Vou dar um tempo nas atualizações, mas espero que continuem enviando sugestões (exceto para colocar AI) a não ser que vc saiba mexer e quer me ajudar, no mais, bom jogo a todos ^^
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes Gerais
* Fixado scripts do comando -debug
Adicionado pausa no jogo quando hosteador for escolher a contagem da arena
* Fixado texto de inicio de jogo quando host escolhe modos de jogo
* Reajustado texto de jogadores que terminam sequencias de assassinatos de outros jogadores
* Reajustado o texto de "creeps lv9" "creeps especiais"
* Reajustado um pouco do terreno da arena do apocalipse
* Reajustado local de teletransporte para o centro da arena para a base
* Reajustado terreno da Arena Opicional
* Reajustado modelo das caixas que carregam itens do herói na base na sua ausência
* Reajustado as posições dos vendedores "Itens Passivos 1" "Itens Passivos 2" "Itens Orb" nas duas bases
* Reduzido o tamanho da arena central
* Reduzido a distância entre os teletransportes dos hostis
* Reduzido texto que mostra level sugerido nas areas de hostis
* Aumentado o fator de perda de ouro pra hostil de (Lvl Herói x 6) para (Lvl Herói x 10)
* Aumentado a recompensa por assassinato de (Lvl Herói x 5) para (Lvl Herói x 8)
* Adicionado texto que informa a variavel de ouro ganha por hostil em sua respectiva entrada
* Adicionado comando -kick para hosteador (substitua x por um numero correspondente ao jogador que quer kikar)
* Adicionado uma leve expansão no território de invulnerabilidade no chefe 2
#### Mudanças nos Itens ####
* Removido Runa do centro da arena
* Removido "Runa de Vel. de Movimento" do Mapa
* Runa da Ilusão
Aumentado o dano das copias de 20% para 40%
Reduzido o dano recebido pelas cópias de 300% para 250%
* Bola de Cristal
Mudado item para "Itens Ativaveis"
Adicionado habilidade "Revelar"
Item agora pode ser usado para revelar local escolhido por 5 segundos, revela inimigos invisiveis.
#### Mudanças nos Hostis ####
* Aumentado o lv dos hostis de lv9 para lv15
* Reduzido o dano base dos hostis
Min/Max Atual
Level 1: -1/-3 (1~5)
Level 2: -4/-15 (7~18)
Level 3: -5/-20 (13~24)
Level 4: -10/-26 (28~39)
Level 5: -14/-30 (43~60)
Level 6: -14/-31 (80~107)
Level 7: -14/-23 (120~162)
Level 8: -16/-26 (143~205)
Level 9: Não reajustado
* Reajustado/Aumentado o ouro ganho por alguns hostis
Level 1: de 2~4 para 1~5
Level 2: permanece de 5~12
Level 3: permanece de 11~18
Level 4: permanece de 18~26
Level 5: permanece de 25~36
Level 6: de 26~40 para 34~45
Level 7: permanece de 51~77
Level 8: de 70~85 para 80~98
Level 9: permanece 99~129
#### Mudanças nos Heróis ####
* Reduzido a Defesa base de todos os heróis para 0
-> Atributo Bonus
Reduzido o level maximo de 40 para 20
Aumentado o ganho de atributos por level de +1 para +2
Aumentado o level requerido por nivel de habilidade de 0 em para 2 em 2
-> Tartaruga Marinha
- Poder Áquatico
Reduzido resfriamento de 14 para 11 segundos
- Tartaruga Filhote
Reduzido resfriamento de 36 para 20 segundos
Aumentado Hp das tartarugas de 1200 para 1400
Aumentado a Vel. de Ataque das tartarugas em 20%
Aumentado a armadura das tartarugas de 8 para 12
-> Elemental Vento e Água
Fixado efeitos de animação de ataque
-> Fantasma Negro
- Sacraficio da Dor
Reajustado efeitos da habilidade
Reduzido o tempo de dano de 5 para 4 segundos
-> Mago Negro
Aumentado levemente o tamanho do herói
- Chamas
Aumentado o dano da habilidade de 50/90/140/200/260 para 80/150/220/290/360
- Prisão
Habilidade agora reduz Vel. de Ataque em 60%
Reduzido a redução de Vel. de Movmento de 80% para 60%
Reduzido o resfriamento de 12 para 4.5/6/7.5/9/10.5
Aumentado o efeito da habilidade de 1/1.5/2/2.5/3 para 1.5/2/2.5/3/3.5
-> Rei Ogro
- Grito de Guerra
Aumentado a area de efeito de 700 para 1200
Reduzido o resfriamento de 50 para 35 segundos
Reduzido o custo de mana de 70/100/130/160/180 para 50/70/90/110/130
-> Assassina
- Adagas Voadoras
Reduzido o resfriamento de 8 para 7 segundos
- Adaga Envenenada
Aumentado o dano de impacto de 200/500/800 para 300/600/900
Aumentado o dano por segundos de 100/200/300 para 200/300/400
Aumentado a distância de uso de 550 para 900
Aumentado a redução de Vel. de Movimento de 20% para 50%
Reduzido o resfrimento de 100 para 60 segundos
-> Druida da Floresta
- Energia Pura
Reduzido o resfriamento de 11 para 7 segundos
- Rosas Mortais
Aumentado o dano de 3/4/5/6/7% para 5/6/7/8/9%
Aumetnado a area de efeito de 300 para 450
Reduzido o resfriamento de 17 para 15 segundos
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