- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajusdado o bonus de ouro para 3 leveis, o primeiro da 5k, o segundo 10k e o terceiro 15k de ouro
a defesa de cada um é 70/200/400 para cada level
* Reajustado o tempo de aviso para arenas de 15 para 20 segundos antes da arena
* Reajustado texto que aparece para um global
* Reajustado o nome da Arena Individual Mista para Arena Individual Aleatória
* Reajustado para que o Bonus de ouro não sofra alterações de Hp independente do modo de jogo escolhido
* Reajustado Modelo da casa de estoque e adicionado Hp maximo à ela
inimigos não mais conseguem destruí-las com hablidades que acertam invuneravies
* Reajustado o nome da Casa de Estoque para Circulo porta-item
Mudado o modelo
* Aumentado um pouco a Base do Time Beta
- Fixagens
* Fixado alguns script iniciais do mapa
* Fixado terreno onde são mandados heróis perdedores no final de game
* Fixado e Ajustado todo o terreno do mapa
* Fixado crash erro que acontece quando se compra livro de atributo longe da base
- Add-on
* Adicionado nova Loading
* Adicionado um script que pausa todos os herois 2 segundos antes de qualquer evento
esse script nao funciona quando a arena central é acionada
* Adicionado mais 2 segundos para que o time Beta pegue seus heróis no modo aleatório, para evitar maiores lags
- Remoções
* Removido alguns scripts e variaveis nao usadas
* Removido o tempo de delay do teletransporte do chefe para a base
* Diminuído a duração da habilidade Drenar Ataque dos chefes de 4 para 3 segundos
#### Mudanças nos Itens ####
* Elmo Nobre
Fixado txt
Aumentado o tempo das imagens de 6 para 8 segundos
#### Mudanças nos Hotis ####
* Adicionado uma nova raça de hostil "Orc Esqueleto"
* Adicionado uma nova raça de histil "Golem de Pedra"
* Adicionado uma nova raça de hostil "Esqueleto Guerreiro" (Apenas lv 1)
* Corrigido, traduzido e fixado algumas skils dos hostis
* Retirado a habilidade "Rede" de todos os hostis
* Satyr Encantador (Lv 2)
- Agora ele ataca corporal
- Retirado a invisibilidade dele causada pelo item "Ecplipse Lunar"
- Maldição (Habilidade dele)
Diminuído a duração de 5 para 3 segundos
Diminuído a distãncia de uso de 700 para 250
* Trol Negro Sacerdote (Lv 6)
- Dormir
Diminuído a distância de uso de 700 para 400
- Primeiro Socorro
Agora regenera o hp do hostil inimigo completo, mas só pode usar 1 vez
* Trol Curandeiro (Lv 1)
- Primeiro Socorro
Agora regenera o hp do hostil inimigo completo, mas só pode usar 1 vez
* Sucubus Joven (Lv 3)
- Silenciar
Diminuído e reajustado o tempo de silencio para herois e unidades para 2 segundos
#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Müd
Nome Heróico: Golem de Pedra
Força: 21 + 2.7
Agil : 14 + 1.9
Intel: 15 + 1.8
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 285
*1ª - Lançar Pedregulho
Lança um pedregulho no alvo causando danos e tonteando ele por 2 segundos
Dano: 200/400/600/800/100
Gasto de mana: 80/100/120/140/160
12 segundos resfriamento
*2º - Implosão Terrestre
Bate fortemente ao chão ocasionado em um grande tremor ao redor,
causa danos em todos os inimigos em uma area de 400,
deixa a velocidade de movimento e ataque reduzidos em 30% durante 4 segundos
Dano: 120/240/360/480/560
Gasto de Mana: 100/120/140/160/180
13 segundos resfriamento
*3ª - Amedrontar
Cria uma forte onde de poder que diminui o poder de ataque e armadura dos inimigos
area de 600 do Müd, dura 10 segundos
3/6/9/12/15% de dano
3/6/9/12/15 redução de armadura
Gasto de Mana: 50/70/90/110/130
Resfriamento: 20 segundos
*Ultimate - Essênncia da Terra
Pra cada level aprendido o Müd ganha 20 pontos extras na Força
pra cada golpe desferido ele tem 10% de chance de causar um forte bonus de dano no inimigo e tontear ele por 0.5 segundos.
Dano: 150/300/450
* Rei dos Vampiros
- Carnificina
Aumentado a distância de uso de 400 para 450
* Feiticeira Obscura
- Impulso Explosivo
Diminuído o dano de 750/1450/2100 para 600/1200/1800
* Elfo Traidor
- Imagem Negro
Reajustado a chance de criar imgagen de 10/13/16/18/20 para 10/12/15/18/20
* Tartaruga Marinha
- Corrigido script que faz ela reviver com mana cheia
- Pulso d'água
Aumetado a área de efeito de 170 para 220
- Redemoinho Aquático
Adicionado novos efeitos e resjustado para nao puxar aliados
Fixado Hotkey
* Mestre da Lâmina
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia
- Furia da Lâmina
Diminuido tempo de dano de 3 para 2 segundos
Diminuido resfriamento de 14 para 12 segundos
Aumentado o dano de 100/170/240/310/380 para 100/200/300/400/500 por segundo
* Demônio Verde
- Expelir Veneno Mortal
Fixado efeito criado nele no inicio e no final da habilidade
* Assassina
- Armadilha
Retirado um pequeno efeito inicial causada no inimigo pela habilidade
* Sumo Sacerdote
- Toque de Cura
Reajustado suas propiedades
Mudado nome para "Benção"
Agora a habilidade regenera p dos aliados e causa dano ao inimigos em uma area de 350 próxima dele
200/400/600/800/1000 Hp ou dano
- Tranquilidade
Mudado nome para "Restaurar Vitalidade"
Mudado icone
Efeito agora provem imunidade em todos os leveis
* Rei da Cripta
- Invocar Familiar
Agoras os gargulas atacam todos os mesmo alvos
aumentado a velocidade de ataque deles
* Fantasma Negro
- Sacrificio da Dor
Fixado txt
Não mais acerta a sí propio ou aliados
Aumentado o duração de 3 para 5 segundos
Reajustado o resfriamento para 13 segundos
* Arqueira Elfa
- Aura do Arqueiro
Diminuido o bonus de dano de 6/12/18/24/30 para 3/6/9/12/15%
Diminuído a area de efeito de 900 para 750
* Assassina
- Adagas Voadoras
Aumentado o dano de 100/200/300/400/500 para 150/300/450/600/750
Aumentado o gasto de mana de 80/90/100/110/120 para 80/100/120/140/160
Diminuido a area de efeito de 500 para 450
* Troll Lanceiro
- Vigor
Retiro efeito da habilidade
- Fúria
Mudado Icone
* Rei Lich
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia
* Mago Orc
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia
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