sábado, 31 de dezembro de 2011

Versão 0.18a

Eu promeití na primeira semana, mas contudo na primeira semana de 2012 eu vou viajar e só Deus sabe quando vou voltar, então vou lançar logo a nova versão com os balanceamentos que eu queria fazer, e alguns pequenos ajustes que ajudarão mais ainda ao mapa, vlew a todos, ótimo fim de ano e um gande 2012 à todos...   :D
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Mudanças Gerais
* Simplificado o texto que mostra quem assassinou quem no Apocalipse
* Reajustado o tom de voz dos avisos de assassinatos em uma sequencia rapida

- Fixagens
* Fixado efeitos das "Poção Flamejante" pra acontecer apenas em inimigos vivos
* Fixado alguns movimentos de cameras em algumas arenas




#### Mudanças nos Itens ####
-> Laminus Finale
 Diminuído o preço da receita de 20.000 para 18.000
 Fixado preço na venda do item

-> Destroçadora, Espada Ceifeira, Sanguinária, Espada Radioativa
 Fixado preço na venda desses respectivos itens

-> Rapier
 Diminuído o preço da receita de 4.000 para 2.500
 "Ventania" também teve seu preço reduzido em questão desse componente





#### Mudanças nos Hostis ####
* Fixado script de posição de alguns hostis

-> Satyr Caçador [lv 3]
 Unidade agora ataca corporal

-> Troll Negro Armador [lv 3]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 350

-> Aranha Venenosa [lv 4]
 Unidade agora ataca corporal
 Removido habilidade "Arma Envenenada"

-> Troll Negro Caçador [lv 4]
 Reduzido a distância de ataque da unidade de 500 para 350

-> Ogro Mago [lv 6]
 Removido habilidade "Esucudo de Gelo"
 Adicionado habilidade "Grito de Guerra"





#### Mudanças nos Heróis ####
-> Assassina
- Adaga Envenenada
 Fixado scripts e textos

-> Feiticeira Obscura
- Descarga do Trovão
 Aumentado o dano de 200/300/400/500/600 para 200/350/500/650/800
 Diminuído o resfriamento de 7 para 6.5 segundos

- Impulso Explosivo
 Adicionado um texto que aparece sobre a feiticeira assim que ela usa a habilidade
 Texto mostra o bonus de dano adicionado pela inteligeência dela

-> Golem de Pedra
- Implosão Terrestre
 Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 120/270/420/570/720
 Diminuído o resfriamento de 13 para 11 segundos

-> Rei Ogro
- Explosão de Fogo
 Aumentado o dano por explosão de 150 para 200

-> Mestre da Lâmina
- Golpe Furtivo
 Aumentado o dano de 450/950/1350 para 500/1100/1650
 Removido o tempo de trasição pra invisibilidade de 1 para 0.25 segundos

-> Lobo Mutante
- Espirito Feroz
 Reajustado a duração da habilidade de 4/7/10 para 7 segundos
 Reajustado o dano bonus ganhado de 70 para 40/75/110
 Aumentado o gasto de mana de 125/155/210 para 150/200/250

-> Sumo Sacerdote
- Aureola Santa
 Diminuído o resfriamento de 12 para 7.5 segundos

-> Mago Orc
- Stalagmites
 Diminuído o resfriamento de 11 para 10 segundos

- Golpe Negro
 Reduzido o resfriamento de 6/5/4/3/2 para 0
 Reescalado o dano bonus de 200 para 30/60/90/120/150
 Reescalado o gasto de mana de 150 para 10/30/50/70/90

-> Fantasma Negro
- Bola Negra
 Reduzido resfriamento de 14 para 12 segundos

-> Dragão Vermelho
- Chuva de Fogo
 Aumentado o dano de 120/240/360/480/600 para 150/350/550/750/950
 Aumentado o gasto de mana de 100/125/150/175/200 para 110/140/170/200/230
 Aumentado o resfriamento de 10 para 11 segundos
 Reescalado um pouco os efeitos da magia

- Sopro de Fogo
 Aumentado o dano/seg de 25/50/75/100/125 para 40/70/100/130/160
 Aumentado o gasto de mana de 100/130/160/190/220 para 110/140/170/200/230

- Chamas do Dragão
 Aumentado o dano de impacto de 400/800/1200 para 500/1000/1500
 Aumentado o dano por segundo de 50/100/150 para 80/130/180
 Aumentado o gasto de mana de 150/350/550 para 225/425/625

-> Guerreiro Élfo
- Reajustado e remasterizado as propiedades do Ultimate
- Mudado Icone
- Antes a magia se chamava "Visão Verdadeira"
 Provia +10 em todos os atributos e detectava inimigos invisiveis em 400/500/600 de area ao redor
- Agora a magia se chama "Arcanum"
 Causa dano baseado na for[incluindo bonus] + int[incluindo bonus] + 400/600/900 bonus em todos os inimigos em 400 de área ao redor
 Inimigos afetados ficam com a velocidade de movimento completamente reduzidos por 2 segundos
 Dano causado é mostrado em cima do héroi em vermelho
 Obs: o heroi para automaticamente por 0,4 seg durante os efeitos.

-> Mago do Trovão
- Corrente Elétrica
 Aumentado o dano de 130/260/390/520/650 para 140/280/420/560/700

- Tempestade de Raios
 Aumentado o dano por segundo de 150/250/400 para 180/280/430


 -> Download Aqui <- ( Epicwar )
-> Download Aqui <- ( Hivework )

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Versão 0.18 Corrigida

Só estou relançando a versão 0.18 pra fixar um script de kiter do time beta... é só mandar copiar pelo atual... até mais...




Versão 0.18

Então... Como esse fim de ano me sobrou um tempinho, resolvi fazer um especial de natal... espero que gostemn, ou se é que ainda jogam isso.. uahuheauheuahe... flws a todos e um ótimo ano novo pra todos...

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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado o Local aonde são enviado os jogadores na Arena 1 vs 1 Aleatório

- Fixagens
* Fixado script de jogadores kiters para colocar itens dele na base dos aliado


- Add-on
* Adicionado a opção "Sem Apocalipse" para o hosteador, selecione para nao ter apocalipse no game
* Adicionado Nova Loading Screen



#### Mudanças nos Itens ####
=== 1 Novo Item Final ===
-> Espada Ceifeira
 +245 Dano, +20 Armadura, -50 corrupção (orb, passivo)

=== 1 Novo Item Final ===
-> Sanquinária
 +240 dano, 20% Vampirismo (orb, passivo)

=== 1 Novo Item Final ===
-> Destroçadora
 +270 dano, 19% pra 2.5x de dano fisico






#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Alduin
Nome Heróico: Dragão de Gelo
Força  : 17 + 2.4
Agil   : 14 + 1.8
*Intel : 19 + 2.8
Distâcia de atq : 600
Veloci de Move  : 310

*atributo primário

== Habilidades ==
*1ª - Sopro de Gelo
 Causa dano inicial nos inimigos proximo ao ponto selecionado e um menor em seguida
 Dano: 100/250/400/650/800
 dano/seg: 25/50/75/100/125
 Gasto de mana: 100/150/200/250/300
 Resfriamento: 12 segundos

*2º - Ataque Gélido
 Imbui os ataques com propiedade de gelo, dano bonus de dano e lentidão nos inimigos
 Dano bonus: 100/200/300/400/500
 Atq e Mov reduzido: 5/9/13/17/21%
 Gasto de Mana: 5/10/15/20/25
 Resfriamento: 0 segundos
 EFEITO ORB

*3ª - Proteção de Gelo
 Protege com propiedade gelo, tendo 20% de chance de expelir um golpe de gelo no inimigo
 Causa dano e reduz 20% velocidade de ataque e 40% velocidade de movimento por 1 segundo
 Dano: 50/100/150/200/250

*Ultimate - Implosão de Gelo
 Lança uma poderosa explosão no lugar escohido, 400 de areas
 Causa um dano forte inicial e um menor durante 7 segundos
 Dano Inicial: 400/800/1200
 Dano por Seg:  50/100/150
 Custo de Mana: 150/350/550
 Resfriamento: 90 segundos



-> Dragão Vermelho
- Chamas do Dragão
 Fixado script que causava dano em aliados

-> Cavaleiro Morto
- Explosão da Alma
 Fixado alguns script de efeitos

- Ladrão de Almas
 Reduzido o tempo de atordoamento de 3 para 2 segundos

- Aura Profana
 Fixado texto e um pequeno bug de bonus de movimento nos leveis da habilidade

-> Assassina
- Adagas Voadoras
 Fixado texto

-> Soldado
- Comando Militar
 Fixado texto

-> Elemental Vento e Água
- Rei Elemental Áquatico
 Fixado texto e adicionado novos códigos

-> Rei dos Vampiros
- Aura Vampirica
 Fixado pequenos scripts que saucavam conflito com a segunda habilidade, fazendo ela nao funcionar
 Fixado texto

-> Lobo Mutante
 Reajustado alguns scripts de ataque
 Mudado o tipo de voz

-> Demônio Verde
- Espinhos de ácido
 Adicionado um texto nos inimigos mostrando quanto de dano a habilidade causou


sábado, 16 de julho de 2011

Versão 0.17a

 #### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustado Script de txt e códigos de herois
- Reajustado script final dos novos códigos



sexta-feira, 15 de julho de 2011

Versão 0.17

 A nova versão do Boss deu um certo trabalho, mas taí o novo mapa, espero que gostem, e não esqueçam de comentar, a sugestão de vcs faz o map ficar cada vez melhor...   :D

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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado o nome do comércio "Itens Comuns" para "Consumiveis"
* Reajustado o texto em todos as poções
* Reajustado a cor de todos os comercios e re-colocado o comando de voz ao seleciona-los
* Reajustado os efeitos nos bonus de ouro quando revivem de ambos os times
* Reajustado o local de teletransporte para o chefe dos dois lados das bases
 Agora os locais de telar para os chefes é próximo a fonte

- Fixagens
* Fixado regeneraçãode Hp e Mana quando um jogador vence a arena 1v1 aleatório

- Add-on
* Adicionado um script que derruba todos os itens na base de um jogador quando ele abandona a partida
* Adicionado um novo Chefe, "Exterminador"
 Ele possui as mesma habilidades que os chefes de cada time, porem qualquer time pode ir enfrenta-lo
 Possui proximo a ele uma area de invulnerabilidade onde cabem poucos heróis
 Todos dentro dessa area ficam invuneraveis, inclusive o chefe
 Não existe visão na area do chefe 2 para ambos os times
 Morrer pra ele conta como morrer pra hostil




#### Mudanças nos Hostis ####
-> Satyr Obscuro (Lv 5)
 Removido sua habildade "Queimar Mana"

-> Urso Shaman (Lv 3)
 Fixado efeitos da habilidade "Rejuvenescer"


#### Mudanças nos Itens ####
* Ajustado o numero de poções no comercio
* Retirado o resfriamento de 1 segundo para compra de itens no comércio "Consumiveis"
* Ajustado o texto que aparece para heróis que não podem usar certos itens
  O texto agora fica parado ao invés de subir gradativamente

=== 3 Novos Itens Usaveis ===
-> Poção Flamejante - Lv 1 / LV 2 / Lv 3
 Causa 100/300/500 de dano em todos os inimigos ao redor em 600 de area
 Custo de Mana: 100/150/200
 Resfriamento: 20 segundos (Resfriamento Igual para todos os leveis)
 Ouro: 200/480/800
 Requer Lv 5/23/41 para usar nos respectivos leveis

=== 1 Novo Item Passivo ===
-> Escudo Arcano
 Protege você de qualquer ataque magico usado diretamente em você
 Tem resfriamento de 25 segundos
 Magias de dano em area, ou em efeitos negativos de area não serão bloqueadas


-> Aero
 Reajustado alguns pequenos efeitos de tempo na habilidade do item
 Fixado Texto nos diferentes leveis

-> Maça de Guerra
 Item não mais pode ser usado pelo "Guerreiro Anão"

-> Gema da Visão Pura
 Retirado o item do comercio "Consumiveis" e adicionado ao "Itens Simples"
 Item agora pode ser transferido e vendido
 Item não mais cai do inventório se o portador morrer




#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Drako
Nome Heróico: Dragão Vermelho
*Força: 20 + 2.7
Agil  : 14 + 1.7
Intel : 16 + 2.1
Distâcia de atq : 500
Veloci de Move  : 310

*atributo primário

== Habilidades ==
*1ª - Chuva de fogo
 Causa dano em 400 de area
 Dano: 120/240/360/480/600
 Gasto de mana: 100/125/150/175/200
 Resfriamento: 10 segundos

*2º - Sopro de Fogo
 causa dano de fogo inicial e um menor por segundo durante 4 segundos no local a frente selecionado
 Dano inicial: 100/200/300/400/500
 Dano por segundo: 25/50/75/100/125
 Gasto de Mana: 100/130/160/190/220
 Resfriamento: 14 segundos

*3ª - Pele de Dragão
 Aumenta a armadura do dragão e bloqueia 15% de todo dano ficiso corporal recebido
 5/10/15/20/25 bonus de armadura

*Ultimate - Chamas do Dragão
 Lança uma poderosa explosão no lugar escohido, 400 de areas
 Causa um dano forte inicial e um menor durante 7 segundos
 Dano Inicial: 400/800/1200
 Dano por Seg:  50/100/150
 Custo de Mana: 150/350/550
 Resfriamento: 90 segundos


-> Guerreiro Anão
- Impulso
 Diminuído a velocidade com que o anão se encontra com o alvo

-> Cavaleiro
- Explosão Arcana
 Fixado um pequeno bug com os efeitos da habilidade

-> Troll Lanceiro
- Armadilha de Espinhos
 Fixado texto da habilidade
 Fixado icone e texto do buff
- Fúria
 Reajustado as propiedades da magia
 Agora ela provem maxima velocidade de ataque (do mapa) por 4/7/10 segundos

-> Druida da Floresta
- Benção da Natureza
 Fixado icone do Buff

-> Naga Guerreira
- Golpe Traumatico
 Reduzido a chance de acerto de cada golpe de 35 para 30%

-> Soldado
- Comando Militar
 Fixado txt da habilidade

-> Golem de Pedra
- Amedrontar
 Mudado os efeitos da habilidade

-> Mago Negro
- Nevasca
 Fixado efeitos de colisão com o pentagrama

-> Assassina
- Adagas Voadoras
 Mudado Icone
- Armadilha
 Mudado nome para "Golpe Impulsivo"
 Mudado Icone
- Golpe Certeiro
 Mudado Icone
- Faca Envenenada
 Mudado Nome para "Adaga Envenenada"
 Mudado Icone

-> Sumo Sacerdote
- Benção
 Aumentado o tempo de redução de valocidade de movimento de 1.5 ara 2 segundos




segunda-feira, 4 de julho de 2011

Versão 0.17 Em Inicio de Trabalho

Titulo auto-explicativo
Pra quem tem acompanhado meu trabalho ontem iniciei a adaptação da versão 0.17, aí vai uma prévia:
- Será a mesma laoding, apenas mudei o texto e as cores
- Por enquanto não predento adaptar um novo herói e sim balanceamentos
 Se tiver alguma sugestão de nerf ou buff pode falar...
- Criei 3 novos itens de dano em area pra ajudar herois que nao tem skil em area, esse itens vcs saberão como funciona no lançamento
- Ja adicionei um script que dropa os itens de jogadores que abandonam a partida na base
- Ja buffei e diminuí algumas skills de certos heróis como a Naga, Mago Negro, Troll Lanceiro...

Então é isso, estou a ouvidos de sugestões e coments, vlew...

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Versão 0.16c

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Fixado Script das arenas
- Fixado script dos bonus de ouro
- Fixado algumas hotkeys
- Fixado alguns txtx na seleção de heróis




Download Aqui

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Versão 0.16b

Obs: reupei com o link do map corrigido, desculpas pelo up errado... 
após fazer o download mandem subistituir o map na sua pasta

 Optei por lançar logo e versão "B" pra quem quer treinar sem duelos, lancei um novo comando que desabilita os mesmo (somente para o hosteador, para saber qual é veja abaixo na chang), serve muito pra quem quer treinar builds, estrategias e tals, pretendo agora trabalhar na versão 0.17, e nao tenho data de previsão, se tiverem algumas sugetões de heróis, itens ou melhorias para o mapa ficaria muito agradecido, se tiverem criticas e obejoções também serao bem vindos... então, até a próxima...
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#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado o tempo para renascer o bonus de ouro para 1 segundo após a morte
* Reajustado tempo com o apocalipse
* Reajustado o relógio principal para correr assim que inicia a partida (independente do modo de jogo)
* Reajustado ouro por segundo para que se inicie assim que a partida começa (independente do modo de jogo)
* Reajustado o local onde jogadores são mandados no Duelo Central
* Reajustado o local onde jogadores são mandados na arena 1 vs 1 aleatório
* Reajustado o local da arena apocalipse e as arvores nela
* Reajustado um pequeno script de final de game, para colocar apenas heróis na seção de vencedores eperdedores
* Reajustado o script de itens que aparecem em mercados quando é vendido

- Fixagens
* Fixado level dos chefes para ser de 10 em 10 até o ultimo
* Fixado a camera dos times quando são levados pra arena 1 vs 1 aleatório
* Fixado um pequeno bug de tempo quando heróis morrem juntos na arena 1 vs 1 alatório

- Add-on
* Adicionado dois novos comandos (apenas para o hosteador/jogador azul)
[-duoff] (desabilita o sistema de duelos) so pode ser usado na contagem do duelo individual
[-duon]  (reabilita os duelos) reinicia a contagem do duelo individual
* Adicionado um sistema que derruba todos os itens do herói casso o jogador decida pelo comando -ress




#### Mudanças nos Itens ####
-> Essência Arcana
 Fixado txt nos diferentes leveis

-> Aero
 Mudado Icone
 Reduzido 2 leveis do item
 Reajustado os danos de 150/300/450/600/750 para 200/400/600
 Reajustado a distância de teletransporte de 600/700/800/900/1000 para 600/800/1000

=== Novo Item ===
-> Adaga do Vento
 +40 Força
 +40 Agilidade
 +50 Velocidade de Ataque
 [Golpe Furtivo]
 Fica invisivel por 5 segundos, capaz de dar 200 de dano surpresa
 120 Gasto de Mana, 11 Segundos de Resfriamento





#### Mudanças nos Heróis ####
-> Guerreiro Élfo
- Dispersar Magia
 Fixado um bug no script dos efeitos
 Fixado hotkey

-> Guerreiro Anão
- Impulso
 Habilidade não mais causa tonteamento e sim paraliza o alvo até o anão encostar no alvo
 Habilidade para qualquer unidade que esteja conjurando alguma magia

-> Rei dos Vampiros
- Sede de Sangue
 Reduzido o Hp sugado de 100/170/240/310/380 para 50/100/150/200/250
 Fixado bug no lv 5
- Aura Vampirica
 Reduzido o roubo de hp de 5/8/11/15/18 para 2/4/6/8/10%

-> Fantasma Negro
- Chamado dos Mortos
 Fixado o hp recuperado quanto à unidade de inimigos ao redor (calculo = nº de inimigos ao redor x 100)
 Fixado para a habilidade regenerar o mesmo valor indepente dos inimigos ao redor serem heróis ou não

-> Chefe Touro
- Pulverizar
 Fixado códigos da habilidade
 Fixado txt

-> Guerreiro ÉLfo
 Fixado textos na seleção do heroi

-> Arqueira Élfa
- Flecha de Gelo
 Fixado icone do buff

-> Plug Engenharia
 Fixado textos na seleção do heroi

-> Mago Negro
- Nevasca
 Fixado alguns bugs referentes ao dano da magia
 Adicionado um efeito durante o efeito de lentidão
 Fixado txt da habilidade
 Diminuído o dano causado por pulsos de 200 para 175
 Ajustado a lentidão de ataque e movimento causados pela habilidade
 Aumentado o resfriamento de 13 para 12/13/14/15/16



Download Aqui

quinta-feira, 16 de junho de 2011

Versão 0.16

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado Hp dos bonus de ouro iniciais até os finais
 Os primeiros agora tem menos Hp que os da sequência
* Reajustado bonus de ouro para que sejam influenciados pelo modo de jogo escolhido facil/normal/dificil
* Reajustado a escolha do tempo de reviver hostis de 16/10/4 para 15/12/9
* Reajustado o terreno da arena 1v1 Aleatório
* Reajustado o Terreno no centro da arena
* Reajustado o comando -att (que atualiza os pontos) para o botão ESC do teclado
* Rajustado Hotkey da habilidade "Atributo Bonus" de T para F

- Fixagens
* Fixado script que desbuga chefes
* Fixado scripts de contagem de tempo das arenas e eventos

- Add-on
* Adicionado 10 segundos de resfriamento para um novo bonus de ouro nascer
* Adicionado um efeito quando os bonus de ouro morrem
* Adicionado um efeito quando os bonus de ouro renascem
* Adicionaod um teletrasporte que leva ao centro da arena, caminho que leva a ela foi eliminado
* Adicionado uma nova arena
 Ela consiste em madar pra duelar apenas jogadores que aceitarem.

- Remoções
* Reduzido a experiencia ganha no modo facil em 20%
* Diminuído levemente a velocidade em que o texto que mostra as habilidades sobe





#### Mudanças nos Itens ####
== Novo Item ==
* Aero
 Causa 150/250/350/450/550 dano (por level)
 Pode ser arimorada até o lv 5
 Habilidade Aero, se teleporta imediatamento para o inimigo causando danos e atacando ele
 100/130/160/190/220 gasto de mana
 20 segundos de resfriamento para todos os leveis
 600/700/800/900/1000 distância de ataque

* Essência de Aszune, Emblema Oficial
 Fixado txt

* Maça de Guerra
 Diminuído o dano bonus ganho por level do item de 100/200/300 para 100/150/200
 Aumentado a chance de tonteamento de 10 para 15%

* Essência Arcana
 Reajustado efeitos

* Botas Angelicais
 Fixado txt
 Adicionado habilidade ao item
 Velocidade Anejlical
 proporciona velocidade máxima a todos ao redor em area de 700 por 3 segundos
 Refriamento: 40 segundos
 Custo de Mana: 150

* Globo Elétrico
 Diminuído o dano causado pela habilidade de 500/1000/1500 para 300/600/900





#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Taur Stonebull
Nome Heróico: Chefe Touro
*Força: 21 + 2.5
Agil  : 16 + 2.2
Intel : 14 + 1.8
Distâcia de atq : Corporal
Veloci de Move  : 295

*atributo primário

== Habilidades ==
*1ª - Onda de Choque
 Lança uma onde de choque na linha selecionada causando dano a todos os inimigos
 Dano: 120/240/360/480/600
 Gasto de mana: 80/100/120/140/160
 11 segundos resfriamento

*2º - Pulverizar
 Tem 20% de chance em cada ataque fisico de causar dano em area
 80/160/240/320/400 dano

*3ª - Armadura da Terra
 Tem 23% de chance de causar dano nos inimigos que atacam o Touro fisicamente
 80/160/240/320/400 dano

*Ultimate - Stalagmites de Pedra
 Cira envolta do Touro fortes stalagmites de pedra que causam danos e paraliza os inimigos por 2.5 segundos
 500/1000/1500 dano
 90 segundos de resfriamento
 150/300/450 gasto de mana




-> Guerreiro Anão
- Impulso
 Aumentado a distância de uso de 400/500/600/700/800 para 500/600/700/800/900
 Fixado scripts e bug com o herói quando ele morre
 Habilidade não mais acerta inimigos invuneraveis

-> Guerreira Naga
- Réplicas
 Reajustado o dano causado pelas réplicas em todos os niveis de 30/40/50/60/70 para 45%

-> Plug Engenharia
- Campo Magnetico
 Mudado nome para "Globo Energizado"
 Mudado Icone
- Rede Elétrica
 Mudado Icone
- Missel Teleguiado
 Aumentado a velocidade do missel de 400 para 600
 Mudado Icone
 Aumentado o tempo de tonteamento de 2 para 2.5 segundos
- Mecanismo Acelerado
 Removido habilidade e reajustado seus efeitos
 Habilidade agora causa dano inicial seguido de um menos
 200/400/600/800/100 de dano total
 13 segundos de resfriamento
 100/130/160/190/210 custo de mana

-> Tartatura Marinha
- Poder Aquático
 Diminuído o dano causado de 250/500/750/1000/1250 para 150/300/450/600/750
 Diminuído o gasto de mana de 100/140/160/200/240 para 100/120/140/160/180
 Fixado icone do buff
- Tartarugas Filhotes
 Fixado textos
-Pulso D'água
 Aumentado a distância de ataque de 750 para 1000

-> Druida da Floresta
- Rosas Mortais
 Fixado txt
 Habilidade não mais pode ser usada próximas à chefes e bonus de ouro
- Energia Pura
 Fixado hotkey

-> Arqueira Élfa
 Mudado o modelo do héroi e a voz de comando
- Flechas de Gelo
 Mudado Icone
 Reajutado a diminuíção de velocidade de ataque e movimento de 20/30/40/50/60 para 15/20/25/30/35
 Reduzido o gasto de mana de 5/15/25/35/45 para 5/10/15/20/25
- Correr ao Vento
 Mudado Icone
- Aura do Arqueiro
 Mudado Icone

-> Demônio Verde
 Reajustado levemente o modo de andar do herói

-> Rei dos Vampiros
- Sede de Sangue
 Reajustado efeito da habilidade
 Fixado texto
- Carnificina
 Mudado icone
 Diminuido resfriamwento de 90 para 40 segundos

-> Mestre do Ar
- Area Elétrica
 Mudado Icone
 Fixado scripts e efeitos
- Alta Voltagem
 Mudado Icone
- Ira de Zeus
 Diminuído o tempo da habilidade de 10 ara 6 segundos

-> Cavaleiro Morto
- Vacuo
 Reajustado efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Ladão de Almas"
 Posição da Habilidade agora é em hotkey Q
 Lança no alvo mãos maliguinas que rouba a alma do alvo, o alvo fica paralizado durante o efeito
 Causa o mesmo dano que a habilidade anterior
 Aumentado o gasto de Mana de 100/130/160/190/210 para 100/140/180/220/260
 Aumentado o Resfriamento de 12 para 14 segundos
- Alma Impura
 Reajustado efeitos da habilidade
 Habilidade agora se chama "Area Impura"
 Posição da habilidade agora é na hotkey W
 Lança uma explosão nos inimigos ao redor causando fortes danos e reduzindo completamente a
velodidade de movimento por 1.5 segundos
 100/300/500/700/900 dano
 100/140/160/220/260 gasto de mana
 12 segundos de resfriamento
- Presença do Rei Lich
 Mudado nome da habilidade para "Aura Profana"
 Bonus de velocidade de movimento reduzido de 2/4/6/8/10% para 1/2/3/4/5%
 Efeito agora acerta em aliados
- Explosão da Alma
 Mudado icone
 Reduzido o dano causado no alvo primário de 800/1800/2800 para 700/1400/2100
 Reduzido o dano causado nos alvos secundarios de 400/700/1000 para 300/600/900
 Aumetado o gasto de Mana de 275/385/575 para 275/475/675

-> Golem de Fogo
- Aura de Fogo
 Habilidade agora pode ser ativada e desativada
 Habilidade é automaticamente desligada quando o Golem morre

-> Mago Orc
- Poliforma
 Fixado txt
 Aumentado o gasto de mana de 100/120/140/160/180 para 100/150/200/250/300

-> Elfo Traídor
- Mão Negrsa
 Mudado icone

-> Lobo Branco
 Reajustado e mudado o modelo do herói
 Mudado seu nome de 'Lobo Branco" para "Lobo Mutante"
- Mordida Feroz
 Mudado Icone
- Garras de Lobo
 Mudado nome para "Garras Afiadas"
 Mudado Icone
- Golpe Critico
 Mudado Icone
- Espirito Feroz
 Mudado Icone

-> Mago do Trovão
 Corrente Elétrica
 Mudado Icone

-> Rei Ogro
- Explosão de Fogo
 Fixado icone de buff
 Mudado Icone
- Grito de Guerra
 Mudado Icone
- Pele de Guerreiro
 Mudado Icone
- Instinto de Batalha
 Mudado Icone
 Habildade agora provem 5% bonus de velocidade de movimento

-> Troll Lanceiro
- Rede de Caça
 Mudado nome para "Armadilha de Espinhos"
 Mudado Icone
- Lança Envenenada
 Mudado Icone

-> Mago Negro
- Nevasca
 Mudado Icone
 Reajustado as propiedades da Magia
 Agora ela causa pulsos de neve conforme o level
 1/2/3/4/5 pulos de Neve, 200 de dano cada pulso
 Aumentado a distância de uso de 600 para 800
 Aumentado a area de efeito de 250 para 325
 Inimigos afetados ou próximos aos pulsos ficam com velocidade de ataque e movimento
 reduzidos em 50% durante o efeito
 Aumetado o gasto de Mana de 100/120/140/160/180 para 100/140/180/220/260


Download Aqui, ou na guia de links

sexta-feira, 10 de junho de 2011

Versão 0.15a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####

* Fxado scripts finais 


Download Aqui, ou na guia de links ao lado

Versão 0.15

Estava um pouco ansioso pra arrumar certos bugs, então resolvi lançar a proxima versão logo, opitei mais por dar remake em 2 heróis, o Rei dos Vampiros e o Jailor, não tenho mais previsões, mas as ideias ainda estão na mente, se tiverem mais sugestões estareia ouvidos, então aí vai a chang:
=====================================================================

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Diminuído o dano ganho por atributo primário de 0.6 para 0.5 por ponto
* Reajustado o texto do primeiro assassinato

- Fixagens
* Fixado script na arena 1 v 1 aleatório para deixar o jogador que ganha o duelo voltar para o local de seleção invulneravel
* Fixado um bug que deixava certos herois com colisão 0, fazendo eles andarem livremente pela arena
* Fixado texto de jogadores que abandonam a partida
* Fixado script que manda herois que morriam pra arena apocalipse durante a pré-contagem do apocalipse

- Add-on
* Adicionado um novo comando que possibilita a escolha do tempo para reviver creeps
* Adicionado un script que desbuga o chefe caso ele saia de sua área
* Aumentado o ouro ganho pelo primeiro assassinato de 200 para 300
* Aumentado o ouro ganho por jogadores que abandonam a partida de 2000 para 3000
* Aumentado o tempo para sequencias de assassinatos de 15 para 20 segundos

- Remoções
* Removido Script que possibilita a troca de ouro entre alidos




#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Gélida, Espada Orbital
 Fixado textos

== Novo Item ==
* Espada de Adamantium
 +70 dano
 Indestrutivel

== Novo Item ==
* Maça de Guerra
 +100 dano [+35 por level]
 10% de tontear o inimigo por 1 seg e causar 100 bonus de dano [+100 bonus por level]
 pode aprimorar 3 leveis

== Novo Item ==
* Essência Mágica
 +40 Força
 +30 Dano
 +10 Armadura
 Proteção Mágica [dá imunidade mágica por 6 segundos]

== Novo Item ==
* Espada Radioativa
 +150 dano
 Radioatividade [70 dano por segundo, 600 de área]

* Frostmourne
 Fixado efeitos e retirado efeito na arma

* Globo Elétrico
 Diminuído o custo da receita de 5000 para 4000

* Rapier
 Diminuido o curto do item de 6000 para 4000
 Fixado txt



#### Mudanças nos hostis ####
* Urso Shaman [lv 3]
 Unidade agora ataca corporal

* Troll Negro Curandeiro [lv 1]
 Diminuido a distância de ataque de 600 para 400

* Centauro Arqueiro [lv 2]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Sucubus Joven [lv 3]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Satyr Caçador
 Diminuido a distância de ataque de 600 para 450

* Dragão Cinza Filhote [lv 3]
* Dragão Verde Filhote [lv 3]
 Diminuído a distância de ataque de 600 para 450

* Assassino [Lv 4]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Troll egrop Sacerdote [lv 6]
 Diminuído a distância de ataque de 600 para 450

* Centauro Caçador [lv 6]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Dragão Cinza Adulto [lv 6]
 Fixado unidade para o Lv 7

* Troll Negro Lorde, Mestra da Dor e Largato Trovão [lv 7]
 Diminuído a distância de ataque de 500 para 400

* Centauro Feiticeiro, Urso Shaman Lider
 Diminuido a distância de ataque de 600 para 450



#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Larodar
Nome Heróico: Druida
Força: 15 + 2.1
Agil : 15 + 2.0
*Intel: 20 + 2.9
Distâcia de atq : 550
Vel de Move : 290

*1ª - Raiz de Espinhos
 Prende o alvo por 3 segundo e causa danos
 Dano: 65/135/200/285/335
 Gasto de mana: 100/135/170/205/240
 14 segundos resfriamento

*2º - Energia Pura
 Lança no alvo uma energia que causa dano nele e em mais 5 alvos
 Dano: 150/300/450/650/750
 Gasto de Mana: 100/120/140/160/180
 11 segundos resfriamento

*3ª - Rosas Mortais
 Cria na area varias rosas cobertas de espinhos que causa danos baseado no Hp Max do alvo, dura 3 seg
 3/4/5/6/7% de dano baseado no Hp max dos inimigos
 Gasto de Mana: 110/160/210/260/310
 Resfriamento: 17 segundos

*Ultimate - Aura da Natureza
 Regenera o Hp e Mana durante 10 segundos
 1000/2000/3000 Hp
 200/300/400 Mana
 60 segundos de resfriamento
 200/400/600 Custo de Mana


-> Elemental Vento e Água
- Geada
 Fixado icone na seleção da fumaça de gelo quando o jogador à controla
 Adicionado seleção da fumaça gélida para o jogador assim que ela nasce
- Rei Elemental Áquatico
 Adicionado Golpe Critico para os elementais

-> Paladino
 Fixado txt da seleção do heroi na taverna
- Devoção
 Reajustado o modelo da Aura
 Fixado txt
- Poder Divino
 Habilidade agora reduz velocidade de ataque também

-> Troll
- Fúria
 Fixado bug com bonus de velocidade de ataque ganho em todos os leveis da habilidade
 Aumentado o gasto de mana de 50/150/250 para 100/200/300

-> Feiticeira Obscura
- Invocar Escravos
 Demônios não mais causam tonteamento
 Aumentado a velocidade base dos demonios fortes de 350 para 400, demônios fracos tem 350 de movimento

-> Tartaruga Marinha
- Invocar Tartaruga Filhote
 Tartarugas filhotes não mais causam tonteamento, no lugar da skil foi colocado golpe critico
 Tartarugas filhotes agora são invuneraveis a mágias
 Fixado velocidade de movimento das tartarugas para 350

-> Guerreiro Anão
- Impulso
 Aumentado a velocidade do impulso e fixado alguns script da habilidade

-> Morto Vivo
- Tentaculo Morto-vivo
 Aumentado Hp de 500 para 1000
 Aumentado o tempo de tonteamento da habilidade de 1 para 2 segundos
- Ligação Macabra
 Efeito paraliza o alvo por 3.5 e o Morto Vivo por 2 segundos

-> Especialista Anti-mago
 Mudado seu nome para Guerreiro Élfo
 Reajustado seu atributo Primário para Força
- Escudo Mágico
 Removido habilidade e resjustado suas propiedades
 Seu nome agora é "Dispersar Magia"
 Agora habilidade retira buffs em area de alidos e inimigos e causa danos
 250/500/750/1000/1250 em heróis
 125/250/375/500/625 em não heróis
- Queimar Mana
 Removido habilidade e resjustado suas propiedades
 Seu nome agora é "Aura Élfica"
 provem bonus na velocidade de ataque e movimento
 5/10/15/20/25% bonus de velocidade de ataque
 2/4/6/8/10% bonus de velocidade de movimento
- Dispersar Magia
 Removido habilidade e reajustado suas propiedades
 habilidade agora se chama "Visão Verdadeira"
 provem +10/20/30 de bonus me todos os atributos
 e pode enxergar inimigos invisiveis em até 300/40/500 de distância

-> Rei dos Vampiros
- Elo Mortal
 Removido habilidade e reajustado suas propiedades
 Seu nome agora é "Sede de Sangue"
 Tem 20% de chance em cada ataque de causar dano e abosrver Hp
 100/170/240/310/380 dano por level, recupera Hp na mesma proporção
- Aura Vampirica
 Mudado icone






Download Aqui, ou no guia de link ao lado

domingo, 5 de junho de 2011

Versão 0.14g

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado scripts finais



Download -> AQUI <- ou no guia de links ao lado



@edit: os possiveis bugs ja estão resolvidos, tem uns menores que vou resolver e trabalhar na proxima versão, até lá, reportem o que acharem nessa... vlew a todos...  :D

Versão 0.14f

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Reajustes e Aprimoramentos
- Diminuido o espaço na Arena Cubo
- Aumentado a escala de tamanho de todos os mercadores em 0.3

* Fixagens
- Fixado tempo para Arena Central
- Fixado seleção de heróis que são levados à base após qualquer arena ou duelo

* Add-on
- Adicionado um cor de a texto que mostra o time vencedor nas arenas
- Adicionado um som na seleção do Mercador Itens Usaveis


#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Curva e Espada Maliguina
- Fixado icone de buff


#### Mudanças nos Heróis ####
-> Paladino
- Poder Divino
 Fixado textos

-> Golem de Fogo
- Erupição
 Fixado textos


Download -> AQUI <- ou na guia de links ao lado

sexta-feira, 3 de junho de 2011

Versão 0.14e

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Removido tranferencia de ouro entre aliados do mapa
 isso causava certos confitos com tempo no relógio principal do mapa
* Reajustados mais scripts com as arenas e duelos
* Fixado alguns buff de habilidades no lv 5
* Fixado txt na descrição de alguns heróis


Download versão 0.14e  -> AQUI <-  ou na guia de downloads ao lado

Versão 0.14d

 #### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Mudado o nome da Arena Cooperativa Livre para Arena A vs B
* Mudado o nome da Arena individual aleatória para 1 vs 1 Aleatório
* Fixado scripts gerais nas arenas
* Fixado scripts gerais dos chefes (alguns reviviam lv errado)
* Reajustado a tranferencia de ouro para 50 por clique (esquerdo) 250 por Ctrl+clique (esquerdo)



#### Mudanças nos Herois ####
* Rei Lich
- Armadura de Gelo
 Fixado bug de duração no lv 5 da habilidade

* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Fixado habilidade contra todos os bonus de ouro

* Müd
- Essência da Terra
 Fixado scripts
 Aumentado o tempo de tonteamento de 0.5 para 1 segundo
- Amedrontar
 Aumentado a defesa diminuída de 3/6/9/12/15 para 6/12/18/24/30



Download => Aqui <=  ou na guia ao lado

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Versão 0.14c

### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado bug com cubos magicos no time Beta
* Adicionado a função de tranferencia de gold para aliados
* Reajustado terreno na arena individual
* Reajustado um bug de terreno alto invisivel na arena cooperativa livre
* Reajustado a musica de batalha contra o chefe



#### Mudanças nos Itens ####
* Bastão Shaman
 Fixado script da receita

* Essência de Azune
 Diminuído a porcentagem da evasão de 25 para 20%

* Espada Gélida
 Fixado txt



#### Mudanças nos Herois ####
* Sumo Sacerdote
- Benção
 fixado txt

* Cavaleiro Morto
- Explosão da Alma
 Efeitos não mais causam danos no alvo principal se o Cavaleiro morrer antes do efeito

* Rei do Fogo
- Apocalipse
 Fixado efeitos e momento certo de alvos receberem danos
 Fixado txt
 Inimigos à 150 de distância das chamas também são afetados pela redução de velocidade de ataque



Download Aqui ou no guia na borda ao lado

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Versão 0.14b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajustado a cor de todos os cubos mágicos para a cor de seus respectivos donos
* Reajustado minimamente a versão da musica na Arena Cooperativa Mista
* Reajustado o tempo para que a visão dos jogadores no mapa se inicie de 3 para 1 segundo
* Reajustado o ouro ganho nas dificuldades facil/normal/dificil de 10/7/4 para 10/8/6

- Fixagens
* Fixado todos os leveis e bugs com bonus de ouro para os dois times
* Fixado um possivel bug no apocalipse de herois invulneraveis
* Fixado script de final de game
 não mais aparece o texto "'jogador!!!' morreu pra chefe, '-x' ouro pra ele."
 não mais o jogo se auto-descria e manda jogadores pra tela de pontuação
* Fixado bonus de ouro em todos os leveis quando se escolhe a dificuldade de jogo

- Add-on
* Adicionado um ping no minimapa quando boss do Time Beta renasce

- Remoções
* Removido o modo "Muito Facil" dos comandos




#### Mudanças nos Itens ####
* Fixado um bug de texto que aparecia no lugar de "arraste para vender item" e "botão esquerdo para usar"

* Elmo Composto
- Removido permanentemente o item do mapa
 Não ha nenhum item ou receita que necessite dele por isso a remoção

* Escudo de Caveira
 Fixado txt e preços
 Reduzido o preço da receita de 3000 para 2500

* Elmo Nobre
- Fixado txt

* Novo Item
- Espada Gélida
 +80 dano
 Ataque Gélido

* Novo Item
- Frostmourne
 +180 dano
Ataque Gélido

* Bastão Shaman
 retirado o item "Anel da Regeneração" da receita
 retirado o efeito de 3 hp/seg do item

* Gema da Visão Verdadeira
 Mudado o nome do item para "Gema da Visão Pura"
 Item agora pode ser vendido


#### Mudanças nos Heróis ####
* Guerreiro Anão
- Avatar
 Diminuído a duração da habilidade de 10 para 7 segundos

* Rei do Fogo
- Apocalipse
 Reajustado para que o efeito nao apareça caso o heroi seja interrompido durante o tempo de concentração
 E possivel agora parar o efeito da habilidade com a tecla "S"

* Tartaruga Marinha
- Tartaruga Filhote
 Diminuído a chance de atordoamento por ataque de 10 para 7%

* Sumo Sacerdote
-> Aumentado um pouco a escala de tamanho dele
- Restaurar Vitalidade
 Fixado efeitos
- Benção
 Aumentado a area de efeito de 350 para 400

* Mestre da Lâmina
- Golpe Furtivo
 Diminuido o tempo de transição para invisibilidade da habilidade de 1.5 apra 1 segundo

* Merlim
- Chamas
 Fixado efeitos da habilidade no inimigo quando ele morre ou o inimigo morre
 Aumentado a duração da habilidade de 4 para 5 segundos

* Rei da Cripta
- Invocar Familiar
 Aumentado o numero de gargulas invocados de 1/2/3/4/5 para 1/3/5/7/9
 Aumentado o numero maximo de gargulas por alvo de 1/2/3/4/5 para 1/3/5/7/9

* Golem de Pedra
- Essência da Terra
 Aumentado a chance de acerto de 10 para 13%



Download Versão 0.14b -> AQUI <- ou no guia de links ao lado ->

terça-feira, 31 de maio de 2011

Versão 0.14a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Fixado scripts finais
- Fixado bug com os duelos e arenas



Versão 0.14

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajusdado o bonus de ouro para 3 leveis, o primeiro da 5k, o segundo 10k e o terceiro 15k de ouro
  a defesa de cada um é 70/200/400 para cada level
* Reajustado o tempo de aviso para arenas de 15 para 20 segundos antes da arena
* Reajustado texto que aparece para um global
* Reajustado o nome da Arena Individual Mista para Arena Individual Aleatória
* Reajustado para que o Bonus de ouro não sofra alterações de Hp independente do modo de jogo escolhido
* Reajustado Modelo da casa de estoque e adicionado Hp maximo à ela
 inimigos não mais conseguem destruí-las com hablidades que acertam invuneravies
* Reajustado o nome da Casa de Estoque para Circulo porta-item
 Mudado o modelo
* Aumentado um pouco a Base do Time Beta

- Fixagens
* Fixado alguns script iniciais do mapa
* Fixado terreno onde são mandados heróis perdedores no final de game
* Fixado e Ajustado todo o terreno do mapa
* Fixado crash erro que acontece quando se compra livro de atributo longe da base

- Add-on
* Adicionado nova Loading
* Adicionado um script que pausa todos os herois 2 segundos antes de qualquer evento
 esse script nao funciona quando a arena central é acionada
* Adicionado mais 2 segundos para que o time Beta pegue seus heróis no modo aleatório, para evitar maiores lags

- Remoções
* Removido alguns scripts e variaveis nao usadas
* Removido o tempo de delay do teletransporte do chefe para a base
* Diminuído a duração da habilidade Drenar Ataque dos chefes de 4 para 3 segundos



#### Mudanças nos Itens ####
* Elmo Nobre
 Fixado txt
 Aumentado o tempo das imagens de 6 para 8 segundos



#### Mudanças nos Hotis ####
* Adicionado uma nova raça de hostil "Orc Esqueleto"
* Adicionado uma nova raça de histil "Golem de Pedra"
* Adicionado uma nova raça de hostil "Esqueleto Guerreiro" (Apenas lv 1)
* Corrigido, traduzido e fixado algumas skils dos hostis
* Retirado a habilidade "Rede" de todos os hostis
* Satyr Encantador (Lv 2)
- Agora ele ataca corporal
- Retirado a invisibilidade dele causada pelo item "Ecplipse Lunar"
- Maldição (Habilidade dele)
 Diminuído a duração de 5 para 3 segundos
 Diminuído a distãncia de uso de 700 para 250

* Trol Negro Sacerdote (Lv 6)
- Dormir
 Diminuído a distância de uso de 700 para 400
- Primeiro Socorro
 Agora regenera o hp do hostil inimigo completo, mas só pode usar 1 vez

* Trol Curandeiro (Lv 1)
- Primeiro Socorro
 Agora regenera o hp do hostil inimigo completo, mas só pode usar 1 vez

* Sucubus Joven (Lv 3)
- Silenciar
 Diminuído e reajustado o tempo de silencio para herois e unidades para 2 segundos



#### Mudanças nos Heróis ####
==== Novo Herói ====
Nome: Müd
Nome Heróico: Golem de Pedra
Força: 21 + 2.7
Agil : 14 + 1.9
Intel: 15 + 1.8
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 285

*1ª - Lançar Pedregulho
 Lança um pedregulho no alvo causando danos e tonteando ele por 2 segundos
 Dano: 200/400/600/800/100
 Gasto de mana: 80/100/120/140/160
 12 segundos resfriamento


*2º - Implosão Terrestre
Bate fortemente ao chão ocasionado em um grande tremor ao redor,
causa danos em todos os inimigos em uma area de 400,
deixa a velocidade de movimento e ataque reduzidos em 30% durante 4 segundos
 Dano: 120/240/360/480/560
 Gasto de Mana: 100/120/140/160/180
 13 segundos resfriamento


*3ª - Amedrontar
Cria uma forte onde de poder que diminui o poder de ataque e armadura dos inimigos
area de 600 do Müd, dura 10 segundos
 3/6/9/12/15% de dano
 3/6/9/12/15 redução de armadura
 Gasto de Mana: 50/70/90/110/130
 Resfriamento: 20 segundos


*Ultimate - Essênncia da Terra
Pra cada level aprendido o Müd ganha 20 pontos extras na Força
pra cada golpe desferido ele tem 10% de chance de causar um forte bonus de dano no inimigo e tontear ele por 0.5 segundos.
 Dano: 150/300/450


* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Aumentado a distância de uso de 400 para 450

* Feiticeira Obscura
- Impulso Explosivo
 Diminuído o dano de 750/1450/2100 para 600/1200/1800

* Elfo Traidor
- Imagem Negro
 Reajustado a chance de criar imgagen de 10/13/16/18/20 para 10/12/15/18/20

* Tartaruga Marinha
- Corrigido script que faz ela reviver com mana cheia
- Pulso d'água
 Aumetado a área de efeito de 170 para 220
- Redemoinho Aquático
 Adicionado novos efeitos e resjustado para nao puxar aliados
 Fixado Hotkey

* Mestre da Lâmina
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia
- Furia da Lâmina
 Diminuido tempo de dano de 3 para 2 segundos
 Diminuido resfriamento de 14 para 12 segundos
 Aumentado o dano de 100/170/240/310/380 para 100/200/300/400/500 por segundo

* Demônio Verde
- Expelir Veneno Mortal
 Fixado efeito criado nele no inicio e no final da habilidade

* Assassina
- Armadilha
 Retirado um pequeno efeito inicial causada no inimigo pela habilidade

* Sumo Sacerdote
- Toque de Cura
 Reajustado suas propiedades
 Mudado nome para "Benção"
 Agora a habilidade regenera p dos aliados e causa dano ao inimigos em uma area de 350 próxima dele
 200/400/600/800/1000 Hp ou dano
- Tranquilidade
 Mudado nome para "Restaurar Vitalidade"
 Mudado icone
 Efeito agora provem imunidade em todos os leveis

* Rei da Cripta
- Invocar Familiar
 Agoras os gargulas atacam todos os mesmo alvos
 aumentado a velocidade de ataque deles

* Fantasma Negro
- Sacrificio da Dor
 Fixado txt
 Não mais acerta a sí propio ou aliados
 Aumentado o duração de 3 para 5 segundos
 Reajustado o resfriamento para 13 segundos

* Arqueira Elfa
- Aura do Arqueiro
 Diminuido o bonus de dano de 6/12/18/24/30 para 3/6/9/12/15%
 Diminuído a area de efeito de 900 para 750

* Assassina
- Adagas Voadoras
 Aumentado o dano de 100/200/300/400/500 para 150/300/450/600/750
 Aumentado o gasto de mana de 80/90/100/110/120 para 80/100/120/140/160
 Diminuido a area de efeito de 500 para 450

* Troll Lanceiro
- Vigor
 Retiro efeito da habilidade
- Fúria
 Mudado Icone

* Rei Lich
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia

* Mago Orc
- Corrigido script que faz ele reviver com mana cheia




quinta-feira, 26 de maio de 2011

Versão 0.13b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Reajustado script de teleporte de unidade na arena individual mista
* Corrigido alguns txt's

Parece que agora está tudo nos conforme, ter q refazer script de todas as arenas deu trabalho, então até a próxima...



Versão 0.13a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado pre loading screen
* Fixado alguns scripts finais
* Fixado script do apocalipse 40/60/80/100
* Fixado script da casa de estoque na cooperativa mista



Versão 0.13

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Reajustes e Aprimoramentos
* Reajusdado a Loading Scren
* Reajustado o Terreno da Arena Cooperativa Mista
* Reajustado o terreno da Arena Individual Mista
* Reajustado o Terreno da Areca Cubo
* Reajustado o terreno das duas bases e entradas de teleportes dos hostis
* Reajustado o script de time dominante e o texto que aparece
* Aumentado o Resfriamento da habilidade "Drenar Ataque" dos chefes de 15 para 16 segundos
* Aumentado o campo de visão dos herois corporais de 500 para 700
* Aumentado o campo de visão dos herois distântes de 600 para 800

- Fixagens
* Fixado alguns txts pelo mapa
* Fixado um estranho bug de lugares altos invisiveis
 algumas skils de acerto em área eram estranhamente jogadas a um terreno maior
* Fixado script de remoção de buffs negativos dos herois nas arenas

- Add-on
* Adicionado um script nas arenas que quando um jogador morre todas suas unidades são removidas da arena
 ex: imagens, unidades invocadas, etc.
* Adicionado um intervalo de 4 segundos pra escolha automatica de heroies entre o time A e B
* Adicionado uma casa de estoque, que possui inventório para compra e estoque de itens fora da base

- Remoções
* Retirado kills de sequencia e sons de assassinatos no apocalipse
* Retirado texto que diz quando um time acaba com o reinado do outro



#### Mudanças nos Itens ####
* Espada Negra e Espada Maligna
 Diminuído a redução de movimento e ataque de 40 para 30%
 Fixado buffs e icones de buff

* Novo Item
- Elmo Nobre
 +40 de força e agilidade
 +80 dano
 habilidade Replicar
 Cria 2 réplicas, causam 30% do dano, recebem 3x mais dano, duram 6 segundos
 Resfriamento: 20
 Custo de Mana: 125



#### Mudanças nos Herois ####
* Arqueira Elfa
- Atiradora de Elite
 Ajustado level requerido de 20/45/70 para 15/40/65

* Guerreiro Anão
- Impulso
 Fixado txt

* Soldado
- Terror de Batalha
 Fixado hotkey

* Rei da Cripta
- Vespas Assassinas
 Mudado nome para Invocar Familiar
 Reajustado o gasto de mana de 130/160/190/220/250 para 100/140/180/220/260
 Reajustado suas propiedades
 Agora o rei da cripta invoca gargulas que atacam com raios
 2/3/4/5/6 gargulas por level

* Golem de Fogo
- Erupição
 Fixado bug de dano no lv 5

* Mago do Trovão
- Corrente elétrica
 Aumentado dano de 100/200/300/400/500 para 100/230/360/490/620

* Cavaleiro Morto
- Explosão da Alma
 Diminuído o tempo para efeito final e dano de 3 para 2 segundos

* Demônio Verde
- Expelir Veneno Mortal
 Fixado Efeitos

* Paladino
- Marreta Espiritual
 Reajustado suas propiedades, habilidade agora se chama Poder Divino
 Cria envolta uma area sagrada que causa danos e reduz a velocidade de movimento dos inimigos em 30%

- Aura da Devoção
 Mudado nome para Devoção
 Mudado icone




#### Novo Herói ####
Nome: Tartarus
Nome Heróico: Tartaruga Marinha
Força: 20 + 2.6
Agil : 14 + 1.7
Intel: 16 + 2.2
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 285

*1ª - Pulso D'água
 Lança no local um pulso de água que causa da a todas as unidades e reduz a velocidade de movimento em 60% durante 3 segundos.
 Dano: 150/300/450/600/750
 Gasto de mana: 90/120/130/150/180/210
 13 segundos resfriamento


*2º - Poder Aquático
Explode intensamente uma energia que expele nos inimigos que estiverem a uma distância de 170 do Tartarus,
causa um forte dano e paraliza eles por 2.5 segundos
 Dano: 250/500/750/1000/1250
 Gasto de Mana: 100/140/180/220/260
 14 segundos resfriamento


*3ª - Tartaruga Filhote
Invoca tartarugas filhote para lutar por você durante 12 segundos
 1/2/3/4/5 tartarugas por level
 Gasto de Mana: 50/100/150/200/250
 Resfriamento: 36 segundos


*Ultimate - Redemoinho Aquático
Cria em volta de sí um poderoso redemoinho de água que suga os inimigos próximos para dentro dele,
causa dano e deixa a velocidade de movimento 25% lenta por 6 segundos
 Dano: 500/1000/1500
 Gasto de Mana: 150/300/450
 Resfriamento: 100



domingo, 22 de maio de 2011

Versão 0.12b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado bonus de ouro 10.000k para quando morrer o time todo ganhar o ouro
* Fixado script de Apocalipse 80 e 100 minutos de jogo
* Aumentado um pouco a base do time beta
* Diminuído o ganho de gold por jogadores que abandonam a aprtida de 5000 para 2000


#### Mudanças nos Itens ####
* Machado Arcano
 Mudado nome para Machado Leve (para não dar mais conflito com o machado do itens raros)


#### Mudanças nos Herois ####
* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Não mais funciona contra bonus de ouro 10k

* Guerreiro Anão
- Impulso
 Habilidade não mais empurra o alvo para tras
 Aumentado a desconcentração de 0.3 para 1 segundo
 Reajustado distância de uso de 650 para 400/500/600/700/800

* Mestre do Ar
- Area Elétrica
 Reajustado o gasto de mana de 110/120/130/140/150 para 90/110/130/150/170

* Rei da Cripta
- Dissipar Alma
 Diminuído de 3 para 2.2 os efeitos da habilidade
 Se o lorde da cripta morrer antes do tempo o efeito não causa dano no alvo


--> Download Versão 0.12b <--

sábado, 21 de maio de 2011

Versão 0.12a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Adicionado uma musica que toca assim que sua tela aparece na area dos chefes
* Adicionado pequenos efeitos na arena apocalipse
* Adicionado cavalo de itens com poções e usaveis na arena apocalipse
* Adicionado um comando automatico de câmera após 30 seg de jogo
* Fixado terreno da arena Mista
* Fixado alguns script de final de game
* Fixado alguns txt e preços de itens
* Fixado script de visão de algumas partes do mapa para ambos os times
* Mudado a hora de escolha do tempo de apocalipse (para o host), agora ele vem em 3º lugar
* Mudado os txts nas areas de teletransporte dos hostis
* Mudado o peão de teste para um baú do tesouro
* Arenas agora retiram buffs negativos


#### Mudanças nos Itens ####
* Runa da Velocidade de Movimento bonus diminuído duração de 40 para 25 segundos
* Ventania
- Fixado icone do buff

* Globo Elétrico Lv 2 e 3
- Fixado icone do buff

* Esscência de Azune e Ventania
- Esses itens não mais podem ser usados juntos


#### Mudanças nos hostis ####
* Troll dos Hostis lv 2 não mais atacam de longe


#### Mudanças nos Herois ####
* Guerreiro Anão
- Impulso
 fixado script

* Golem de Fogo
- Meteoritos
 Diminuído dano de 600/1200/1800 para 500/1000/1500
 Aumentado area de efeito de 550 para 600

* Rei dos Vampiros
- Carnificina
 Habilidade não mais funciona contra chefes

- Aura Vampirica
 Fixado txt


     Download Versão 0.12a (Corrigida)

quarta-feira, 18 de maio de 2011

Versão 0.12

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Retirado a "Reação pós Magica"
Agora todos os herois depois de usar uma magia irão automaticamente atacar outro alvo
e também acaba com o intervalo de uso entre uma magia e outra
* Adicionado nova loading screen
* Reajustado scripts finais das arenas e de jogadores que abandonam a partida
* Diminuido a regeneração da fonte central de 2 para 1%
* Corrigido alguns txts para escolher herois
* Opção de Não apocalipse retirada, no lugar dela foi posto o tempo de 40 min
Reajustado os tempos de apocalipse pra esolher de 40/60/90/120 para 40/60/80/100 minutos
* Adicionado texto na tabela que mostra o tempo para o apocalipse



#### Mudanças nos Itens ####
Novo Item
* Globo Elétrico
um globo que provem
40[+20/lv] de dano
30[+15/lv] de int
+1[+1/lv] regem de mana
e habilidade raio elétrico
500[+500] de dano
pode apromorar até o lv 3

* Ventania
- Esse item não pode mais ser usado pelo Elfo Traídor

* Machado Arcano
- Reduzido a taxa de multiplicação de dano de 2.5x para 2x
- Esse item não mais pode ser usado pelo Mestre da Lâmina

* Espada de Mitrhyl
- Esse item não mais pode ser usado pelo Mester da Lâmina

#### Mudanças nos Herois ####
Nome: Jubei
Nome Heróico: Mestre da Lâmina
Força: 16 + 2.4
Agil : 19 + 2.5
Intel: 15 + 2.1
Distâcia de atq : Corporal
Vel de Move : 300

*1ª - Fria da Lâmina
Gira furiosamente acetarndo todos os inimigos ao redor por 3 segundos e ganha imunidade magica
- Causa 100/170/240/310/390 de dano por segundo
- Resfriamento: 14
- Custo de Mana: 90/110/130/150/170

*2º - Imagem Perfeita
Cira uma imagem perfeita que recebe o mesmo dano que o mestre, porem nao causa danos
- Dura 7/9/11/13/15 segundos
- Resfriamento: 14/16/18/20/22
- Custo de Mana: 50/80/110/140/170

*3ª - Golpe Mortal
Cada golpe tem 19% de chance de golpear mais forte
- Causa 1.5/1.75/2.0/2.25/2.50x de dano

*Ultimate - Golpe Furtivo
Fica invisivel em um intervalo de 1.5 segundos e causa para o proximo ataque fisico um forte dano
- Causa 450/900/1350
- Resfriamento: 60
- Custo Mana: 150/250/350



* Elfo Traídor
- Mão Negra
Diminuído o dreno de dano para 50%
Diminuido a duração de 8/11/15 para 4/5/6 segundos
Aumentado resfriamento de 30 para 45 segundos

* Mago do Trovão
- Choque Paralizante
Mudado icone

* Lobo Branco
- Diminuído velocidade de movimento inicial de 315 para 310



Link: http://www.epicwar.com/maps/171788/

terça-feira, 17 de maio de 2011

Versão 0.11b

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Reajustado scripts da arena individual Aleatoria


Link: http://www.epicwar.com/maps/171696/


Edit: apos mais alguns testes a arena individual mista ainda possui um pequeno bug, que consite em mandar jogadores kiters para duelar, se alguem kitar no meio da partida ela vai bugar, joguem sem kiter, kkkkkkkk...
Pra todos os casos eu ja corrigi o bug, mas vou lançar a correção na prox versão (0.12), que por sinal ja tera 1 novo heroi e 1 novo item, então aguardem até lá, flws...

Versão 0.11a

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
* Fixado ouro ganho por jogadores que abandonam a partida
* Fixado testo da tabela quando um jogador abandona a partida
* Fixado script da arena mortalindividual mista
* Fixado alguns bugs de terreno e script na arena individual mista


Link: http://www.epicwar.com/maps/171694/

Versão 0.11

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-ons e Aprimoramentos
* Adicionado uma Loading Scren (Provisória)
* Adicionado uma pré loading screen
* Adicionado Olho do Poder no centro da area do Apocalipse
* Adicionado um som para quando um time está dominando a arena
(acima de 5 assassinatos para o time sem ninguem do time morrer)
* Adicionado um script que zera os mult kills quando um heroi morre
* Adicionado Lv 5 para todas as habilidades comuns e feito um pequeno balanceamento nelas
* Adicionado script que revive aletoriamente no apocalipse
* Adicionado um sistema que da 5k de ouro para o time caso algum aliado abandone a partida
* Aumentado o ganho de Hp por lv de 21 para 23
* Adicionado uma nova arena
ela consiste em mandar todos os jogadores para uma arena e selecionar aleatoriamente 1 de cada time
o time que mandar todos os inimigos pra base é o vencedor

- Fixagens e Alterações
* Fixado script do Apocalipse
* Fixado txt final em todas as habilidades

- Reduções e Remoções
* Retirado variaveis não usadas
* Reduzido a xp ganha para todos os modos em 30%
* Reduzido o dano base dos hostis
Lv1 -3 / Lv2 -3 / Lv3 -4 / Lv4 -5 / Lv5 -10
Lv6 -10 / Lv7 -11 / Lv8 -15 / Lv9 -20
* Chefes Finais não mais são invuneraveis


#### Mudanças nos Itens ####
* Reogarnizado todos os itens e adicionado novas casas de compras
* Novo Item
- Espada Orbital
Provem +125 dano
habilidade "Ataque Expanssivo"
reflete 35% do dano causado no alvo para as unidades proximas
herois com o mesmo tipo de habilidade não podem usar o item
ex: Cavaleiro

* Botas Angelicais
Aumentado a receita de 2000 para 5000

* Espada Mitrhyl e Machado Arcano
Heróis que possuem habilidades de chance para critico nao podem usa-los mais
ex: Lobo Branco

* Bola de Cristal e Essência de Azune
Herois que possuem habilidades de esquiva não podem usa-los mais
ex: Elfo Traídor


#### Novo Heroi ####
Nome: Shade
Nome Heróico: Fantasma Negro

Força: 16 + 2.2
Agil : 14 + 2.1
Intel: 20 + 2.7
Distâcia de atq : 500
Vel de Move : 295

*1ª - Bola Negra
Conjura uma bola negra no local que causa dano a todas os inimigos durante 2.2 segundos, 200 de area
- Causa 220/440/660/880/1100 de dano no alvo primario
- Resfriamento: 14
- Custo de Mana: 90/130/170/210/250

*2º - Sacrificio da Dor
Lança no inimigo uma intensa dor que causa danos durante 3 segundos
- Causa 40/80/120/160/200 dano por segundo
- Resfriamento: 13
- Custo de Mana: 100/130/160/190/220

*3ª - Teia Negra
Lança no alvo uma teia que impossibilita ele de se mover por um certo tempo
- Prende por 1/1.5/2/2.5/3 segundos
- Resfriamento: 13
- Custo de Mana: 60/80/100/120/140

*Ultimate - Chamado dos Mortos
Concentra toda a energia negra dos inimigos derrotados e a expele ao redor jogando as almas nos inimigos,
causa forte dano e a cada inimigo acertado dentro dessa area soma +100 de cada um e regenera o Hp do Shade
- Causa 600/1200/1800 dano
- Resfriamento: 80
- Custo Mana: 200/300/400


#### Mudanças nos Herois e Habilidades ####
* Aumentado o resfriamento da habilidade "Drenar Ataque" dos chefes de 12 para 16 segundos
* Lich
Mudado seu nome de Lorde Morto-vivo para Rei Lich
- Impulso de Gelo
Aumentado distância de uso de 650 para 750
Aumentado o gasto de mana de 110/130/150/170/200 para 130/160/200/235/270
- Explosão de Gelo
Aumentado a distancia de uso de 650 para 800
Aumentado o dano por explosão de 250/500/750 para 300/550/800
Fixado scripts
Retirado Delay de precast
- Presença do Rei Lich
Mudado suas propiedades
Habilidade agora se chama Tiro de Gelo
Lança no alvo uma Tiro de gelo que causa dano e impulsiona o alvo para tras
150/300/450/600/750 dano

* Golem de Fogo
- Aura de Fogo
Reajustado efeitos e o tempo que causa danos
Diminuído dano causado de 30/60/90/120 para 15/45/75/100 por segundo
Diminuido area de efeito de 400 para 325
- Meteoritos
Aumentado gasto de mana de 150/225/300 para 150/250/350

* Arqueira
Mudado seu modelo de heroi
- Aura do Arqueiro
Reajustado bonus de dano de 9/18/27/36 para 6/12/18/24/30
- Correr ao Vento
Aumentado gasto de mana de 75 para 75/100/125/150/175

* Paladino
- Curar
Reajustado resfriamento de 8/7/6/5 para 9/8/7/6/5
Aumentado o gasto da mana de 100 para 70/110/150/190/230
Aumentado o bonus de cura por level de 200/400/600/800 para 300/500/700/900/1100
- Marreta Espiritual
Resjustado resfriamento de 8/8/9/9 para 9

* Elemental Vento e Água
- Descarga do Trovão
Aumentado o gasto de mana de 55/70/85/100 para 70/90/110/130/150

* Golem de Fogo
- Erupição
Aumentado o gasto de mana de 90/100/110/120 para 80/100/120/140/160

* Especialista Anti-mago
- Essência da Vida
Habilidade não mais rouba mana do inimigo
Reajustado o roubo de Hp de 250/500/750/1000 para 200/400/600/800/1000
Reajustado o gasto de mana de 70/140/220/300 para 80/120/160/200/240
- Escudo Magico
Reajustado duração do escudo de 3/6/9/12 para 4/5/6/7/8
Reajustado resfriamento de 6/12/18/24 para 8/10/12/14/16

* Lobo Branco
- Golpe Critico
Reajustado a chance de golpe critico de 12/24/36/48 para 7/14/21/28/35
- Mordida Feroz
Aumentado o dano inicial de 100/150/200/250 para 150/250/350/450/550
Aumentado o dano da hemorragia de 25/50/75/100 para 40/70/100/130/160
Aumentado a distancia de uso de 150 para 170

* Guerreiro Anão
- Golpe Impulsionado
Diminuído a chande de tonteamento de 22 para 20%
Reajustado tempo de tonteamento de 0.3/0.6/0.9/1.2 para 1.2
- Impulso
Diminuída distância de uso de 1000 para 650
Aumentado o tempo em que o alvo é lançado para tras
Fixado script de acerto em unidades invuneraveis

* Soldado
- Pisada de Guerra
Aumentado gasto de mana de 100/110/120/130 para 95/115/135/155/175
Diminuido Resfriamento de 12 para 11 segundos

* Guerreira Naga
- Replicas
Diminuido o numero de replicas de 3 para 2

* Rei do Fogo
- Sangue Ferovoso
Reajustado o aumento de velocidade de movimento de 3/6/9/12 para 5%
Reajustado o aumento de velocidade de ataque de 10/20/30/40% para 5/10/15/20/25%

* Rei dos Vampiros
- Aura Vampirica
Reajustao o roubo de Hp de 5/10/15/20 para 5/8/11/15/18

* Rei da Cripta
- Carapaça Espinhosa
Reajustado o dano retornado de 10/20/30/40 para 5/10/15/20/25%
- Espinho Subiterraneo
Reajustado o tempo de atordoamento de 1.0/1.5/2.0/2.5 para 1.0/1.3/1.7/2.0/2.3
Aumentado o gasto de mana de 80/95/110/125 para 80/110/140/170/200

* Feiticeira Obscura
- Descarga do Trovão
Aumentado o dano de 150/250/350/450 para 200/300/400/500/600
Aumentado o gasto de mana de 90/100/110/120 para 90/110/130/150/170
Aumentado o resfriamento de 6 para 7 segundos

* Demonio Verde
- Espinho de Acido
Reajustado o dano repelido de 0.5/1.0/1.5/2.0 para 0.5/0.9/1.3/1.7/2.0x da agilidade (incluindo bonus)

* Elfo Traidor
- Esquiva
Reajustado a chance de esquiva de 8/16/24/32 para 7/13/18/23/28%
- Imagen Negra
Reajustado a chance de criar uma imagen de 10/17/24/31 para 10/12/15/18/20

* Mago Orc
- Golpe Negro
Reajustado o resfriamento de 9/7/5/3 para 6/5/4/3/2
Mudado icone
- Poliforma
Reajustado a duração de 1.5/2.0/2.75/3.5 para 1.3/1.7/2.3/2.7/3.3
Reajustado o resfriamento de 14/13/12/11 para 12
Mudado icone
- Stalagmite
Mudado icone

* Rei dos Vampiros
- Elo Mortal
Mudado suas propiedades
Agora a habilidade sua o hp do alvo em um intervalo de 1.5 segundos e se o elo for interrompido
antes do tempo o efeito nao se conclui
Rouba 150/350/550/750/950 de Hp
Diminuido Resfriamento de 30 para 16 segundos
Diminuido o gasto de mana de 100/150/200/250 para 90/120/150/180/210

* Troll
- Lança Envenenada
Diminuido a velocidade de movimento de 12% para 6%

* Mago Negro
- Prisão
Diminuido a duração de 1/2/3/4 para 1/1.5/2/2.5/3
Aumentado a redução de movimento de 50% para 80%

* Mago do Trovão
- Tempestade de raios
Aumentado a duração de dano de 6 para 7 segundos
Amentado o gasto de mana de 200/315/510 para 250/450/650
Retirado o efeito Flash causado pela habilidade quando ela chegava no final do efeito


Link: http://www.epicwar.com/maps/171660/


Espero que gostem, deu um certo trabalho..
vlew a tds os que apoiaram...

domingo, 15 de maio de 2011

Previa versão 0.11

Olá a todos, vim informar que estou trabalhando ja na versão 0.11 a um tempinho
posso adiantar que improvissei uma loading scren e ja implementei varias alterções
como balanceamentos e fixagens nos scripts...

uma outra é que todas as habilidades comuns agora tem 5 leveis e ja tem
um novo item com dano splash.
o novo heroi esta 30% completo

se alguem porventura alguem tiver alguma sugestão estarei a ouvidos, até mais...

terça-feira, 10 de maio de 2011

Versão 0.10c

#### Mudanças no Mapa e Afins ####
- Add-ons
* Adicionado um efeito de chuva em todo o mapa
* Adicionado um peão de testes próximo a base, para teste de skils e itens

- Fixagens
* Fixado scripts finais de sons nos multkills
* Fixado um pequeno ajuste de terreno na arena cubo e suas regiões
* Fixado tempo de contagem do duelo individual para modo de jogo Todos os Herois



#### Mudanças nos Herois e Habilidades ####
* Guerreiro Anão
- Golpe Impulsionado
Diminuído a chance de atortoamento de 25 para 22%
Aumentado o dano bonus de 70 para 70/90/110/130

- Força e Honra
Fixado hotkey

- Impulso
Reajustado gasto de mana de 110/125/145/165 para 100/130/150/180
Efeito não mais deixa o anão invulneravel
Aumentado a distância de uso de 800 para 1000
Aumentado dano causado de 100/200/300/400 para 200/400/600/800
Magia agora acerta unidades invuneraveis


Link: http://www.epicwar.com/maps/170964/



bom, agora sim me parece que os bgs que me mais me preocupavam estão solucionados, estarei trabalhando na v0.11 agora, até la...