terça-feira, 31 de maio de 2011

Versão 0.14a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Fixado scripts finais
- Fixado bug com os duelos e arenas



Versão 0.14

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajusdado o bonus de ouro para 3 leveis, o primeiro da 5k, o segundo 10k e o terceiro 15k de ouro
  a defesa de cada um é 70/200/400 para cada level
* Reajustado o tempo de aviso para arenas de 15 para 20 segundos antes da arena
* Reajustado texto que aparece para um global
* Reajustado o nome da Arena Individual Mista para Arena Individual Aleatória
* Reajustado para que o Bonus de ouro não sofra alterações de Hp independente do modo de jogo escolhido
* Reajustado Modelo da casa de estoque e adicionado Hp maximo à ela
 inimigos não mais conseguem destruí-las com hablidades que acertam invuneravies
* Reajustado o nome da Casa de Estoque para Circulo porta-item
 Mudado o modelo
* Aumentado um pouco a Base do Time Beta

- Fixagens
* Fixado alguns script iniciais do mapa
* Fixado terreno onde são mandados heróis perdedores no final de game
* Fixado e Ajustado todo o terreno do mapa
* Fixado crash erro que acontece quando se compra livro de atributo longe da base

- Add-on
* Adicionado nova Loading
* Adicionado um script que pausa todos os herois 2 segundos antes de qualquer evento
 esse script nao funciona quando a arena central é acionada
* Adicionado mais 2 segundos para que o time Beta pegue seus heróis no modo aleatório, para evitar maiores lags

- Remoções
* Removido alguns scripts e variaveis nao usadas
* Removido o tempo de delay do teletransporte do chefe para a base
* Diminuído a duração da habilidade Drenar Ataque dos chefes de 4 para 3 segundos



#### Mudanças nos Itens ####
* Elmo Nobre
 Fixado txt
 Aumentado o tempo das imagens de 6 para 8 segundos



#### Mudanças nos Hotis ####
* Adicionado uma nova raça de hostil "Orc Esqueleto"
* Adicionado uma nova raça de histil "Golem de Pedra"
* Adicionado uma nova raça de hostil "Esqueleto Guerreiro" (Apenas lv 1)
* Corrigido, traduzido e fixado algumas skils dos hostis
* Retirado a habilidade "Rede" de todos os hostis
* Satyr Encantador (Lv 2)
- Agora ele ataca corporal
- Retirado a invisibilidade dele causada pelo item "Ecplipse Lunar"
- Maldição (Habilidade dele)
 Diminuído a duração de 5 para 3 segundos
 Diminuído a distãncia de uso de 700 para 250

* Trol Negro Sacerdote (Lv 6)
- Dormir
 Diminuído a distância de uso de 700 para 400
- Primeiro Socorro
 Agora regenera o hp do hostil inimigo completo, mas só pode usar 1 vez

* Trol Curandeiro (Lv 1)
- Primeiro Socorro
 Agora regenera o hp do hostil inimigo completo, mas só pode usar 1 vez

* Sucubus Joven (Lv 3)
- Silenciar
 Diminuído e reajustado o tempo de silencio para herois e unidades para 2 segundos



#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Müd
Nome Heróico: Golem de Pedra
Força: 21 + 2.7
Agil : 14 + 1.9
Intel: 15 + 1.8
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 285

*1ª - Lançar Pedregulho
 Lança um pedregulho no alvo causando danos e tonteando ele por 2 segundos
 Dano: 200/400/600/800/100
 Gasto de mana: 80/100/120/140/160
 12 segundos resfriamento


*2º - Implosão Terrestre
Bate fortemente ao chão ocasionado em um grande tremor ao redor,
causa danos em todos os inimigos em uma area de 400,
deixa a velocidade de movimento e ataque reduzidos em 30% durante 4 segundos
 Dano: 120/240/360/480/560
 Gasto de Mana: 100/120/140/160/180
 13 segundos resfriamento


*3ª - Amedrontar
Cria uma forte onde de poder que diminui o poder de ataque e armadura dos inimigos
area de 600 do Müd, dura 10 segundos
 3/6/9/12/15% de dano
 3/6/9/12/15 redução de armadura
 Gasto de Mana: 50/70/90/110/130
 Resfriamento: 20 segundos


*Ultimate - Essênncia da Terra
Pra cada level aprendido o Müd ganha 20 pontos extras na Força
pra cada golpe desferido ele tem 10% de chance de causar um forte bonus de dano no inimigo e tontear ele por 0.5 segundos.
 Dano: 150/300/450


* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Aumentado a distância de uso de 400 para 450

* Feiticeira Obscura
- Impulso Explosivo
 Diminuído o dano de 750/1450/2100 para 600/1200/1800

* Elfo Traidor
- Imagem Negro
 Reajustado a chance de criar imgagen de 10/13/16/18/20 para 10/12/15/18/20

* Tartaruga Marinha
- Corrigido script que faz ela reviver com mana cheia
- Pulso d'água
 Aumetado a área de efeito de 170 para 220
- Redemoinho Aquático
 Adicionado novos efeitos e resjustado para nao puxar aliados
 Fixado Hotkey

* Mestre da Lâmina
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia
- Furia da Lâmina
 Diminuido tempo de dano de 3 para 2 segundos
 Diminuido resfriamento de 14 para 12 segundos
 Aumentado o dano de 100/170/240/310/380 para 100/200/300/400/500 por segundo

* Demônio Verde
- Expelir Veneno Mortal
 Fixado efeito criado nele no inicio e no final da habilidade

* Assassina
- Armadilha
 Retirado um pequeno efeito inicial causada no inimigo pela habilidade

* Sumo Sacerdote
- Toque de Cura
 Reajustado suas propiedades
 Mudado nome para "Benção"
 Agora a habilidade regenera p dos aliados e causa dano ao inimigos em uma area de 350 próxima dele
 200/400/600/800/1000 Hp ou dano
- Tranquilidade
 Mudado nome para "Restaurar Vitalidade"
 Mudado icone
 Efeito agora provem imunidade em todos os leveis

* Rei da Cripta
- Invocar Familiar
 Agoras os gargulas atacam todos os mesmo alvos
 aumentado a velocidade de ataque deles

* Fantasma Negro
- Sacrificio da Dor
 Fixado txt
 Não mais acerta a sí propio ou aliados
 Aumentado o duração de 3 para 5 segundos
 Reajustado o resfriamento para 13 segundos

* Arqueira Elfa
- Aura do Arqueiro
 Diminuido o bonus de dano de 6/12/18/24/30 para 3/6/9/12/15%
 Diminuído a area de efeito de 900 para 750

* Assassina
- Adagas Voadoras
 Aumentado o dano de 100/200/300/400/500 para 150/300/450/600/750
 Aumentado o gasto de mana de 80/90/100/110/120 para 80/100/120/140/160
 Diminuido a area de efeito de 500 para 450

* Troll Lanceiro
- Vigor
 Retiro efeito da habilidade
- Fúria
 Mudado Icone

* Rei Lich
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia

* Mago Orc
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia




quinta-feira, 26 de maio de 2011

Versão 0.13b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Reajustado script de teleporte de unidade na arena individual mista
* Corrigido alguns txt's

Parece que agora está tudo nos conforme, ter q refazer script de todas as arenas deu trabalho, então até a próxima...



Versão 0.13a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado pre loading screen
* Fixado alguns scripts finais
* Fixado script do apocalipse 40/60/80/100
* Fixado script da casa de estoque na cooperativa mista



Versão 0.13

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajusdado a Loading Scren
* Reajustado o Terreno da Arena Cooperativa Mista
* Reajustado o terreno da Arena Individual Mista
* Reajustado o Terreno da Areca Cubo
* Reajustado o terreno das duas bases e entradas de teleportes dos hostis
* Reajustado o script de time dominante e o texto que aparece
* Aumentado o Resfriamento da habilidade "Drenar Ataque" dos chefes de 15 para 16 segundos
* Aumentado o campo de visão dos herois corporais de 500 para 700
* Aumentado o campo de visão dos herois distântes de 600 para 800

- Fixagens
* Fixado alguns txts pelo mapa
* Fixado um estranho bug de lugares altos invisiveis
 algumas skils de acerto em área eram estranhamente jogadas a um terreno maior
* Fixado script de remoção de buffs negativos dos herois nas arenas

- Add-on
* Adicionado um script nas arenas que quando um jogador morre todas suas unidades são removidas da arena
 ex: imagens, unidades invocadas, etc.
* Adicionado um intervalo de 4 segundos pra escolha automatica de heroies entre o time A e B
* Adicionado uma casa de estoque, que possui inventório para compra e estoque de itens fora da base

- Remoções
* Retirado kills de sequencia e sons de assassinatos no apocalipse
* Retirado texto que diz quando um time acaba com o reinado do outro



#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Negra e Espada Maligna
 Diminuído a redução de movimento e ataque de 40 para 30%
 Fixado buffs e icones de buff

* Novo Item
- Elmo Nobre
 +40 de força e agilidade
 +80 dano
 habilidade Replicar
 Cria 2 réplicas, causam 30% do dano, recebem 3x mais dano, duram 6 segundos
 Resfriamento: 20
 Custo de Mana: 125



#### Mudanças nos Herois ####
* Arqueira Elfa
- Atiradora de Elite
 Ajustado level requerido de 20/45/70 para 15/40/65

* Guerreiro Anão
- Impulso
 Fixado txt

* Soldado
- Terror de Batalha
 Fixado hotkey

* Rei da Cripta
- Vespas Assassinas
 Mudado nome para Invocar Familiar
 Reajustado o gasto de mana de 130/160/190/220/250 para 100/140/180/220/260
 Reajustado suas propiedades
 Agora o rei da cripta invoca gargulas que atacam com raios
 2/3/4/5/6 gargulas por level

* Golem de Fogo
- Erupição
 Fixado bug de dano no lv 5

* Mago do Trovão
- Corrente elétrica
 Aumentado dano de 100/200/300/400/500 para 100/230/360/490/620

* Cavaleiro Morto
- Explosão da Alma
 Diminuído o tempo para efeito final e dano de 3 para 2 segundos

* Demônio Verde
- Expelir Veneno Mortal
 Fixado Efeitos

* Paladino
- Marreta Espiritual
 Reajustado suas propiedades, habilidade agora se chama Poder Divino
 Cria envolta uma area sagrada que causa danos e reduz a velocidade de movimento dos inimigos em 30%

- Aura da Devoção
 Mudado nome para Devoção
 Mudado icone




#### Novo Herói ####
Nome: Tartarus
Nome Heróico: Tartaruga Marinha
Força: 20 + 2.6
Agil : 14 + 1.7
Intel: 16 + 2.2
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 285

*1ª - Pulso D'água
 Lança no local um pulso de água que causa da a todas as unidades e reduz a velocidade de movimento em 60% durante 3 segundos.
 Dano: 150/300/450/600/750
 Gasto de mana: 90/120/130/150/180/210
 13 segundos resfriamento


*2º - Poder Aquático
Explode intensamente uma energia que expele nos inimigos que estiverem a uma distância de 170 do Tartarus,
causa um forte dano e paraliza eles por 2.5 segundos
 Dano: 250/500/750/1000/1250
 Gasto de Mana: 100/140/180/220/260
 14 segundos resfriamento


*3ª - Tartaruga Filhote
Invoca tartarugas filhote para lutar por você durante 12 segundos
 1/2/3/4/5 tartarugas por level
 Gasto de Mana: 50/100/150/200/250
 Resfriamento: 36 segundos


*Ultimate - Redemoinho Aquático
Cria em volta de sí um poderoso redemoinho de água que suga os inimigos próximos para dentro dele,
causa dano e deixa a velocidade de movimento 25% lenta por 6 segundos
 Dano: 500/1000/1500
 Gasto de Mana: 150/300/450
 Resfriamento: 100



domingo, 22 de maio de 2011

Versão 0.12b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado bonus de ouro 10.000k para quando morrer o time todo ganhar o ouro
* Fixado script de Apocalipse 80 e 100 minutos de jogo
* Aumentado um pouco a base do time beta
* Diminuído o ganho de gold por jogadores que abandonam a aprtida de 5000 para 2000


#### Mudanças nos Itens ####
* Machado Arcano
 Mudado nome para Machado Leve (para não dar mais conflito com o machado do itens raros)


#### Mudanças nos Herois ####
* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Não mais funciona contra bonus de ouro 10k

* Guerreiro Anão
- Impulso
 Habilidade não mais empurra o alvo para tras
 Aumentado a desconcentração de 0.3 para 1 segundo
 Reajustado distância de uso de 650 para 400/500/600/700/800

* Mestre do Ar
- Area Elétrica
 Reajustado o gasto de mana de 110/120/130/140/150 para 90/110/130/150/170

* Rei da Cripta
- Dissipar Alma
 Diminuído de 3 para 2.2 os efeitos da habilidade
 Se o lorde da cripta morrer antes do tempo o efeito não causa dano no alvo


--> Download Versão 0.12b <--

sábado, 21 de maio de 2011

Versão 0.12a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Adicionado uma musica que toca assim que sua tela aparece na area dos chefes
* Adicionado pequenos efeitos na arena apocalipse
* Adicionado cavalo de itens com poções e usaveis na arena apocalipse
* Adicionado um comando automatico de câmera após 30 seg de jogo
* Fixado terreno da arena Mista
* Fixado alguns script de final de game
* Fixado alguns txt e preços de itens
* Fixado script de visão de algumas partes do mapa para ambos os times
* Mudado a hora de escolha do tempo de apocalipse (para o host), agora ele vem em 3º lugar
* Mudado os txts nas areas de teletransporte dos hostis
* Mudado o peão de teste para um baú do tesouro
* Arenas agora retiram buffs negativos


#### Mudanças nos Itens ####
* Runa da Velocidade de Movimento bonus diminuído duração de 40 para 25 segundos
* Ventania
- Fixado icone do buff

* Globo Elétrico Lv 2 e 3
- Fixado icone do buff

* Esscência de Azune e Ventania
- Esses itens não mais podem ser usados juntos


#### Mudanças nos hostis ####
* Troll dos Hostis lv 2 não mais atacam de longe


#### Mudanças nos Herois ####
* Guerreiro Anão
- Impulso
 fixado script

* Golem de Fogo
- Meteoritos
 Diminuído dano de 600/1200/1800 para 500/1000/1500
 Aumentado area de efeito de 550 para 600

* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Habilidade não mais funciona contra chefes

- Aura Vampirica
 Fixado txt


     Download Versão 0.12a (Corrigida)

quarta-feira, 18 de maio de 2011

Versão 0.12

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Retirado a "Reação pós Magica"
Agora todos os herois depois de usar uma magia irão automaticamente atacar outro alvo
e também acaba com o intervalo de uso entre uma magia e outra
* Adicionado nova loading screen
* Reajustado scripts finais das arenas e de jogadores que abandonam a partida
* Diminuido a regeneração da fonte central de 2 para 1%
* Corrigido alguns txts para escolher herois
* Opção de Não apocalipse retirada, no lugar dela foi posto o tempo de 40 min
Reajustado os tempos de apocalipse pra esolher de 40/60/90/120 para 40/60/80/100 minutos
* Adicionado texto na tabela que mostra o tempo para o apocalipse



#### Mudanças nos Itens ####
Novo Item
* Globo Elétrico
um globo que provem
40[+20/lv] de dano
30[+15/lv] de int
+1[+1/lv] regem de mana
e habilidade raio elétrico
500[+500] de dano
pode apromorar até o lv 3

* Ventania
- Esse item não pode mais ser usado pelo Elfo Traídor

* Machado Arcano
- Reduzido a taxa de multiplicação de dano de 2.5x para 2x
- Esse item não mais pode ser usado pelo Mestre da Lâmina

* Espada de Mitrhyl
- Esse item não mais pode ser usado pelo Mester da Lâmina

#### Mudanças nos Herois ####
Nome: Jubei
Nome Heróico: Mestre da Lâmina
Força: 16 + 2.4
Agil : 19 + 2.5
Intel: 15 + 2.1
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 300

*1ª - Fria da Lâmina
Gira furiosamente acetarndo todos os inimigos ao redor por 3 segundos e ganha imunidade magica
- Causa 100/170/240/310/390 de dano por segundo
- Resfriamento: 14
- Custo de Mana: 90/110/130/150/170

*2º - Imagem Perfeita
Cira uma imagem perfeita que recebe o mesmo dano que o mestre, porem nao causa danos
- Dura 7/9/11/13/15 segundos
- Resfriamento: 14/16/18/20/22
- Custo de Mana: 50/80/110/140/170

*3ª - Golpe Mortal
Cada golpe tem 19% de chance de golpear mais forte
- Causa 1.5/1.75/2.0/2.25/2.50x de dano

*Ultimate - Golpe Furtivo
Fica invisivel em um intervalo de 1.5 segundos e causa para o proximo ataque fisico um forte dano
- Causa 450/900/1350
- Resfriamento: 60
- Custo Mana: 150/250/350



* Elfo Traídor
- Mão Negra
Diminuído o dreno de dano para 50%
Diminuido a duração de 8/11/15 para 4/5/6 segundos
Aumentado resfriamento de 30 para 45 segundos

* Mago do Trovão
- Choque Paralizante
Mudado icone

* Lobo Branco
- Diminuído velocidade de movimento inicial de 315 para 310



Link: http://www.epicwar.com/maps/171788/

terça-feira, 17 de maio de 2011

Versão 0.11b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Reajustado scripts da arena individual Aleatoria


Link: http://www.epicwar.com/maps/171696/


Edit: apos mais alguns testes a arena individual mista ainda possui um pequeno bug, que consite em mandar jogadores kiters para duelar, se alguem kitar no meio da partida ela vai bugar, joguem sem kiter, kkkkkkkk...
Pra todos os casos eu ja corrigi o bug, mas vou lançar a correção na prox versão (0.12), que por sinal ja tera 1 novo heroi e 1 novo item, então aguardem até lá, flws...

Versão 0.11a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado ouro ganho por jogadores que abandonam a partida
* Fixado testo da tabela quando um jogador abandona a partida
* Fixado script da arena mortalindividual mista
* Fixado alguns bugs de terreno e script na arena individual mista


Link: http://www.epicwar.com/maps/171694/

Versão 0.11

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-ons e Aprimoramentos
* Adicionado uma Loading Scren (Provisória)
* Adicionado uma pré loading screen
* Adicionado Olho do Poder no centro da area do Apocalipse
* Adicionado um som para quando um time está dominando a arena
(acima de 5 assassinatos para o time sem ninguem do time morrer)
* Adicionado um script que zera os mult kills quando um heroi morre
* Adicionado Lv 5 para todas as habilidades comuns e feito um pequeno balanceamento nelas
* Adicionado script que revive aletoriamente no apocalipse
* Adicionado um sistema que da 5k de ouro para o time caso algum aliado abandone a partida
* Aumentado o ganho de Hp por lv de 21 para 23
* Adicionado uma nova arena
ela consiste em mandar todos os jogadores para uma arena e selecionar aleatoriamente 1 de cada time
o time que mandar todos os inimigos pra base é o vencedor

- Fixagens e Alterações
* Fixado script do Apocalipse
* Fixado txt final em todas as habilidades

- Reduções e Remoções
* Retirado variaveis não usadas
* Reduzido a xp ganha para todos os modos em 30%
* Reduzido o dano base dos hostis
Lv1 -3 / Lv2 -3 / Lv3 -4 / Lv4 -5 / Lv5 -10
Lv6 -10 / Lv7 -11 / Lv8 -15 / Lv9 -20
* Chefes Finais não mais são invuneraveis


#### Mudanças nos Itens ####
* Reogarnizado todos os itens e adicionado novas casas de compras
* Novo Item
- Espada Orbital
Provem +125 dano
habilidade "Ataque Expanssivo"
reflete 35% do dano causado no alvo para as unidades proximas
herois com o mesmo tipo de habilidade não podem usar o item
ex: Cavaleiro

* Botas Angelicais
Aumentado a receita de 2000 para 5000

* Espada Mitrhyl e Machado Arcano
Heróis que possuem habilidades de chance para critico nao podem usa-los mais
ex: Lobo Branco

* Bola de Cristal e Essência de Azune
Herois que possuem habilidades de esquiva não podem usa-los mais
ex: Elfo Traídor


#### Novo Heroi ####
Nome: Shade
Nome Heróico: Fantasma Negro

Força: 16 + 2.2
Agil : 14 + 2.1
Intel: 20 + 2.7
Distâcia de atq : 500
Vel de Move : 295

*1ª - Bola Negra
Conjura uma bola negra no local que causa dano a todas os inimigos durante 2.2 segundos, 200 de area
- Causa 220/440/660/880/1100 de dano no alvo primario
- Resfriamento: 14
- Custo de Mana: 90/130/170/210/250

*2º - Sacrificio da Dor
Lança no inimigo uma intensa dor que causa danos durante 3 segundos
- Causa 40/80/120/160/200 dano por segundo
- Resfriamento: 13
- Custo de Mana: 100/130/160/190/220

*3ª - Teia Negra
Lança no alvo uma teia que impossibilita ele de se mover por um certo tempo
- Prende por 1/1.5/2/2.5/3 segundos
- Resfriamento: 13
- Custo de Mana: 60/80/100/120/140

*Ultimate - Chamado dos Mortos
Concentra toda a energia negra dos inimigos derrotados e a expele ao redor jogando as almas nos inimigos,
causa forte dano e a cada inimigo acertado dentro dessa area soma +100 de cada um e regenera o Hp do Shade
- Causa 600/1200/1800 dano
- Resfriamento: 80
- Custo Mana: 200/300/400


#### Mudanças nos Herois e Habilidades ####
* Aumentado o resfriamento da habilidade "Drenar Ataque" dos chefes de 12 para 16 segundos
* Lich
Mudado seu nome de Lorde Morto-vivo para Rei Lich
- Impulso de Gelo
Aumentado distância de uso de 650 para 750
Aumentado o gasto de mana de 110/130/150/170/200 para 130/160/200/235/270
- Explosão de Gelo
Aumentado a distancia de uso de 650 para 800
Aumentado o dano por explosão de 250/500/750 para 300/550/800
Fixado scripts
Retirado Delay de precast
- Presença do Rei Lich
Mudado suas propiedades
Habilidade agora se chama Tiro de Gelo
Lança no alvo uma Tiro de gelo que causa dano e impulsiona o alvo para tras
150/300/450/600/750 dano

* Golem de Fogo
- Aura de Fogo
Reajustado efeitos e o tempo que causa danos
Diminuído dano causado de 30/60/90/120 para 15/45/75/100 por segundo
Diminuido area de efeito de 400 para 325
- Meteoritos
Aumentado gasto de mana de 150/225/300 para 150/250/350

* Arqueira
Mudado seu modelo de heroi
- Aura do Arqueiro
Reajustado bonus de dano de 9/18/27/36 para 6/12/18/24/30
- Correr ao Vento
Aumentado gasto de mana de 75 para 75/100/125/150/175

* Paladino
- Curar
Reajustado resfriamento de 8/7/6/5 para 9/8/7/6/5
Aumentado o gasto da mana de 100 para 70/110/150/190/230
Aumentado o bonus de cura por level de 200/400/600/800 para 300/500/700/900/1100
- Marreta Espiritual
Resjustado resfriamento de 8/8/9/9 para 9

* Elemental Vento e Água
- Descarga do Trovão
Aumentado o gasto de mana de 55/70/85/100 para 70/90/110/130/150

* Golem de Fogo
- Erupição
Aumentado o gasto de mana de 90/100/110/120 para 80/100/120/140/160

* Especialista Anti-mago
- Essência da Vida
Habilidade não mais rouba mana do inimigo
Reajustado o roubo de Hp de 250/500/750/1000 para 200/400/600/800/1000
Reajustado o gasto de mana de 70/140/220/300 para 80/120/160/200/240
- Escudo Magico
Reajustado duração do escudo de 3/6/9/12 para 4/5/6/7/8
Reajustado resfriamento de 6/12/18/24 para 8/10/12/14/16

* Lobo Branco
- Golpe Critico
Reajustado a chance de golpe critico de 12/24/36/48 para 7/14/21/28/35
- Mordida Feroz
Aumentado o dano inicial de 100/150/200/250 para 150/250/350/450/550
Aumentado o dano da hemorragia de 25/50/75/100 para 40/70/100/130/160
Aumentado a distancia de uso de 150 para 170

* Guerreiro Anão
- Golpe Impulsionado
Diminuído a chande de tonteamento de 22 para 20%
Reajustado tempo de tonteamento de 0.3/0.6/0.9/1.2 para 1.2
- Impulso
Diminuída distância de uso de 1000 para 650
Aumentado o tempo em que o alvo é lançado para tras
Fixado script de acerto em unidades invuneraveis

* Soldado
- Pisada de Guerra
Aumentado gasto de mana de 100/110/120/130 para 95/115/135/155/175
Diminuido Resfriamento de 12 para 11 segundos

* Guerreira Naga
- Replicas
Diminuido o numero de replicas de 3 para 2

* Rei do Fogo
- Sangue Ferovoso
Reajustado o aumento de velocidade de movimento de 3/6/9/12 para 5%
Reajustado o aumento de velocidade de ataque de 10/20/30/40% para 5/10/15/20/25%

* Rei dos Vampiros
- Aura Vampirica
Reajustao o roubo de Hp de 5/10/15/20 para 5/8/11/15/18

* Rei da Cripta
- Carapaça Espinhosa
Reajustado o dano retornado de 10/20/30/40 para 5/10/15/20/25%
- Espinho Subiterraneo
Reajustado o tempo de atordoamento de 1.0/1.5/2.0/2.5 para 1.0/1.3/1.7/2.0/2.3
Aumentado o gasto de mana de 80/95/110/125 para 80/110/140/170/200

* Feiticeira Obscura
- Descarga do Trovão
Aumentado o dano de 150/250/350/450 para 200/300/400/500/600
Aumentado o gasto de mana de 90/100/110/120 para 90/110/130/150/170
Aumentado o resfriamento de 6 para 7 segundos

* Demonio Verde
- Espinho de Acido
Reajustado o dano repelido de 0.5/1.0/1.5/2.0 para 0.5/0.9/1.3/1.7/2.0x da agilidade (incluindo bonus)

* Elfo Traidor
- Esquiva
Reajustado a chance de esquiva de 8/16/24/32 para 7/13/18/23/28%
- Imagen Negra
Reajustado a chance de criar uma imagen de 10/17/24/31 para 10/12/15/18/20

* Mago Orc
- Golpe Negro
Reajustado o resfriamento de 9/7/5/3 para 6/5/4/3/2
Mudado icone
- Poliforma
Reajustado a duração de 1.5/2.0/2.75/3.5 para 1.3/1.7/2.3/2.7/3.3
Reajustado o resfriamento de 14/13/12/11 para 12
Mudado icone
- Stalagmite
Mudado icone

* Rei dos Vampiros
- Elo Mortal
Mudado suas propiedades
Agora a habilidade sua o hp do alvo em um intervalo de 1.5 segundos e se o elo for interrompido
antes do tempo o efeito nao se conclui
Rouba 150/350/550/750/950 de Hp
Diminuido Resfriamento de 30 para 16 segundos
Diminuido o gasto de mana de 100/150/200/250 para 90/120/150/180/210

* Troll
- Lança Envenenada
Diminuido a velocidade de movimento de 12% para 6%

* Mago Negro
- Prisão
Diminuido a duração de 1/2/3/4 para 1/1.5/2/2.5/3
Aumentado a redução de movimento de 50% para 80%

* Mago do Trovão
- Tempestade de raios
Aumentado a duração de dano de 6 para 7 segundos
Amentado o gasto de mana de 200/315/510 para 250/450/650
Retirado o efeito Flash causado pela habilidade quando ela chegava no final do efeito


Link: http://www.epicwar.com/maps/171660/


Espero que gostem, deu um certo trabalho..
vlew a tds os que apoiaram...

domingo, 15 de maio de 2011

Previa versão 0.11

Olá a todos, vim informar que estou trabalhando ja na versão 0.11 a um tempinho
posso adiantar que improvissei uma loading scren e ja implementei varias alterções
como balanceamentos e fixagens nos scripts...

uma outra é que todas as habilidades comuns agora tem 5 leveis e ja tem
um novo item com dano splash.
o novo heroi esta 30% completo

se alguem porventura alguem tiver alguma sugestão estarei a ouvidos, até mais...

terça-feira, 10 de maio de 2011

Versão 0.10c

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-ons
* Adicionado um efeito de chuva em todo o mapa
* Adicionado um peão de testes próximo a base, para teste de skils e itens

- Fixagens
* Fixado scripts finais de sons nos multkills
* Fixado um pequeno ajuste de terreno na arena cubo e suas regiões
* Fixado tempo de contagem do duelo individual para modo de jogo Todos os Herois



#### Mudanças nos Herois e Habilidades ####
* Guerreiro Anão
- Golpe Impulsionado
Diminuído a chance de atortoamento de 25 para 22%
Aumentado o dano bonus de 70 para 70/90/110/130

- Força e Honra
Fixado hotkey

- Impulso
Reajustado gasto de mana de 110/125/145/165 para 100/130/150/180
Efeito não mais deixa o anão invulneravel
Aumentado a distância de uso de 800 para 1000
Aumentado dano causado de 100/200/300/400 para 200/400/600/800
Magia agora acerta unidades invuneraveis


Link: http://www.epicwar.com/maps/170964/



bom, agora sim me parece que os bgs que me mais me preocupavam estão solucionados, estarei trabalhando na v0.11 agora, até la...

segunda-feira, 9 de maio de 2011

Versão 0.10b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado script do apocalipse com as das arenas
agora não há duelos nas arenas no momento do apocalipse
* Retirado a fonte da arena do apocalipse
* Adicionado Mascara Negra nas partes ao redor das arenas e areas de chefes
isso pq algumas skils lançan herois involutariamente para alguma direção
fazendo-os bugar em algum lugar que não se pode andar
* Retirado tempo de delay ao se entrar em algum teletransporte
* Reajustado (para testes) o comando aleatório e suas scripts



#### Mudanças nos Herois e Habilidades ####
* Assassina
- Armadilha
Retirado o tempo de 3 segundos para a explosão, agora ela explode assim que você alcança o alvo
O Efeito da armadilha é adicionado antes de atingir o alvo

* Morto-vivo
- Ligação Macabra
Mudado o efeito da ligação, o anterior dava erro de script caso umas das duas unidades eram mortas


Link: http://www.epicwar.com/maps/170875/


Ja testei e verifiquei possiveis bugs e scripts nessa versão, caso haja poucos e a maioria de pequena importancia ja tenham sidos ajustados irei trabalhar na próxima versão, com 1 ou 2 herois novos e 1 ou 2 itens novos
Pretendo também adicionar +1 level para todas as habilidades (as ultimates ainda não sei se precisam)
então, por favor me deem sugestões e opiniões para a próxima versão, irei analisar todas possiveis
também estou querendo implementar uma boa tela de loading, se também tiverem informações eu ficaria muito feliz.
então, até mais...

sábado, 7 de maio de 2011

Versão 0.10a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado script do bloqueio de passagem do tempo
* Fixado script das arenas quando se termina e um time sai vitorioso
* Fixado script da camera na Arena Cooperativa Livre
* Fixado comando -suicidio para não retirar mais o gold e não ser reconhecido como morte contra chefe
Fixado para que este mesmo comando não possa ser ultilizado em qualquer arena
* Fixado alguns acripts de escolha e reescolha de herois
* Fixado script da tabela
* Adicionado visão de chefe para ambos os times
* Mudado posição de chegada nos chefes
* Fixado script do Apocalipse



#### Mudanças nos itens ####
* Espada Obscura
- Fixado e refeito seu script
- Item não pode mais ser usado por herois de ataque a distância
- Fixado scripts quando usado por um herói de ataque corporal
- Diminuido o bonus de dano de 2 para 1% baseado no Hp maximo
- Diminuído um pouco da velocidade do texto em que se mostra o bonus desferido

* Espada do General
Fixado scripts e buff

* Escudo de Caveira
Aumentado o preço da receita de 1500 para 3000

* Rapier
Aumentado o preço da receita de 3000 para 6000

* Ventania
Fixado txt e preço



#### Mudanças nos Herois e Habilidades ####
* Anti-mago
- Dispersar Magia
Retirado o dreno de mana que deixava mana do inimigo em 0
Diminuido gasto de mana de 300/250/200 para 250/200/150

- Queimar Mana
Diminuído mana queimada por ataque de 50/100/150/200 para 30/60/90/120

* Arqueira Elfa
- Diminuído ganho Agilidade por level de 2.6 para 1.9
- Flecha de Gelo
Diminuído gasto de mana de 5/25/50/75 para 5/15/25/35


* Morto-vivo
- Pantano dos Mortos
Fixado efeitos nos leveis 2, 3 e 4




LINK: http://www.epicwar.com/maps/170773/

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Versão 0.10

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Adicionado um sistema de vitória que ocorre quando um time mata o ultimo nivel de chefe
* Adicionado um sistema de fog onde você é capaz apenas de olhar na sua área e a area das arenas
não é possivel ver seu chefe inimigo também, mas é possivel ver se o inimigo está atacando o chefe deles
* Adicionado o sistema Apocalipse
Após 90 min de jogo todos os crep sao mortos, arenas sao desabilitadas e vocês passam a renascer em um local
sendo obrigados a lutar até terminar o jogo chegando no limite de pontuação
* Fixado alguns txt's
texto de venda de itens
texto de vitória em arenas
* Adicionado um pré texto de aviso quando faltar 15 segundos para algum duelo/arena começar
* Adicionado um efeito e o terreno da arena cooperativa
* fixado a região e a area em que sao embaralhado os jogadores na Arena Mista
* Adicionado uma nova arena (Arena Cooperativa Livre)
tem o mesmo sistema da cooperativa mista, porém os jogadores não sao embaralhados no terreno
* Reorganizado e refeito os nomes das arenas e duelos
* Adicionado um som quando as arenas de times chegam no final (todas)
* Adicionado um script de crescimento do boss a cada vez que ele renasce mais forte
Diminuído fator de velocidade ataque dos chefes em 0.1 segundos
fator antigo de velocidade de ataque era 1.3/1.2/1.1/1.0/0.9/0.8/0.7/0.6/0.5/0.4 (-0.1 em todos)
Chefe final agora é Imnume a magia e não provem ouro, bem como se for derrotado o time se consagra campeão
* Refeito terreno da arena individual e cooperativa



#### Mudanças nos Itens ####
* Fixado a habilidade Hex 1, 2 e 3
Fixado velocidade de movimentos das unidades transmutadas

* Novo Item
Nome: Laminus Finale
Preço Total: $33.250
Provem: +200 dano, +30 Força e Agilidade, 10 Hp/seg, 40% Vel Ataque, 10% move

* Emblema Oficial. Espada do General, Asas de Anjo, Emblema da Batalha, Ariel
Fixado texto e preços

* Luvas da Nobreza, Espada Negra, Espada Curva, Amuleto da Realeza, Cordão da Nobreza, Botas do Vento
* Espada Cortante, Espada Curva
Fixado texto

* Espada Sangrenta
Aumentado valor da receita de 1.000 para 3.000

* Multiladora
Fixado preço de venda

* Bastão Orc
Mudado nome para "Bastão Shaman"

* Esscência Arcana
Fixado texto
Fixado ouro do item completo e receitas

* Arco Elfo
Mudado nome para "Arco de Elendil"



#### Mudanças nos Hostis ####
* Todos os hostis de lv 230+ (lv9) nao mais são imunes a magia
* Adicionado novo grupo de hostis (Succubus)



#### Mudanças nas Habilidades ####
* Refixado todas as hotkeys de [W E R T] para [Q W E R]

* Poliforma
Fixado velocidade de movimentos das ovelhas para 100

* Atributos Bonus
Mudado hotkey de Q para T

* Vespas Assassinas
fixado script, agora elas não entram em teleportes, fazendo sua camera não desfocar de seu herói

* Grito de Guerra
Fixado txt da descrição
Area dew Efeito reduzido de 800 para 700 (informação incluída na nova descrição da habilidade)
Aumentado o bonus de defesa de 5/10/15/20 para 5/15/25/35
Aumentado o gasto de mana de 60/70/80/90 para 70/100/130/160

* Explosão
Mudado nome para Explosão de Fogo
Mudado a descrição da habilidade
Diminuido o gasto de mana de 115/120/135/155 para 80/110/140/170

* Pele de Guerreiro
Fixado txt
Habilidade nao mais reduz danos mágicos (informação inclusída na descrição da habilidade)
Aumentado a redução de dano de 10/15/20/25 para 5/15/25/35

* Fúria
Diminuído o bonus de velocidade de ataque de 40/70/100 para 30/50/70
Diminuído o bonus de velocidade de movimento de 10 para 5%
Diminuído o tempo de duração de 15 para 10 segundos
Aumentado o custo de mana de 50/100/150 para 50/150/250

* Armadilha
Aumentado o dano de 200/350/500/650 para 200/400/600/800

* Curar
Aumentado o bonus de cura por level de 200/300/400/500 para 200/400/600/800

* Golpe Negro
Fixado script, havia um mal funcionamento do script de reviver hostis quando ele era morto por essa habilidade
Diminuido resfriamento de 10/8/6/4 para 9/7/5/3
Aumentado gasto de mana de 120 para 150

* Destruidor de Almas
Aumentado o dano de 700/1400/2100 para 800/1600/2400

* Esscência da Vida
Aumentado o hp absorvido de 200/350/500/650 para 250/500/750/1000

* Explosão de Gelo
Aumendato dano de 180/360/580 para 250/500/750

* Faca Envenenada
Aumentado dano inicial de 200/300/400 para 200/500/800
Aumentado o gasto de mana de 145/185/250 para 150/250/350
Diminuído resfriamento de 120 para 100 segundos

* Força de Honra
Aumentado o gasto de mana de 125/150/175 para 100/200/300
Aumentado o resfriamento de 50 para 60 segundos

* Golpe Flamejante
Aumentado o tempo de tonteamento de 0.3 para 0.7 segundos

* Missel Teleguiado
Aumentado gato de mana de 200/350/450 para 200/350/550

* Mordida Feroz
Reajustado o gasto da mana de 90/110/130/150 para 75/100/125/150

* Pilar de Fogo
Mudado seu nome para "Ciclone Flamejante"
Se houvver algum inimigo próximo ao alvo acertado eles também receberão um ciclone de fogo
Aumentado o gasto de mana de 100/115/135/150 para 120/150/180/210

* Replicas
Reajustado o gasto de mana de 110 para 90/110/130/150

* Terror da Guerra
Aumentado dano de 100/200/300/400 para 100/300/500/700
Aumentado o gasto de mana de 70/85/100/115 para 110/130/160/190

* Dispersar Magia
Agora ela dissipa totalmente a mana do alvo
Aumentado o gasto de mana de 100/80/60 para 350/300/250
Resfriamento reajustado de 30/10/0 para 30

* Escudo Mágico
Aumentado gasto de mana de 45/55/65/75 para 110/160/210/260

* Flecha de Gelo
Aumentado o gasto de mana de 5/7/10/10 para 5/25/50/75

* Maldição
Aumentado o gasto de mana de 40/55/70 para 50/120/190
Aumentado o resfriamento de 25 para 40 segundos
Diminuído a duração de 15 para 10 segundos
Diminuído a distância de uso de 700 para 400

* Rede Elétrica
Aumentado o numero de alvos de 5 para 7

* Sangue Fervoroso
Aumentado gasto de mana de 70/75/80/85 para 80/120/160/200

* Terror de Batalha
Aumentado Resfriamento de 20 para 60 segundos

* Rei Elemental Aquatico
Aumentado gasto de manda de 300/250/200 para 200/350/500
Fixado texto na barra de tempo

* Prisão
Diminuído resfriamento de 15 para 12 segundos

* Nevasca
Diminuído o resfriamento de 16 para 13 segundos

* Incendiar
Fixado efeitos e momento certo de dano recebido
Amentado dano de 700/1200/1800 para 700/1400/2100
Diminuído resfriamento de 110 para 90 segundos
reajustado o gasto de mana de 225/355/575 para 200/400/600

* Chamas
Fixado dano no lv 4

* Maldição
Fixado texto

* Rede de Busca
Diminuído gasto de mana de 100 para 80/100/120/140


Link: http://www.epicwar.com/maps/170575/


Estou recebendo alguns e-mails de pessoas falando bem quanto ao map
fico feliz de saber que estão gostando, então ficaria feliz se vocês continuassem
enviando suas sugestões e reports, a todos o meu muito obrigado...

domingo, 1 de maio de 2011

Versão 0.09b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Corrigido regeneração da fonte do meio e das bases
* Fixado terreno e script de embaralhamento da arena cooperativa
* Fixado scripts dos sons e assassinatos consecutivos
* Fonte inimiga retira sequencia de assassinatos
* Agora mostra texto se você perde a sequencia de assassinatos para a fonte inimiga
* Escopiões de Lv 1 e 2 não mais atacam de longe
* Aumentado a distância da visão que a fonte tem de inimigos invisiveis de 900 para 1.600
* Aumentado o requerimento de pontos de agilidade para ganho em pontos de armadura
Antes a cada 7 pontos aumentava +1 de armadura, agora é a cada 10 pontos aumenta +1 na armadura


#### Mudanças de Itens ####
* Corrigido alguns txt's de itens
* Rapier
Aumentado o valor da receita de 1.000 para 3.000 [total 10.650]


#### Mudanças nas Habilidades ####
* Atiradora de Elite
Fixado textos e posição da habilidade

* Mordida Feroz
Corrigido bug, creeps eram revividos no centro da arena
quando eram mortos pela skill antes da hemorragia


#### Mudanças nas Habilidades dos Hostis ####
* Dormir
Diminuído efeito de 20 para 2.5 segundos

* Choque Elétrico
Agora não causa dano a unidades invocadas
Diminuido tempo de 5 para 1.5 segundos

* Lento
Diminuído tempo de efeito de 5 para 3 segundos
Efeito diminui apenas velocidade de movimento
Diminuição de velocidade de movimento de 40 para 30%

* Corrente Elétrica
Aumentado dano de 100 para 500
Aumentado o numero maximo de alvos de 6 para 16


Link: http://www.epicwar.com/maps/170168/