terça-feira, 20 de novembro de 2012

Versão 0.21a


#### Mudanças nos Heróis ####
-> Dragão de Gelo
- Ataque Gélido
 Reduzido a lentidão causada pela habilidade de 5/9/13/17/21% para 3/6/9/12/15%
 Reduzido o dano bonus causado de 50/100/150/200/250 para 40/80/120/160/200

-> Cavaleiro Morto
- Aura Profana
 Efeito da aura agora é Global

-> Feiticeira Obscura
- Area Amaldiçoada
 Fixado txt da habilidade
 Diminuído o gasto de mana de 100/140/180/220/260 para 100/130/160/190/220

-> Golem de Pedra
- Lançar Pedregulho
 Reduzido Resfriamento de 12 para 11 segundos

- Implosão Terrestre
 Reduzido o custo de mana de 100/120/140/160/180 para 90/110/130/150/170

- Amedontrar
 Reduzido o custo de mana de 50/70/90/110/130 para 45/60/75/90/105

- Escência da Terra
 Aumentado a chance de tonteamento por golpe de 13% para 15%
 Aumentado o dano de 150/300/450 para 200/400/600

-> Morto-vivo
- Ligação Macabra
 Fizado scripts da habilidade
 Reduzido resfriamento de 22/21/19/18/16 para 20/19/17/16/14

-> Fantasma Negro
- Teia Negra
 Reajustado o tempo de resfriamento de 13 para 3/5/7/9/11

-> Mestre da Lâmina
- Golpe Mortal
 Aumentado a chance de acerto de 19% para 23%

- Golpe Furtivo
 Aumentado o dano de 500/1100/1650 para 700/1400/2100
 Reduzido o resfriamento de 60 para 45 segundos

-> Rei dos Vampiros
- Exame de Morcegos
 Aumentado o dano de 120/240/360/480/520 para 150/300/450/600/750
 Aumentado o resfriamento de 9 para 10 segundos

- Aura Vampírica
 Diminuído o ganho bonus de regenração por golpe de 2/4/6/8/10% para 2/3/4/5/6%
 Efeito aura agora é "Global"

-> Mago Orc
- Stalagmite
 Diminuído resfriamento de 10 para 9 segundos

- Destruidor de Almas
 Aumentado o dano de 800/1600/2400 para 900/1800/2700
 Aumentado o gasto de mana de 100/175/250 para 150/250/350

-> Demônio Verde
- Veneno Mortal
 Aumentado o dano de 18/36/72/144/211 para 22/45/90/175/235

- Expelir Veneno Mortal
 Diminuído resfriamento de 120 para 90 segundos

-> Caçador Sombrío
- Predador
 Aumentado a distância de uso de 800 para 1400
 Aumentado o tempo de invulnerabilidade de 1 para 2 segundos

-> Troll Lanceiro
- Furia
 Diminuído o tempo da habilidade de 4/7/10 para 4/5/6
 Diminuído o tempo de resfriamento de 40 para 25 segundos

-> Assassina
- Golpe Impulsivo
 Aumentado a distância de uso de 400/650/800/1000/1200 para 1200
 Reajustado o resfriamento de 13/13/12/11/10 para 11

-> Rei da Cripta
- Espinho Subterrâneo
 Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 150/300/450/600/750
 Reajustado o tempo de tonteamento de 1/1.3/1.7/2/2.2 segundos para 1.5 segundos

- Dissipar Alma
 Aumentado o dano de 700/1400/2100 para 1000/2000/3000
 Diminuído o resfriamento de 90 para 70 segundos

-> Arqueira Élfa
- Atiradora de Elite
 Aumentado o bonus ganho de 20/40/60 para 30/60/90 pontos de Agilidade

-> Golem de Fogo
- Erupição
 Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 150/300/450/600/750

-> Druida da Floresta
- Benção da Natureza
 Aumentado o total de Hp regenerado de 1000/2000/3000 para 1500/2500/3500
 Aumentado o total de Mana regenerado de 200/300/400 300/500/700
 Aumentado a dstância de uso de 1200 para 1600
 Diminuído resfriamento de 60 para 40 segundos

-> Plug Engenharia
- Rede Elétrica
 Aumetado dano de 120/240/360/480/600 para 150/300/450/600/750





domingo, 21 de outubro de 2012

Versão 0.21


#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado um script que desativa os teletransportes de saída do centro da arena por 30 segundos quando a arena central se inicia
* Time dominando a arena ou "Owning" (como preferir) agora dão +300 de ouro por cada dominação de arenas

- Fixagens
* Fixado script de comando -suicidio, que não funcionava corretamente em alguns jogadores
* Fixado e ajustado scripts que faziam jogadores serem revividos na arena do apocalipse


- Reajustes Gerais
* Reajustado os tempo de apocalipse de 40/60/80/100 para 45/60/75/90
* Reajustado Script que fazia alguns heróis causarem multkill de 2 e receber de 3, e assim por diante
* Reajustado os posições dos teletransportes para hostis no TIME BETA

* Removido a função de remover os pontos de habilidade ao apertar o botão "ESC"



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#### Mudanças nos Itens ####
* Escudo Magico
 REMOVIDO item do mapa





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#### Mudanças nos Heróis ####
-> Atributo Bonus (Habilidade Global)
- Aumentado o nivel máximo da habilidade de 30 para 40
- Removido level requerido da habilidade (2 em 2)

-> Atributo "Agilidade"
- Removido a função de aumentar a velocidade de ataque em 1% a cada ponto ganho
- Adicionado a função de aumentar 0.05 na velocidade de movimento a cada ponto ganho



-> Cavaleiro Morto
- Ladrão de Almas
 Aumentado o dano de 150/300/450/600/750 para 150/325/500/675/850

- Explosão da Alma
 Reduzido o delay da explosão de 2 para 1.5 segundos


-> Mestre do Ar
- Area Elétrica
 Reajustado as prodiedades da magia
 *Anterior*
 Causava 3 pulsos de dano a cada 1.5 segundos e paralizava os inimigos por 0.5 segundos a cada pulso
 *Atual*
 Causa 4 pulsos de 55/90/145/180/225 de dano a cada 0.75 segundos
 O primeiro pulso paraliza os inimigos por 1.25 segundos

-> Paladino
- Curar
 Mudado o nome da habilidade para "Juízo Divino"
 Habilidade agora causa danos se usada em inimigos

- Punição Divina
 Reajustado o dano de "Mágico" para "Puro"
 Habilidade agora paraliza o alvo por 0.5 segundos

-> Élfo Traídor
- Adaga Negra
 Aumentado o dano de 250/400/550/700/850 para 200/400/600/800/1000





quinta-feira, 23 de agosto de 2012

???

Alguem ainda visita o blog? pq estou pensando em continuar as atualizações.. não sei, me diz vcs... '-'

domingo, 3 de junho de 2012

Versão 0.20a

Aenas para fixar o comando caso realmente necessite usa-lo em na arena especifica de 1x1 aleatório

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#### Mudanças no Mapa e Afins ####

* Adicionado e fixado alguns pequenos scripts no comando -debug
* Ajustado o comando -debug para despausar e tirar heóirs do estado de invulnerável



sábado, 2 de junho de 2012

Versao 0.20

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado nova Loading
* Adicionado um novo comando -debug [apenas para hoteador]
 comando remove todos os herois das arenas e os teleporta para a base
 ainda da opção do hosteador reescolher do duelo que parou ou outro possivel
* Adicionado um pequeno efeito de névoa sobre o mapa
* Suicidio agora remove [10xlevel do herói] de ouro

- Fixagens
* Fixados alguns pequenos scripts que causavam "crash error" no warcraft
* Fixado texto dos chefes quando eles são derrotados


- Reajustes Gerais
* Aumentado o tempo de ping que mostra que o seu respectivo chefe nasceu de 3 para 5 segundos
* Aumento o tempo para reviver no apocalipse de 2 para 3 segundos
* Diminuído o tempo para reviver os heróis de 0.5 para 0.3 segundos
* Removido a caixa de escoolha do hosteador de escolher tempo para reviver hostis entre 9/12/15
 hostis agora sempre renascem após 10 segundos
* Removido efeito de chuva sobre o mapa

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#### Mudanças nos Itens ####
* Removido TODAS as poção de cura de hp do mapa
* Removido o item "Eclipse Lunar" do mapa

-> Bola de Cristal, Essência de Azune, Ventania
 Itens não mais podem ser usados pelo "Caçador Sombrio"

-> Poção Flamejantes lv 1/2/3
* Reduzido o level requerido para usar os itens de 5/23/41 para 1/20/40
* Comprar poções mais fortes sem ter o level necessário não mais as derruba
 e sim as remove do inventário e devolve o ouro gasto

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#### Mudanças nos Hostis ####
-> Centauro Arqueiro [Lv 2]
 Diminuído a distância de ataque de 400 para 300

-> Succubus Jovem [Lv 3]
- Sienciar
 Diminuído a duração do silenciamento de 2 para 1 segundo
 Diminuído a area de efeito de 350 para 200

-> Troll Negro Lorde [Lv 7]
 Unidade agora ataca corporal

-> Largato Tempestade [Lv 9]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400


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#### Mudanças nos Heróis ####
====== Novo Herói =======
Nome: Eziel
Nome Heróico: Invocador Obscuro
Força  : 16 + 2.3
Agil   : 12 + 1.7
*Intel : 22 + 3.0
Distâcia de atq : 600
Veloci de Move  : 295

*atributo primário

== Habilidades ==
*1ª - Lobos Malditos
 Ivonca 1/2/3/3/3 lobos para lutarem por você durante 15 segundos
 Lobos ficam mais forte conforme level da habilidade
 Gasto de mana: 80/140/200/240/300
 Resfriamento: 20 segundos

*2º - Água Negra
 Invoca um elemtal de água para lutar por você durante 15 segundos
 Elemental fica mais forte conforme level da habilidade
 Gasto de Mana: 75/150/225/300/375
 Resfriamento: 20 segundos

*3ª - Golem Obscuro
 Invoca um golem obscuro para lutar ao seu lado por 15 segundos
 Golens ficam mais fortes conforme o level da habilidade
 Gasto de Mana: 100/150/200/250/300
 Resfriamento: 20 segundos

*Ultimate - Rapere Scietia
 Lança no inimigo (Acerta Héroi Apenas) uma maldição que causa dano por segundo durante 3.5 segundos
 ao mesmo tempo deixa ele silenciado
 Gasto de Mana: 200/450/700
 Resfriamento: 60 segundos


==== Reajustes de Habilidades ====
-> Fixados vários textos e escritas nas habilidades
-> Aumentado o limite de leveis da habilidade "Atributo Bonus" de 25 para 30

-> Caçador Sombrío
- Desabilitação Maldita
 Reajustado os efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Sentido Sobrenatural"
 Tem 22% de chance de desferir 1.25/1.5/1.75/2/2.25 x mais de dano fisico
 Tem 10/12/14/17/20 % de chance de se esquivar dos ataques fisico dos inimigos


- Sentido Sobrenatural
 Reajustado os efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Predador"
 Se teletransporta para o alvo causando 800/1600/2400 dano e fica invuneravel por 1 segundo
 1200 de distância de uso
 Resfriamento 90/75/60, Custo de Mana 150/250/350

-> Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Fixado scripts da habilidades que faziam com que ela acertasse bonus de ouro lv2

-> Chefe Touro
- Onda de Choque
 Habilidade agora se chama "Impulso da Terra"
 Diminuído o resfriamento de 11 para 9.5 segundos

- Stalagmites de Pedra
 Adicionado mais efeitos à habilidade e aumentado o raio de efeito de 350 para 400
 Reajustado resfriamento de 90 para 100/90/80

-> Paladino
- Curar
 Reduzido o resfriamento de 9/8/7/6/5 para 8/7/6/5/4

- Devoção
 Reduzido o bonus de armadura de 5/10/15/20/25 para 4/8/12/16/20

-> Lobo Mutante
- Mordida Feroz
 Aumentado o dano inicial de 150/250/350/450/550 para 175/300/450/625/825

- Golpe Critico
 Reajustado as porcentagem de acerto de 7/14/21/28/35 % para 30%
 Reajustado o valor de golpe critico de 2x para 1.25/1.5/1.75/2/2.25

-> Feiticeira Obscura
- Area Amaldiçoada
 Reduzido o intervalo das explosões de 1 para 0.5 segundos

-> Dragão Vermelho
 Mudado atributo primário de "Força" para "Inteligência"
 Atributos ganhos por level continuam os mesmo

-> Elemental Vento e Água
- Descarga do Trovão
 Diminuído resfriamento de 7 para 4 segundos

- Geada
 Diminuído o resfriamento da habilidade de 30 para 22 segundos

- Rei Elemental Aquático
 Reajustado os efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Tsunami"
 lança uma devastadora onde de água na linha selecionada
 causa 750/1500/2250 dano
 Resfriamento: 90/80/70
 Gasto de Mana: 200/350/500

-> Dragão de Gelo
 Atributo Primário reajustado de Inteligência pra Força
 Reajustado Força/lv de [17 +2.4] para [19 +2.8]
 Reajustado Inteligência/lv de [19 +2.8] para [17 +2.4]
 Diminuído a distância de ataque de 600 para 500
 Aumentado a velocidade de movimento inicial de 310 para 315


domingo, 18 de março de 2012

Versão 0.19

Não Fiz muita coisa, mas fiz o pouco que eu queria... até mais a todos...

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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-on
* Adicionado nova Imagem de Loading

- Fixagens
* Fixado efeitos das "Poção Flamejante" pra acontecer apenas em inimigos vivos
* Fixado scripts de final de game


- Reajustes Gerais
* Reajustado os textos de todas as arenas antes de seus respectivos inicios

* Diminuído o tempo para reviver de 2 para 0.5 segundos (reviver no apocalipse continua 2 seg)

* Removido Dificuldade "Dificil" do mapa
* Removido o Comando "-suicidio" durande a preparação de 20 segundos das arenas





#### Mudanças nos Itens ####
=== 1 Novo Item Final ===
-> Dragonair
 +360 Dano, Ataque Gélido (orb, passivo)


-> Espada Ceifeira
 Fixado textos

-> Espada Cortante
 Fixado icone de debuff nos inimigos

-> Destroçadora
 Item não mais pode ser usado pelo "Lobo Mutante" e o "Mestre da Lâmina"

-> Maça de Guerra
 Fixado bonus de dano causado pelo tonteamento de 150 em todos os leveis para 100/150/200

-> Espada Radioativa
 Aumentado a area de efeito da radioatividade de 600 para 750
 Adicionado +2 leveis de aprimoramento para a mesma
 Aprimoramentos adicionam +30 de dano e +70 dps de radiatividade

-> Espada Orbital
 Adicionado um texto informando sua funcionalidade




#### Mudanças nos Hostis ####
-> Largato Relampago [lv 4]
 Diminuído a distância de ataque de 600 para 400





#### Mudanças nos Heróis ####
Nome: Lew's
Nome Heróico: Caçador Sombrio
Força  : 16 + 2.4
Agil   : 20 + 2.7
*Intel : 14 + 1.9
Distâcia de atq :Corporal
Veloci de Move  : 305

*atributo primário

== Habilidades ==
*1ª - Maldição da Paralizia
 Causa lentidão no alvo por 2 segundos, após esse efeito ele recebe dano
 Dano: 200/400/600/800/1000
 Gasto de mana: 90/120/150/180/210
 Resfriamento: 12 segundos

*2º - AEspreitar
 Torna-se invisivel por 7,5 segundos, ganha 30% de velocidade de movimento
  golpeando o inimigo nesse efeito causa danos
 Dano:200/400/600/800/1000
 Gasto de Mana: 80/120/160/200/240
 Resfriamento:15 segundos

*3ª -Desabilitação Maldita
 Reduz 35% da velocidade de ataque do alvo e parde de seu dano fisico por 4 segundos
 Redução de Dano: 7/14/21/28/35 %
 Resfriamento: 15
 Gasto de Mana: 70/90/110/130/150

*Ultimate - Sentido Sobrenatural
 Ganha muito mais percepção de combate, tendo a 15% de chance de desferir maior dano fisico, também uma chanc maior de se equivar de golpes fisicos dos inimigos
 Multiplicador de Dano: 2/2.5/3
 Chance de Esquia: 10/15/20 %



-> Sumo Sacerdote
- Aureloa Santa
 Adicinado efeito de regeneração do hp no buff de +5/10/15/20/25 por segundo
 Aumentado o gasto de mana de 50/70/90/110/130 para 50/80/110/140/170

-> Guerreiro Elfo
- Arcanum
 Fixado textos e scripts

-> Fantasma Negro
- Sacrificio da Dor
 Aumentado o dano por segundo de 40/80/120/160/200 para 60/110/160/210/260
 Aumentado o gasto de mana de 100/130/160/190/210 para 100/140/180/220/260

- Teia Negra
 Aumentado a duração de 1/1.5/2/2.5/3 para 1/1.75/2.5/3.25/4
 Aumentado a distância de uso de 750 para 1.100

-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
 Adicionado texto informando que a habilidade é de ativar e desativar


terça-feira, 6 de março de 2012

Versão 0.19 em Produção

Então... Metade do que eu queria fazer ja fiz, o resto mesmo é balanceamentos e melhorias que eu quero fazer...
se tiverem sugestões deixem no chat ou nos comentários...
pretendia lançar até dia 15, mas como estou trabalhando e mt ocupado não acho que será muito óssivel, mas vamos ver... flws a tds