Criação e adaptação por Zeet_Br, contato Skype: tgo088 ou facebook.com/tgo088 | Sugestões Sempre serão Bem Vindas !
terça-feira, 20 de novembro de 2012
Versão 0.21a
#### Mudanças nos Heróis ####
-> Dragão de Gelo
- Ataque Gélido
Reduzido a lentidão causada pela habilidade de 5/9/13/17/21% para 3/6/9/12/15%
Reduzido o dano bonus causado de 50/100/150/200/250 para 40/80/120/160/200
-> Cavaleiro Morto
- Aura Profana
Efeito da aura agora é Global
-> Feiticeira Obscura
- Area Amaldiçoada
Fixado txt da habilidade
Diminuído o gasto de mana de 100/140/180/220/260 para 100/130/160/190/220
-> Golem de Pedra
- Lançar Pedregulho
Reduzido Resfriamento de 12 para 11 segundos
- Implosão Terrestre
Reduzido o custo de mana de 100/120/140/160/180 para 90/110/130/150/170
- Amedontrar
Reduzido o custo de mana de 50/70/90/110/130 para 45/60/75/90/105
- Escência da Terra
Aumentado a chance de tonteamento por golpe de 13% para 15%
Aumentado o dano de 150/300/450 para 200/400/600
-> Morto-vivo
- Ligação Macabra
Fizado scripts da habilidade
Reduzido resfriamento de 22/21/19/18/16 para 20/19/17/16/14
-> Fantasma Negro
- Teia Negra
Reajustado o tempo de resfriamento de 13 para 3/5/7/9/11
-> Mestre da Lâmina
- Golpe Mortal
Aumentado a chance de acerto de 19% para 23%
- Golpe Furtivo
Aumentado o dano de 500/1100/1650 para 700/1400/2100
Reduzido o resfriamento de 60 para 45 segundos
-> Rei dos Vampiros
- Exame de Morcegos
Aumentado o dano de 120/240/360/480/520 para 150/300/450/600/750
Aumentado o resfriamento de 9 para 10 segundos
- Aura Vampírica
Diminuído o ganho bonus de regenração por golpe de 2/4/6/8/10% para 2/3/4/5/6%
Efeito aura agora é "Global"
-> Mago Orc
- Stalagmite
Diminuído resfriamento de 10 para 9 segundos
- Destruidor de Almas
Aumentado o dano de 800/1600/2400 para 900/1800/2700
Aumentado o gasto de mana de 100/175/250 para 150/250/350
-> Demônio Verde
- Veneno Mortal
Aumentado o dano de 18/36/72/144/211 para 22/45/90/175/235
- Expelir Veneno Mortal
Diminuído resfriamento de 120 para 90 segundos
-> Caçador Sombrío
- Predador
Aumentado a distância de uso de 800 para 1400
Aumentado o tempo de invulnerabilidade de 1 para 2 segundos
-> Troll Lanceiro
- Furia
Diminuído o tempo da habilidade de 4/7/10 para 4/5/6
Diminuído o tempo de resfriamento de 40 para 25 segundos
-> Assassina
- Golpe Impulsivo
Aumentado a distância de uso de 400/650/800/1000/1200 para 1200
Reajustado o resfriamento de 13/13/12/11/10 para 11
-> Rei da Cripta
- Espinho Subterrâneo
Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 150/300/450/600/750
Reajustado o tempo de tonteamento de 1/1.3/1.7/2/2.2 segundos para 1.5 segundos
- Dissipar Alma
Aumentado o dano de 700/1400/2100 para 1000/2000/3000
Diminuído o resfriamento de 90 para 70 segundos
-> Arqueira Élfa
- Atiradora de Elite
Aumentado o bonus ganho de 20/40/60 para 30/60/90 pontos de Agilidade
-> Golem de Fogo
- Erupição
Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 150/300/450/600/750
-> Druida da Floresta
- Benção da Natureza
Aumentado o total de Hp regenerado de 1000/2000/3000 para 1500/2500/3500
Aumentado o total de Mana regenerado de 200/300/400 300/500/700
Aumentado a dstância de uso de 1200 para 1600
Diminuído resfriamento de 60 para 40 segundos
-> Plug Engenharia
- Rede Elétrica
Aumetado dano de 120/240/360/480/600 para 150/300/450/600/750
domingo, 21 de outubro de 2012
Versão 0.21
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado um script que desativa os teletransportes de saída do centro da arena por 30 segundos quando a arena central se inicia
* Time dominando a arena ou "Owning" (como preferir) agora dão +300 de ouro por cada dominação de arenas
- Fixagens
* Fixado script de comando -suicidio, que não funcionava corretamente em alguns jogadores
* Fixado e ajustado scripts que faziam jogadores serem revividos na arena do apocalipse
- Reajustes Gerais
* Reajustado os tempo de apocalipse de 40/60/80/100 para 45/60/75/90
* Reajustado Script que fazia alguns heróis causarem multkill de 2 e receber de 3, e assim por diante
* Reajustado os posições dos teletransportes para hostis no TIME BETA
* Removido a função de remover os pontos de habilidade ao apertar o botão "ESC"
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#### Mudanças nos Itens ####
* Escudo Magico
REMOVIDO item do mapa
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#### Mudanças nos Heróis ####
-> Atributo Bonus (Habilidade Global)
- Aumentado o nivel máximo da habilidade de 30 para 40
- Removido level requerido da habilidade (2 em 2)
-> Atributo "Agilidade"
- Removido a função de aumentar a velocidade de ataque em 1% a cada ponto ganho
- Adicionado a função de aumentar 0.05 na velocidade de movimento a cada ponto ganho
-> Cavaleiro Morto
- Ladrão de Almas
Aumentado o dano de 150/300/450/600/750 para 150/325/500/675/850
- Explosão da Alma
Reduzido o delay da explosão de 2 para 1.5 segundos
-> Mestre do Ar
- Area Elétrica
Reajustado as prodiedades da magia
*Anterior*
Causava 3 pulsos de dano a cada 1.5 segundos e paralizava os inimigos por 0.5 segundos a cada pulso
*Atual*
Causa 4 pulsos de 55/90/145/180/225 de dano a cada 0.75 segundos
O primeiro pulso paraliza os inimigos por 1.25 segundos
-> Paladino
- Curar
Mudado o nome da habilidade para "Juízo Divino"
Habilidade agora causa danos se usada em inimigos
- Punição Divina
Reajustado o dano de "Mágico" para "Puro"
Habilidade agora paraliza o alvo por 0.5 segundos
-> Élfo Traídor
- Adaga Negra
Aumentado o dano de 250/400/550/700/850 para 200/400/600/800/1000
quinta-feira, 23 de agosto de 2012
???
Alguem ainda visita o blog? pq estou pensando em continuar as atualizações.. não sei, me diz vcs... '-'
domingo, 3 de junho de 2012
Versão 0.20a
Aenas para fixar o comando caso realmente necessite usa-lo em na arena especifica de 1x1 aleatório
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Adicionado e fixado alguns pequenos scripts no comando -debug
* Ajustado o comando -debug para despausar e tirar heóirs do estado de invulnerável
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Adicionado e fixado alguns pequenos scripts no comando -debug
* Ajustado o comando -debug para despausar e tirar heóirs do estado de invulnerável
sábado, 2 de junho de 2012
Versao 0.20
#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado nova Loading
* Adicionado um novo comando -debug [apenas para hoteador]
comando remove todos os herois das arenas e os teleporta para a base
ainda da opção do hosteador reescolher do duelo que parou ou outro possivel
* Adicionado um pequeno efeito de névoa sobre o mapa
* Suicidio agora remove [10xlevel do herói] de ouro
- Fixagens
* Fixados alguns pequenos scripts que causavam "crash error" no warcraft
* Fixado texto dos chefes quando eles são derrotados
- Reajustes Gerais
* Aumentado o tempo de ping que mostra que o seu respectivo chefe nasceu de 3 para 5 segundos
* Aumento o tempo para reviver no apocalipse de 2 para 3 segundos
* Diminuído o tempo para reviver os heróis de 0.5 para 0.3 segundos
* Removido a caixa de escoolha do hosteador de escolher tempo para reviver hostis entre 9/12/15
hostis agora sempre renascem após 10 segundos
* Removido efeito de chuva sobre o mapa
=========================================================================
#### Mudanças nos Itens ####
* Removido TODAS as poção de cura de hp do mapa
* Removido o item "Eclipse Lunar" do mapa
-> Bola de Cristal, Essência de Azune, Ventania
Itens não mais podem ser usados pelo "Caçador Sombrio"
-> Poção Flamejantes lv 1/2/3
* Reduzido o level requerido para usar os itens de 5/23/41 para 1/20/40
* Comprar poções mais fortes sem ter o level necessário não mais as derruba
e sim as remove do inventário e devolve o ouro gasto
========================================================================
#### Mudanças nos Hostis ####
-> Centauro Arqueiro [Lv 2]
Diminuído a distância de ataque de 400 para 300
-> Succubus Jovem [Lv 3]
- Sienciar
Diminuído a duração do silenciamento de 2 para 1 segundo
Diminuído a area de efeito de 350 para 200
-> Troll Negro Lorde [Lv 7]
Unidade agora ataca corporal
-> Largato Tempestade [Lv 9]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
========================================================================
#### Mudanças nos Heróis ####
====== Novo Herói =======
Nome: Eziel
Nome Heróico: Invocador Obscuro
*Intel : 22 + 3.0
Distâcia de atq : 600
Veloci de Move : 295
*atributo primário
== Habilidades ==
*1ª - Lobos Malditos
Ivonca 1/2/3/3/3 lobos para lutarem por você durante 15 segundos
Lobos ficam mais forte conforme level da habilidade
Gasto de mana: 80/140/200/240/300
Resfriamento: 20 segundos
*2º - Água Negra
Invoca um elemtal de água para lutar por você durante 15 segundos
Elemental fica mais forte conforme level da habilidade
Gasto de Mana: 75/150/225/300/375
Resfriamento: 20 segundos
*3ª - Golem Obscuro
Invoca um golem obscuro para lutar ao seu lado por 15 segundos
Golens ficam mais fortes conforme o level da habilidade
Gasto de Mana: 100/150/200/250/300
Resfriamento: 20 segundos
*Ultimate - Rapere Scietia
Lança no inimigo (Acerta Héroi Apenas) uma maldição que causa dano por segundo durante 3.5 segundos
ao mesmo tempo deixa ele silenciado
Gasto de Mana: 200/450/700
Resfriamento: 60 segundos
==== Reajustes de Habilidades ====
-> Fixados vários textos e escritas nas habilidades
-> Aumentado o limite de leveis da habilidade "Atributo Bonus" de 25 para 30
-> Caçador Sombrío
- Desabilitação Maldita
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Sentido Sobrenatural"
Tem 22% de chance de desferir 1.25/1.5/1.75/2/2.25 x mais de dano fisico
Tem 10/12/14/17/20 % de chance de se esquivar dos ataques fisico dos inimigos
- Sentido Sobrenatural
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Predador"
Se teletransporta para o alvo causando 800/1600/2400 dano e fica invuneravel por 1 segundo
1200 de distância de uso
Resfriamento 90/75/60, Custo de Mana 150/250/350
-> Rei dos Vampiros
- Carnificina
Fixado scripts da habilidades que faziam com que ela acertasse bonus de ouro lv2
-> Chefe Touro
- Onda de Choque
Habilidade agora se chama "Impulso da Terra"
Diminuído o resfriamento de 11 para 9.5 segundos
- Stalagmites de Pedra
Adicionado mais efeitos à habilidade e aumentado o raio de efeito de 350 para 400
Reajustado resfriamento de 90 para 100/90/80
-> Paladino
- Curar
Reduzido o resfriamento de 9/8/7/6/5 para 8/7/6/5/4
- Devoção
Reduzido o bonus de armadura de 5/10/15/20/25 para 4/8/12/16/20
-> Lobo Mutante
- Mordida Feroz
Aumentado o dano inicial de 150/250/350/450/550 para 175/300/450/625/825
- Golpe Critico
Reajustado as porcentagem de acerto de 7/14/21/28/35 % para 30%
Reajustado o valor de golpe critico de 2x para 1.25/1.5/1.75/2/2.25
-> Feiticeira Obscura
- Area Amaldiçoada
Reduzido o intervalo das explosões de 1 para 0.5 segundos
-> Dragão Vermelho
Mudado atributo primário de "Força" para "Inteligência"
Atributos ganhos por level continuam os mesmo
-> Elemental Vento e Água
- Descarga do Trovão
Diminuído resfriamento de 7 para 4 segundos
- Geada
Diminuído o resfriamento da habilidade de 30 para 22 segundos
- Rei Elemental Aquático
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Tsunami"
lança uma devastadora onde de água na linha selecionada
causa 750/1500/2250 dano
Resfriamento: 90/80/70
Gasto de Mana: 200/350/500
-> Dragão de Gelo
Atributo Primário reajustado de Inteligência pra Força
Reajustado Força/lv de [17 +2.4] para [19 +2.8]
Reajustado Inteligência/lv de [19 +2.8] para [17 +2.4]
Diminuído a distância de ataque de 600 para 500
Aumentado a velocidade de movimento inicial de 310 para 315
- Add-on
* Adicionado nova Loading
* Adicionado um novo comando -debug [apenas para hoteador]
comando remove todos os herois das arenas e os teleporta para a base
ainda da opção do hosteador reescolher do duelo que parou ou outro possivel
* Adicionado um pequeno efeito de névoa sobre o mapa
* Suicidio agora remove [10xlevel do herói] de ouro
- Fixagens
* Fixados alguns pequenos scripts que causavam "crash error" no warcraft
* Fixado texto dos chefes quando eles são derrotados
- Reajustes Gerais
* Aumentado o tempo de ping que mostra que o seu respectivo chefe nasceu de 3 para 5 segundos
* Aumento o tempo para reviver no apocalipse de 2 para 3 segundos
* Diminuído o tempo para reviver os heróis de 0.5 para 0.3 segundos
* Removido a caixa de escoolha do hosteador de escolher tempo para reviver hostis entre 9/12/15
hostis agora sempre renascem após 10 segundos
* Removido efeito de chuva sobre o mapa
=========================================================================
#### Mudanças nos Itens ####
* Removido TODAS as poção de cura de hp do mapa
* Removido o item "Eclipse Lunar" do mapa
-> Bola de Cristal, Essência de Azune, Ventania
Itens não mais podem ser usados pelo "Caçador Sombrio"
-> Poção Flamejantes lv 1/2/3
* Reduzido o level requerido para usar os itens de 5/23/41 para 1/20/40
* Comprar poções mais fortes sem ter o level necessário não mais as derruba
e sim as remove do inventário e devolve o ouro gasto
========================================================================
#### Mudanças nos Hostis ####
-> Centauro Arqueiro [Lv 2]
Diminuído a distância de ataque de 400 para 300
-> Succubus Jovem [Lv 3]
- Sienciar
Diminuído a duração do silenciamento de 2 para 1 segundo
Diminuído a area de efeito de 350 para 200
-> Troll Negro Lorde [Lv 7]
Unidade agora ataca corporal
-> Largato Tempestade [Lv 9]
Diminuído a distância de ataque de 500 para 400
========================================================================
#### Mudanças nos Heróis ####
====== Novo Herói =======
Nome: Eziel
Nome Heróico: Invocador Obscuro
Força : 16 + 2.3
Agil : 12 + 1.7*Intel : 22 + 3.0
Distâcia de atq : 600
Veloci de Move : 295
*atributo primário
== Habilidades ==
*1ª - Lobos Malditos
Ivonca 1/2/3/3/3 lobos para lutarem por você durante 15 segundos
Lobos ficam mais forte conforme level da habilidade
Gasto de mana: 80/140/200/240/300
Resfriamento: 20 segundos
*2º - Água Negra
Invoca um elemtal de água para lutar por você durante 15 segundos
Elemental fica mais forte conforme level da habilidade
Gasto de Mana: 75/150/225/300/375
Resfriamento: 20 segundos
*3ª - Golem Obscuro
Invoca um golem obscuro para lutar ao seu lado por 15 segundos
Golens ficam mais fortes conforme o level da habilidade
Gasto de Mana: 100/150/200/250/300
Resfriamento: 20 segundos
*Ultimate - Rapere Scietia
Lança no inimigo (Acerta Héroi Apenas) uma maldição que causa dano por segundo durante 3.5 segundos
ao mesmo tempo deixa ele silenciado
Gasto de Mana: 200/450/700
Resfriamento: 60 segundos
==== Reajustes de Habilidades ====
-> Fixados vários textos e escritas nas habilidades
-> Aumentado o limite de leveis da habilidade "Atributo Bonus" de 25 para 30
-> Caçador Sombrío
- Desabilitação Maldita
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Sentido Sobrenatural"
Tem 22% de chance de desferir 1.25/1.5/1.75/2/2.25 x mais de dano fisico
Tem 10/12/14/17/20 % de chance de se esquivar dos ataques fisico dos inimigos
- Sentido Sobrenatural
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Predador"
Se teletransporta para o alvo causando 800/1600/2400 dano e fica invuneravel por 1 segundo
1200 de distância de uso
Resfriamento 90/75/60, Custo de Mana 150/250/350
-> Rei dos Vampiros
- Carnificina
Fixado scripts da habilidades que faziam com que ela acertasse bonus de ouro lv2
-> Chefe Touro
- Onda de Choque
Habilidade agora se chama "Impulso da Terra"
Diminuído o resfriamento de 11 para 9.5 segundos
- Stalagmites de Pedra
Adicionado mais efeitos à habilidade e aumentado o raio de efeito de 350 para 400
Reajustado resfriamento de 90 para 100/90/80
-> Paladino
- Curar
Reduzido o resfriamento de 9/8/7/6/5 para 8/7/6/5/4
- Devoção
Reduzido o bonus de armadura de 5/10/15/20/25 para 4/8/12/16/20
-> Lobo Mutante
- Mordida Feroz
Aumentado o dano inicial de 150/250/350/450/550 para 175/300/450/625/825
- Golpe Critico
Reajustado as porcentagem de acerto de 7/14/21/28/35 % para 30%
Reajustado o valor de golpe critico de 2x para 1.25/1.5/1.75/2/2.25
-> Feiticeira Obscura
- Area Amaldiçoada
Reduzido o intervalo das explosões de 1 para 0.5 segundos
-> Dragão Vermelho
Mudado atributo primário de "Força" para "Inteligência"
Atributos ganhos por level continuam os mesmo
-> Elemental Vento e Água
- Descarga do Trovão
Diminuído resfriamento de 7 para 4 segundos
- Geada
Diminuído o resfriamento da habilidade de 30 para 22 segundos
- Rei Elemental Aquático
Reajustado os efeitos da habilidade
Habilidade agora se chama "Tsunami"
lança uma devastadora onde de água na linha selecionada
causa 750/1500/2250 dano
Resfriamento: 90/80/70
Gasto de Mana: 200/350/500
-> Dragão de Gelo
Atributo Primário reajustado de Inteligência pra Força
Reajustado Força/lv de [17 +2.4] para [19 +2.8]
Reajustado Inteligência/lv de [19 +2.8] para [17 +2.4]
Diminuído a distância de ataque de 600 para 500
Aumentado a velocidade de movimento inicial de 310 para 315
domingo, 18 de março de 2012
Versão 0.19
Não Fiz muita coisa, mas fiz o pouco que eu queria... até mais a todos...
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado nova Imagem de Loading
- Fixagens
* Fixado efeitos das "Poção Flamejante" pra acontecer apenas em inimigos vivos
* Fixado scripts de final de game
- Reajustes Gerais
* Reajustado os textos de todas as arenas antes de seus respectivos inicios
* Diminuído o tempo para reviver de 2 para 0.5 segundos (reviver no apocalipse continua 2 seg)
* Removido Dificuldade "Dificil" do mapa
* Removido o Comando "-suicidio" durande a preparação de 20 segundos das arenas
#### Mudanças nos Itens ####
=== 1 Novo Item Final ===
-> Dragonair
+360 Dano, Ataque Gélido (orb, passivo)
-> Espada Ceifeira
Fixado textos
-> Espada Cortante
Fixado icone de debuff nos inimigos
-> Destroçadora
Item não mais pode ser usado pelo "Lobo Mutante" e o "Mestre da Lâmina"
-> Maça de Guerra
Fixado bonus de dano causado pelo tonteamento de 150 em todos os leveis para 100/150/200
-> Espada Radioativa
Aumentado a area de efeito da radioatividade de 600 para 750
Adicionado +2 leveis de aprimoramento para a mesma
Aprimoramentos adicionam +30 de dano e +70 dps de radiatividade
-> Espada Orbital
Adicionado um texto informando sua funcionalidade
#### Mudanças nos Hostis ####
-> Largato Relampago [lv 4]
Diminuído a distância de ataque de 600 para 400
#### Mudanças nos Heróis ####
Nome: Lew's
Nome Heróico: Caçador Sombrio
Força : 16 + 2.4
Agil : 20 + 2.7
*Intel : 14 + 1.9
Distâcia de atq :Corporal
Veloci de Move : 305
*atributo primário
== Habilidades ==
*1ª - Maldição da Paralizia
Causa lentidão no alvo por 2 segundos, após esse efeito ele recebe dano
Dano: 200/400/600/800/1000
Gasto de mana: 90/120/150/180/210
Resfriamento: 12 segundos
*2º - AEspreitar
Torna-se invisivel por 7,5 segundos, ganha 30% de velocidade de movimento
golpeando o inimigo nesse efeito causa danos
Dano:200/400/600/800/1000
Gasto de Mana: 80/120/160/200/240
Resfriamento:15 segundos
*3ª -Desabilitação Maldita
Reduz 35% da velocidade de ataque do alvo e parde de seu dano fisico por 4 segundos
Redução de Dano: 7/14/21/28/35 %
Resfriamento: 15
Gasto de Mana: 70/90/110/130/150
*Ultimate - Sentido Sobrenatural
Ganha muito mais percepção de combate, tendo a 15% de chance de desferir maior dano fisico, também uma chanc maior de se equivar de golpes fisicos dos inimigos
Multiplicador de Dano: 2/2.5/3
Chance de Esquia: 10/15/20 %
-> Sumo Sacerdote
- Aureloa Santa
Adicinado efeito de regeneração do hp no buff de +5/10/15/20/25 por segundo
Aumentado o gasto de mana de 50/70/90/110/130 para 50/80/110/140/170
-> Guerreiro Elfo
- Arcanum
Fixado textos e scripts
-> Fantasma Negro
- Sacrificio da Dor
Aumentado o dano por segundo de 40/80/120/160/200 para 60/110/160/210/260
Aumentado o gasto de mana de 100/130/160/190/210 para 100/140/180/220/260
- Teia Negra
Aumentado a duração de 1/1.5/2/2.5/3 para 1/1.75/2.5/3.25/4
Aumentado a distância de uso de 750 para 1.100
-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
Adicionado texto informando que a habilidade é de ativar e desativar
-> Download Aqui <-
terça-feira, 6 de março de 2012
Versão 0.19 em Produção
Então... Metade do que eu queria fazer ja fiz, o resto mesmo é balanceamentos e melhorias que eu quero fazer...
se tiverem sugestões deixem no chat ou nos comentários...
pretendia lançar até dia 15, mas como estou trabalhando e mt ocupado não acho que será muito óssivel, mas vamos ver... flws a tds
se tiverem sugestões deixem no chat ou nos comentários...
pretendia lançar até dia 15, mas como estou trabalhando e mt ocupado não acho que será muito óssivel, mas vamos ver... flws a tds
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