terça-feira, 17 de maio de 2011

Versão 0.11

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-ons e Aprimoramentos
* Adicionado uma Loading Scren (Provisória)
* Adicionado uma pré loading screen
* Adicionado Olho do Poder no centro da area do Apocalipse
* Adicionado um som para quando um time está dominando a arena
(acima de 5 assassinatos para o time sem ninguem do time morrer)
* Adicionado um script que zera os mult kills quando um heroi morre
* Adicionado Lv 5 para todas as habilidades comuns e feito um pequeno balanceamento nelas
* Adicionado script que revive aletoriamente no apocalipse
* Adicionado um sistema que da 5k de ouro para o time caso algum aliado abandone a partida
* Aumentado o ganho de Hp por lv de 21 para 23
* Adicionado uma nova arena
ela consiste em mandar todos os jogadores para uma arena e selecionar aleatoriamente 1 de cada time
o time que mandar todos os inimigos pra base é o vencedor

- Fixagens e Alterações
* Fixado script do Apocalipse
* Fixado txt final em todas as habilidades

- Reduções e Remoções
* Retirado variaveis não usadas
* Reduzido a xp ganha para todos os modos em 30%
* Reduzido o dano base dos hostis
Lv1 -3 / Lv2 -3 / Lv3 -4 / Lv4 -5 / Lv5 -10
Lv6 -10 / Lv7 -11 / Lv8 -15 / Lv9 -20
* Chefes Finais não mais são invuneraveis


#### Mudanças nos Itens ####
* Reogarnizado todos os itens e adicionado novas casas de compras
* Novo Item
- Espada Orbital
Provem +125 dano
habilidade "Ataque Expanssivo"
reflete 35% do dano causado no alvo para as unidades proximas
herois com o mesmo tipo de habilidade não podem usar o item
ex: Cavaleiro

* Botas Angelicais
Aumentado a receita de 2000 para 5000

* Espada Mitrhyl e Machado Arcano
Heróis que possuem habilidades de chance para critico nao podem usa-los mais
ex: Lobo Branco

* Bola de Cristal e Essência de Azune
Herois que possuem habilidades de esquiva não podem usa-los mais
ex: Elfo Traídor


#### Novo Heroi ####
Nome: Shade
Nome Heróico: Fantasma Negro

Força: 16 + 2.2
Agil : 14 + 2.1
Intel: 20 + 2.7
Distâcia de atq : 500
Vel de Move : 295

*1ª - Bola Negra
Conjura uma bola negra no local que causa dano a todas os inimigos durante 2.2 segundos, 200 de area
- Causa 220/440/660/880/1100 de dano no alvo primario
- Resfriamento: 14
- Custo de Mana: 90/130/170/210/250

*2º - Sacrificio da Dor
Lança no inimigo uma intensa dor que causa danos durante 3 segundos
- Causa 40/80/120/160/200 dano por segundo
- Resfriamento: 13
- Custo de Mana: 100/130/160/190/220

*3ª - Teia Negra
Lança no alvo uma teia que impossibilita ele de se mover por um certo tempo
- Prende por 1/1.5/2/2.5/3 segundos
- Resfriamento: 13
- Custo de Mana: 60/80/100/120/140

*Ultimate - Chamado dos Mortos
Concentra toda a energia negra dos inimigos derrotados e a expele ao redor jogando as almas nos inimigos,
causa forte dano e a cada inimigo acertado dentro dessa area soma +100 de cada um e regenera o Hp do Shade
- Causa 600/1200/1800 dano
- Resfriamento: 80
- Custo Mana: 200/300/400


#### Mudanças nos Herois e Habilidades ####
* Aumentado o resfriamento da habilidade "Drenar Ataque" dos chefes de 12 para 16 segundos
* Lich
Mudado seu nome de Lorde Morto-vivo para Rei Lich
- Impulso de Gelo
Aumentado distância de uso de 650 para 750
Aumentado o gasto de mana de 110/130/150/170/200 para 130/160/200/235/270
- Explosão de Gelo
Aumentado a distancia de uso de 650 para 800
Aumentado o dano por explosão de 250/500/750 para 300/550/800
Fixado scripts
Retirado Delay de precast
- Presença do Rei Lich
Mudado suas propiedades
Habilidade agora se chama Tiro de Gelo
Lança no alvo uma Tiro de gelo que causa dano e impulsiona o alvo para tras
150/300/450/600/750 dano

* Golem de Fogo
- Aura de Fogo
Reajustado efeitos e o tempo que causa danos
Diminuído dano causado de 30/60/90/120 para 15/45/75/100 por segundo
Diminuido area de efeito de 400 para 325
- Meteoritos
Aumentado gasto de mana de 150/225/300 para 150/250/350

* Arqueira
Mudado seu modelo de heroi
- Aura do Arqueiro
Reajustado bonus de dano de 9/18/27/36 para 6/12/18/24/30
- Correr ao Vento
Aumentado gasto de mana de 75 para 75/100/125/150/175

* Paladino
- Curar
Reajustado resfriamento de 8/7/6/5 para 9/8/7/6/5
Aumentado o gasto da mana de 100 para 70/110/150/190/230
Aumentado o bonus de cura por level de 200/400/600/800 para 300/500/700/900/1100
- Marreta Espiritual
Resjustado resfriamento de 8/8/9/9 para 9

* Elemental Vento e Água
- Descarga do Trovão
Aumentado o gasto de mana de 55/70/85/100 para 70/90/110/130/150

* Golem de Fogo
- Erupição
Aumentado o gasto de mana de 90/100/110/120 para 80/100/120/140/160

* Especialista Anti-mago
- Essência da Vida
Habilidade não mais rouba mana do inimigo
Reajustado o roubo de Hp de 250/500/750/1000 para 200/400/600/800/1000
Reajustado o gasto de mana de 70/140/220/300 para 80/120/160/200/240
- Escudo Magico
Reajustado duração do escudo de 3/6/9/12 para 4/5/6/7/8
Reajustado resfriamento de 6/12/18/24 para 8/10/12/14/16

* Lobo Branco
- Golpe Critico
Reajustado a chance de golpe critico de 12/24/36/48 para 7/14/21/28/35
- Mordida Feroz
Aumentado o dano inicial de 100/150/200/250 para 150/250/350/450/550
Aumentado o dano da hemorragia de 25/50/75/100 para 40/70/100/130/160
Aumentado a distancia de uso de 150 para 170

* Guerreiro Anão
- Golpe Impulsionado
Diminuído a chande de tonteamento de 22 para 20%
Reajustado tempo de tonteamento de 0.3/0.6/0.9/1.2 para 1.2
- Impulso
Diminuída distância de uso de 1000 para 650
Aumentado o tempo em que o alvo é lançado para tras
Fixado script de acerto em unidades invuneraveis

* Soldado
- Pisada de Guerra
Aumentado gasto de mana de 100/110/120/130 para 95/115/135/155/175
Diminuido Resfriamento de 12 para 11 segundos

* Guerreira Naga
- Replicas
Diminuido o numero de replicas de 3 para 2

* Rei do Fogo
- Sangue Ferovoso
Reajustado o aumento de velocidade de movimento de 3/6/9/12 para 5%
Reajustado o aumento de velocidade de ataque de 10/20/30/40% para 5/10/15/20/25%

* Rei dos Vampiros
- Aura Vampirica
Reajustao o roubo de Hp de 5/10/15/20 para 5/8/11/15/18

* Rei da Cripta
- Carapaça Espinhosa
Reajustado o dano retornado de 10/20/30/40 para 5/10/15/20/25%
- Espinho Subiterraneo
Reajustado o tempo de atordoamento de 1.0/1.5/2.0/2.5 para 1.0/1.3/1.7/2.0/2.3
Aumentado o gasto de mana de 80/95/110/125 para 80/110/140/170/200

* Feiticeira Obscura
- Descarga do Trovão
Aumentado o dano de 150/250/350/450 para 200/300/400/500/600
Aumentado o gasto de mana de 90/100/110/120 para 90/110/130/150/170
Aumentado o resfriamento de 6 para 7 segundos

* Demonio Verde
- Espinho de Acido
Reajustado o dano repelido de 0.5/1.0/1.5/2.0 para 0.5/0.9/1.3/1.7/2.0x da agilidade (incluindo bonus)

* Elfo Traidor
- Esquiva
Reajustado a chance de esquiva de 8/16/24/32 para 7/13/18/23/28%
- Imagen Negra
Reajustado a chance de criar uma imagen de 10/17/24/31 para 10/12/15/18/20

* Mago Orc
- Golpe Negro
Reajustado o resfriamento de 9/7/5/3 para 6/5/4/3/2
Mudado icone
- Poliforma
Reajustado a duração de 1.5/2.0/2.75/3.5 para 1.3/1.7/2.3/2.7/3.3
Reajustado o resfriamento de 14/13/12/11 para 12
Mudado icone
- Stalagmite
Mudado icone

* Rei dos Vampiros
- Elo Mortal
Mudado suas propiedades
Agora a habilidade sua o hp do alvo em um intervalo de 1.5 segundos e se o elo for interrompido
antes do tempo o efeito nao se conclui
Rouba 150/350/550/750/950 de Hp
Diminuido Resfriamento de 30 para 16 segundos
Diminuido o gasto de mana de 100/150/200/250 para 90/120/150/180/210

* Troll
- Lança Envenenada
Diminuido a velocidade de movimento de 12% para 6%

* Mago Negro
- Prisão
Diminuido a duração de 1/2/3/4 para 1/1.5/2/2.5/3
Aumentado a redução de movimento de 50% para 80%

* Mago do Trovão
- Tempestade de raios
Aumentado a duração de dano de 6 para 7 segundos
Amentado o gasto de mana de 200/315/510 para 250/450/650
Retirado o efeito Flash causado pela habilidade quando ela chegava no final do efeito


Link: http://www.epicwar.com/maps/171660/


Espero que gostem, deu um certo trabalho..
vlew a tds os que apoiaram...

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