração de Hp/Mana da fonte da base
#### Mudanças nos Item ####
* Fixado alguns textos
* Reajustado o modelo da casa que vende "Itens Finais"
#### Mudanças nos Heróis ####
-> Rei do Fogo
- Bola de Fogo
Fixado scripts da habilidade nos leveis 4 e 5
-> Princesa da Lua
- Flecha de Fogo
Fixado level requerido da habilidade
- Pulso da Lua
Fixado textos da habilidade
Fixado level requerido da habilidade
Reduzido o resfriamento de 11 para 10 segundos
- Maldição da Lua
Aumentado a area de efeito de 300 para 375
Reduzido o resfriamnto de 13 para 6/7/8/9/10
Reduzido o cuto de mana de 30/50/70/90/110 para 30/40/50/60/70
-> Rei Lich
- Armadura de Gelo
Fixado textos
Reduzido o bonus de armadura de 10/20/30/40/50 para 4/8/12/16/20
Reduzido o resfriamento de 10 para 1 segundo
- Explosão de Gelo
Reajustado os efeitos do herói durante o uso da habilidade
- Reajustes Gerais
* Reajustado cor de texto quando herói usa habilidades
Se for herói do Time A a habilidade aparece em "vermelho"
Se for herói do Time B a habilidade aparece em "Verde"
* Reajustado o texto na tabela quando jogadores kitam
* Reajustado os scripts do comando -kick pra funcionar como se um jogador kitasse
* Reajustado scripts de carregamento de arenas
* Reajustado efeitos da fonte da base
* Reajustado a forma de saída do local de escolha dos heróis
* Adicionado um numero na frente no nick do jogador para ajudar host no comando -kick
* Adicionado um script que envia jogadores para base caso nao aceitem duelar na arena opicional
* Aumentado levemente a distância de regeneração de Hp/Mana da fonte da base
#### Mudanças nos Item ####
* Fixado alguns textos
* Reajustado o modelo da casa que vende "Itens Finais"
#### Mudanças nos Heróis ####
-> Rei do Fogo
- Bola de Fogo
Fixado scripts da habilidade nos leveis 4 e 5
-> Princesa da Lua
- Flecha de Fogo
Fixado level requerido da habilidade
- Pulso da Lua
Fixado textos da habilidade
Fixado level requerido da habilidade
Reduzido o resfriamento de 11 para 10 segundos
- Maldição da Lua
Aumentado a area de efeito de 300 para 375
Reduzido o resfriamnto de 13 para 6/7/8/9/10
Reduzido o cuto de mana de 30/50/70/90/110 para 30/40/50/60/70
-> Rei Lich
- Armadura de Gelo
Fixado textos
Reduzido o bonus de armadura de 10/20/30/40/50 para 4/8/12/16/20
Reduzido o resfriamento de 10 para 1 segundo
- Explosão de Gelo
Reajustado os efeitos do herói durante o uso da habilidade
domingo, 19 de maio de 2013
Versão 0.23a
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Removido e Fixado variaveis de arquivos mortos
- Fixado scripts finais de itens novos
- Fixado scripts finais de novas habilidades
- Removido e Fixado variaveis de arquivos mortos
- Fixado scripts finais de itens novos
- Fixado scripts finais de novas habilidades
sábado, 18 de maio de 2013
Versão 0.23
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts de sequencia de assassinatos
* Fixado scripts finais de modos de jogo
* Fixado script finais de animação após apocalipse
* Fixado comando -debug para reativar script de comando -suicidio
* Reajustado texto que informa os modos de jogo escolhidos
* Reajustado os textos que infomam quais heróis os jogadores escolheram
* Reajustado o modelo da fonte da base
* Reajustado o efeito do projétil da fonte da base
* Reduzido os tempos de apocalipse de 45/60/75/90 para 35/50/65/80
* Aumentado experiência ganha nos modos "Normal" e "Facil em +10%
* Adicionado nova loading screen
#### Mudanças nos Itens ####
* Reduzido o tempo de resfriamento da criação das runas de 120 para 60 segundos
* Runa de Vel. de Ataque
Reduzido o tempo de bonus de 15 para 7 segundos
* Novo ITEM
-> Adaga Venenosa
+15 Int, +35 Dano, +15 Vel. de Ataq
Ataque Venenoso: causa 30 de dps durante 3 segundos e reduz 8% da Vel. de Movimento
* Novo ITEM
-> Foice Tóxica
+60 Int, +80 Dano, +60 Vel. de Ataq
Ataque Venenoso: causa 60 de dps durante 3 segundos e reduz 10% da Vel. de Movimento
* Novo ITEM
-> Cajado Envenenado
+110 Int, +210 Dano, +70 Vel. de Ataq
Ataque Venenoso: causa 120 de dps durante 3 segundos e reduz 12% da Vel. de Movimento
* Poção Flamejante lv 1/2/3
Item agora é de graça
Item agora é restrito em arenas
Item não mais pode ser usado por heróis que tenham qualquer habilidade de dano em area (inclusive apenas ultimates)
Reduzido o level requerido de 5/23/41 para 2/20/38
Reduzido o Custo de Mana de 100/150/200 para 50/100/150
* Essência Magica
Adicionado texto que informa o resfriamento do item
Reduzido o resfriamento de 45 para 40 segundos
* Espada Radioativa
Reduzido a area de efeito de 750 para 550
#### Mudanças nos Heróis ####
### NOVO HERÓI ###
Nome: G77
Nome Heroico: Maquina de Cerco
*Força : 24 + 2.9
Agil : 13 + 1.8
Intel : 13 + 1.8
Distâcia de atq : 500
Veloci de Mov. : 315
* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Tiro de Plasma
Lança um tiro de plasma que percorre a linha selecionada em ate 1300 de distância
Causa 100/225/350/475/600 de dano
Resfriamento: 4.5 segundos
Custo de Mana: 50/70/90/110/130
2ª - Bombardeio
Causa dano em 250 de area e paralisa os alvos por 2 segundos
Causa 150/300/450/600/750
Resfriamento: 12
Custo de Mana: 80/100/120/140/160
3ª - Blindagem
Reduz 20% do dano corporal fisico recebido e ganha bonus de armadura
Bonus de 4/8/12/16/20 de armadura
Ultimate - Explosão Concentrada
Causa dano na area e reduz 45% da Vel. de Ataque e Movimento por 2 segundos
Causa 600/200/1800 de dano
Resfriamento: 90 segundos
Custo de Mana: 150/300/450
### NOVO HERÓI ###
Nome: Anara
Nome Heroico: Princesa da Lua
*Força : 16 + 2.3
Agil : 18 + 2.6
Intel : 16 + 2.1
Distâcia de atq : 550
Veloci de Mov. : 310
* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Flecha de Fogo
Imbui a flecha com fogo para causar bonus de dano
Causa 10/30/50/70/90 de dano
Resfriamento: 0 segundo
Custo de Mana: 5/10/15/20/25
2ª - Pulsar da Lua
Causa danos e reduz 30% da Vel. de Ataque e 60% da Vel. de Movimento dos inimigos por 3 seg, 200 area
Causa 150/300/450/600/750
Resfriamento: 11
Custo de Mana: 90/105/120/135/150
3ª - Maldição da Lua
Impede de inimigos atacarem fisicamente, mas não os impedem de usarem habilidades
Dura 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundos
Ultimate - Pedestal Lunar
Cria um pedestal élfico no local que ordena cair estrela nos inimigos causando dano em até 600 de area, dura 7 segundos
Causa 100/200/300 de dano por estrela caída
Resfriamento: 80 segundos
Custo de Mana: 150/300/450
-> Mestre do Ar
- Ira de Zeus
Reajustado as propiedades da habilidade
Habilidade agora se chama "Explosão Elétrica"
Causa 1 explosão de raio por segundo por 5 vezes nos inimigos em 700 de area próximo do heroi
130/260/390 dano por Golpe
Gasto de Mana: 150/250/350
Resfriamento: 90 segundos
-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
Aumentado a area de efeito de 325 para 375
Aumentado o dano de 20/60/100/140/180 para 25/65/105/145/185
-> Feiticeira Obscura
- Descarga do Trovão
Reduzido o resfriamento de 6.5 para 5.5 segundos
- Invocar Escravos
Reduzido o resfriamto de 35 para 25 segundos
-> Mort-vivo
- Ligação Macabra
Habilidade agora acerta qualquer inimigo
Reduzido o tempo de liberação do herói de 2 para 1.5
Reduzido o resfriamento de 20/19/17/16/14 18/16/14/13/11
- Tentaculo Morto-vivo
Aumentado a distância de ataque de 180 para 220
Aumentado a Vel. de Ataque de 1 a cada 1 segundo para 1 a cada 0.7 segundos
Aumentado o dano de 80~100 para 100~120
Aumentado a defesa base de 0 para 10
Aumentado o gasto de mana de 70/80/90/100/110 para 70/100/130/160/190
Reduzido o resfriamento de 30 para 20 segundos
- Empreguinar Organismo
Aumentado a distância de uso de 650 para 900
Aumentado o dano de 600/1400/2200 para 800/1600/2400
Aumentado a area de efeito dos pulsos de lentidão de 250 para 400
Aumentado o gasto de mana de 150/225/300 para 150/250/350
Reduzido o intervalo de ondulações de 2.3 para 2.1 segundos
Reduzido o resfriamento de 100 para 90 segundos
-> Caçador Sombrío
- Predador
Fixado scripts
Reduzido o dano de 800/1600/2400 para 600/1200/1800
-> Demônio Verde
- Cactus
Aumentado o numero de alvos de 1 para 3 em até 500 de área do alvo inicial e subsequente
Aumentado a distância de uso de 700 para 900
- Espinhos de Ácido
Levemente reduzido a velocidade em que o texto do dano sobe
Adicionado um efeito junto ao ja existente
- Veneno Mortal
Habilidade agora reduz 8% da Vel. de Movimento do alvo
-> Elfo Traidor
- Adaga Negra
Reduzido o resfriamento de 11 para 9 segundos
- Mão Negra
Habilidade agora cria 2 "Imagem Negra"
Habilidade agora causa 300/600/900[+agilidade+bonus] de dano
Aumentado a distância de uso de 400 para 500
Aumentado o resfriamento de 45 para 60 segundos
-> Rei da Cripta
- Espinho Subterrâneo
Levemente aumentado a velocidade que o espinho percorre a terra
Aumentado a distância total de distância afetada de 600 para 700
- Invocar Familiar
Aumentado a area de limite em que os gargulas atacam de 700 para 900
Aumetnado o numero de gargulas invocados de 1/3/5/7/9 para 2/4/6/8/10
-> Chefe Touro
- Pulverizar
Reduzido a area de dano de 300 para 200
- Estalagmites de Pedra
Reduzido o tempo de tonteamento dos inimigos de 2.5 para 2 segundos
-> Cavaleiro
- Ataque Frontal
Reduzido o resfriamento de 10 para 6/7/8/9/10
-> Wedingo
- Cubo de Gelo
Fixado scripts
- Golpe Polar
Fixado scripts
- Rugido Supremo
Aumentado o tempo de efeito de 1/1.5/2/2.5/3 para 2/2.5/3/3.5/4
-> Mago Orc
- Stalagmites
Aumentado o numero max de alvos de 4 para 7
-> Druida da Floresta
- Raiz de Espinhos
Reduzido o resfriamento de 14 para 13
Reduzido o gasto de mana de 100/135/170/205/240 para 100/130/160/190/210
- Rosas Mortais
Reduzido o resfriamento de 15 para 14 segundos
-> Fantasma Negro
Reajustado o modelo do projetil de ataque físico
-> Sumo Sacerdote
- Proteção Divina
Remodelado o efeito da habilidade
Reduzido o tempo de duração de 2/3/4/5/6 para 2/2.5/3/3.5/4
Reduzido o tempo de resfriamento de 20 para 8/10/12/14/16
-> Soldado
Reajustado o nome heroico de "Soldado" para "Duelista"
Reajustado o modelo do herói
Reajustado o ícone de interface do herói
- Pisada de Guerra
Habilidade agora se chama "Corte Duplo"
Reajustado ícone da habilidade
- Armadura de Espinhos
Reajustado as propriedades da habilidade
Habilidade agora se chama "Corte Profundo"
Causa 250/500/750/1000/1250 de dano em distância corporal
Resfriamento: 14 segundos
Custo de Mana: 100/120/140/160/180
terça-feira, 7 de maio de 2013
Atualização ?
Estou pretendendo fazer uma atualização, tenho algumas coisas em mente, mas queria saber se ainda tem alguém que joga isso ? '-'
terça-feira, 19 de março de 2013
Versão 0.22b
Vou dar um tempo nas atualizações, mas espero que continuem enviando sugestões (exceto para colocar AI) a não ser que vc saiba mexer e quer me ajudar, no mais, bom jogo a todos ^^
========================================================================
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts do comando -debug
Adicionado pausa no jogo quando hosteador for escolher a contagem da arena
* Fixado texto de inicio de jogo quando host escolhe modos de jogo
* Reajustado texto de jogadores que terminam sequencias de assassinatos de outros jogadores
* Reajustado o texto de "creeps lv9" "creeps especiais"
* Reajustado um pouco do terreno da arena do apocalipse
* Reajustado local de teletransporte para o centro da arena para a base
* Reajustado terreno da Arena Opicional
* Reajustado modelo das caixas que carregam itens do herói na base na sua ausência
* Reajustado as posições dos vendedores "Itens Passivos 1" "Itens Passivos 2" "Itens Orb" nas duas bases
* Reduzido o tamanho da arena central
* Reduzido a distância entre os teletransportes dos hostis
* Reduzido texto que mostra level sugerido nas areas de hostis
* Aumentado o fator de perda de ouro pra hostil de (Lvl Herói x 6) para (Lvl Herói x 10)
* Aumentado a recompensa por assassinato de (Lvl Herói x 5) para (Lvl Herói x 8)
* Adicionado texto que informa a variavel de ouro ganha por hostil em sua respectiva entrada
* Adicionado comando -kick para hosteador (substitua x por um numero correspondente ao jogador que quer kikar)
* Adicionado uma leve expansão no território de invulnerabilidade no chefe 2
#### Mudanças nos Itens ####
* Removido Runa do centro da arena
* Removido "Runa de Vel. de Movimento" do Mapa
* Runa da Ilusão
Aumentado o dano das copias de 20% para 40%
Reduzido o dano recebido pelas cópias de 300% para 250%
* Bola de Cristal
Mudado item para "Itens Ativaveis"
Adicionado habilidade "Revelar"
Item agora pode ser usado para revelar local escolhido por 5 segundos, revela inimigos invisiveis.
#### Mudanças nos Hostis ####
* Aumentado o lv dos hostis de lv9 para lv15
* Reduzido o dano base dos hostis
Min/Max Atual
Level 1: -1/-3 (1~5)
Level 2: -4/-15 (7~18)
Level 3: -5/-20 (13~24)
Level 4: -10/-26 (28~39)
Level 5: -14/-30 (43~60)
Level 6: -14/-31 (80~107)
Level 7: -14/-23 (120~162)
Level 8: -16/-26 (143~205)
Level 9: Não reajustado
* Reajustado/Aumentado o ouro ganho por alguns hostis
Level 1: de 2~4 para 1~5
Level 2: permanece de 5~12
Level 3: permanece de 11~18
Level 4: permanece de 18~26
Level 5: permanece de 25~36
Level 6: de 26~40 para 34~45
Level 7: permanece de 51~77
Level 8: de 70~85 para 80~98
Level 9: permanece 99~129
#### Mudanças nos Heróis ####
* Reduzido a Defesa base de todos os heróis para 0
-> Atributo Bonus
Reduzido o level maximo de 40 para 20
Aumentado o ganho de atributos por level de +1 para +2
Aumentado o level requerido por nivel de habilidade de 0 em para 2 em 2
-> Tartaruga Marinha
- Poder Áquatico
Reduzido resfriamento de 14 para 11 segundos
- Tartaruga Filhote
Reduzido resfriamento de 36 para 20 segundos
Aumentado Hp das tartarugas de 1200 para 1400
Aumentado a Vel. de Ataque das tartarugas em 20%
Aumentado a armadura das tartarugas de 8 para 12
-> Elemental Vento e Água
Fixado efeitos de animação de ataque
-> Fantasma Negro
- Sacraficio da Dor
Reajustado efeitos da habilidade
Reduzido o tempo de dano de 5 para 4 segundos
-> Mago Negro
Aumentado levemente o tamanho do herói
- Chamas
Aumentado o dano da habilidade de 50/90/140/200/260 para 80/150/220/290/360
- Prisão
Habilidade agora reduz Vel. de Ataque em 60%
Reduzido a redução de Vel. de Movmento de 80% para 60%
Reduzido o resfriamento de 12 para 4.5/6/7.5/9/10.5
Aumentado o efeito da habilidade de 1/1.5/2/2.5/3 para 1.5/2/2.5/3/3.5
-> Rei Ogro
- Grito de Guerra
Aumentado a area de efeito de 700 para 1200
Reduzido o resfriamento de 50 para 35 segundos
Reduzido o custo de mana de 70/100/130/160/180 para 50/70/90/110/130
-> Assassina
- Adagas Voadoras
Reduzido o resfriamento de 8 para 7 segundos
- Adaga Envenenada
Aumentado o dano de impacto de 200/500/800 para 300/600/900
Aumentado o dano por segundos de 100/200/300 para 200/300/400
Aumentado a distância de uso de 550 para 900
Aumentado a redução de Vel. de Movimento de 20% para 50%
Reduzido o resfrimento de 100 para 60 segundos
-> Druida da Floresta
- Energia Pura
Reduzido o resfriamento de 11 para 7 segundos
- Rosas Mortais
Aumentado o dano de 3/4/5/6/7% para 5/6/7/8/9%
Aumetnado a area de efeito de 300 para 450
Reduzido o resfriamento de 17 para 15 segundos
========================================================================
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts do comando -debug
Adicionado pausa no jogo quando hosteador for escolher a contagem da arena
* Fixado texto de inicio de jogo quando host escolhe modos de jogo
* Reajustado texto de jogadores que terminam sequencias de assassinatos de outros jogadores
* Reajustado o texto de "creeps lv9" "creeps especiais"
* Reajustado um pouco do terreno da arena do apocalipse
* Reajustado local de teletransporte para o centro da arena para a base
* Reajustado terreno da Arena Opicional
* Reajustado modelo das caixas que carregam itens do herói na base na sua ausência
* Reajustado as posições dos vendedores "Itens Passivos 1" "Itens Passivos 2" "Itens Orb" nas duas bases
* Reduzido o tamanho da arena central
* Reduzido a distância entre os teletransportes dos hostis
* Reduzido texto que mostra level sugerido nas areas de hostis
* Aumentado o fator de perda de ouro pra hostil de (Lvl Herói x 6) para (Lvl Herói x 10)
* Aumentado a recompensa por assassinato de (Lvl Herói x 5) para (Lvl Herói x 8)
* Adicionado texto que informa a variavel de ouro ganha por hostil em sua respectiva entrada
* Adicionado comando -kick para hosteador (substitua x por um numero correspondente ao jogador que quer kikar)
* Adicionado uma leve expansão no território de invulnerabilidade no chefe 2
#### Mudanças nos Itens ####
* Removido Runa do centro da arena
* Removido "Runa de Vel. de Movimento" do Mapa
* Runa da Ilusão
Aumentado o dano das copias de 20% para 40%
Reduzido o dano recebido pelas cópias de 300% para 250%
* Bola de Cristal
Mudado item para "Itens Ativaveis"
Adicionado habilidade "Revelar"
Item agora pode ser usado para revelar local escolhido por 5 segundos, revela inimigos invisiveis.
#### Mudanças nos Hostis ####
* Aumentado o lv dos hostis de lv9 para lv15
* Reduzido o dano base dos hostis
Min/Max Atual
Level 1: -1/-3 (1~5)
Level 2: -4/-15 (7~18)
Level 3: -5/-20 (13~24)
Level 4: -10/-26 (28~39)
Level 5: -14/-30 (43~60)
Level 6: -14/-31 (80~107)
Level 7: -14/-23 (120~162)
Level 8: -16/-26 (143~205)
Level 9: Não reajustado
* Reajustado/Aumentado o ouro ganho por alguns hostis
Level 1: de 2~4 para 1~5
Level 2: permanece de 5~12
Level 3: permanece de 11~18
Level 4: permanece de 18~26
Level 5: permanece de 25~36
Level 6: de 26~40 para 34~45
Level 7: permanece de 51~77
Level 8: de 70~85 para 80~98
Level 9: permanece 99~129
#### Mudanças nos Heróis ####
* Reduzido a Defesa base de todos os heróis para 0
-> Atributo Bonus
Reduzido o level maximo de 40 para 20
Aumentado o ganho de atributos por level de +1 para +2
Aumentado o level requerido por nivel de habilidade de 0 em para 2 em 2
-> Tartaruga Marinha
- Poder Áquatico
Reduzido resfriamento de 14 para 11 segundos
- Tartaruga Filhote
Reduzido resfriamento de 36 para 20 segundos
Aumentado Hp das tartarugas de 1200 para 1400
Aumentado a Vel. de Ataque das tartarugas em 20%
Aumentado a armadura das tartarugas de 8 para 12
-> Elemental Vento e Água
Fixado efeitos de animação de ataque
-> Fantasma Negro
- Sacraficio da Dor
Reajustado efeitos da habilidade
Reduzido o tempo de dano de 5 para 4 segundos
-> Mago Negro
Aumentado levemente o tamanho do herói
- Chamas
Aumentado o dano da habilidade de 50/90/140/200/260 para 80/150/220/290/360
- Prisão
Habilidade agora reduz Vel. de Ataque em 60%
Reduzido a redução de Vel. de Movmento de 80% para 60%
Reduzido o resfriamento de 12 para 4.5/6/7.5/9/10.5
Aumentado o efeito da habilidade de 1/1.5/2/2.5/3 para 1.5/2/2.5/3/3.5
-> Rei Ogro
- Grito de Guerra
Aumentado a area de efeito de 700 para 1200
Reduzido o resfriamento de 50 para 35 segundos
Reduzido o custo de mana de 70/100/130/160/180 para 50/70/90/110/130
-> Assassina
- Adagas Voadoras
Reduzido o resfriamento de 8 para 7 segundos
- Adaga Envenenada
Aumentado o dano de impacto de 200/500/800 para 300/600/900
Aumentado o dano por segundos de 100/200/300 para 200/300/400
Aumentado a distância de uso de 550 para 900
Aumentado a redução de Vel. de Movimento de 20% para 50%
Reduzido o resfrimento de 100 para 60 segundos
-> Druida da Floresta
- Energia Pura
Reduzido o resfriamento de 11 para 7 segundos
- Rosas Mortais
Aumentado o dano de 3/4/5/6/7% para 5/6/7/8/9%
Aumetnado a area de efeito de 300 para 450
Reduzido o resfriamento de 17 para 15 segundos
quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013
Versão 0.22a
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts de textos de jogadores kiters
* Fixado scripts de textos das arenas
* Fixado scripts finais de 'loading'
* Aumentado o fator de Vel. de ataque de heróis que atacam à distância em 0.6 segundos
* Aumentado o fator de Vel. de ataque de heróis que atacam corporal em 1.0 segundos
domingo, 24 de fevereiro de 2013
Versão 0.22
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado Nova Loading
* Adicionado recompensa de +300/400/500/600/700/800/900 de ouro por heróis que matam outros heróis
com sequencia de assasstinatos
* Adicionado um portão nas duas bases que impossibilita os jogadores de sairem da base durante a escolha de herói (120 segundos)
quando modo de jogo foi escolhido para "Pegar Herói Escolhendo"
* Adicionado o comando -vai para hosteador, que libera as portas das bases quando o mesmo decidir
- Fixagens
* Fixado scripts final de jogo
* Fixado scripts de animção final
* Fixado para que no tempo de apocalipse heróis mortos continuem ressucitando na base
* Fixado comando "-debug" do hosteador para contagem de arenas
- Reajustes Gerais
* Reajustado para que ouro/seg se inicie depois de 2 minutos no "Modo Normal"
* Reajustado levemente as posições das árvores nos chefes
* Reajustado o ganho de todas as arenas
Time vencedor ganha 700 de ouro e time perdedor ganha 400 de ouro
Exceto para "Duelo Individual" onde o ganhador ganha 500 e o perdedor ganha 200
Exceto para "Arena Opicional" on o time que ganha por W.O recebe as duas recompensas (+1100 de ouro)
* Reajustado o texto de todas as arenas e adicionado a cor amarela na quantia de ouro ganho
* Reajustado o texto de jogadores em sequncias de assassinatos, para melhor visualização
* Reduzido tempo de heróis mortos no apocalipse de 3 para 1.5 segundos
* Reduzido a porcentagem de Hp reduzido dos hostis no "Modo Facil" de 30% para 20%
* Reduzido a porcentagem de Xp bonus no "Modo Facil" de 60% para 40%
* Reduzido o ouro/seg no modo "Normal" de 10 para 8
* Reduzido o ouro/seg no modo "Facil" de 8 para 6
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#### Mudanças nos Itens ####
## Geral ##
* Adicionado script que vende itens proibidos por certos heróis e reembolsa o dinheiro total gasto
* Itens agora são indestrutiveis
* Simplificado os textos de todos os itens
## Livros e Poções ##
* Livro da Sabedoria +1
REMOVIDO ITEM DO JOGO
* Poção Flamejante lv 1,2, e 3
Fixado scripts de level requerido pelas poções
* Poção Flamejante lv 1
Diminuído o preço de 200 para 150
* Poção Flamejante lv 2
Diminuído o preço de 480 para 400
* Poção Flamejante lv 3
Diminuído o preço de 800 para 700
* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +1
Reduzido o valor base em 25 de ouro
* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +2
Reduzido o aumento do valor dos livros com base nos anteriores de 70% para 60%
* Livro da Força, Agilidade e Inteligência +3
Reajustado o valor do livro para ser +120% mais caro com base no livro +1, ao inves de +60% com base no livro +2
- Valores Atualizados
Livro da Força +1 = 125
Livro da Força +2 = 200
Livro da Força +3 = 275
Livro da Agili +1 = 100
Livro da Agili +2 = 160
Livro da Agili +3 = 220
Livro da Intel +1 = 75
Livro da Intel +2 = 120
Livro da Intel +3 = 165
* Livro da Sabedoria +3
Diminuído o preço do item de 868 para 528
* Livro do Poder
Aumentado o resfriamento de 5 para 10 segundos
## Itens Quest ##
* Novo Item Final
- Espada Maldita
1 Espada Maligna $18.750
1 Ariel $6.300
1 Esp. Adamantium $8.000
1 Receita $5.000
Custo Total $38.050
+110 Força, +250 Dano, +15 Hp/seg
Lentidão 3 (passivo)
30% de chance em golpes fisicos para reduzir 45% a Vel. de Ataque e Movimento do alvo
* Espada Radioativa
Item agora pode ser usado pelo Rei do Fogo
Reduzido o dps em area de 70/140/210 para 40/80/120
Fixado item para nao ser usado pelo Golem de Fogo nos leveis 1 e 2 do item
* Cordão da Sabedoria
Reajustado a regeneração de mana do item de +100% para +2/seg
* Aero
Aumentado o dano de 200/400/600 para 300/600/900
Reajustado a distância de uso de 600/800/1000 para 900
* Arumadura Completa
Reajustado a regeneração de mana bonus de 200% para 5/seg
* Bastão Shaman
Diminuído o resfriamento de 14 para 10 segundos
* Cetro Avançado
Diminuído o resfriamento de 14 para 11 segundos
* Cetro Mistico
Diminuído o resfriamento de 14 para 12 segundos
* Botas Angelicais
Diminuído o resfriamento de 40 para 20 segundos
Aumentado a area de efeito de 700 para 1200
* Elmo Nobre
Aumentado o Custo da receita de 3000 para 3500
Aumentado o dano das cópias de 30% para 40%
Diminuído o dano recebido das cópias de 300% para 250%
* Espada Negra e Espada Maligna
Aumentado a chance de acerto de 25% para 30%
* Espada Negra
Diminuído a lentidão causada de 30% para 25%
Aumentado o tempo da lentidão de 2 para 3 segundos
* Espada Maligna
Diminuído a lentidão causada de 40% para 35%
Aumentado o tempo da lentidão de 2 para 3 segundos
* Runa Magica
Diminuído a resistência mágica de 25% para 15%
* Capuz Arcano
Reduzido a resistência mágica de 35% para 20%
* Essência Arcana
Aumentado a área de cura de 600 para 900
Diminuído o resfriamento de 60 para 45 segundos
Diminuído a resistência mágica de 45% para 25%
* Maça de Guerra
Item não mais pode ser usado pelo Golem de Pedra
* Espada de Mitrhyl
Aumentado a chance de acerto critico de 15% para 19%
* Machado Leve
Aumentado a chance de acerto critico de 17% para 19%
* Essência Mágica
Reformulado sua receita
1 Escudo da Legião - $ 1.850
1 Excalibur - $ 2.500 (Adicionado)
1 Ariel - $ 6.300 (Trocado com Machado Arcano)
1 Receita - $ 5.000
Custo Total Anterior = 10.150
Custo Total Atual = 15.650
- Bonus Anterior
+35 Força, +30 Dano, +10 Armadura
- Bonus Atual
+40 Força, +100 Dano, +10 Armadura
* Globo Elétrico
Aumentado a distância de uso de 700 para 900
Aumentado o dano de 300/600/900 para 400/800/1200
Reduzido resfriamento de 14 para 12 segundos
Reajustado o gasto de mana de 120 para 90/110/130
* Laminus Finale
Adicionado "Espada de Adamantium" na receita do item
* Ventania
Reduzido a chance de esquiva de 30% para 25%
* Crucifixo da Vida
Reduzido o custo da receita de 10000 para 7500
* Coração Imortal
Reduzido o custo da receita de 15000 para 12000
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#### Mudanças nos Heróis ####
## Novo Herói ##
Nome: Wedingo
Nome Heroico: Neily
*Força : 22 + 3.0
Agil : 16 + 1.7
Intel : 12 + 2.3
Distâcia de atq : Corporal
Veloci de Move : 300
* atributo primário
== Habilidades ==
1ª - Cubo de Gelo
Lança um cubo de gelo no alvo causando dano e paralizando ele por 2 segundos
Causa 200/400/600/800/1000 dano
Resfriamento: 11 segundos
Custo de Mana: 80/95/110/125/140
2ª - Rugido Supremo
Reduz 50% do dano de inimigos em ate 900 de area
Dura 1/1.5/2/2.5/3 segundos
Resfriamento: 5/6/7/8/9
Custo de Mana: 50/70/90/110/130
3ª - Golpe Polar
Cada golpe tem 25% de causar um forte pulso de gelo no inimigo e alvos bem próximos
Reduzindo velocidade de ataque e movimento por 1 segundo
Dano Alvo 110/190/270/350/430
Dano proximo 70/150/230/310/390
Ultimate - Implosão de Gelo
Implode em sí causando danos em 600 de área, Imobiliza alvo por 3 segunos,
depois reduz 25% vel. de ataque e 40% vel. de movimento por 3 segundos
Causa 600/1000/1500 dano
Resfriamento: 90 segundos
Custo de Mana: 150/350/550
## Mudanças nas Habilidades ##
-> Lobo Mutante
- Espirito Feroz
Aumentado dano bonus de 40/75/110 para 50/100/150
Aumentado o gasto de mana de 150/200/250 para 100/200/300
Fixado resfriamento da habilidade
-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
Reajustado efeitos da habilidade para ter menos fogo sobre os inimigos
Aumentado o dano por segundo de 15/45/75/100/130 para 20/60/100/140/180
-> Druida da Floresta
- Benção da Natureza
Diminuído resfriamento de 40 para 30 segundos
-> Golem de Pedra
- Amedontrar
Aumentado a área de efeito de 600 para 900
- Essência da Terra
Fixado textos da habilidade
Diminuído o dano causado de 200/400/600 para 200/300/400
-> Mago Negro
- Nevasca
Fixado alguns scripts que causavam possiveis 'crash error'
Adicionado mesmo efeito de cubos de neve para todos os niveis da habilidade
Diminuído o resfriamento de 12/13/14/15/16 para 10/11/12/13/14
-> Elemental vento e Agua
- Geada
Fixado scripts
Habilidade não mais cria fumaça gélida
Diminuído o custo de mana de 110/150/170/190/230 para 100/130/160/190/210
Diminuído o resfriamento de 22 para 15 segundos
-> Rei dos Vampíros
- Carnificina
Fixado texto
Diminuído resfriamento de 90 para 60 segundos
-> Caçador Sombrío
- Predador
Habilidade reseta resfriamento se o alvo morrer com o dano da habilidade
-> Rei do Fogo
- Pele Flamejante
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Bola de Fogo"
Causa 170/340/510/680/850 dano em linha
Resfriamento: 11 segudos
Custo de Mana: 90/110/130/150/170
- Sangue Fervoroso
Aumentado a distância de uso de 600 para 900
-> Arqueira Élfa
- Flecha de Gelo
Habilidade agora causa 10/25/40/55/70 bonus de dano
- Correr ao Vento
Habilidade agora causa 200/400/600/800/1000 de dano
Aumentado o tempo de invisibilidade de 4 para 5 segundos
Diminuído o resfriamento de 25/21/18/16/13 para 15 segundos
-> Dragão de Gelo
- Implosão de Gelo
Reajustado os efeitos da Habilidade
Habilidade agora se chama "Sopro Ártico"
Habilidade causa dano em linha e imobiliza inimigos afetados por 3 segundos
Causa 250/500/750 dano a cada 0.5 segundos por onde passar
Resfriamento: 90 segundos
Custo de Mana 200/350/500
-> Tartaruga Marinha
- Redemoinho Aquatico
Aumentado o efeito de lentidão de 25% para 30%
Aumentado o tempo de lentidão de 6 para 9 segundos
Diminuído o resfriamento de 100 para 80 segundos
-> Invocador Obscuro
- Lobos Malditos
Aumentado o Hp bonus nos lv 4 e 5 de +400 para +800
Aumentado a armadura bonus nos lv 4 e 5 de +7 para +15
Aumentado o dano bonus nos lv 4 e 5 de +30/40 para +60/80
Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos
- Agua Negra
Aumentado o hp bonus/level de +200 para +500
Aumentado a armadura bonus/level +4 para +8
Aumentado o dano bonus/level de +20 para +40
Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos
- Golem Obscuro
Aumentado o Hp bonus nos lv 3 e 5 de +500 para +1000
Aumentado a armadura bonus nos lv 3 e 5 de +20 para +50
Aumentado o ganho de armadura nos lv 3 e 5 de +5/+10 para +15/+15
Pele Flamejante:
Aumentado a area de efeito de 220 para 350
Reduzido o resfriamento de 20 para 15 segundos
-> Fantasma Negro
- Bola Negra
Aumentado a area de efeito de 200 para 225
Diminuido o resfriamento de 12 para 7 segundos
- Sacrificio da Dor
Aumetado o dano de 60/110/160/210/260 para 80/150/220/290/360
Diminuído o resfriamento de 13 para 11 segundos
- Teia Negra
Aumentado a distância de uso de 1100 para 1200
Reduzido o resfriamento de 3/5/7/9/11 para 4/5/6/7/8
Reduzido o custo de mana de 60/80/100/120/140 para 60/70/80/90/100
- Chamado dos Mortos
Aumentado a area de efeito de 600 para 900
Aumentado o dano de 600/1200/1800 para 700/1400/2100
Aumentado o custo de Mana de 200/300/400 para 200/350/500
-> Troll Lanceiro
Mudado o nome heróico de "Troll Lanceiro" para "Troll Caçador"
- Vigor
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Lança Corrosiva"
Causa 25/60/95/125/170 dano a cada 0.5 segundos durante 3 segundos
Resfriamento: 9
Custo de Mana: 70/90/110/130/150
-> Guerreira Naga
- Replicas
Reduzido o dano recebido pelas cópias de 600/500/400/300/200% para 350/300/250/200/150%
Reduzido o resfriamento de 30 para 25 segundos
- Rede de Busca
Habilidade não é mais concentrada
- Maldição
Habilidade agora se chama "Cegar"
Reduzido a chance do inimigo errar de 20/40/60% para 30/40/50%
Reduzido a duração de 10 para 8 segundos
Reduzido o resfriamento de 40 para 20 segundos
Aumentado a distância de uso de 400 para 900
-> Cavaleiro
- Explosão Arcana
Reduzido o resfriamento de 90 para 70 segundos
-> Mestre da Lâmina
- Furia da Lâmina
Aumentado o dano de 100/200/300/400/500 para 150/300/450/600/750
Reduzido o resfriamento de 14 para 12 segundos
- Imagem Perfeita
Imagens agora causam 100% do dano
Imagens agora recebem 150% do dano
Reduzido o tempo das imagens de 7/9/11/13/15 3/4/5/6/7 segundos
Reduzido o resfriamento de 14/16/18/20/22 para 10/12/14/16/18
- Golpe Mortal
Aumentado a chance de acerto de 23% para 25%
- Golpe Furtivo
Aumentado o dano de 700/1400/2100 para 1000/2000/3000
Aumentado o gasto de mana de 150/250/350 para 200/300/400
-> Soldado
- Pisada de Guerra
Aumentado o dano de 200/300/400/500/600 para 200/350/500/650/800
- Terror de Batalha
Aumentado a distância de uso de 400 para 900
Aumentado o gasto de mana de 100 para 100/150/200
Diminuído o tempo de efeito de 30 segundos para 15 segundos
Diminuído o resfriamento de 60 para 30 segundos
segunda-feira, 28 de janeiro de 2013
Nova Versão
Estou preparando algumas coisas novas para melhorar a jogabilidade do mapa, quanto também alguns fix e balanceamentos de skills, então estou a ouvidos, ja adianto que a nova loading é a do fundo do blog...
sugestões e opiniões sao bem vindas... abrss.. Zeet.
sugestões e opiniões sao bem vindas... abrss.. Zeet.
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